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Die Drunken Coders kommentierten dieses Programm mit nicht viel mehr als einem “Okay…this is just cool.” und verwiesen auf die Homepage. Ich kann da nur beipflichten, denn Ausprobieren ist bei diesem merkwürdig-genialen, fantastisch aussehenden Sandkasten-Spiel Pflicht.

Mit dem Stylus malt man bewegliche (blaue) und statische (rote) Objekte, auf das Zeichenpapier auf dem unteren Bildschirm. Stecknadeln erlauben, die Objekte zu kombinieren oder an der Wand zu fixieren. Mit einem Druck auf [>] wird der Stillstand aufgehoben, die Schwerkraft ist aktiviert und die Objekte fallen und interagieren miteinander. Eine Übersicht über das Spektakel bietet der obere Bildschirm, der mit den Tasten A, B, Y, X; dem D-Pad oder mit dem Touchscreen bei gedrückter Taste L oder R bewegt wird. Wer zudem über einen DS Motion Sensor verfügt, kann damit die Schwerkraft manipulieren. Das Ganze ist durchaus beeindruckend und lädt zum Experimentieren ein.

Die neuste Version bietet nichts neues, dafür Verbesserungen in allen Bereichen. Die Geschwindigkeit wurde erhöht und soll nun das Maximum des Machbaren erreicht haben. Alle Bugs sind laut 0xtob behoben, er konnte das Programm nicht mehr zum abstürzen bewegen. Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass es wahrscheinlich zu Fehler beim Laden von älteren Dateien kommt, wer das ändern möchte, muss in die gespeicherte Datei manuelle eingeifen, mehr Infos dazu findet ihr im Forum.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (0.6)

Homepage / offizielle Forendisskusion

Bewertung: ★★★★★

{ 30 Kommentare… lese sie unten oder schreibe selbst einen }

Beutel Februar 9, 2008 um 02:28

PS: Noch geil wäre wenn die symbole auch links einstellbar wären!

bin linkshänder ^^

benny Februar 9, 2008 um 21:55

einfach nur geil ich spiel das meistens während faden religionsstunden…dabei bin ich in einer HTL^^

firedragon Februar 10, 2008 um 13:30

ich glaube, dass pocket physics ein seeeeehr erfoglreiches spiel wird

IceShadow Februar 10, 2008 um 18:08

Mhh, kann mir jemand erklären warum ich meine Projekte nicht abspeichern kann?

Ich klicke immer auf die Diskete, gebe den Namen ein und klicke dann auf "OK".

Wenn ich mein Projekt dann laden will, erscheint eine Meldung, dass noch keine Datei vorhanden ist.

Ich hatte mich so auf das Abspeichern gefreut, hoffe ihr könnt mir helfen.

Btw. nutze ich die R4 mit neuester Firmware.

MfG IceShadow^^"

Jan Februar 10, 2008 um 19:02

Ich habe das selbe Problem wie IceShadow, nur das ich einen ninjastick besitze. Wenn ich etwas abspeicher (oder dies zumindest versuche) kommt alles durch einnander: Der leich graue Rand ist oben, das was auf dem unteren sein sollte ist auf beide verteilt, durchsichtig und flimernd. Manchmal sieht das ganze auch nicht so specktakulär aus. Wenn ich mein DS neu starte, und dann versuche etwas zu öfffnen wird nur gemäkkert das keine Dateien vorhanden sind.

benny Februar 10, 2008 um 21:56

echt komisch meins gehtperfekt, es ruckelt auch viiiieeeeel weniger!!!

auch mit der richtigen dldi-file gepacht?

ich verwende ein m3 real und patche mit m3-sd

IceShadow Februar 10, 2008 um 22:40

Ich habe die neueste Firmware für den DS, die angeblich alles von alleine patcht.

Wenn das nicht der Fall ist, könnte mir dann pls jmd erklären wie das funzt, bzw. was ich dafüür benötige?

Hab mih bisher immer auf meine Firmware verlassen und mich somit nie erkundigt.

MfG

benny Februar 10, 2008 um 23:41

r4 patcht on selber? ansonsten schau im DLDI Faq nach, von dort weiss ich alles!

IceShadow Februar 11, 2008 um 17:58

Also ich habe es geschafft, Dateien zu speichern. Sie lassen sich nur speichern, wenn nicht viel gebaut wurde.

Allerdings kenne ich da einen Trick.

Einfach ein Ding bauen, speichern, weiterbauen und wenn das Bild voll ist/man fertig ist, kann man die Datei einfach wieder überschreiben ;) .

MfG IS^^

Benny März 1, 2008 um 19:52

das move-tool ist einfach nur der hammer!!!!

einfach toll wenn man dinge durch die gegend werfen kann!

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