Archiv für November, 2007

Duke3DS

Dienstag, 20. November, 2007

duke3 titleduke3 ingame

Ein Klassiker nach dem anderen findet seinen Weg auf den DS. Seid heute befindet sich auch die coolste Sau aller frühen FPS Helden darunter, der Duke! Hail to th King, Baby! Die Portierung sieht sehr vielversprechend aus, bis auf Sound und Netzwerkmodus kann das Spiel komplett beendet werden. Entweder mit der Shareware oder Vollversion, auch die Atomic Edition funktioniert. Leider ist die Steuerung bisher weniger glücklich gewählt, was es in meinen Augen nahezu unspielbar macht. Aber das bekommt der Autor sicher noch in den Griff und dann wird’s ein Hit!

Einfach das Archiv runterladen und dann folgende Dateien in den Ordner duke3d in das Hauptverzeichnis eurer Flashkarte kopieren: defs.con, game.con, user.con, duke3d.grp und duke3d.cfg. Die Steuerung (stimmt aber nicht ganz so):

D-Pad: Duke bewegen
A: Feuern
B: Springen
X: Nach oben schauen
Y: Nach unten schaueny
L: Nach links strafen
R: Nach rechts strafen
Select: Item benutzen
Start: Select
Touchscreen: Schauen und Waffe wechseln

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 30% [?]

First Strike

Montag, 12. November, 2007

firststrike titlefirststrike ingame

Leider gibt es hier noch nicht allzu viel zu sehen, ausser drei verschiedenen Gegnertypen und ein paar Formationen. Das Ganze sieht aber recht vielversprechend aus und könnte mit ein wenig Arbeit sicher ganz gut werden. Vor allem, wenn man den argen Shootermangel, sowohl bei Homebrew als auch bei den kommerziellen Spielen betrachtet.

Y: schiessen
B: Bombe

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 20% [?]

PYIN-PYANG - Ping Pong für zwei Spieler

Freitag, 9. November, 2007

pyin2pyin1

Von keinem anderen Spiel gibt es mehr Klone und Variationen als von Pong. Das von dem Entwickler Christophe Andreani getaufte Spiel PYIN-PYANG setzt zwar keine neuen Maßstäbe, für den kleinen Spielehunger zwischendurch ist es aber sehr gut geeignet. Ausgelegt ist PYIN-PYANG als ein reines Multiplayer-Spiel, was man zu zweit auf einem DS spielen kann. Genutzt werden dazu das Steuerkreuz(weißer Schläger) und die A,B,X,Y-Tasten(schwarzer Schläger). Es ist daher leider nicht möglich gegen einen Computer-Gegner zu spielen. Gespielt wird nach den Tischtennis Regeln, welche man in der Hilfe(Select) nachschlagen kann. Ein zusätzliche Feature ist die Geschwindigkeitsanzeige des vom jeweiligen Spieler geschlagenen Balls. Der Sound ist asiatisch angehaucht und Sprachausgabe gibt es oben drauf.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 20% [?]

pokeyDS - Atari 800XL Emulator

Freitag, 9. November, 2007

pokey3pokey2pokey1pokey4

Die Atari Systeme sind vor allem bei der älteren Generation äußerst beliebt. So waren sie damals neben dem C64 die populärsten Zeitvertreibe für Computerfreaks. Mit pokeyDS hält nun auch der Atari 800XL auf dem DS Einzug. Der 1983 erschienene 8-Bit Computer besaß eine Taktfrequenz von 1,79 MHz, einen Ram von 64KByte und konnte 16 von 256 Farben gleichzeitig darstellen. Der Sound war mono mit 4 Stimmen und 3,5 Oktaven recht simpel. Die Tastatur bestand aus 62 Tasten und einem QWERTY-Layout. Und genau das alles gibt es jetzt auch für den DS. COOL!

Der Emulator gibt die Spiele grafisch genau so wieder, wie sein großer Hardware-Bruder. Allerdings hinkt der Sound so ziemlich. Durch die DS Lautsprecher kommt der Mono-Sound etwas krächzend heraus. Die Steuerung lässt sich durch die DS-Tasten übernehmen oder über den Touchscreen, wobei hier das damalige Tastaturlayout vorhanden ist.

 

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 31% [?]

Colors

Donnerstag, 8. November, 2007

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Ein kleines, simples Malprogramm, welches von den Wacom Zeichentabletts (für Zeichenprogramme wie etwa Photoshop) inspiriert wurde. Es gibt nicht wirklich viele Möglichkeiten, aber fast alles was man wirklich braucht ist vorhanden. Mit R oder L ruft man die Farb- und Pinseldicke Auswahl auf. Die Stärke des Drucks bestimmt in zwei Stufen darüber, wie dick der Pinselstrich wird. Mit START wird das Menü aufgerufen, in dem nochmal alle Tasten angezeigt werden. Hier ist es auch möglich, zu laden und zu speichern.

Ein ganze besonderes Feature ist noch vorhanden: Jeder Schritt der Zeichnung die man anfertigt, wird automatisch mit dem fertigen Bild abgespeichert. Mit dem Kommando “Play” im Menü wird dieser ganze Vorgang dann etwas schneller noch einmal abgespielt! So kann man sich die Entstehung seiner (und anderer) Meisterwerke nochmal in Ruhe zu Gemüte führen. Die neueste Version bietet neben einer neuen Oberfläche und etlichen kleinen Änderungen auch die Möglichkeit, die Kunstwerke per Email über WiFi zu versenden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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große Gallerie mit Wertungen

Rating: ★★★★★

Popularity: 55% [?]

Wolfenstein 3D

Mittwoch, 7. November, 2007

Wolfenstein3d titleWolfenstein3d ingame

Auch der erste Ego-Shooter von id Software darf auf dem DS natürlich nicht fehlen. Abgesehen davon das nur die erste Episode spielbar ist und nicht gespeichert werden kann, ist die Umsetzung wirklich sehr super. Bewegt wird sich mit dem D-Pad, das Strafen ist auf die Schultertasten gelegt, so klappt die Steuerung gut. Die neuste Version spielt die Original Musik und Sounds in Form von MP3s ab, ist aber immer noch eine Testrelease mit einigen Bugs. Wenn ihr einen findet, freut sich der Autor sicher über eine kurze Mitteilung

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 29% [?]