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	<title>Kommentare zu: ApprenticeMinusDS</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 20:12:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: Echtzeit</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-2/#comment-4045</link>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 20:52:03 +0000</pubDate>
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		<description>Wonder Boy in Monster Land </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wonder Boy in Monster Land</p>
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		<title>Von: Heinz131</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-2/#comment-4038</link>
		<dc:creator>Heinz131</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 20:58:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ne kurze Frage, kann mir jemand sagen wie das rechte Spiel hei&#223;t? M&#252;sste laut emu f&#252;rs Mastersystem sein, suche es schon seit l&#228;ngeren... 
 
Gru&#223; Heinz </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ne kurze Frage, kann mir jemand sagen wie das rechte Spiel hei&szlig;t? M&uuml;sste laut emu f&uuml;rs Mastersystem sein, suche es schon seit l&auml;ngeren&#8230; </p>
<p>Gru&szlig; Heinz</p>
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		<title>Von: Kalvin</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-2/#comment-3878</link>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:27:20 +0000</pubDate>
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		<description>@Lordus: Danke f&#252;r die R&#252;ckmeldung. Habe den Artikel bzgl. des Men&#252;-Ausblendens ge&#228;ndert - sorry deswegen, das Feature habe ich &#252;bersehen. 
 
Kleine Ruckler hatte ich z.B. bei Sonic Chaos auf einigen schnelleren oder mit vielen Sprites gef&#252;llten Bildschirmen. Die Fehler beim Laden der States traten unregelm&#228;&#223;ig auf (Alex Kidd z.B.). </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Lordus: Danke f&uuml;r die R&uuml;ckmeldung. Habe den Artikel bzgl. des Men&uuml;-Ausblendens ge&auml;ndert &#8211; sorry deswegen, das Feature habe ich &uuml;bersehen. </p>
<p>Kleine Ruckler hatte ich z.B. bei Sonic Chaos auf einigen schnelleren oder mit vielen Sprites gef&uuml;llten Bildschirmen. Die Fehler beim Laden der States traten unregelm&auml;&szlig;ig auf (Alex Kidd z.B.).</p>
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	<item>
		<title>Von: Lordus</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3756</link>
		<dc:creator>Lordus</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 00:06:20 +0000</pubDate>
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		<description>Menu kann man ausblenden: [X] gedr&#252;ckt halten und mit [R] durch verschiedene Modi schalten. 
 
Ruckler sollte es eigentlich keine geben (ausser es ist &quot;perfect sync&quot; und &quot;rewind&quot; gleichzeitig an, da jedes Spiel mit mehr als 3-facher Geschwindigkeit laufen kann (Fast forward ist nichts weiter, als die Spiele so schnell laufen zu lassen wie es der Emulator schafft). 
Das Problem ist meistens, dass vielen Spiele auf dem original MasterSystem (oder GameGear) nicht ganz fl&#252;ssig liefen. Deshalb gibt es auch eine Option um die MasterSystem CPU zu &#252;bertakten. 
 
Savestates sollten eigentlich auch einwandfrei funktionieren, ich habe beim laden noch nie Grafik- oder Soundfehler feststellen k&#246;nnen. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Menu kann man ausblenden: [X] gedr&uuml;ckt halten und mit [R] durch verschiedene Modi schalten. </p>
<p>Ruckler sollte es eigentlich keine geben (ausser es ist &quot;perfect sync&quot; und &quot;rewind&quot; gleichzeitig an, da jedes Spiel mit mehr als 3-facher Geschwindigkeit laufen kann (Fast forward ist nichts weiter, als die Spiele so schnell laufen zu lassen wie es der Emulator schafft).<br />
Das Problem ist meistens, dass vielen Spiele auf dem original MasterSystem (oder GameGear) nicht ganz fl&uuml;ssig liefen. Deshalb gibt es auch eine Option um die MasterSystem CPU zu &uuml;bertakten. </p>
<p>Savestates sollten eigentlich auch einwandfrei funktionieren, ich habe beim laden noch nie Grafik- oder Soundfehler feststellen k&ouml;nnen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: wingeddevil</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3753</link>
		<dc:creator>wingeddevil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 12:20:23 +0000</pubDate>
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		<description>vielen vielen dank, werds gleich mal ausprobieren ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>vielen vielen dank, werds gleich mal ausprobieren <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Kalvin</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3752</link>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 12:01:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/25/apprenticeminusds/#comment-3752</guid>
		<description>Um ins Savestate-Men&#252; zu kommen, musst du [L] und [R] gleichzeitig dr&#252;cken. Beim Laden gab es aber noch ein paar Probleme mit Sound und Grafik - wie schwerwiegend die sind, ist offenbar vom Spiel abh&#228;ngig. 
 
