Archiv für April, 2008

Shooting Watch DS

Samstag, 12. April, 2008

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shootingwatchds-boxartDie Shooting Watch war 1987 eine Erfindung von Hudson. Dieses Gerät erlaubte neben den normalen Funktionen einer Uhr, die Geschwindigkeit der Knopfdrücke pro Sekunde herauszufinden. Zum 20. Geburtstag erschien in diesem Jahr obiges Modell, welches sehr schnell vergriffen war. Deshalb haben sich zwei Hobbyprogrammierer drangesetzt und eine Umsetzung für den DS gebastelt. Grafisch und musikalisch sehr gut gelungen, ist das Ganze für westliche Gemüter doch eine Spur zu sinnlos. Neben dem “Hauptspiel” innerhalb einer bestimmten Zeit den A Knopf so oft wie möglich zu drücken und den Rekord von 16 A/S (Anschläge pro Sekunde) zu schlagen, sind eine Uhranzeige, eine Stopuhr und zwei Slotmachines enthalten.

Die neuste Version hat einige Neuerungen zu bieten. So kann man jetzt Geld verdienen, welches im Shop gegen Icons und Skins getauscht werden kann. Ausserdem wurden on- und offline Ranglisten eingeführt, so dass man seine meisten Anschläge nun mit der ganzen Welt messen kann, was dem Ganzen natürlich einen erheblichen Motivationsschub verpasst. Trotzdem immernoch ziemlich sinnlos und freaky.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (2.3)

Homepage / Online Rangliste

Rating: ★★★½☆

Popularity: 19% [?]

Coleco DS

Donnerstag, 10. April, 2008

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Das Colecovision war 1982 quasi das Neo Geo seiner Zeit. Auf keiner anderen Konsole war es möglich, Arcade Titel nahezu in perfekter (Donkey Kong) oder gar besserer Qualität (Space Panic) zu Hause zu spielen. Die Spiele sahen um Generationen besser aus als auf Atari VCS oder der 16 Bit Konsole Intellivison. Es gab später sogar einen Adapter, mit dem man Atari Module spielen konnte. Obwohl alle großen Firmen wie Sega, Konami, Midway, Activison, Parker Bros., Taito, Matell, Sierra und sogar Atari selber die Konsole mit Software versorgten, kam im Zuge des Videospiele Crashs 1984 unweigerlich das Aus.

Die Bibliothek des Colecovision hat alles zu bieten, was Rang und Namen hat. Donkey Kong, Zaxxon, Galaxian, Kongo Bongo, Oils Well, Tapper, Centipede, Star Wars… Die Liste mit guten und bekannten Umsetzungen lässt sich beliebig fortführen. Der Emulator für den DS ist hervorragend. Fast alle Spiele laufen in voller Geschwindigkeit mit Sound. Man kann zu jeder Zeit speichern oder ins Hauptmenü zurück. Das BIOS des Colecovison muss ins Hauptverzeichnis (mit dem Namen COLECO.ROM), die Spiele einfach in einen beliebigen Ordner stecken. Einer der Top Emulatoren für unzählige Stunden Spielspaß. (Mehr zu den Spielen nach dem Break.)

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3 Simply

Download der neusten Version (2.1)

Homepage

Rating: ★★★★½

(more…)

Popularity: 26% [?]

EliteAGB

Dienstag, 8. April, 2008

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Wenn die alten Hasen von einem der tollsten Spiele der Anfangszeiten erzählen, fällt immer der ein uns selbe Name: Elite. Zum Zeitpunkt als es erschien, gab es nichts vergleichbares, der Umfang und die Tiefe setzten einen Standard über Jahre hinweg. Quirky hat schon für den GBA eine spezielle Version geschrieben, die jetzt auch nativ auf dem DS lauffähig ist. Leider wird bisher noch auf keine spezifischen Features eingegangen, nur ein Bildschirm ist in Benutzung, Musik spielt keine und der Sound hört sich ein wenig seltsam an.

Wer über diese Makel hinwegsehen kann, bekommt ein riesige Universum zum handeln und kämpfen, im Gegensatz zur Urversion gibt es 15 verschiedene Raumschiffe und neues Frachtgut. Viele weitere Details finden sich nur in dieser Inkarnation, die Homepage listet sie alle fein säuberlich auf. Die Grafik ist für heutige Standards natürlich Retro pur, doch das Gameplay kann auch heute noch fesseln.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.5.3)

Homepage / Anleitung / GBA Version

Rating: ★★★★½

Popularity: 10% [?]

