Pocket Physics


Die Drunken Coders kommentierten dieses Programm mit nicht viel mehr als einem “Okay…this is just cool.” und verwiesen auf die Homepage. Ich kann da nur beipflichten, denn Ausprobieren ist bei diesem merkwürdig-genialen, fantastisch aussehenden Sandkasten-Spiel Pflicht.
Mit dem Stylus malt man bewegliche (blaue) und statische (rote) Objekte, auf das Zeichenpapier auf dem unteren Bildschirm. Stecknadeln erlauben, die Objekte zu kombinieren oder an der Wand zu fixieren. Mit einem Druck auf [>] wird der Stillstand aufgehoben, die Schwerkraft ist aktiviert und die Objekte fallen und interagieren miteinander. Eine Übersicht über das Spektakel bietet der obere Bildschirm, der mit den Tasten A, B, Y, X; dem D-Pad oder mit dem Touchscreen bei gedrückter Taste L oder R bewegt wird. Wer zudem über einen DS Motion Sensor verfügt, kann damit die Schwerkraft manipulieren. Das Ganze ist durchaus beeindruckend und lädt zum Experimentieren ein.
Die neuste Version bietet nichts neues, dafür Verbesserungen in allen Bereichen. Die Geschwindigkeit wurde erhöht und soll nun das Maximum des Machbaren erreicht haben. Alle Bugs sind laut 0xtob behoben, er konnte das Programm nicht mehr zum abstürzen bewegen. Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass es wahrscheinlich zu Fehler beim Laden von älteren Dateien kommt, wer das ändern möchte, muss in die gespeicherte Datei manuelle eingeifen, mehr Infos dazu findet ihr im Forum.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (0.6)
Homepage / offizielle Forendisskusion
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27. Dezember, 2007 um 1:39 pm
Cool, macht Laune, leider bleibts auf meinem R4 (v1.14) des öfteren hängen.
27. Dezember, 2007 um 2:50 pm
Das is normal, der entwickler hat auch gesagt das er versucht die freezes mit der nächsten version zu beseitigen, so wie eine scrool funktion einzubauen^^
28. Dezember, 2007 um 2:51 pm
Heul! Bekomm immer nur folgende Meldung, wenn ich die links anklicke:
Your browser sent a request that this server could not understand.
28. Dezember, 2007 um 3:23 pm
Wirklich tolles teil! Großes Lob an Entwickler.
Jetzt zu den Bugs:
Hängt auch bei mir des öfteren (M3 Real, M3 Simply, R4).
Scrollfunktion ist gut, aber: Der DS kommt jetzt schon kaum mit dem berechnen nach. Wenn Scrollfunktion eingebaut wird, wäre eine bessere peformence auch gut. Ab 7 Beweglichen Objekten ruckelts emens, und die Physik wird unlogischer.
13. Januar, 2008 um 4:23 pm
Ist sau krass. Ich bin begeistert. Auch wenn es ruckelt, ist das egal. Auch während die Ani läuft, kann man noch teile einbauen! Riesen LOB!
28. Januar, 2008 um 1:26 pm
Riesenlob!!
Das erstunstabile Programm ist zu einem echten Meisterwerk geworden! keine hänger, verbesserte Performance, einfach PERFEKT^^ Vielen dank an den Entwickler dass er uns so einen Spass bereitet.
28. Januar, 2008 um 1:45 pm
wirklich super, auch dass man linien zeichnen kann, wo sich anfang und ende nicht verbinden wollen!!!
scrollfunktion super, fast keine abstürze und bessere performance!!!
28. Januar, 2008 um 4:12 pm
Eine Frage wie funzt dass mit den “Nadeln”? Hab da voll kein Plan weil bei mir dann immer das Feststeckt und das Auto nich fährt^^
28. Januar, 2008 um 6:29 pm
Wow, einfach nur [fast]Perfekt!!!!
Noch genial wäre es wenn man sprungfedern einbauen könnte und kräfte.
Dann wärs perfekt
8. Februar, 2008 um 11:44 pm
Wo bleiben die kräfte und sprungfedern?
Menno ^^
9. Februar, 2008 um 1:28 am
PS: Noch geil wäre wenn die symbole auch links einstellbar wären!
bin linkshänder ^^
9. Februar, 2008 um 8:55 pm
einfach nur geil ich spiel das meistens während faden religionsstunden…dabei bin ich in einer HTL^^
10. Februar, 2008 um 12:30 pm
ich glaube, dass pocket physics ein seeeeehr erfoglreiches spiel wird
10. Februar, 2008 um 5:08 pm
Mhh, kann mir jemand erklären warum ich meine Projekte nicht abspeichern kann?
