Archiv für Februar, 2007

DS Doom Levels

Donnerstag, 15. Februar, 2007

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halflife titlehalflife ingame

Doom ist eins der Spiele, für die massenhaft sogenannte Total Conversions (Grafik, Sound, Waffen und Levels neu gestaltet) und zusätzliche Levels frei verfügbar sind. Die meisten davon funktionieren auch auf der DS Konvertierung. Hier eine kleine Auswahl, wo ihr die Besten herbekommt und was es so gibt. Wie immer muss die Datei in “doom.wad” umgenannt und in das Hauptverzeichniss der Flashkarte kopiert werden. Unter anderem könnt ihr euch so die kompletten Levels von Golden Eye 64, Half-Life, Duke Nuke’Em 3D und Quake 2 in die Doom-Engine laden!

Golden Eye Total Conversion

Half-Life Total Conversion

Die 100 besten WADs aller Zeiten

Doomwadstation

Doomworld

Rating: ★★★★½

quake2duke

Popularity: 13% [?]

Babylon

Donnerstag, 15. Februar, 2007

babylon titlebabylon ingame

Die Umsetzung eines Brettspiels von Bruno Faidutti, das sich selbst als “Das schnellste Strategiespiel der Welt” bezeichnet. Die Regeln sind einfach: Die Steine müssen zu Türmen aufeinander gelegt werden, aber nur gleichhohe oder Stapel mit der selben Farbe auf der Spitze dürfen übereinander gelegt werden. Wer den letzten gültigen Zug macht, gewinnt! Einzelspieler gegen die CPU und Zweispieler an einem DS sind schon vorhanden, ein WiFi-Modus wird noch folgen. In der Kürze liegt die Würze, vor allem zu zweit ein sehr lustiges Spielchen für zwischendurch.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 6% [?]

FP Project

Donnerstag, 15. Februar, 2007

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Ein simpler Frozen Bubble (oder Puzzle Bubble) Klon. Ihr schiesst die Blasen von unten nach oben und müsst versuchen, den Bildschirm komplett leer zu räumen. Jeweils mindestens drei zusammenhängende Bubbles verschwinden. Der Himmel nähert sich unaufhörlich dem Boden und wenn eine der bunten Kugeln den Boden erreicht, ist Schluss. Es gibt kein Menü oder Optionen, nur ein Level nach dem anderen. Dabei hat jedes ein anderes Hintergrundbild. Musik sollte auch noch dazu ablaufen, diese funktionierte aber beim Test nicht. Wer keine Spielmodie oder gar Highscoreliste braucht, hat Spass.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★½☆☆

Popularity: 7% [?]

DrugWars DS

Donnerstag, 15. Februar, 2007

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Auch auf dem DS darf eine Umsetzung dieses weit verbreiteten und wahrscheinlich recht beliebten Text-RPGs nicht fehlen. Das Original wurde für den TI-81 (ein Taschenrechner) entwickelt. Diese Version des Autors von DSORganize bietet zusätzlich nette Grafiken der Städte und zwei Oldschool Chiptunes. Das Prinzip ist klar: Der Spieler will das Drogenmonopol in den USA! Zu diesem Zweck muss er ganz klein anfangen, eine der neun verfügbaren “Waren” in einer Stadt billig einkaufen, um sie dann in einer anderen mit möglichst hohem Gewinn wieder zu verkaufen. Zahlreiche Zufallsereignisse lockern das Spielgeschehen auf. Wahrscheinlich eine der besten Versionen dieses Spiels.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 9% [?]

Twin Isles

Mittwoch, 14. Februar, 2007

Twin Isles

Dies ist ein nettes kleines Spiel in der Art und eine Mischung aus Civilization/Sim City/Utopia. Es gibt einige kleine Einzelspieler Szenarios und einen Computergegener. Der Zweispieler-Modus ist noch nicht integriert. Die Gebäude werden mit dem Stylus gebaut, ein Tipps-System erklärt zu Anfang jede Neuerung und jedes Spielelement. Der Techtree bietet eine Menge Technologien die erforscht werden wollen, aufeinander aufbauen und die zum Bau zur Verfügung stehen Strukturen bestimmen. Die Einwohner wollen genügend essen, Unterkunft und später auch Schulen haben, im Krieg steht die Wirtschaft still. Nicht ganz so komplex wie man es sich wünschen würde, aber auch nicht grottenschlecht.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 6% [?]

dsHeretic

Dienstag, 13. Februar, 2007

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Der direkte Nachfolger von Doom war einer der ersten Shooter mit einem Inventory und der Möglichkeit, nach oben und unten zu schauen. Zudem konnte man durch ein bestimmtes Item eine kurze Zeit fliegen. Ansonsten spielt sich Heretic aber fast genauso wie sein Vorgänger. Leider konnten wir die Portierung bisher nicht testen, da sie auf keiner der uns zur Verfügung stehenden Flashkarten zum Laufen zu bewegen war (der Titel ist von 2005, also werden wahrscheinlich nur ganz alte Unterstützt). Der Vollständigkeit halber wollen wir das Spiel aber in der Datenbank aufnehmen. Der Test wird dann nachgeliefert.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: -

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Rating: ☆☆☆☆☆

Popularity: 12% [?]

