Archiv für März, 2007

Beup

Mittwoch, 21. März, 2007

Beup

Ein MSN Messenger Client für den DS, der natürlich nicht alle Features der PC Version bietet. Aber was ihr hier bekommt, ist voll in Ordnung. Die Eingabe über den Touchscreen ist wie bei allen Anwendungen dieser Art nicht optimal, aber zusätzlich kann in das weiße Feld über der Tastatur auch gemalt oder geschrieben und an den Kontakt versendet werden. Also alles in allem für Chatsüchtige eine sehr gutes Programm. Auf der Homepage gibt es noch verschiedene Tastaturlayouts, Übersetzungen und Emoticons, aber Deutsch ist leider nicht dabei.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3 Simply, R4DS

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 27% [?]

SensitiveDS

Mittwoch, 21. März, 2007

sensitive titlesensitive ingame

Diese Umsetzung eines netten kleinen Spiels vom C-64 mit dem gleichen Namen bringt uns spinal. Ziel ist es, alle Blöcke auf dem Schirm durch drüberrollen zu eliminieren und dann noch heil in’s Ziel zu kommen. Die Steine explodieren aber direkt nachdem man drübergerollt ist, also ist keine Zeit lange zu überlegen! Erschwert wird dies durch ein paar spezielle Blocktypen, die in der ingame Anleitung alle erklärt werden.

Ein integrierter Leveleditor erlaubt das einfache Erstellen von Eigenkreationen, diese speichert das Programm auf der Karte. Der Clou an der Sache: Die Steuerung funktioniert sowohl mit dem D-Pad als auch durch Bewegung wenn der Motion Sensor eingesteckt ist. Da ich letzteren (noch) nicht besitze, kann ich nur vermuten, wieviel mehr Spass das Spiel damit machen muss. Aber auch so ist es schon ein tolles kleines Puzzlevergnügen mit reichlich Action für Zwischendurch.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 9% [?]

Wolveslayer

Dienstag, 20. März, 2007

wolvesslayer titlewolveslayer ingame1

wolveslayer ingame2wolveslayer ingame3

WOW! Das sieht ja mal absolut fan-tas-tisch aus! Dynamische Lichtquelle, Bump Mapping und Spiegelungen, drei Effekte die bisher noch nicht einmal in kommerziellen Spielen zu finden sind. Wolveslayer ist eigentlich “nur” eine Grafikdemo, in ein kleines Spiel verpackt.

Der Autor möchte seine Engine anderen Programmieren zur Entwicklung “richtiger” Spiele zur Verfügung stellen. Ein simples Hack and Slay ist ihm aber zu schade dafür, also dürfen wir in ferner Zukunft wohl mit einem ausgewachsenen Rollenspiel jenseits von gut und böse rechnen. Alleine für die Grafik gibt’s schon die volle Punktzahl. Mit “A” öffnet ihr die Tür in der Wirtschaft und mit “B” schlägt man auf die Gegner ein. Das Kämpfen ist etwas missraten, aber darauf kommt es ja in dieser Demo nicht an. Wir dürfen gespannt sein.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★★

Popularity: 10% [?]

Atomix

Dienstag, 20. März, 2007

atomix titleatomix ingame

Diese ist eine originalgetreue Umsetzung des Puzzlespiels, das 1990 für alle Heimcomputer erschienen ist. Ziel ist es, die auf dem oberen Schirm vorgegebenen Moleküle durch Verschieben auf dem unteren Bildschirm nachzubauen. Dabei ist der Vorscherdrang nur durch ein Zeitlimit begrenzt, das in der neusten Version in drei Stufen reguliert oder ganz abgestellt werden kann.

Insgesamt gibt es 30 Levels mit immer komplexeren Strukturen. Die neuste Version hat ein kleines Tutorial spenidert bekommen, sowie eine Soft-Tastatur zur Eingabe des Namens in die Bestenliste. Alle Highscores sowie der Fortschritt können jederzeit gespeichert werden! Die Steuerung funktioniert wahlweise mit D-Pad und Stylus. Wer gerne knobelt, kommt hier auf seine “Kosten”: Die einzelnen Rätsel sind wirklich knackschwer und auch für Profis nich mal eben so im Vorbeigehen zu lösen. Insgesamt eine wirklich gelungene Version.

DLDI Unterstützung: Ja

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 8% [?]

Ghosts’n Run

Montag, 19. März, 2007

GnRunV1 02vGhosts n Goblins

GnRunV1 03gnga001

Alekmaul bringt uns Ghosts’n Goblins als Emulation auf den DS. Bisher befindet sich die Umsetzung noch in einem Recht frühen Stadium und läuft noch nicht mit der vollen Geschwindigkeit. Auch Musik und Soundausgabe, sowie speichern sind noch nicht integriert. Das Spiel lässt sich aber schon komplett durchspielen und die Steuerung klappt 1A. Die Grafik sieht Arcade-perfekt aus! So wie wir den Autor kennen, wird er noch einiges an Arbeit in dieses Projekt stecken. Der Emu kommt ohne das benötigte ROM ( könnt ihr hier laden), da Alekmaul kein Risiko mit irgendwelchen Lizenzen eingehen möchte (verständlich). Einfach die ZIP aus der RAR in den in der readme.txt beschriebenen Ordner kopieren und loslegen! Hat Potential, ist aber auch so schon gut.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 18% [?]

