

Dieser SNES Emu ist ‘ne Bombe. Er ist von den dreien der modernste und (so scheint es bis jetzt) der kompatibelste. Allerdings wird man mit der Optionsvielfalt schon fast erschlagen. Sollte ein Spiel mal nicht richtig laufen, kann man Hand anlegen und etliche Details einstellen. Die Liste unten ist dabei sehr hilfreich. Gespeichert werden kann hier problemlos Dank DLDI. Einige Spiele, welche die SNES Mouse unterstützten (Civilization, Populous II, Eye of the beholder, Mario Paint) sind mit dem Stylus spielbar!
Die Soundemulation ist wirklich sehr gut, sogar ein SPC Player (SNES Sound Format) ist direkt integriert. Der einzige Grund, warum man einen anderen Emu ausprobieren sollte, ist wohl, wenn das gewünsche Spiel mit SNEmulDS nicht richtig funktioniert. Die “snemul.cfg” gehört ins Hauptverzeichnis und kann auch gehörig gepimpt werden (wieder mal Overload). Die ROMS gehören standardmäßig ins Verzeichnis /SNES, selbstverständlich kann man auch das in der CFG anpassen.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Bewertung:





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Tja, wenn es doch nur einen Emulator gäbe, auf dem dieser Emulator läuft, dann würde ich sofort neue Screenshots machen…
Und wenn man den Lite abfotografiert?
Ist immernoch besser als die alten Screenshots mit den aallttenn GUI da zu haben. Was leichteres fällt mir nicht ein.
Na wie wurden denn die ersten Screens gemacht?
Die beiden Screenshots sind vo Autor selber, die bauen meist einen Debug Mode ein, mit dem so etws möglich ist (nur in der Entwickler Version).
Abfotografieren mache ich nur als allerletze Möglichkeit, da dass relativ kacke aussieht.
Was spielt ihr mit dem Emu?
Ich will nur 3 Siele damit spielen und genau die 3 funktionieren nicht bzw bei einem hats nen kleinen fehler!!!
Top Gear – Menü sieht spitze aus, aber das wars dann auch! Fahren kann man nciht!
Donkey Kong Country 1 – bleibt hängen
Contra III – Die bombe sieht man nciht O.o und das bild passt nciht auf den bildschirm
Top Gear: ka
Donkey Kong Country: Klicke das Intro weg, oder stell auf Normale geschwindigkeit, und Hacks Zykeln
Contra 3: Skalierung beachten! Sprites rumexperimentieren.
super street fighter turbo funktioniert perfekt!!
(man muss nur ein bischen rumschrauben)
Wünschte mortal kombat 2 würde mit sound laufen, man kann eben nicht alles haben ich hoff nur der entwickler macht weiter!
Leider funktionieren Street Fighter Alpha 2 und die NHL-Teile ab 96 nicht.
Ich denke nachdem jetzt, die dringend erforderliche, Screenscaling-Funktion eingebaut wurde muss weiter an der Kompatiblität gearbeitet werden.
Weiß jemand ob es eine liste mit den bis jetzt kompatiblen Spielen gibt?
@Halo DS
Steht am Ende des Beitrags.
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