Archiv für Juni, 2007

DSLiveWeather

Mittwoch, 27. Juni, 2007

dsliveweather settingsdsliveweather current

Ein Programm um euch das aktuelle Wetter (für alle, die kein Fenster haben oder sich nicht vor die Tür trauen), sowie die Vorhersage der nächsten drei Tage anzuzeigen. Der einzige Wehrmutstropfen: Alles ist komplett auf englisch. Wen das nicht stört, der bekommt ein klasse Stück Software.

Da sich die Homepage mit einer Anleitung leider zurückhält, hier ein kleines Tutorial:

1. Geht auf www.weather.com und gebt im Suchfeld die nächste etwas größere Stadt ein, mit dieser Syntax: “Frankfurt, Germany”.
2. Klickt auf den Link aus den Suchergebnissen und schreibt euch den achtstelligen Code auf (z.B. GMXX0253).
3. Im Hauptverzeichniss der Flashkarte einen Ordner “DSLiveWeather” erstellen und das Programm auf der Karte ablegen.
4. Den Code von eben in die “Weather.com Location ID” Zeile eintragen.
5. Auf den Reiter “Currently” klicken und das Gesicht auf der rechten Seite berühren. Jetzt wird eine Verbindung zum Server hergestellt.
6. Hat die Verbindung geklappt, sollte nun ein grünen Pfeil erscheinen. Wenn man diesen berührt, werden die Daten vom weather.com auf den DS geladen. Voila!
7. Wenn die Daten übertragen wurden, kann das Gesicht noch einmal berührt werden, um die WiFi Verbindung wieder zu trennen. Die übermittelten Daten bleiben auf dem DS und werden sogar gespeichert.

Schritte 5-7 gelten auch für den Reiter “Forecast”.

Tastenbelegung:

D-Pad rechts und links: Es können 80! Einstellungen (Profile) gespeichert werden, einfach mit dem D-Pad auswählen, rechts oben die Zahl zeigt an auf welcher ihr gerade seid.
Select: Zeigt eine kurze Hilfe zu den Optionen das aktuellen Reiters.
Start: Speichert alle Änderungen an den Profilen auf der Karte ab.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 28% [?]

Cave Story DS

Dienstag, 26. Juni, 2007

cavestoryds ingame1cavestoryds ingame2

Eines der (wenn nicht DAS) bezaubernsten 2D Platform Freeware Spiele für PC und Mac (mit heftigem RPG Einschlag), wird schon seit geraumer Zeit für den GBA umgesetzt. Der Autor ist nun auf den DS umgestiegen und arbeitet langsam aber stetig am Projekt weiter, so hat er mir in einer Email versichert. Wer den Titel bisher noch nicht kennt, unbedingt auf der Fanpage anschauen und ausprobieren!

Programmiert wurde Cave Story von einer einzigen Person, ein Japaner mit dem Synonym “Pixel” hat ganze fünf Jahre harte Arbeit in dieses Projekt gesteckt. Und selten sieht man ein derart charmantes Spiel in dem so viel Liebe zum Detail steckt. Sei es die Grafik im tollen Pixel-Retro Look, die witzigen Charakteren, die zehn unterschiedlichen Waffen die in drei Stufen aufgelevelt werden können, die Story, die uns gespannt weiterspielen lässt oder die verschiedenen Enden und Bonuslevels. Es ist alles da, was einem als Freund guter Spiele das Herz lachen lässt. (Hier ein kurzes Review, wie ich es hätte auch nicht besser schreiben können.)

Die neuste Version ist schon einen gehörigen Schritt weiter. So gibt es jetzt acht ganze Räume inklusive allen Gegner zu erkunden. Viele wichtige Dinge wie Waffen, Hitpoints, SoundFX und Scripts fehlen zwar immernoch, aber da Pixel dem Projekt seinen Segen (und den Sourcecode) gegeben hat, dürfen wir uns eines Tages auf die komplette Version freuen. Lasst euch von der süßen Optik nicht täuschen, hier erwartet euch ein knallhartes und forderndes Actionspiel mit teilweise riesigen Endgegnern!

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★★

Popularity: 18% [?]

