
Die Demokratisierung der Spiele-Entwicklung ist nicht mehr aufzuhalten. Schon XBLA, WiiWare, PSN und Steam bieten Indie-Entwicklern gute Plattformen, um ihre Games schnell und einfach einer breiten Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Doch mit den auf der Xbox 360 erhältlichen XNA Community Games (Start in Europa noch nicht datiert) geht Microsoft einen riesigen Schritt nach vorne.
Wer ein zuhause programmiertes Spiel fertig gestellt hat, kann es innerhalb weniger Tage von der Community bewerten lassen und bekommt so die Erlaubnis, es auf dem Xbox LIVE Marktplatz gegen Bares zu verkaufen (200, 400 oder 800 Microsoft Points). Nie zuvor war es derart schnell und einfach möglich, seine Kreation einem großen Publikum zugänglich zu machen. Mit aktuell 17 Millionen angemeldeten Benutzern weltweit hat LIVE eine beachtliche Größe.
Somit sind die Community Games quasi das YouTube der Spiele, ihr bekommt qualitativ hochwertige Homebrew für kleines Geld. Wir sagen euch, welche Titel ihren Preis wert sind, wie schon die Szene auf dem DS gezeigt hat, kann nicht jedes Game ein Highlight sein.
Wenn ihr auch eigene Projekte für Windows oder die Xbox 360 verwirklichen wollt, findet ihr alle Informationen zu diesem Thema auf creators.xna.com.
Einige Beiträge in Deutsch zu den Spielen.




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