Archiv für Juni, 2008

Audition Shooter

Dienstag, 24. Juni, 2008

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Seit einigen Jahren nun schon führt eine originelle samstagabendliche Unterhaltungssendung eines ebenso originellen Kölner Privatsenders zu regelmäßiger temporärer Gesellschaftsspaltung am Wochenbeginn. Wer dabei auf der Seite steht, die in diesen Zeiten keine überschwengliche Euphorie empfindet und sich nun nach einem solchen Montag mit thematisch entsprechend intensiven sozialen Kontakten nach einer Möglichkeit zum Abbau negativer Spannungen sehnt, dem könnte diese kleine nett gemachte Homebrew kurzweilige Abhilfe verschaffen. In unserem emotional offenbar ähnlich aufgestörten Nachbarland Frankreich hatte man die gewitzte Idee, die Kandidaten nicht verbal oder per Anruf, sondern unkompliziert und schnell mittels ihrer Instrumente von der Bühne zu kehren.

Dazu wechselt man einfach mittels L oder R ins obere Menü, wählt ein Instrument und tippt dann mittels Stylus auf den jeweiligen unliebsamen Kandidaten. Je nach Schwierigkeitsstufe gibt es für jeden richtigen Treffer bis zu 3 Punkte, die aufsummiert auch in einer Highscore-Liste gespeichert werden.

Grafisch zwar oberes Level, jedoch bietet dieses Spiel insgesamt zu wenig, um ein echtes Must auf dem Speicher zu werden - genügend Kurzweil für ein spontanes Spiel wird jedoch problemlos verschafft. Und, wie wir alle mittlerweile wissen: Die nächste Staffel kommt bestimmt!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version

Quelle

Rating: ★★★½☆

Popularity: 14% [?]

glitchDS: Cellular Automaton Music Sequencer

Montag, 23. Juni, 2008

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Zellulare Automaten gibt es schon recht lange, auch auf dem DS existiert eine kleine Auswahl. Man möge mich korrigieren falls ich falsch liegen sollte, aber glitchDS ist das erste Programm, welches Conway’s Game of Life als Sequencer zur Generation von Musik-Loops benutzt. In der elektronischen Musikszene bezeichnet man diese experimentelle Spielart als Glitch oder IDM. Wie genau das Programm arbeitet, zeigt wiedermal am besten ein Video oder die detaillierte Anleitung des Autors.

glitchDS ist ein faszinierendes Tool, mit dem man sich stundenlang beschäftigen kann, ähnlich wie etwa World of Sand. Die seltsamen Klangkollagen ergeben irgendwann Sinn und können mit gezielten kleinen Veränderungen weitergeformt werden, so dass der kreative Prozess niemals zum Stillstand kommt.

* Eigene Trigger Punkte erstellen
* Eigene Sounds laden
* Speichern und laden der Kreationen
* BPM Einstellung oder “Strum Mode” für eigenes Tempo
* Bis zu sechs Klänge gleichzeitig laden
* Jeder Klang hat seinen eigenen 32-Schritt Frequenzmodulator Sequencer
* Globale Einstellung für (Fake)Distortion

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.3) (mehrere Soundpakete verfügbar)

Homepage / neues Soundpaket / Beispiele

Rating: ★★★★★

Popularity: 28% [?]

DS2DS

Sonntag, 22. Juni, 2008

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Wie der Name vermuten lässt, ermöglicht DS2DS das Kopieren von Dateien zwischen zwei Konsolen. Die Übertragung findet komplett ohne Zwischenstationen statt (PC, Router etc.), kann pausiert und abgebrochen werden, als Empfänger dürfen bis zu drei Nintendo-Geräte beim Host verbinden. In Ermangelung eines zweiten DS, konnte ich die Funktion nicht selbst testen, das offizielle Forum (auf französisch) ist aber gut besucht. Dort wird sich viel bedankt über das Programm, also scheint es zu funktionieren.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (3.2)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 20% [?]

