OpenTyrian DS
Von Echtzeit am 21. Apr, 2008 in NDS Spiele, Portierungen, Shooter |
Lange mussten wir auf ein vernünftiges Shmup warten, doch mit Tyrian kommt ein echtes Schwergewicht auf den DS. Es ist eine OpenSource Portierung eines alten DOS-Spiels von Epic Megagames (Unreal), welches anscheinend eher zu den Unbekannteren der Kalifornier gehört. Zu Unrecht, wie ich nach einer ausgiebigen Testsession feststellen musste.
Tyrian ist ein wirklich geiles Game, das erheblich mehr bietet als ein Standard Shoot’em Up. Das fängt an mit der schieren Anzahl an Levels, derer gibt es 50 normale inklusive Abzweigungen, dazu gesellen sich noch 14 verstecke, alle verknüpft durch eine ausschweifende Story. Das im Spiel aufgesammelte Geld kann zur Aufrüstung der Schiffe, von denen es elf zur Auswahl gibt, benutzt werden. Vor jeder Mission kann man sich seine Bewaffnung individuell aus einer stendig wachsenden Auswahl zusammenstellen. Jedes Waffensystem (nach vorne oder hinten) besitzt bis zu 11 Stufen der Stärke, ausserdem gibt es Upgrades für Schild, Rüstung, Generator und Satelliten (hier Sidekick genannt).
Der Sprung auf den DS ist größtenteils hervorragend gelungen, Grafik, Musik, Sprachausgabe und Steuerung sind identisch mit der PC Version. Das einzige Problem ist die geringe Auflösung des Handheld Bildschirms, wodurch das Bild ein wenig gestaucht wird. Dadurch kann so gut wie kein Text gelesen werden, doch davon gibts mehr als genug, z.B. Story Bruchteile, die man in den Levels finden kann, die nicht uninteressant sind. Gut wiederum ist der Schwierigkeitsgrad, der etliche Abstufungen bietet, so dass jeder glücklich werden dürfte.
Wer auf Oldschool Shooter mit etlichen verschiedenen Gegner in klein, mittel und groß, als Zwischen- oder Endgegner steht, abwechslungsreiche Levels und ein dickes Drumrum mag, findet hier seine Erfüllung. Unbedingt anschauen!
Version 0.2 lagert die Statusanzeige auf den Touchscreen aus und lässt die Grafik auf dem anderen Bildschirm unskaliert. Damit ist der Text viel besser lesbar, allerdings muss nun der Bildausschnitt im Menü mit R und L gescrollt werden, damit man alles sieht.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (0.3)
Bewertung: 











Blödsinn… das ist auf dem DS super spielbar, und so unlesbar ist der Text auch nicht. Könnte zwar optimaler sein, aber das Spiel an sich macht so viel Spaß wie eh und je.
Ich kriegs mit meiner Supercard Ds One (Slot-1 Karte ) nicht zum laufen.
Ich habe die .nds datei mit dldi gepatcht und auf die karte gepackt.
Wenn ich es dann starte kommt: “Guru Meditation Error! data abort!”
Kann mir jemand helfen???
Hast du nur die NDS-Datei kopiert oder auch den Tyrian-Ordner (Sprich hast du nur das Update oder die “Vollversion” gedownloaded).
OMG TYRIAN! Was hab ich dieses Spiel damals geliebt. Das erste Shareware-Spiel, von dem ich mir seinerzeit tatsächlich die Vollversion geordert hatte.
Exzellente Umsetzung 8^) Die kleine Schrift ist wie gesagt etwas schwer lesbar, aber das tut dem Spielspaß keinen nennenswerten Abbruch. Spielt sich immer noch so spaßig wie vor vielen, vielen Jahren.
Wenn jetzt noch jemand OMF 2097 portieren könnte… oder Death Rally *träum*
Warum nicht gleich Portal?^^
OpenTyrian DS v0.1 Binary + Data Files + Music (if you don’t know what to get, this is all you need): opentyriands.zip
Das habe ich downgeloaded
Ich habe einmal nur die mit dldi gepatchte .nds datei auf die Karte gepackt und ich habe auch mal den ganzen ordner mit allen files drauf gemacht funktioniert beides nicht.
Habe ich vielleicht was falsches downgeloaded??
richtig, aber die nds und der Ordner Tyrian muß in Hauptverzeichnis sein.
Sind beide im Hauptverzeichnis aber es kommt immernoch der selbe fehler.
Hab das selbe Problem mit meiner Supercard DS-One Slot one - immer den Guru Error, wenn ich das Spiel starten will. Ich glaube das liegt (warum auch immer) an der Karte. Haste schon mal versucht die Firmware von der Karte abzudaten?
Hab ich jetzt noch nicht probiert, aber ist mir gerade eingefallen. Evtl. hauts ja dann hin. Sonst läufts auf der Karte vielleicht einfach nicht - was mich allerdings sehr anscheissen würde. Dann müsste echt ne andere her…
Du must das neue OS von der Supercard-Homepage plus das micro-Firmware-update draufhauen, dann funzt es
Gerade ausprobiert - viel Spaß wünsch ich.
Erinnert mich an das Game Dove, falls das noch jemand kommt.
Macht zwar spaß, aber ein Homebrew von Dove wär mir lieber =/…
Danke Demote!!!
Da hatte ich noch gar nicht dran gedacht…..
Kein Problem
Sehr schönes Update auf 2.0. Laden klappt jetzt einwandfrei und ohne scalierung sieht das Ganze auch noch ne Stufe schicker aus.
Grad 2.0 mal angespielt, und ich muss sagen, ein deutlicher Schritt nach vorne. Schriften jetzt einwandfrei lesbar, größerer Spiel-Bildschrim durch Auslagern der Energieanzeige ect. auf den unteren Bildschirm. Und mir scheint, das ganze spielt sich jetzt auch einen tick flüssiger und schneller in den späteren Leveln. Weiter so 8^)
Wenn jetzt noch die gelegentlichen Guru-Meditation-Abstürze verschwinden, bin ich rundum glücklich.
Jo, find ich auch geil das Game!
Aber könnte man nicht in den Post (oder wie man das nennt^^) reinschreiben, was neu ist? nur grob würde ja reichen
THX
Danke, copy & paste kann ich auch. Schreibs doch bitte mit deinen Worten das nächste mal.
und kommts mir nur so vor oder ruckelts/slowdowns ein tick mehr?
NICE!, v. 0.2 die höhere auflösung lässt es echt um längen besser aussehen.
Das funktioniert anscheinend nicht auf meinem R4DS (Firmware 1.17). Zuerst bekomm ich ganz kurz irgendeinen Loading-Text auf dem Touchscreen, dann zwei schwarze Bildschirme, und danach bleiben sie schwarz, oder der Guru meditiert mal wieder falsch.
Flo
hier mit m3ds simply v1.13 (müßte identisch sein) läufts. Hast du das Komplettpaket gedownloaded, weil da hat sich was geändert.
Achja neu:
Unterer Bildschirm überarbeitet (sieht deutlich besser aus)
Besserer Sound (deshalb neuer Komplettdownload)
diverse Optimierungen
Bitte in Haupttext einfügen