Mh, ich denke eigentlich nicht, dass Du die Saves aus DSMasterPlus verwenden kannst - probiere es am besten mal folgenderma&#223;en: 
 
- Spiel in ApprenticeMinusDS speichern  
- den alten Savestate aus DSMasterPlus in den gleichen Ordner kopieren, in dem der neue Savestate liegt 
- den neuen Savestate l&#246;schen, vorher dessen Dateinamen kopieren 
- dem alten Savestate den neuen Dateinamen geben 
- Savestate in ApprenticeMinusDS laden 
 
Habe es aber selbst nicht ausprobiert und glaube, wie gesagt nicht, dass es funktioniert. Mit PC-Emulatoren geht das manchmal. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Um ins Savestate-Men&uuml; zu kommen, musst du [L] und [R] gleichzeitig dr&uuml;cken. Beim Laden gab es aber noch ein paar Probleme mit Sound und Grafik &#8211; wie schwerwiegend die sind, ist offenbar vom Spiel abh&auml;ngig.</p>
<p>Mh, ich denke eigentlich nicht, dass Du die Saves aus DSMasterPlus verwenden kannst &#8211; probiere es am besten mal folgenderma&szlig;en:</p>
<p>- Spiel in ApprenticeMinusDS speichern </p>
<p>- den alten Savestate aus DSMasterPlus in den gleichen Ordner kopieren, in dem der neue Savestate liegt</p>
<p>- den neuen Savestate l&ouml;schen, vorher dessen Dateinamen kopieren</p>
<p>- dem alten Savestate den neuen Dateinamen geben</p>
<p>- Savestate in ApprenticeMinusDS laden</p>
<p>Habe es aber selbst nicht ausprobiert und glaube, wie gesagt nicht, dass es funktioniert. Mit PC-Emulatoren geht das manchmal.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: wingeddevil</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3751</link>
		<dc:creator>wingeddevil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 11:01:06 +0000</pubDate>
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		<description>ehm hab da noch 2 kleine fragen ^^&#039; 
und zwar wie speichert man? 
und 
ist es m&#246;glich die saves aus master plus zu verwenden? 
 
danke schon mal im voraus ihr seid echt klasse ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ehm hab da noch 2 kleine fragen ^^&#39;<br />
und zwar wie speichert man?<br />
und<br />
ist es m&ouml;glich die saves aus master plus zu verwenden? </p>
<p>danke schon mal im voraus ihr seid echt klasse <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: wingeddevil</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3749</link>
		<dc:creator>wingeddevil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 10:16:08 +0000</pubDate>
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		<description>ups hab ich wohl &#252;bersehen ^^&#039; 
danke ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ups hab ich wohl &uuml;bersehen ^^&#39;<br />
danke <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: Kalvin</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3748</link>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 10:09:03 +0000</pubDate>
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		<description>Jepp, jedenfalls mit den Spielen, mit denen ich es versucht habe. Sonic Chaos, Alex Kidd etc. waren bedeutend schneller. Steht auch im Artikel ;) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jepp, jedenfalls mit den Spielen, mit denen ich es versucht habe. Sonic Chaos, Alex Kidd etc. waren bedeutend schneller. Steht auch im Artikel <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: wingeddevil</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/moulin-ds/comment-page-1/#comment-3746</link>
		<dc:creator>wingeddevil</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 09:26:09 +0000</pubDate>
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		<description>hab bisher immer ds master plus benutzt, ist dieser emu hier besser? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hab bisher immer ds master plus benutzt, ist dieser emu hier besser?</p>
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