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	<title>Kommentare zu: Alien DS</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 20:12:16 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: ueaw</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-4991</link>
		<dc:creator>ueaw</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 17:58:20 +0000</pubDate>
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		<description>Ich finds ein bissl zu schwer ^^ 
Beim ersten Gegner ist die Munition leer und dann heißt es nur noch rennen... 
Die Umgebung, die Grafik und der Sound tragen zu einer ungeheuren, beängstigende Atmosphäre bei. Genial gemacht! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finds ein bissl zu schwer ^^</p>
<p>Beim ersten Gegner ist die Munition leer und dann heißt es nur noch rennen&#8230;</p>
<p>Die Umgebung, die Grafik und der Sound tragen zu einer ungeheuren, beängstigende Atmosphäre bei. Genial gemacht!</p>
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		<title>Von: 501.legion</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-5011</link>
		<dc:creator>501.legion</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 17:56:56 +0000</pubDate>
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		<description>Ach, ja. ueaw = 501.legion ^^ </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, ja. ueaw = 501.legion ^^</p>
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		<title>Von: 501.legion</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-5001</link>
		<dc:creator>501.legion</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 17:42:17 +0000</pubDate>
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		<description>Ach, man kann nachladen? ^^ Na dann... 
Wie schon erw&#228;hnt, sticht das Spiel vor allem wegen seiner Atmosph&#228;re aus dem Genre hervor. Hinter jeder zweiten T&#252;r lauert ein aggressives Alien und versucht dich zu t&#246;ten. 
Hinzu kommt noch der pulsierende Ton (k&#246;nnte sogar der Puls sein!), der die (An)Spannung nochmals erh&#246;ht. 
Wirklich ein Spitzenreiter der DS-Horror- und DS-First-Person-Shooting-Spiele! 
 
Und das Demo macht Lust auf eine Fortsetzung! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ach, man kann nachladen? ^^ Na dann&#8230;<br />
Wie schon erw&auml;hnt, sticht das Spiel vor allem wegen seiner Atmosph&auml;re aus dem Genre hervor. Hinter jeder zweiten T&uuml;r lauert ein aggressives Alien und versucht dich zu t&ouml;ten.<br />
Hinzu kommt noch der pulsierende Ton (k&ouml;nnte sogar der Puls sein!), der die (An)Spannung nochmals erh&ouml;ht.<br />
Wirklich ein Spitzenreiter der DS-Horror- und DS-First-Person-Shooting-Spiele! </p>
<p>Und das Demo macht Lust auf eine Fortsetzung!</p>
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	<item>
		<title>Von: schmunzelhaase</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-4618</link>
		<dc:creator>schmunzelhaase</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 22:33:50 +0000</pubDate>
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		<description>Super Spiel. W&#228;re nur super, wenn man noch medizin finden w&#252;rde. oder gibt es cheats? </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Super Spiel. W&auml;re nur super, wenn man noch medizin finden w&uuml;rde. oder gibt es cheats?</p>
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		<title>Von: Anton</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3930</link>
		<dc:creator>Anton</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 21:00:35 +0000</pubDate>
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		<description>ich finde storry ist auf keinen fall &quot;zu hoch gegriffen&quot; man braucht nur n guten anfang dann l&#228;uft alles bestens h&#246;chstens kann man noch die storry von avp (f&#252;r die es noch nicht kennen ---&gt;alien vs predator) ab covern da ich sie &#228;userst gut fand (NICHT DER FILM!!!) und man braucht ja keine &quot;vreb&#252;ndete&quot;(die h&#246;chsten als opfer des geschehens dienen) die einem befehle geben  etc... 
