Meteora Galactic Battle
Ein absolutes Hammerspiel! Eine vollkommen neue und einzigartige Mischung aus Action und Strategie, in einem absolut stimmigen und durchgestylten Paket erwartet den geneigten Spieler hier. Alle Waffen und Modi zu beschreiben würde zu lange dauern, aber alles bewegt sich auf Vollpreis Niveau. Mehr als 1200 Sprites können gleichzeitig auf den beiden Bildschirmen des DS dargestellt werden, es gibt 36 Levels aufgeteilt in fünf Schwierigkeitsgrade, ein umfangreiches Tutorial sowie einen “Endless Mode” wie z.B. bei Tetris. Doch worum geht’s genau?
Zwei Planeten befinden sich im Clinch miteinander, ihr seht aber immer nur den eigenen, den gegnerischen müsst ihr euch am oberen Rand vorstellen, der Zwei-Spieler-Modus ist in der neusten Version Realität. Ziel ist es nun, die Energie des Feindes auf Null zu treiben und den Heimplaneten möglichst effektiv gegen die Angriffe zu verteidigen. Dazu stehen eine Vielzahl an unterschiedlichen Attacken zu Verfügung.
Der Grundangriff funktioniert wie folgt: Mit Druck auf das D-Pad (oben oder unten) wird Energie aus der Atmosphäre freigesetzt, diese kann mit dem Stylus, der wie ein Magnet wirkt, gebündelt und zu einem großen Klumpen geformt werden (siehe Bild drei). Dieser Klumpen wird entweder zur Verteidigung (gegnerische Energiebälle abwehren) oder zum Angriff (in Richtung Feind schleudern) eingesetzt. Es gibt drei Attribute: Hitpoints, Schildenergie und Mana, wovon sich die beiden letzen ständig erneuern. Mit L oder R ruft man ein Menü auf, aus dem verschiedene Attacken, Abwehrmassnahmen (eine erfordet den Einsatz des Mikrophons) oder Upgrades ausgewählt werden können. Diese benötigen wie in einem RTS eine gewisse Anzahl an Mana und brauchen ein paar Sekunden, bis sie wieder einsatzfähig sind. Es ist sogar möglich durch geschicktes kombinieren neue Waffenarten zu erschaffen.
Es ist einfach der Wahnsinn, was da stellenweise auf den kleinen Bildschirmen des DS abgeht, ohne das dieser ins Stocken geräht. Eine clevere Spielidee, die mit den richtigen Zutaten zu einem fantastischen Action/Strategie Mix vermengt wurde, der sich super flüssig spielt und dazu noch unglaublich gut aussieht.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Rating: 




Popularity: 32% [?]





Wahnsinns Spiel! Das hat wirklich Vollpreisniveau! Klasse gemacht!
da kann ich timmy99 nur zustimmen.
nur hab ich noch probleme die meteoren zu schleudern…
aber das wird schon irgendwie hinhauen
wow das spiel ist echt der hammer!
spitze, besser als manch andere vollpreisspiele!
cool
Weiß jemand, was der Zauber oben rechts macht, der nur 5 Mana kostet?
lg
Mikke
OK, es hat also doch eine Bedeutung. Man kann mit dem Spruch rechts oben Lebensenergie direkt in Mana umwandeln.
Also, ich weiß nicht was ihr an dem spiel so gut findet…. Hab ich nach 10 min wieder von meiner Karte gelöscht. Son gammel und vollpreis Spiel ???
(sorry for my comment in english)
Wow it’s a pleasure for me to see a so complete news on my homebrew,
hehe…
thanks to google translate (german => french) to understand something
(I think I will get your screenshot for the meteora website, I was so lazy to run it and play with a slow emulator just to take some interesting screenshots)
For information the spell in the upper corner right is the “sacrifice spell”. Cost life for instant mana.
Hey there, I have to thank you for making such a wonderful game. Go ahead and use my shots, no prob. Every game gets the review it deserves on my page
Hi, I just finished meteora 0.9 “battle network”. It’s an alpha but you can test the multiplayer via Wifi and send me mail if you find some bugs ;).
OMG, OMG… I’m actually kind of excited now!
Hey, wenn jemand Bock hat den Multplayer Modus mal zu testen, schaut doch einfach im Chat vorbei und dann machen wir was aus. Nicht ungeduldig werden, manchmal dauert es ein paar Minuten bis ich wieder in’s Chatfenster gucke.
Geht auf dem M3 MiniSD.
Wirklich ein klasse Spiel! Auch wenn meine Geschosse anscheinend nicht ankommen bzw. gut abgewehrt werden ist trotzdem lustig, die Geschosse zu “bauen”… ^^
Habe m3 ds real und es funktioniert nicht, bzw. hängt sich auch nach manuellem trimmen während des ladens der Rom auf.
hat schon jemand neue waffenarten gefuden??