LoneWolfDS - Fire On The Water

Samstag, 21. Juni, 2008

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Endlich ist es soweit! Das zweite Buch der Lone Wolf Saga wurde für den DS umgesetzt. Alles, was den ersten Teil bereits so spektakulär machte, ist auch hier vorhanden. Ausserdem gibt es neben etliche kleinen Bugfixes und Verbesserungen einige größere Neuerungen. Zum einen wurde die Engine erweitert und kommt nun mit komplexeren Events klar. Vier weitere Musikstücke haben den Weg in das Spiel gefunden, ausserdem wurden Minigames und Händler hinzugefügt, womit das Geschehen noch abwechslungsreicher ist.

Gegenstände und Charaktere aus dem Vorgänger können übernommen werden, was weiter die professionelle Ausrichtung dieser tollen Homebrew unterstreicht. Wer den ersten Teil noch nicht gespielt hat, sollte sich Flight From The Dark als erstes runterladen, die Story baut aufeinander auf. Auch bei Fire On The Water gilt: Die DS Version macht weit mehr Spaß, als das Gamebook aus Papier.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Release Candidate)

Homepage

Rating: ★★★★★

Popularity: 15% [?]

NeoDS - NeoGeo Emulator

Freitag, 20. Juni, 2008

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Unverhofft kommt oft, doch in diesem Fall ist es fast schon eine Sensation. Oder hätte jemand von euch damit gerechnet, jemals einen voll funktionsüchtigen NeoGeo Emulator auf dem DS zu sehen? Eine wirklich beachtliche Leistung wurde hier vollbracht, denn sogar die größeren Spiele laufen einwandfrei. Natürlich funktioniert nicht jedes Spiel gleich gut, doch die Geschwindigkeit ist bei den meisten absolut top (ausser wenn viel auf dem Bildschirm los ist, wie etwa bei Metal Slug, dann ruckelts)! Noch gibt es nicht allzu viele Optionen, das Abschalten der Soundausgabe sorgt für extra Frames, allerdings hängen sich dann manche Titel auf, die Skalierung des Bildschirms sorgt mitunter für Einbußen bei der Bildwiederholrate.

In zukünftigen Versionen darf man sicherlich noch Speicherstände sowie Verbesserungen des Codes und der GUI erwarten. Auch müssen in dieser frühen Version die Games und der Emulator noch im Hauptverzeichnis liegen, sonst geht nichts (Dateibrowser, wann kommst du?). Ausserdem müssen die Spiele ROMs MAME kompatibel sein und zuvor mit dem beigefügten Programm NeoDsConvert umgewandelt werden. Zu beachten hierbei ist, dass man die Flag “-bios#” setzt, mit einer Zahl zwischen eins und elf (siehe Readme), sonst laufen die Games nicht. Für weitere Infos hierzu schaut bitte auch in den Foren unten vorbei und lest die enthaltene Textdatei.

Auch schon zum jetzigen Zeitpunkt ist NeoDS ein absoluter Stern am Emulatoren Himmel, der in Zukunft nur noch heller strahlen kann. Wir sind entzückt!

Version 0.20 bringt eine Menge Bugfixes mit sich, ausserdem wurden Pause-Knopf, Tastenkonfiguration und Speicherstände hinzugefügt.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.2)

spezielle Version für M3 Real (0.1.1a)

Quelle / Kompatibilitätsliste für erste Version

Rating: ★★★★★

Popularity: 40% [?]

Xump DS The Final Run

Donnerstag, 19. Juni, 2008

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Wer gerne Kopnüsse knackt, ist bei dem neusten Remake von Kukulcan genau richtig. Gegenüber dem Original wurde die Optik aufgepeppt und ein Menü zur Levelauswahl hinzugfügt. Das Spielprinzip kommt uns sehr bekannt vor, kann aber durch die gut designten und zahlreichen Stufen (64) absolut zufriedenstellen. Ziel ist es, alle Steine auf dem Bildschirm verschwinden zu lassen, dies geschieht durch einfaches drüberrollen. Einige besonderen Elemente gilt es dabei zu beachten, ausserdem muss der letzte Zug auf einem Feld mit festem Untergrund enden. Eine praktische, mit dem Stylus scrollbare Übersichtskarte, hilft bei diesem Unterfangen. Soldie Rätselkost, optisch sehr schön präsentiert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (final)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 15% [?]

