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	<title>Kommentare zu: StillAliveDS &#8211; &#8216;Portal&#8217; wird portabel in 2D</title>
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	<description>Die besten independent Programme und Spiele f&#252;r NDS, PSP, Wii, Xbox 360, PS3 und PC.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 11 Jul 2010 14:07:15 +0200</lastBuildDate>
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		<item>
		<title>Von: NDS &#38; Homebrew</title>
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		<dc:creator>NDS &#38; Homebrew</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 16:46:14 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Wikipedia NDS-Homebrew http://en.wikipedia.org/wiki/MoonShell - MoonShell - MediaPlayer-Erweiterung http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/ - Still Alive bei Homebrewwelt.de http://stillaliveds.free.fr/index.php - Still Alive [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Wikipedia NDS-Homebrew <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/MoonShell" rel="nofollow">http://en.wikipedia.org/wiki/MoonShell</a> &#8211; MoonShell &#8211; MediaPlayer-Erweiterung <a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/" rel="nofollow">http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/</a> &#8211; Still Alive bei Homebrewwelt.de <a href="http://stillaliveds.free.fr/index.php" rel="nofollow">http://stillaliveds.free.fr/index.php</a> &#8211; Still Alive [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Stitch</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-3/#comment-2778</link>
		<dc:creator>Stitch</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 14:55:20 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, jetzt noch besser? respekt :)
Gleich mal ziehen^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, jetzt noch besser? respekt <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Gleich mal ziehen^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Elric</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-3/#comment-2664</link>
		<dc:creator>Elric</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 14:41:32 +0000</pubDate>
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		<description>16.06.08 
Seit heute gibt´s ne neue Version (1.1) 
sowie eine verbesserte Homepage. -Der Editor ist jetzt im Spiel selber integriert, jetzt auch auf deutsch etc.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>16.06.08<br />
Seit heute gibt´s ne neue Version (1.1)<br />
sowie eine verbesserte Homepage. -Der Editor ist jetzt im Spiel selber integriert, jetzt auch auf deutsch etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Freak</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2659</link>
		<dc:creator>Freak</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 22:34:07 +0000</pubDate>
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		<description>einfach mit dem stylus auf eine kiste tippen, wenn man vor ihr steht und die portale indem man an die wand tippt und L bzw runter drückt (bei den portalen braucht man manchmal mehrere versuche)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>einfach mit dem stylus auf eine kiste tippen, wenn man vor ihr steht und die portale indem man an die wand tippt und L bzw runter drückt (bei den portalen braucht man manchmal mehrere versuche)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: MManu</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2656</link>
		<dc:creator>MManu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:02:54 +0000</pubDate>
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		<description>WIe schießt man? Kann mal jmd. bitte alles erklären?!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WIe schießt man? Kann mal jmd. bitte alles erklären?!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Elric</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2598</link>
		<dc:creator>Elric</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 11:39:37 +0000</pubDate>
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		<description>@karyloo: sorry, vertan.
Also: 
schultertaste gedrückt halten+mit dem stylus an eine wand tippen=blaues portal. 
nach unten taste gedrückt halten+stylus an wand=rotes portal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@karyloo: sorry, vertan.<br />
Also:<br />
schultertaste gedrückt halten+mit dem stylus an eine wand tippen=blaues portal.<br />
nach unten taste gedrückt halten+stylus an wand=rotes portal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Elric</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2597</link>
		<dc:creator>Elric</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 07:49:34 +0000</pubDate>
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		<description>Wie viele offizielle Level gibt es eigentlich? -Bin bei Level 17

@patty: auf der Homepage unter Downloads.
Ich nehme allerdings an, dass es ein Leveleditor zum Gebrauch am PC ist.

