Echtzeit

Das Puzzlespiel wurde endlich komplett auf englisch übersetzt, hat ein neues Level spendiert bekommen, außerdem wurden einige der bereits enthaltenen Stufen überarbeitet. Die komplette Liste der Änderungen sieht wie folgt aus:

- Added a version for emulator, supporting implementation with no $ gba
- Added selection menu language
- Added English translation of the game
- Added auto-detect the language of the console
- Added auto-detection of profile name
- Added button “select” to restart the level without going through the menu
- Added level 11
- Fixed bug in the backup
- Fixed bug with icons steerable objects on the mini map
- Updated the properties of “Jumper” Jumping height 1 unit and 1 unit in length
- Update of levels 8, 9 and 10 to bond with the new properties of the “Jumper”
- Updated level 8 to make it easier

Glubies Planet auf HomebrewWelt

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Das Mitglied carhr des palib-Forums zeigt uns die erste Demo seines 2D-Action-Platformers, der im Stile eines GameBoy Color-Titels daherkommt. Die Dauer beträgt nur etwa zwei bis drei Minuten und natürlich ist das Ganze noch etwas schroff. So verliert Held Turok keine Energie und die Gegner tun nicht viel, außer von links nacht rechts zu laufen. Das Scrolling auf mehreren Ebenen und die Musik wissen dagegen durchaus zu gefallen. Mal schauen, ob der Autor noch was draus macht, oder dieses Projekt wie so viele zuvor in der Versenkung verschwindet.

Direkter Download (Rapidshare)

(via palib)

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Ihr macht gerne Kreuzworträtsel, besonders auf englisch? Dann haben wir DAS Spiel schlechthin für euch. Jayenkai hat sich aus kommerziellen Games für den DS die Antworten zusammengesucht und daraus einen eigenen Titel gemacht. Das hat für insgesamt 3.479 einzelne Rätsel gereicht, damit solltet ihr bis zum Rest eures Lebens genug zu haben! Wer auf optischen Schnickschnack verzichten kann, wird sich an der überaus einfach gehaltenen aber zweckmäßigen Oberfläche erfreuen.

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Die Jungs und Mädels von Ratloop haben im Jahr 2006 dieses Konzept für den GBA entwickelt, doch wegen Problemen mit den Preisen für Nintendo-Cartridges wurde es leider nie fertig gestellt und veröffentlicht. Immerhin dürfen wir in den Genuß der etwa 30-45 minütigen Demo kommen, die ein recht vielversprechendes Game offenbart. Basierend auf einem PC-Titel mit dem Namen Gearhead Garage (erschienen 1999 bei Activision), ist die Handheld-Version ein echtes Sequel und hat einige Neuerungen zu bieten. Solche eingestellen Projekte sind ein gefundenes Fressen für HomebreWelt, über die wir besonders gerne berichten.

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Wenn ihr mal wieder so richtig Lust habt, zu runnen und zu jumpen was das Zeug hält, dann solltet ihr euch Alex 4 nicht entgehen lassen! MK2k hat das Original von Free Lunch Design auf die PSP portiert und gleich noch die Farben-Mod dazugepackt. Ursprünglich hatte der aalglatte Alligator nämlich nur vier Farbtöne wie ein GameBoy-Titel (guggst du). Doch auch mit der neuen Pallette entfaltet sich der ganze Charme der Pixelgrafik auf dem Schirm, unterlegt von groovigem 8bit-Sound und piependen Geräuschen. Das Gameplay ist ganz klassisch gehalten, Gegner werden mit einem Sprung auf die Rübe zunächst betäubt und dann durch drüberlaufen verspeist. Doch da ist noch mehr!

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Vielleicht erinnert sich der ein oder andere hier ja noch an das Ei Dizzy, welches in den späten 80ern und frühen 90ern sämtliche Systeme unsicher machte. Auch Giddy, mit den ungewöhnlich großen Händen, kann bereits auf drei Teile zurückblicken und nicht nur hier lassen sich Parallelen ziehen. Neben dem Gameplay erinnert auch das Aussehen frappierend an den Gesellen, der den Codemasters zu frühem Ruhm verholfen hatte. Giddy kann den zahlreichen Gefahren nur mit einem beherzten Sprung ausweichen, insgesamt 30 Puzzles warten darauf, von ihm in der großen bunten Welt gelöst zu werden.

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Die Rache des Nagers ist ein seltsames und recht schweres kleines Puzzlespiel, welches im Jahre 1991 als Teil des Microsoft Entertainment Pack veröffentlicht wurde. Ihr übernehmt die Rolle einer Maus, die mit Hilfe von beweglichen Blöcken Katzen komplett einschließen muß. Je schneller dies geschieht, desto mehr Punkte gibt es. Die Stubentiger verwandeln sich nach dem Einschließen in Käse, welcher für Extra-Punkte eingesammelt werden kann. Dem Spieler stehen drei Leben für die Jagd nach Highscores zur Verfügung. Erreicht der Zeiger der Stoppuhr die blaue Markierung, stürmen zusätzliche Katzen auf das Spielfeld.

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Dieses Jahr findet zum zweiten Mal das Independent Games Festival (IGF) im Bereich Mobile statt, die Gewinner und Finalisten werden auf der Game Developers Conference (GDF) vom 23. bis 27. März 2009 in San Francisco spielbar sein. Von insgesamt fünf Beiträgen für den DS stammen zwei aus der Homebrew-Szene, die restlichen drei sind Studentenprojekte von kleinen Entwicklern.

Mortley: A Stitch in Time

Vom indischen Entwickler Yellow Monkey Studios kommt dieses klassische Point & Click Adventure, das wie folgt beschrieben wird:

Its the yearly mad scientist reunion, or “In.S.A.N.E.” awards! Award nominee Dr. Frank Einstein’s Doomsday device is a sure winner. But alas, its stolen. Dr. Frank stitches up various body parts to create Mortley, a grotesque rendition of a noir film detective who is literally falling apart! Play as Mortley, meet fantastic characters, replace his various body parts with in-game items, travel back in time to recover the doomsday device and save the world in this quirky adventure game for the DS.

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