mal ein paar gute lvls (station ausenbereich aliennest)aufjedenfall &#252;berarbeitete modelle (waffe/alien) ein kleks blut usk 18 drauf und die l&#228;den damit vollpumpen    
------------------------------ 
wenn ihr denkt &quot;was soll das ganze? wenn der so viel haben will warum macht er&#180;s selbst nicht?&quot; ja w&#252;rd ich gern bin aber nicht in der lage (unf&#228;hig n progamm zu googlen und kb c/c++ zu lernen (baukasten mit vorgegebenen engines w&#228;hre gut aber zu viel des guten) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich finde storry ist auf keinen fall &quot;zu hoch gegriffen&quot; man braucht nur n guten anfang dann l&auml;uft alles bestens h&ouml;chstens kann man noch die storry von avp (f&uuml;r die es noch nicht kennen &#8212;&gt;alien vs predator) ab covern da ich sie &auml;userst gut fand (NICHT DER FILM!!!) und man braucht ja keine &quot;vreb&uuml;ndete&quot;(die h&ouml;chsten als opfer des geschehens dienen) die einem befehle geben  etc&#8230;</p>
<p>mal ein paar gute lvls (station ausenbereich aliennest)aufjedenfall &uuml;berarbeitete modelle (waffe/alien) ein kleks blut usk 18 drauf und die l&auml;den damit vollpumpen   </p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>wenn ihr denkt &quot;was soll das ganze? wenn der so viel haben will warum macht er&acute;s selbst nicht?&quot; ja w&uuml;rd ich gern bin aber nicht in der lage (unf&auml;hig n progamm zu googlen und kb c/c++ zu lernen (baukasten mit vorgegebenen engines w&auml;hre gut aber zu viel des guten)</p>
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		<title>Von: Johnson</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3923</link>
		<dc:creator>Johnson</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 19:43:35 +0000</pubDate>
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		<description>Der Entwickler geht den Weg eines &quot;Survival-Modus&quot;, das hei&#223;t zuf&#228;llig generierte Level, solange bis der Spieler stirbt. Ziel ist es einfach m&#246;glichst lange zu &#252;berleben. 
 
Finde ich etwas schade, ein durchchoeographierter Storymodus w&#228;re nat&#252;rlich besser, aber auch etwas zu hoch gegriffen f&#252;r so ein Ein-Mann-Projekt. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Entwickler geht den Weg eines &quot;Survival-Modus&quot;, das hei&szlig;t zuf&auml;llig generierte Level, solange bis der Spieler stirbt. Ziel ist es einfach m&ouml;glichst lange zu &uuml;berleben. </p>
<p>Finde ich etwas schade, ein durchchoeographierter Storymodus w&auml;re nat&uuml;rlich besser, aber auch etwas zu hoch gegriffen f&uuml;r so ein Ein-Mann-Projekt.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Anton</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3921</link>
		<dc:creator>Anton</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 13:22:34 +0000</pubDate>
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		<description>s&#246;nes gro&#223;es lvl mit vielen gegnern was mir immernoch fehlt ist dass sie einfach nur &quot;spawnen&quot; besser w&#228;hren zerst&#246;rbare decken, w&#228;nde, t&#252;ren aus denen dann alle aliens hervokommen (ich hoffe der entwikler macht das so) gut sind auch die light effects gelungen am besten w&#228;hren noch k&#228;mpfe zwischen aliens und menschen (wie beim alten avp) aber so ist das eine sehr gute grundlage eine hand voll waffen und ab und zu auftauchende &quot;alienqueen&quot; und &quot;aliendrohn&quot; als zwischenendgegner w&#252;rden das game zu vollwertigem shooter machen hoffe dass das projekt nicht untergeht (hoffe dass da noch ne storry drinn is ;-)) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>s&ouml;nes gro&szlig;es lvl mit vielen gegnern was mir immernoch fehlt ist dass sie einfach nur &quot;spawnen&quot; besser w&auml;hren zerst&ouml;rbare decken, w&auml;nde, t&uuml;ren aus denen dann alle aliens hervokommen (ich hoffe der entwikler macht das so) gut sind auch die light effects gelungen am besten w&auml;hren noch k&auml;mpfe zwischen aliens und menschen (wie beim alten avp) aber so ist das eine sehr gute grundlage eine hand voll waffen und ab und zu auftauchende &quot;alienqueen&quot; und &quot;aliendrohn&quot; als zwischenendgegner w&uuml;rden das game zu vollwertigem shooter machen hoffe dass das projekt nicht untergeht (hoffe dass da noch ne storry drinn is <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> )</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Green Shadow</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3913</link>
		<dc:creator>Green Shadow</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 15:34:40 +0000</pubDate>
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		<description>Also Alien DS ist wirklich gut gelungen. 