Arcomage

Sonntag, 18. März, 2007

Acromage titleAcromage ingame

Eine weitere Perle unter den Homebrew Spielen ist diese Umsetzung eines Fantasy-Kartenspieles, welches in einer ähnlichen Form in Might & Magic VII für den PC zu finden ist. Die Regeln sind recht einfach: Bringt in einem Duell Mann gegen Computer oder menschlichen Mitspieler (Hotseat jetzt, WiFi bald), den Turm des Gegenüber zum Einsturz. Zuvor muss noch ein kleinerer Turm der als Schutzwall dient, dem Erdboden gleich gemacht werden. Ihr startet mit jeweils zwei Produktionsgebäuden der drei Ressourcen Mana, Steine und Gold, die zu Anfang zwei Einheiten jeder Sorte pro Runde produzieren.

Auf der Hand sind zu jeder Zeit fünf Karten, von denen pro Zug entweder eine ausgespielt oder abgelegt werden kann. Die Karten kosten natürlich eine bestimme Anzahl der verfügbaren Ressourcen und wirken sich mannigfaltig auf alle im Spiel verfügbaren Elemente aus. Trotz des wirklich simplen Prinzips macht es eine Menge Spaß. Das liegt nicht zuletzt an der phantastischen Grafik und den unzähligen verschiedenen Karten, von denen jede ihre eigene Illustration spendiert bekommen hat. Uneingeschränkt zu empfehlen!

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3 Simply, R4

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 9% [?]

Nethack

Samstag, 17. März, 2007

NetHack DS

Nethack ist ein sogenanntes “Rogue-like” Spiel und ist damit mit eines der ältesten Computerspiele überhaupt. Seine Popularität ist bis heute ungebrochen, kein System das nicht mit einer Umsetzung bedacht wird. Die Darstellung der Umgebung ist traditionell mit reinen ASCII-Zeichen realisiert, in diesen Modus kann auch auf dem DS umgeschaltet werden. NetHack kann aber auch mit verschiedenen Tilesets ein wenig Grafik darstellen. So simpel die Oberfläche auch aussieht, so tiefgründig ist das Spiel an sich. Ein Spiel besteht aus 50 Dungeons die per Zufall generiert werden, genauso wie die Fundorte der Gegenstände und Monster. Kein Spiel gleicht also dem anderen. Es sind so viele Interaktionen mit der Spielwelt möglich, das es ausgeschlossen ist, diese alle aufzuzählen (etwa Tiere zähmen, Ladendiebstahl usw.). Für eine Liste der vorhandenen Befehle kann “?b” nach dem Start eingeben werden. Leider war die Schrift auf dem Topscreen meines DS-Lite etwas verschwommenen, die Schrift konnte kaum gelesen werden. Der auf der Homepage beschriebene Fix funktionierte nicht. Spielbar war es aber trotzdem.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Homepage / nettes How To (in englisch)

andere Tilesets (zur besseren Darstellung)

Rating: ★★★★☆

Popularity: 10% [?]

QBX

Samstag, 17. März, 2007

qbx titleqbx ingame

Das erste Puzzlespiel für den DS komplett in 3D! Ziel ist es, Quadrate mit den Maßen 5×5x5 zusammenzubauen. Der Witz an der Sache ist: Die neuen Teile können nicht gedreht (nur bewegt) werden, stattdessen dreht man das komplette Spielfeld, den Würfel, um die eigene Achse.

Um die Steine an den richtigen Platz zu befördern, kann man stufenlos ‘rein- und ‘rauszoomen. Das Teil fällt nicht von selbst herunter, erst beim Anklicken des Pfeils saust es mit einem Rutsch zu Boden. Wer keine gute räumliche Vorstellung hat, braucht hier garnicht erst probezuspielen. Anfangs ist es noch etwas gewöhnungsbedürftig, das gibt sich aber recht schnell. Nicht Jedermanns Sache, Respekt aber für Idee und Ausführung.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 5% [?]

HexaVirus

Samstag, 17. März, 2007

HexaVirus titleHexaVirus ingame

Tolles kleines Puzzlespiel, das durch seine super Aufmachung und den simplen aber fordernden Mechanismus sofort zu gefallen weiss. Vier Mods (Amiga Musik Format) spielen zusätzlich als Hintergrundmusik.

Es geht darum, alle Zellen (=Viren) auf dem Bildschirm in 35 Schritten (oder weniger) in eine einzelne Farbe umzuwandeln. Zu Anfang ist unten links ein Virus aktiviert. Alle Felder mit der gleichen Farbe die ihn berühren, können nun mit einem Klick auf die Farben auf dem unteren Schirm gewechselt werden. Schafft man die vorgegeben Zahl zu unterbieten, bekommt man einen Zug weniger um das Ziel zu erreichen. Perfekt für eine Runde zwischendruch und sehr süchtigmachend.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★★

Popularity: 5% [?]

DSQuake

Freitag, 16. März, 2007

Auch zu Quake auf dem DS gibt es zwei getrennte Projekte, die nichts miteinander zu tun haben. Beide haben ihre Vor- und Nachteile. Diese Version ist bisher noch im Pre-Release Stadium, kann aber schon einiges. Alle Modelle haben Texturen und auch die Wände sehen fast fehlerfrei aus. Sogar ein Multiplayer Modus ist möglich, allerdings nur, wenn ein PC den Server mimt. Soundeffekte klingen gut, Musik ist (noch) nicht vorhanden. Einziger Wermutstropfen: Bisher kann nur mit der Shareware-Episode gespielt werden. Aber das trübt den überaus positiven Gesamteindruck auch nicht besonders.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★½

Popularity: 12% [?]