Ich klicke immer auf die Diskete, gebe den Namen ein und klicke dann auf “OK”.
Wenn ich mein Projekt dann laden will, erscheint eine Meldung, dass noch keine Datei vorhanden ist.
Ich hatte mich so auf das Abspeichern gefreut, hoffe ihr könnt mir helfen.
Btw. nutze ich die R4 mit neuester Firmware.
MfG IceShadow^^”
10. Februar, 2008 um 6:02 pm
Ich habe das selbe Problem wie IceShadow, nur das ich einen ninjastick besitze. Wenn ich etwas abspeicher (oder dies zumindest versuche) kommt alles durch einnander: Der leich graue Rand ist oben, das was auf dem unteren sein sollte ist auf beide verteilt, durchsichtig und flimernd. Manchmal sieht das ganze auch nicht so specktakulär aus. Wenn ich mein DS neu starte, und dann versuche etwas zu öfffnen wird nur gemäkkert das keine Dateien vorhanden sind.
10. Februar, 2008 um 8:56 pm
echt komisch meins gehtperfekt, es ruckelt auch viiiieeeeel weniger!!!
auch mit der richtigen dldi-file gepacht?
ich verwende ein m3 real und patche mit m3-sd
10. Februar, 2008 um 9:40 pm
Ich habe die neueste Firmware für den DS, die angeblich alles von alleine patcht.
Wenn das nicht der Fall ist, könnte mir dann pls jmd erklären wie das funzt, bzw. was ich dafüür benötige?
Hab mih bisher immer auf meine Firmware verlassen und mich somit nie erkundigt.
MfG
10. Februar, 2008 um 10:41 pm
r4 patcht on selber? ansonsten schau im DLDI Faq nach, von dort weiss ich alles!
11. Februar, 2008 um 4:58 pm
Also ich habe es geschafft, Dateien zu speichern. Sie lassen sich nur speichern, wenn nicht viel gebaut wurde.
Allerdings kenne ich da einen Trick.
Einfach ein Ding bauen, speichern, weiterbauen und wenn das Bild voll ist/man fertig ist, kann man die Datei einfach wieder überschreiben ;).
MfG IS^^
1. März, 2008 um 6:52 pm
das move-tool ist einfach nur der hammer!!!!
einfach toll wenn man dinge durch die gegend werfen kann!
2. März, 2008 um 9:32 am
bei mir dauert das laden arsch lange warum?
9. März, 2008 um 9:16 am
Muss schon sagen. Ist einfach super krass.
Also dank der neuen Scrollfunktion kann man jetzt ja richtig riesige Maschinen bauen.!
Wirklich cool und ein Lob an den Entwickler!
17. März, 2008 um 1:15 pm
endlich kann man projekte löschen!
die sounds könnten aber besser klingen.
18. März, 2008 um 1:51 am
“[...]er konnte das Programm nicht mehr zum abstürzen bewegen.[...]”
Ich schon xD
Mehrmals sogar =D
Aber das is schon geil so wies jetzt ist ^^
Was noch cool wäre, wären elastische objekte, das wäre dann noch das i-tüpfelchen =D
18. März, 2008 um 3:15 pm
elastisch wär geil!!!
20. März, 2008 um 5:25 pm
Jo, elatisch wär rly nice^^.
Hab mich mit dem neuen PP noch nicht so beschäftigt, wie scrollt man^^?.
Btw. @ weiter oben: Man kann sich Sprungfedern ganz leicht selbst bauen, ich hab schon einige :D.
~MfG IS^^
28. April, 2008 um 3:31 pm
erklärung über die Sprungfedern währe dann noch gut
28. April, 2008 um 3:31 pm
erklärung über die Sprungfedern währe dann noch gut
29. April, 2008 um 1:27 pm
Sprungfedern sind simpel, mach einfach zwei Nägel nebeneinander in einen Balken. Wie weit die auseinander liegen bestimmt dann wie heftig der Balken federt.
29. Juni, 2008 um 10:29 pm
Bei mir bleibt das spiel öfters stecken, wenn ich viele sachen einzeichne.
Ich hab die neuste version und nn m3 real