Archive for Juli, 2008

Echtzeit

Powder

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Nach Nethack kommt mit Powder das zweite Rogue-like Spiel für den DS. Es wurde ursprünglich für den GBA entworfen, ist also keine Portierung. Es bietet im Vergleich zu Nethack bessere Grafik, verschiedene Tilesets sind direkt mit eingebaut, die Bewaffnung und Rüstung wird an der Figur dargestellt und auch die klassischen ASCII-Zeichen sind mit dabei. Das Inventory wird mit kleinen Icons angezeigt und sieht sehr gut aus. Die Befehle können per Tastendruck aufgerufen und auch auf eine feste Taste gelegt werden (bind).

Natürlich sind weit weniger Befehle verfügbar, was doch deutlich auf die Komplexität drückt. Dafür kann man sich jedes Item ansehen und bekommt eine Erklärung in Schriftrollen Form. Mit der R-Taste wird die Minimap angezeigt. Speichern funktioniert auf allen Karten die libfat unterstützen. Nicht so komplex wie Nethack, dafür grafisch ansprechender und immer noch komplex genug. Ein klasse Spiel!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (107)

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Bewertung: ★★★★★

Kalvin

DSFrotz

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Richtig retro fühlen können sich die Nutzer dieses DS-Programmes: DSFrotz ist ein Port des bekannten Textadventure-Interpreters Frotz, der Spiele in Z-code unterstützt. Textadventures waren in den 80ern ein enorm erfolgreiches Genre, und somit auch die Wegbereiter für Grafik-Adventures und viele heutige Ansätze für Spiel-Narratologie. Textadventure-typisch gibt es hier maximal ein paar wenige das Spiel unterstützende Standgrafiken, sonst nur Text, und Interaktion erfolgt über eine jedem Spiel eigene Kommandosprache. Jenseits von Sprites verließ man sich viel mehr auf seine eigene Vorstellungskraft als auf neumodische phantasieraubende Detail-Objekte oder Maus-Interaktion - wie dem auch sei, Cranky Kong lässt auf alle Fälle grüßen.

Von Romanen her weiß man jedoch, dass sich eigene Vorstellungen emotional tatsächlich besser einprägen - viele, die sich einmal auf eine längere Beschäftigung mit einem Textadventure eingelassen haben, werden dem zustimmen. Noch heute gibt es deshalb eine eingeschworene Fangemeinde, es versuchen sich viele Spieler am Erstellen eigener Abenteuer, und nicht wenige sammelten ihre ersten Programmiererfahrungen mit Textadventures, oder auch mit speziellen Autorensystemen wie Inform oder T.A.G..

DSFrotz lässt diese alten Klassiker nun auch auf dem DS wieder aufleben - und der Funktionsumfang dieses Programms ist fantastisch: Die Eingabe der Kommandos erfolgt wahlweise über ein Keyboard oder über eine hervorragend funktionierende Graffiti-ähnliche Schriftsprache. Die wichtigsten Befehle sind zusätzlich bequem um das Schreibfeld herum angeordnet - auf komfortable Steuerung wurde viel Wert gelegt.

Auf der Homepage des Programms findet ihr fast alle wichtigen klassischen Textadventures - mehr als 150(!) - bereits ausführbar kombiniert mit DSFrotz sowie mit Zusatzinformationen und Original-Verpackungsgrafiken. Das Grundprogramm und die recht umständliche Kompilierung wird dadurch für die Klassiker nahezu überflüssig.

Nun sind also auch Textadventures wie Zork oder The Hitchhiker’s Guide to Galaxy tragbar auf dem Doppelbildschirm spielbar. Ans Herz gelegt sei Euch noch das exzellent geschriebene deutsche Textadventure Starrider, das sogar noch bis in jüngste Vergangenheit weiterentwickelt wurde.

Update: Version 2.0beta1 bietet neben Bugfixes einige kleine Verbesserungen im Eingabe-Interface und in den Menüs, außerdem kann man nun eigene Grafiken für das Interface verwenden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (2.0beta1)

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Interactive Fiction Archive

Deutsche Info-Seite mit vielen Links

Bewertung: ★★★★½

Continued

Kalvin

Tetra Master

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Cid2Mizard werkelt gerade an einer Umsetzung des Final Fantasy IX-Minispiels Tetra Master. Die aktuelle Version 0.3 bietet einige Neuerung, die sowohl optischer als auch technischer Natur sind, eine solide vielversprechende Grundlage für das finale Spiel.

