Echtzeit
NDS Spiele

Scogger

von Echtzeit am 4. März, 2008 · 2 Kommentare

scogger titlescogger ingame

Einen Frosch und ein paar Baumstämme, mehr braucht es nicht, um ein kurzweiliges Puzzlespiel auf die Beine zu stellen. Ziel ist es, die glitschige Amphibie jeden Stamm genau einmal berühren zu lassen, um das Level abzuschliessen. Was wäre ein Spiel ohne Regeln, auch hier gibt es zwei davon. Der Frosch kann nicht rückwärts hüpfen (nur nachvorne, links oder rechts) und nicht diagonal, dafür gibt es vertikal keine Begrenzung der Sprunglänge.

Auch wenn die Anzeige der aktuellen Stufe suggeriert, dass es nur zehn davon gibt, sind es in der Realität etliche mehr. Bei jedem Neustart ändert sich nicht nur die Reihenfolge, sondern auch die Zusammenstellung der Level. Dadurch bekommt man auch auf längere Sicht ein abwechslungsreiches und forderndes kleines Game geboten.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★½☆

  • weodeo

    Geil!

  • floyd

    wie bekomme ich das auf M3 DS Real zum Laufen?

    es kommt nur ein schwarzer Bildschirm.

    Muss das File in ein bestimmtes Verzeichnis? andere Homebrew laufen prima,

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