DiggerDS

Montag, 25. Juni, 2007

digger titledigger ingame

Dieser Titel ist ein “Mr. Do” Klon und quasi ein indirekter Vorgänger von Boulder Dash. Er erschien 1983 für IBM-PC’s von Windmill Games. Die Umsetzung für den DS ist sehr originalgetreu. In einem unterirdischen Labyrinth wollen Schätze geborgen und Monstern vermieden werden. Wenn die Bonuskirche verspeist wird, sind die Monster für fünzehn Sekunden verwundbar. Mit einer DLDI kompatiblen Flashkarte werden die Highscores gespeichert. Auch ist es möglich, zusätzliche Levels von digger.org in’s Spiel einzubauen. Noch ist keine Musik vorhanden, soll aber laut Autor noch folgen. Die neuste Version biete zudem die Möglichkeit, mittels des Motion Sensors zu steuern!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 15% [?]

Wall Ball DS

Dienstag, 19. Juni, 2007

wallballds titlewallballds ingame

Von lacrossellama.com wird dieses Spiel als Lacrosse angepriesen, hat aber mit diesem Manschaftssport reichlich wenig am Hut. Aber Llamas kommen tatsächlich vor! Und zwar in Form von Hindernissen, die wir mit unserem Schläger geschickt umgehen müssen. Der Ball kommt unten rechts aus der Ecke geflogen und soll oben links ins Tor geleitet werden. Dazu kann man den Schläger mit dem D-Pad vertikal oder horizontal ausrichten, mit dem Stylus wird gesteuert. Nach jedem Tor erscheint ein Tier mehr auf dem Feld, berührt man auch nur eins, darf man wieder bei Level 1 anfangen. Anscheinend ist Wall Ball ein recht verbreitetes Spiel, wer’s mag kann nun hiermit auch auf dem DS loslegen.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 8% [?]

Petzy Ball

Dienstag, 19. Juni, 2007

petzyball ingame1petzyball ingame2

Petzy Ball ist ein Denkspiel, das allerdings in den späteren Levels auch etwas hektisch bzw. “actionlastig” wird (wenn man es so nennen möchte). Der Ball wird durch eine bestimmte Öffnung am oberen Rand in’s Spielfeld fallengelassen und muss durch Reflektionen (Einfallswinkel = Ausfallswinkel) zum Ausgangsloch, welches mit einem Pfeil markiert ist, geleitet werden. Ausser den lila farbenen Steinen können sich alle nur in eine Richtung mittels Stylus bewegen. In höheren Stufen erschweren Löcher (leiten den Ball zum anderen Loch weiter), Schlüssel (einsammeln) und feindliche Bälle (stören) zusätzlich das Unterfangen. Bisher sind erst 15 Levels verfügbar, mangels Speicherfunktion sind diese mit L+R direkt anwählbar. Alles in allem nicht absolut schlecht, Puzzlefreunde die ein wenig Hektik nicht scheuen, können es sich mal anschauen.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 8% [?]

Hoola DS

Dienstag, 19. Juni, 2007

hoolads titlehoolads ingame

Hoola DS ist im Kern eine Umsetzung von Rummy mit leicht veränderten Regeln. Man muß entweder Reihen (Runs) mit fortlaufenden Zahlen der gleichen Art bilden (Herz, Kreuz usw.), oder Gruppen (Groups) mit bis zu vier der selben Karte. Zum Ablegen braucht man einmalig eins von beiden, danach darf man an bereits bestehenden anlegen. Eine neue Regel besagt, dass Siebener auch alleine gelegt weden dürfen. Es ist ein Hilfetext mit integriert, der aber wegen des etwas schlechten Englisch nicht alle Fragen komplett beantwortet. Die drei Computergegner spielen sehr stark, über einen Mangel an Herausforderung kann man sich nicht beklagen. Ganz in Ordnung, wer kein 42 Spiele Klassiker hat und unbedingt Rummy spielen möchte, kann es sich ja mal anschauen.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 8% [?]

SnesDS

Freitag, 15. Juni, 2007

snesds contrasnesds smw

Der älteste SNES Emulator (schon mit Sound!) im Bunde ist bei weitem nicht der schlechteste, (den alten Szene-Hasem wird der Name des Autors sicher ein Begriff sein: Loopy), er erfordert teilweise nur ein wenig mehr Handarbeit. Laut Kompatibilitätsliste laufen 162 Spiele nahezu perfekt und weitere 139 sind noch weitestgehend spielbar. Wenn man bedenkt, dass die neuste Version Ende 2005 rausgekommen ist (jetzt aber neu mit DLDI), eine beeindruckende Statistik.