Ich schlie&#223;e mich voll &amp; ganz Anton an </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also Alien DS ist wirklich gut gelungen.</p>
<p>Ich schlie&szlig;e mich voll &amp; ganz Anton an</p>
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	<item>
		<title>Von: Johnson</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3903</link>
		<dc:creator>Johnson</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 00:56:20 +0000</pubDate>
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		<description>Hat wirklich Atmosph&#228;re das kleine Ding! 
 
Wirklich guter Einstieg, das hat Potential. Hoffentlich verliert der Programmierer nicht zu schnell das Interesse, und baut daraus nen richtig guten Shooter, bevor ihm die Unterlassungsklage ins Haus flattert ^^ </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hat wirklich Atmosph&auml;re das kleine Ding! </p>
<p>Wirklich guter Einstieg, das hat Potential. Hoffentlich verliert der Programmierer nicht zu schnell das Interesse, und baut daraus nen richtig guten Shooter, bevor ihm die Unterlassungsklage ins Haus flattert ^^</p>
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		<title>Von: Anton</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/26/alien-ds/comment-page-1/#comment-3900</link>
		<dc:creator>Anton</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 19:23:23 +0000</pubDate>
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		<description>jo habs durch ist recht gut gelungen l&#228;uft sehr gut f&#252;r einen homebrew fps schade das man nicht nach unten und oben schauen kann aber ist nicht so wichtig die atmosph&#228;re ist auch gut schade aber dass es nur 1 waffe gibt ich hoffe dass das noch nicht alles war und zu den waffen noch ein paar hinzukomen und neben dem leben noch eine armor anzeige erscheint nur ich finde die gegner sollen &#252;berarbeitet werden und eine duckfunktion f&#252;r l&#252;ftungs sch&#228;chte die man noch aus dem alten avp kennt an den gegnern ist zu bem&#228;ngeln dass es zu wenige sind aber daf&#252;r sehr resistent sind ich w&#252;rds anders heun besser finden aber in gro&#223;em und ganzem ist das spiel sehr gut f&#252;r ein &quot;einmann-projekt&quot; hoffe dass mal was neues kommt ;-) (mit dieser engine k&#246;nnte man rausende von shootern mache denn sie ist wirlisch nicht sehr kompliziert) 
 
der radar ist sehr gut gelungen auf dem man bewegende gegner sehen kann und so vor &#252;berraschungen gewarnt ist ich finde es ist wert sich das zu downloaden und anzuschauen </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jo habs durch ist recht gut gelungen l&auml;uft sehr gut f&uuml;r einen homebrew fps schade das man nicht nach unten und oben schauen kann aber ist nicht so wichtig die atmosph&auml;re ist auch gut schade aber dass es nur 1 waffe gibt ich hoffe dass das noch nicht alles war und zu den waffen noch ein paar hinzukomen und neben dem leben noch eine armor anzeige erscheint nur ich finde die gegner sollen &uuml;berarbeitet werden und eine duckfunktion f&uuml;r l&uuml;ftungs sch&auml;chte die man noch aus dem alten avp kennt an den gegnern ist zu bem&auml;ngeln dass es zu wenige sind aber daf&uuml;r sehr resistent sind ich w&uuml;rds anders heun besser finden aber in gro&szlig;em und ganzem ist das spiel sehr gut f&uuml;r ein &quot;einmann-projekt&quot; hoffe dass mal was neues kommt <img src='http://www.homebrewwelt.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  (mit dieser engine k&ouml;nnte man rausende von shootern mache denn sie ist wirlisch nicht sehr kompliziert)</p>
<p>der radar ist sehr gut gelungen auf dem man bewegende gegner sehen kann und so vor &uuml;berraschungen gewarnt ist ich finde es ist wert sich das zu downloaden und anzuschauen</p>
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