@karyloo: du musst hoch oder runter drücken, während du die Schultertaste betätigst (hoch+Schultertaste=Blaues Portal, runter+Schultertaste=Rotes Portal)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie viele offizielle Level gibt es eigentlich? -Bin bei Level 17</p>
<p>@patty: auf der Homepage unter Downloads.<br />
Ich nehme allerdings an, dass es ein Leveleditor zum Gebrauch am PC ist.</p>
<p>@karyloo: du musst hoch oder runter drücken, während du die Schultertaste betätigst (hoch+Schultertaste=Blaues Portal, runter+Schultertaste=Rotes Portal)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Patty</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2594</link>
		<dc:creator>Patty</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:33:50 +0000</pubDate>
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		<description>wo ist denn de leveleditor? ich find ihn nicht</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wo ist denn de leveleditor? ich find ihn nicht</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Patty</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2593</link>
		<dc:creator>Patty</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 21:29:19 +0000</pubDate>
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		<description>wifi funzt supi</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wifi funzt supi</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Karlyoo</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2589</link>
		<dc:creator>Karlyoo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 14:15:04 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich habe es jetzt über DSOrganize auch zu laufen gebracht aber ich komme schon bei dem ersten level nicht weiter bzw. ich habe nur ein Portal aber das funktioniert nicht so recht....
Kann mir jmd helfen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich habe es jetzt über DSOrganize auch zu laufen gebracht aber ich komme schon bei dem ersten level nicht weiter bzw. ich habe nur ein Portal aber das funktioniert nicht so recht&#8230;.<br />
Kann mir jmd helfen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Stitch</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2588</link>
		<dc:creator>Stitch</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 11:32:11 +0000</pubDate>
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		<description>also ich fand die grafik insgesamt sehr passend.
ich hänge gerade in level 28 xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also ich fand die grafik insgesamt sehr passend.<br />
ich hänge gerade in level 28 xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Echtzeit</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2577</link>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 22:58:32 +0000</pubDate>
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		<description>Alte Nörgelbazille ;) Jetzt stimmts aber...

Hat jemand den WiFi Download zum laufen bekommen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alte Nörgelbazille <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Jetzt stimmts aber&#8230;</p>
<p>Hat jemand den WiFi Download zum laufen bekommen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Syrion</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-2/#comment-2576</link>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 22:37:08 +0000</pubDate>
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		<description>Der zweite Satz ist dann aber immernoch falsch.. ;)

Okay, okay, jetzt aber wirklich zu StillAliveDS. Ich habs bisher ins 28. Level geschafft und kann sagen, dass es definitiv zu den besten Homebrewspielen gehört. Ganz ideal ists zwar noch nicht, z.B. wirkt die Grafik hier und da noch ein wenig simpel, die Bewegung könnte etwas besser funktionieren und auch die Steuerung fand ich etwas unbequem, aber abgesehen davon funktioniert es blendend. Es sind alle wichtigen Features drinnen, die sinnvoll in den Levels eingesetzt werden. Der Schwierigkeitsgrad ist bis auf wenige frustrierende Levels  sehr gut und der Leveleditor ist bei so einem Spiel natürlich unersetzlich :)
Mein einziger echter Kritikpunkt, der dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut, ist, dass StillAliveDS ansich sehr unoriginell ist. Ich würde es bisher auch eher als Portierung von Portal - The Flash Version verstehen, für die ja wiederum auch nur dem Original eine Dimension geklaut wurde :) Aber ich denke StillAliveDS funktioniert schon so hervorragend, dass der Entwickler da hoffentlich in Zukunft auch noch manches einbauen wird, um dem Spiel seine eigene Note zu geben. 

Aber wie gesagt: Alle Daumen hoch, jetzt kanns sowieso nurnoch besser werden :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der zweite Satz ist dann aber immernoch falsch.. <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Okay, okay, jetzt aber wirklich zu StillAliveDS. Ich habs bisher ins 28. Level geschafft und kann sagen, dass es definitiv zu den besten Homebrewspielen gehört. Ganz ideal ists zwar noch nicht, z.B. wirkt die Grafik hier und da noch ein wenig simpel, die Bewegung könnte etwas besser funktionieren und auch die Steuerung fand ich etwas unbequem, aber abgesehen davon funktioniert es blendend. Es sind alle wichtigen Features drinnen, die sinnvoll in den Levels eingesetzt werden. Der Schwierigkeitsgrad ist bis auf wenige frustrierende Levels  sehr gut und der Leveleditor ist bei so einem Spiel natürlich unersetzlich <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Mein einziger echter Kritikpunkt, der dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut, ist, dass StillAliveDS ansich sehr unoriginell ist. Ich würde es bisher auch eher als Portierung von Portal &#8211; The Flash Version verstehen, für die ja wiederum auch nur dem Original eine Dimension geklaut wurde <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Aber ich denke StillAliveDS funktioniert schon so hervorragend, dass der Entwickler da hoffentlich in Zukunft auch noch manches einbauen wird, um dem Spiel seine eigene Note zu geben. </p>
<p>Aber wie gesagt: Alle Daumen hoch, jetzt kanns sowieso nurnoch besser werden <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Stitch</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2575</link>
		<dc:creator>Stitch</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 22:03:56 +0000</pubDate>
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		<description>Sehr geil!
Also das macht echt mal wieder fun!!!
Und danke für den hinweis, dass es eine flash version gibt^^
(Tschade, dass das Spiel Flash 8 ist, wär es Flash 7, hätte ichs auf der Wii gespielt ... Warum kann die Wii bloß kein Flash8??)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sehr geil!<br />
Also das macht echt mal wieder fun!!!<br />
Und danke für den hinweis, dass es eine flash version gibt^^<br />
(Tschade, dass das Spiel Flash 8 ist, wär es Flash 7, hätte ichs auf der Wii gespielt &#8230; Warum kann die Wii bloß kein Flash8??)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Weitere Überraschung aus der Homebrewszene - &#8216;Portal&#8217; für den DS ! auf NDSWelt.com - Inoffizielles Nintendo DS Magazin</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2574</link>
		<dc:creator>Weitere Überraschung aus der Homebrewszene - &#8216;Portal&#8217; für den DS ! auf NDSWelt.com - Inoffizielles Nintendo DS Magazin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:10:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Anstrich verpasst bekommen und spielt sich Dank Touchscreen sehr flüssig. Also nix wir rüber zu Homebrewwelt und alle Infos sowie den Download [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Anstrich verpasst bekommen und spielt sich Dank Touchscreen sehr flüssig. Also nix wir rüber zu Homebrewwelt und alle Infos sowie den Download [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Echtzeit</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2573</link>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:08:43 +0000</pubDate>
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		<description>Danke für deine unermessliche Weisheit, du Klugscheisser :D