Puzl

Donnerstag, 3. April, 2008

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“Ein Puzzle-Spiel für den DS? Wie öde ist das denn!” waren meine ersten Gedanken. Doch nachdem das erste Bild in etwas unter 30 Minuten zusammengesetzt ist, bin ich tatsächlich recht angetan von Puzl. Das Sortieren der Teile ist etwas mühsamer als in echt, klappt aber erstaunlich gut, das Einpassen geht auch locker von der Hand, denn die Enden sind recht gut in der Form zu unterscheiden. Gefunden Stücke rasten automatisch an der angestammten Position ein, manchmal muss man ein wenig wackeln, damit es passt.

Es sind bereits 58 Bilder integriert, eigene können leicht im Format 256*192 als .PNG oder .JPG in den Ordner /data/puzl/images/ hinzugfügt werden (Unterordner sind auch möglich). Diese werden in drei unterschiedliche Größen zerlegt - 12, 28 oder 120 Puzzleteile - somit ist sowohl für Profis, als auch für Kinder der richtige Schwiriegkeitsgrad vorhanden. Der Ordner aus der .ZIP gehört ins Haupverzeichnis, das ROM kann überall hingesteckt werden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage / Quelle

Rating: ★★★★☆

Popularity: 10% [?]

Game Melody Oratorio

Donnerstag, 3. April, 2008

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Game Melody Oratorio ist ein kleines Programm, das euch beibringt, einige der bekanntesten Melodien aus Videospielen, auf dem Piano zu spielen. Mit dabei sind in der ersten Version:

- Super Mario Bros (Nintendo)
- Sonic the Hedgehog (Sega)
- Tetris (Nintendo)
- Bubble Bobble (Taito)
- The Legend of Zelda (Nintendo)

Im der Übungsphase bekommt man drei unterschiedliche Hilfestellungen geboten, kann der Song sicher gespielt werden, darf man sich einem virtuellen Pulikum stellen und bei einem Vorspielen höchstens drei Fehler begehen. Ausser der Nachspielfunktion ist bisher nichts integriert, auch eigene Songs einbauen ist noch nicht möglich. Die hier gelehrnten Skills sind natürlich auch auf einem echten Klavier anzuwenden, wer also gerade so mit einem Finger in die Tasten hauen kann, ist hier gut aufgehoben.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.0)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 18% [?]

TrojanHorse

Mittwoch, 2. April, 2008

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Eine weiteres LCD Spiel findet seinen Weg auf den DS. Das Gameplay ist super simpel, es gibt nur zwei Knöpfe. Die Zugbrücke lässt befreundete Männchen in die Burg, der Speer tötet feindliche Helm- und Schwertträger. Wie man es gewohnt ist bei Games dieser Art, fängt das Ganze recht gemütlich an wird, dann aber immer flotter, bis hin zu wahnsinniger Geschwindigkeit. Die Umsetzung für den DS bietet nur das Game, ohne die Zeitfunktionen und ist solide programmiert.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Rating: ★★★☆☆

Popularity: 11% [?]

OpenTTD (Transport Tycoon Deluxe) DS

Mittwoch, 2. April, 2008

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Ja Wahnsinn, wer hätte gedacht, dass sich da mal jemand ran traut. Transport Tycoon Deluxe hat seit seiner Veröffentlichung eine unheimlich große und starke Fangemeinde auf den Plan gerufen. Da das Original nur unter DOS läuft, entwickelt die Community seit 2005 eine Open-Source Engine für alle gängigen Betriebsysteme (und einige Konsolen), die noch große Teile des DOS-Version zum laufen benötigt. Auch wenn versucht wurde, möglichst nah am Original zu bleiben, so wurde trotzdem viele Verbesserungen hinzugefügt, die das Spiel im Endeffekt wirklich bereichern.

Eine frühe Alpha ist nun auch für den DS verfügbar. Das Interface ist noch nicht optimal, aber das wichtigste ist: es läuft und ist spielbar! Die Menüs gehen noch über den Rand hinaus und die Symbole des Menüs sind unglücklich gestapelt, aber das sind alles Dinge, die man durchaus noch in den Griff bekommen kann. Damit man spielen kann, werden noch einige Dateien des Originals benötigt (gibt es z.B. hier), die Anleitung beschreibt genau, wo die einzelnen Dateien hingehören. Diese Portierung sieht sehr vielversprechend aus, wir behalten das Projekt weiter im Auge.

Die Alpha 6 bringt viele Verbesserungen mit sich, die wichtigste ist die Auslagerung der Toolbar auf den Touchscreen. Die Symbole wurden nun speziell für die Auflösung des DS angepasst, ebenso einige der Fenster (mehr folgen in zukünftigen Versionen). Da es derzeit noch viele Abstürze wegen des geringen Speichers gibt, hat er Autor eine Anzeige auf die Mitte der Statuszeile geklatscht, um einem Speicherleck auf die Spur zu kommen. Die Quelle gibt detaillierte Auskunft über alle Änderungen und die bekannten Bugs.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Alpha 6)

Quelle / Wiki

Rating: ★★★★½

Popularity: 20% [?]