Speichern ist mit einem Trick möglich, wie wird genau in der Wiki erklärt (schaut nach QPC_Saving). Dort finden Slot-1 Karten Beitzer sogar zwei Video Tutorials. Das Ingame Menü wird mittels Druck auf den Touchscreen ein- bzw. ausgeblendet. Für jede Karte bietet die Wiki eine Hilfestellung.

Meistens genügt es aber, die “make_nds.bat” zu starten und einfach auf “Save” zu klicken. Die Datei “ndstool.exe” und die neuste Version der SuperDAT müssen zusätzlich im Verzeichnis vorhanden sein. Die entstandene .NDS Datei zusammen mit den Roms irgendwo auf die Karte kopieren. Im Zweifelsfall muss man auch ein wenig mit den Versionen von verschiedenen Releasedaten ‘rumprobieren, bis das gewünschte Spiel entsprechend läuft.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Kompatibilitätslist / Wiki

Rating: ★★★★☆

Popularity: 27% [?]

REminiscence (aka Flashback DS)

Freitag, 15. Juni, 2007

REminiscenceDS01REminiscenceDS02

Flashback ist eines der besten 2D Action-Adventures der 90er. Die Zwischensequenzen und Bewegungsabläufe des Figuren setzten damals Maßstäbe. Auch das Spiel ist wirklich wunderbar, mit einer tollen Sci-Fi Story á la Running Man und das Gameplay ist ähnlich dem von Prince of Persia (gehörig aufgebohrt natürlich).

Diese tolle Portierung ist vom gleichen Autor wie HexenDS. Das Spiel an sich und die Soundeffekte sind schon perfekt emuliert. Leider hängt es noch ein wenig an den Zwischensequenzen (zu langsam) und der Musik (zu schnell). Es darf überall gespeichert werden und auf dem Passwort Screen im Hauptmenü kann jedes Level direkt angewählt werden. Wenn die Probleme erst einmal behoben worden sind, wird dies einer der besten Homebrew Titel sein.

Dateien die zum Spielen benötigt werden: Die Original Flashback MS-DOS Version und die Amiga Musikmodule. Beides kann kostenlos und legal heruntergeladen weden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 11% [?]

IRCDS

Donnerstag, 7. Juni, 2007

ircds1ircds2

Ein vollwertiger IRC Client für den DS. Für wen, aus welchen Gründen auch immer, die Funktion in DSOrganize nicht ausreichend ist, der wird hier vortrefflich bedient. Die beiden Bildschirme werden sehr gut ausgenutzt, auf dem oberen sehen wir jeglichen Text und auf dem unteren befinden sich die Menüs, Channelliste usw. Es lassen sich jede Menge Dinge einstellen und in einer kleiner INI speichern. Verschiedene “Skins” können in Form von Zahlenkombinationen hier eingegeben werden, um den Look zu ändern. Insgesamt eine wirkliche tolle Software, die viel zu bieten hat.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Homepage (inklusive Forum)

Rating: ★★★★☆

Popularity: 20% [?]

LMP (Licks Media Player)

Mittwoch, 6. Juni, 2007

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Der beste und gleichzeitig schönste MP3-Spieler für den DS, verwandelt diesen in einen Ipod! Sowohl optisch als auch funktionell, inklusive Clickwheel mit Stylus-Steuerung. Sowohl mp3, ogg und auch m3u-Playlists werden unterstützt, die neuste Version hat zusätzlich noch den Modus Shuffle (Random), dieser fehlt oben auf dem Bild. Obwohl erst eine frühe Beta, funktioniert die Software vortrefflich. Im Gegensatz zu DSOrganize oder Moonshell werden auch sehr große Dateien (über 150 MB) ohne Probleme abgespielt und auch spulen klappt reibungslos. Mit Start wird ein kleines Debug-Menü auf dem oberen Screen angezeigt. Mit Select wird in einen von zwei Hold-Modi gewechselt. Beim Zuklappen des DS spielt die Musik natürlich weiter, sobald ein Kopfhörer angeschlossen ist, werden die Lautsprecher abgeschaltet. Die Lautstärke die aus den kleinen Boxen töhnt ist wirklich erstaunlich. Wir sind auf die Features, die da noch kommen mögen, sehr gespannt!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★½

Popularity: 37% [?]