Dachte immer, Narbacular Drop wäre ein 2D Spiel gewesen, man lernt nie aus...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für deine unermessliche Weisheit, du Klugscheisser <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dachte immer, Narbacular Drop wäre ein 2D Spiel gewesen, man lernt nie aus&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Syrion</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2572</link>
		<dc:creator>Syrion</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:03:19 +0000</pubDate>
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		<description>Ah, wurde es also endlich veröffentlicht :) Muss ich mir doch gleich mal anschauen.

Aber vorweg eine Sache: Das mit den 2D-Wurzeln stimmt so überhaupt nicht. Der &quot;Vorgänger&quot; von Portal ist Narbacular Drop, welches das Abschlussprojekt einer Grupe von Studenten am DigiPen-Institut war (Woher auch ständig neue Projekte in Form von Half-Life 2 Mods erscheinen :) ). Das haben Valve gesehen, das Potential erkannt und die Studenten prompt eingestellt.
Bitte nicht falsch als negative Besserwisserei verstehen, ich wollte nur klarstellen, dass &quot;Portal - The Flash Version&quot; eine Adaption des 3D-Spiels ist, nicht umgekehrt :)

So, nun aber wieder zum eigentlich Wichtigen, StillAliveDS..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, wurde es also endlich veröffentlicht <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Muss ich mir doch gleich mal anschauen.</p>
<p>Aber vorweg eine Sache: Das mit den 2D-Wurzeln stimmt so überhaupt nicht. Der &#8220;Vorgänger&#8221; von Portal ist Narbacular Drop, welches das Abschlussprojekt einer Grupe von Studenten am DigiPen-Institut war (Woher auch ständig neue Projekte in Form von Half-Life 2 Mods erscheinen <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ). Das haben Valve gesehen, das Potential erkannt und die Studenten prompt eingestellt.<br />
Bitte nicht falsch als negative Besserwisserei verstehen, ich wollte nur klarstellen, dass &#8220;Portal &#8211; The Flash Version&#8221; eine Adaption des 3D-Spiels ist, nicht umgekehrt <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>So, nun aber wieder zum eigentlich Wichtigen, StillAliveDS..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ich</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2571</link>
		<dc:creator>ich</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 20:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/05/31/stillaliveds-portal-kehrt-zu-den-2d-wurzeln-zuruck/#comment-2571</guid>
		<description>Eonfach über DSOrganize starten, dann funzt es.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eonfach über DSOrganize starten, dann funzt es.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Buhuu</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2569</link>
		<dc:creator>Buhuu</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 18:59:05 +0000</pubDate>
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		<description>Kuchen!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kuchen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: egal</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/04/stillaliveds-portal-wird-portabel-in-2d/comment-page-1/#comment-2566</link>
		<dc:creator>egal</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2008 16:37:33 +0000</pubDate>
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		<description>ok, läuft wieder alles, ka wo das Problem war. Auf einmal hat es einfach wieder funktioniert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok, läuft wieder alles, ka wo das Problem war. Auf einmal hat es einfach wieder funktioniert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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