Aztec Challenge

Dienstag, 13. Februar, 2007

aztec challenge titleaztec challenge ingame

Diese Umsetzung eines Spiels vom TI-82 hat ein komplettes Facelifting bekommen, das Spielprinzip ist aber gleich geblieben. Ziel ist es, den rot-blauen Kreis (eine Zielscheibe?) mit zwei Treffern zu pulverisieren, erst dann kann das nächste Level gespielt werden. Praktischerweise ist kein Tutorial erforderlich, da das Programm sämtliche Spielelemente Ingame erklärt, sobald man mit dem Cursor auf sie zeigt. Diese werden Stück für Stück vorgestellt, bis es dann ans Eingemachte geht. So gibt es reflektierende Blöcke, Steine die nach dem einmaligen Durchschiessen den Weg versperren oder die Richtung der Öffnung wechseln und einiges mehr. Kein anderes Game bietet ein vergleichbares Spielprinzip. Einzig Deflektor für C64 und andere Heimcomputer kommt dem in etwa Nahe. Der Fortschritt wird automatisch auf die Flashkarte gespeichert. Ein tolles, durchgestyltes und ab Level 10 sehr forderndes Vergnügen.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 5% [?]

Davr’s Draw

Montag, 12. Februar, 2007

davrs draw guidavrs draw waterfall

davrs draw guxdavrs draw yak clouds

Ein kleines Zeichenprogramm, mit dem aber eine Menge möglich ist (siehe Bilder oben). Geboten werden alle Standard-Features, die man von so einem Programm erwartet. Zusätzlich können die Kunstwerke als .png (512×384x24) gespeichert und geladen werden. Auf der Homepage werden viele verschiedene Versionen angeboten, eine hat kein GUI kann aber laden und umgekehrt. Also ein wenig rumprobieren, bis ihr die passende Version für euch gefunden habt.

DLDI Unterstützung: Nein (?)

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 12% [?]

RushHour

Montag, 12. Februar, 2007

rushhour

Auch dies ist eine Umsetzung, nämlich eines Spieles von ThinkFun, das in echt mit einer wirklich schönen Ausstattung daherkommt. Ziel ist es, im Stau der Rush Hour (so die Story) die Autos so “umzuparken”, dass das Rote rechts aus der Parklücke fahren kann. Bei der realen Vorlage sind die Lösungen direkt auf die Rückseite der Vorlagekarten abgedruckt, hierauf müssen DS Besitzer leider verzichten. Dies wäre aber in den höheren Levels bitter nötig, denn da wird die Ausparkerei verdammt haarig. Das Spiel lässt euch aber nicht mehr los und macht verdammt süchtig. Mit insgesamt 160 Levels kann es getrost auf eine einsame Insel mitgenommen werden, so schnell braucht ihr kein anderes Knobelspiel mehr. Alle bereits geschafften Stufen können nochmals gespielt werden, der Fortschirtt wird natürlich gespeichert. Klasse Titel!

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 4% [?]

XrickDS

Montag, 12. Februar, 2007

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Diese Umsetzung von Rick Dangerous sieht haargenau so aus und spielt sich wie das Amiga Original. Rick hat den selben Job wie Indiana Jones: Er reist um die Welt auf der Suche nach allen verloren geglaubten Schätzen. Dabei macht er Halt an insgesamt fünf verschiedenen Schauplätzen. Die Fallen in den verschollenen Tempeln sind wirklich fies und erwischen den unvorsichtigen Forscher fast immer beim ersten Mal. Aber mit jedem Versuch dringt er tiefer in die Katakomben vor. Der hohe Schwierigkeitsgrad kann etwas frustig sein, kann aber mit Übung und Können gut gemeister werden. Dank der lustigen Comic Aufmachung spielt man auch nach all den Jahren, immer mal wieder gerne eine Runde zwischendurch.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD, SCDS 1, M3 Simply

Download der neusten Version (1.5)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 8% [?]