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WOW! Ich darf es vorweg nehmen, hier erwartet euch die bisher eindeutig beste PC-zu-DS Konvertierung (vor allem was den Spielspaß angeht). Descent war das erste Spiel, welches komplette Bewegungsfreiheit in alle Richtungen in 3D bot. Die Umsetzung auf den DS ist wunderbar gelungen, es läuft absolut flüssig ohne Slowdowns oder Grafikfehler. Die Sounds sind komplett implementiert, Musik wird in der neusten Version unterstützt (einfach die Datei midi.nfs in Ordner auf die Flashkarte kopieren), Multiplayer Support könnte es vielleicht in einer zukünftigen Version noch geben.

Die Steuerung funktioniert so: Mit dem Stylus wird das Raumschiff in alle Richtungen gedreht sowie zur Auswahl der Waffensysteme genutzt, das D-Pad bewegt es vor und zurück sowie seitwärts, L feuert den Laser, R die Raketen. Hier liegt auch der einzige kleine Nachteil der Steuerung, die ansonsten Tip Top gelungen ist: den Knopf für die Raketen erreicht man im Eifer des Gefechts kaum, es sein denn, man hat einen Freund zu Seite. Speichern und Laden funktioniert auch ohne Probleme.

Benötigt wird zwingend eine Vollversion (Shareware wird nicht unterstützt) 1.4 oder 1.5. Die Dateien dscent.nds, descent.pig, descent.hog, player.plr sowie das DLDI gepatched DSCent Binary gehören in den Ordner “dscent”, der wiederum ins Hauptverzeichnis der Flashkarte muß. (Klick auf diese Google Suche, und schaut euch mal den Link mit “Descent” in der URL an…)

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3 Simply

Download der neusten Version

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offizielle Forumsdisskusion

Bewertung: ★★★★★

{ 27 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

Echtzeit Mai 24, 2007 um 02:17

das ist definitiv die richtige version. hast du den dldi patch gemacht?

Ace Mai 24, 2007 um 10:54

jo hab extra ein prog für mac (DLDI Drop) funzt sonst auch außer
mit lemmings (bildschirm ist total “kriselig”)
weiss aber nicht welche versiom ich brauche (binär oder rare)… help me :(

ChriDDel Juni 11, 2007 um 11:02

Erstes Game mit freier 3D bewegung?

Descent ist doch von 95 oder?

NetWars von Novell ist schon 91 erschienen.

Man fliegt hier auch in freier 3d bewegung.

vor, zurück und bewegung mit der maus im raum.

Nur ein Labyrint war hier nicht, sondern nur freier Weltraum.

Aber cool gemacht die umsetzung. TOP

Echtzeit Juni 11, 2007 um 12:51

3d im weltraum?

Pokolm August 25, 2007 um 14:22

Kann mir mal jemand schreiben wie das DLDI Patchen geht.

Was für eine Software brauche ich dazu ?

Echtzeit August 25, 2007 um 15:21

Schaue bitte rechts ins Menü auf dieser Seite >> DLDI FAQ

Riffer August 30, 2007 um 11:48

Ich habe mir die aktuelle Version herunter geladen und alles in ein Verzeichnis dscent auf den root meiner DS-Linker gepackt. Er lädt auch, legt auch einen Spielernamen an, aber wenn ich dann eine Demo laufen lassen will oder selber spielen möchte, kommt ganz kurz ein Schirm auf dem wohl das Vehicle zu sehen sein wird und dann fällt er wieder ins Menü zurück.

Irgend ein Tip, der mir weiterhelfen kann?

Wormaus September 22, 2007 um 04:23

3d im weltraum ? … Das war bestimmt "Descent Freespace" , was du da meinst. ;)

Die "Descent Saga" spielt primär unterirdisch, wobei man mit seinem Kampf-Gleiter so allerlei durchgeknallte (Computervirus infizierte) Roboter zu Scrott verarbeiten darf. Und das Rockt, selbst nach so vielen jahren noch. :D

Dieses Spiel hat quasi die "Six degrees Of Freedom" auf dem Computerbildschirm erfunden. ;)

Syrion April 26, 2008 um 21:02

DScent ist wirklich großartig! Auf meinem CycloDS Evolution funktioniert es beinahe problemlos, vorallem die Steuerung ist hervorragend.

Ein echtes Problem hatte ich aber: Wenn ich eine Mission starte bleibt meistens der Bildschirm schwarz, lediglich die Musik spielt. Offenbar hat das Problem aber auch direkt mit der Musik zu tun: Wenn ich vorher die Musiklautstärke in den Optionen ganz herunter-, die Musik also ausstelle und dann die Mission starte funktioniert alles reibungslos. Die Musik kann ich dann auch getrost wieder einschalten.

Ein anderes Problem war für mich, dass man zu wenige Tasten zur Verfügung hat. Beispielsweise kann man kaum annähernd präzise Raketen feuern, da man dazu etwas verkrampft zur rechten Schultertaste oder den ABXY-Tasten umgreifen muss, während man den Stylus benutzt. Der Macher von DScent war aber vorrausschauend und hat die Möglichkeit eingebaut, sozusagen eigene Tasten auf den Touchscreen zu legen, wo ja immerhin schon die Waffenwahl liegt. Das geht ziemlich einfach wie in der readme.txt beschrieben und ein Beispiel wurde auch beigelegt. Auf der Basis hab ich mir dann ein nettes Layout erstellt: An jeder Seite des Touchscreen ist eine pfeilförmige Taste (links und rechts zum rollen, oben und unten zur Bewegung in die entsprechende Richtung). Außerdem sind um die Bildschirmmitte verteilt 3 Tasten namens F, M und B. F für die Flares, M für die Raketen und B für die Bomben. Die Tasten kann man dann ganz einfach in den Optionen (auch beliebig anders) belegen. Das machts gleich viel einfacher und noch spaßiger :D

Zum Download einfach auf meinen Namen klicken (Auf "Click to start download.." einen Rechtsklick machen und "Ziel speichern unter.." anklicken, ansonsten wird einem die Datei direkt im Browser angezeigt). Die "altkeys.csk" dann einfach in den "dscent"-Ordner auf der Flashcart legen und in den Namen des benutzten Profils in DScent umbenennen. In meinem Fall wäre das dann z.B. "syrion.csk". Startet man dann DScent mit dem entsprechenden Profil sind automatisch die Tasten verfügbar :)

Fast noch besser gefällt mir übrigends diese Tastenbelegung: Auf z.B. "F" "bank on" und auf "B" "slide on" legen. Dann muss man die Tasten nurnoch mit dem Stylus antippen und ihn jeweils nach links/rechts bzw. oben/unten bewegen und rollt oder gleitet damit noch präziser und schneller :)

Viel Spaß!

Syrion April 26, 2008 um 21:05

Hier noch ein Bild, wie das dann im Spiel aussieht:
http://s3.directupload.net/images/080426/zvg36wtj

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