Minispiele sind stetige Begleiter der Final Fantasy-Serie: Nachdem Triple Triad in Final Fantasy VIII sich als äußerst beliebt herausstellte, wurde dem Nachfolger sogleich ebenfalls ein Kartenspiel spendiert. Eine Erklärung der recht komplexen Regeln würde diese Datenbank jedoch leicht zweckentfremden, aber der Wikipedia-Eintrag dazu sollte keinerlei Fragen offen lassen.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (0.5)

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Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit

Bitsweeper

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Auch der obligatorische Minesweeper-Clone darf natürlich auf dem DS nicht fehlen. Den bisher besten mimt Bitsweeper von Heriberto Delgado. Zu Beginn kann eine von vier Spielfeldgrößen ausgewählt werden. Mit dem D-Pad wird das Feld über die beiden Screens bewegt, mit dem Stylus decken wir Felder auf. Wenn die R- oder L-Taste gedrückt wird, kann erst eine Fahne zum markieren einer Bombe, dann ein Fragezeichen und schliesslich mit dem dritten Klick die Markierung ganz entfernt werden. Rechts oben läuft die aktuelle Zeit mit, die mit dem ersten Klick zu zählen anfängt. Es gibt eine Highscoreliste, die nach dem Spiel angezeigt wird, in der neusten Version kann sie auch gespeichert werden. Insgesamt ist aber alles da, was Minesweeper ausmacht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Release 3)

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit

Lapinou Jumps!

lapinoujumps titlelapinoujumps ingame

Ein nett gemachtes kleines Spiel für zwischendurch. Das Ziel ist ganz einfach: Man muss mit dem Hasen innerhalb eines Zeitlimits so hoch wie möglich kommen, der Bildschirm scrollt nur in die vertikale Richtung. Zwei Schwierigkeiten gibt es allerdings bei der Sache: Erstens dauert es einen kurzen Moment, bis sich die Fähigkeit zu springen wieder aufgeladen hat, zweitens lösen sich die Blöcke nach kurzer Verweildauer darauf in Luft auf. Grafisch kein Highlight, aber ganz nett anzuschauen, kommt es bei vielen Leuten scheinbar gut an.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.2)

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Online Rangliste

Bewertung: ★★★½☆

Kalvin

Anguna

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Vorab: Anguna ist eigentlich eine Game Boy Advance-Entwicklung und kann daher mobil grundsätzlich nur mit Slot 2-Lösungen gespielt werden. Der Entwickler denkt jedoch derzeit über einen DS-Port nach, wodurch dann auch Nutzer von Slot 1-Karten nicht mehr auf einen Emulator zurückgreifen müssen, um diese hervorragende Homebrew anzutesten.

Erfreulicherweise handelt es sich hier einmal wieder eine Entwicklung, an die man schon fast Maßstäbe für professionelle Spiele anlegen könnte: Anguna ist ein klassisches Golden Age-Action-Adventure, und erinnert daher auch beträchtlich an den Genre-Vater The Legend of Zelda. In üblicher Top Down-Manier kämpft man sich, ausgerüstet mit diversen Waffen in Echtzeit durch düstere, von respawnenden Monstern bewohnte Dungeons und erkundet die Welt so frei, wie es die bisher gefundenen Items erlauben. Insgesamt 5 Dungeons gilt es zu meistern, und auch an Geheimräumen und versteckten Schätzen wurde nicht gespart.

Grafik, Musik, Gameplay und Präsentation lassen keine Wünsche offen. Und ein umfangreiches Menü mit Monster-Guide, eine Speicher-Funktion und ein knackiger Schwierigkeitsgrad tun dann ihr Übriges für eine Spielerfahrung, die man sich als Homebrew-Fan auf keinen Fall entgehen lassen sollte. Derlei stabile und gekonnt entwickelte Homebrew sieht man leider nicht allzu oft.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: VisualBoyAdvance

Download der neuesten Version (1.0)

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Bewertung: ★★★★½

Kalvin

RetroRocket

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Thrust gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.

Das Genre ist heute leider nahezu unbekannt: Man steuert ein Raumschiff unter gefährlich schwacher Gravitation durch enge Höhlengänge. Geschwindigkeit kann man überhaupt nur durch einzelne Schübe mit dem Triebwerk aufbauen, mangels Luft behält man diese weitestgehend bei und muss ständig gegensteuern, um nicht an der Wand auf der anderen Seite des Levels einen unangenehmen Maschinentod zu sterben. Als ob die Navigation noch nicht genug Problem wäre, müssen dazu noch in jedem Level Missionen erledigt werden. Und der Tank sollte natürlich auch gefüllt bleiben.