Tetris 3DS

Mittwoch, 18. Juni, 2008

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Mehr Futter für Blockjunkies! Auch wenn das 3D im Namen eine Erweiterung des Gameplays um eine Dimension vermuten lässt, bekommen wir ein ganz klassiches Tetris geboten, welches lediglich optisch seinem Namen gerecht wird. Die Pluspunkte schnell zusammengefasst:

- Steuerung mit Knöpfen und Stylus möglich
- Einzelspieler im Querformat
- Eigene MP3s leicht einzubauen

Leider gibt es nur zwei Spielmodi: Marathon (bzw. Endlos, Highscores werden gespeichert) oder gegen den CPU, allerdings spielt dieser sehr schlecht und es gibt auch keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade. Als kleinen Bonus, darf man sich in der Jukebox die aufgespielten Songs zu Discoeffekten anhören. Spielerisch sicher nicht die beste Version für den DS, aber optisch okay und mit den wichtigsten Features ausgestattet.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.2)

Quelle

Rating: ★★★★☆

Popularity: 15% [?]

graphDS - Funktionsplotter für unterwegs

Dienstag, 17. Juni, 2008

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graphDS verwandelt euren DS in einen grafikfähigen Taschenrechner, mathematische Ausdrücke lassen sich so graphisch darstellen. Die neuste Version bietet ein einfaches CAS (Computer Algebra System) das sich noch im Aufbau befindet und wurde um die Euler Methode erweitert. Da ich leider null Ahnung von der Materie hab, habe ich mir sagen lassen, dass sich das Programm noch im Aufbau befindet, aber schon durchaus zu gebrauchen ist. Die Readme gibt genaue Details über den bisherigen Funktionsumfang.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.8)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 17% [?]

DSlife

Sonntag, 15. Juni, 2008

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Die bisher beste, weil Feature-reichste Version von Conway’s Game of Life, einem zellularen Automaten, findet mit DSlife den Weg auf den DS. Hier ist alles drin, was der geneigte Bastler sich wünscht: Sehr großes Feld (256×192), veränderbare Regeln, Zoomfunktion (1x, 2x, 4x, 8x, 16x und 32x), Gitterlinien, Laden/Speichern und einiges mehr. Das Interface ist in schlichtem schwarz/weiß gehalten und gewinnt bestimmt keine Schönheitskonkurrenz, aber alles ist komfortabel und funktionell angeordent. Wer bisher noch keine Life für unterwegs hatte, kann hier bedenkenlos zugreifen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (3.5)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 17% [?]

JezzballDS

Montag, 9. Juni, 2008

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Wer sich noch an Quix erinnert, kennt auch das Spielprinzip von JezzBall, welches sehr ähnlich ist. Ziel ist es, den Raum um die herumschwirrenden Atome mittels eines Strahls zu verkleinern, ohne das dieser berührt wird. Wenn 75% erobert wurden, ist eine Stufe vollendet, alles über dieser Prozentzahl, wird als Bonuspunkte gutgeschrieben. Auch wenn das Ganze optisch eher bescheiden daherkommt, liegt der Reiz vor allem darin, eine immer höhere Punktzahl zu bekommen, die Bestenliste wird gespeichert. Das Spiel aus dem Jahr 1992, welches als Teil des Microsoft Windows Entertainment Packs auf den Markt kam, kann auch heute durchaus noch als Zeitfresser durchgehen, wenn man denn auf einfach Spielprinzipien steht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.3.0)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 26% [?]