Wer sich auf RetroRocket einlässt, bekommt sämtliche Levels des Original-Thrust und des Genre-verwandten TurboRaketti-II in ordentlicher Umsetzung und leicht beklemmender visueller und akustischer Präsentation auf den Doppelbildschirm. Zudem gibt es DLDI-Unterstützung und einen Zweispieler-Modus über WiFi. Und ein nettes Optionsmenü, in dem man sich selbst die persönlichkeitszerstörendste Hardcore-Steuerung aussuchen darf. Definitiv einen Blick wert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

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Bewertung: ★★★★★

Kalvin

Let There Be Light!

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Der erste Blick auf Let There Be Light! fällt bei den meisten sicherlich auf den oberen Bildschirm: Die eigenwillig gestalteten, zuckersüßen animierten Comicbilder sind dort das ganze Spiel über präsent. Grellen Farben Abgeneigte sollten dennoch nicht gleich entsetzt davonlaufen - der Homebrew-Puzzler bietet nämlich so einige erfrischende Ideen:

Die Blöcke tragen die Grundfarben Rot, Gelb und Blau und müssen mittels Stylus so verschoben werden, dass aus den jeweiligen Farben weißes Licht entsteht.

Rot + Blau -> Violett - Violett + Gelb -> Weiß

Rot + Gelb -> Orange - Orange + Blau -> Weiß

Blau + Gelb -> Grün - Grün + Rot -> Weiß

Drei weiße Lichtblöcke in einer Reihe verschwinden und bringen so Punkte.

Das Konzept kann nach kurzer Einarbeitzeit definitiv süchtig machen, zumal es bei dem Spiel auch um Schnelligkeit geht. Vermissen könnte man Soundeffekte und Extra-Modi, das unvollständige Hauptmenü verspricht jedoch noch Updates.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version

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Bewertung: ★★★★☆

Kalvin

Lucky Slot DS

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In Reviews zu professionellen Spielen ist es immer ein wenig verpönt, Pluspunkte für hübsche Grafik zu verteilen. Homebrew-Entwickler können jedoch, besonders, da ihre Programme inklusive aller Grafiken und Sounds oft komplett eigenes Werk sind allein schon durch ansprechendes Äußeres die Download-Zahlen und die eigene Bekanntheit fördern. So beeindruckt Lucky Slot DS - eigentlich nicht mehr als eine Standart-Slot-Machine - weniger durch Gameplay als durch sein sehr gutes Design. Das ist auch durchaus einen Blick wert. Viel mehr Worte kann man über diese sonst doch recht simple Entwicklung allerdings nicht verlieren, es bietet weder Highscore noch interessante eigene Ideen noch wirkliche Extra-Modi, die den Spieler länger als ein paar Minuten an der Konsole halten. Auch das freischaltbare Saint Seiya-Bonuslevel kann da nicht so recht zum Weiterspielen begeistern.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Kalvin

Game Trivia Catechism

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Interessante DS-Homebrew en masse wird derzeit von dem Entwicklerblog Multiple:Option in die Szene geworfen: Game Trivia Catechism ist dessen neuester Streich, ein Quiz-Spiel, in dem das angehäufte Detailwissen eines Game-Geeks endlich eine Präsentationsfläche finden darf. Dabei hat dieser die Wahl zwischen einem Trivia Mode (wahlweise 20, 40 oder 60 zufällige Fragen) und einem Story Mode, in dem die Fragerunden zusätzlich in eine nette Hintergrundgeschichte eingebettet sind.

Die vom Entwickler gesammelte Erfahrung mit hervorragender Präsentation und Visual Novels auf dem DS zeigt sich einmal mehr in dieser Homebrew: Nicht nur der eigentliche Quiz-Mode ist in allen Belangen ansprechend designt; auch der Story Mode wirkt, als wäre er einer professionellen Entwicklung entsprungen - und das nicht nur, weil bereits das Charakterdesign an diverse kommerzielle DS-Abenteuer erinnert.

Die Fragen sind sehr breit gefächert, decken die ganze noch kurze Spielegeschichte ab und sicherlich nicht von jedem ohne Probleme beantwortbar. Derzeit sind leider nur etwa 200 integriert, was schon nach wenigen Runden zu Wiederholungen führt und Game Trivia Catechism hier noch einen halben Stern wegbrechen lässt. Glaubt man den Kommentaren auf dem Blog, wird es jedoch bald Nachschub geben.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (Ver. 20080712)

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Bewertung: ★★★★½