Echtzeit

heroes2

Kurz nach der Veröffentlichung der anderen Versionen, kommen auch DS-Besitzer in den Genuß der neuen 0.13. Allerdings halten sich die Änderungen auf dem Handheld erstmal sehr bedeckt, außer den üblichen Bugfixes gibt es lediglich ein globales Menü, welches sich aufrufen lässt, wenn man eine Sekunde die Select-Taste gedrückt hält. Die neuen Games der anderen Builds sind weit und breit nicht zu sehen, wir wären aber auch schon froh, wenn einige der schon unterstützten Titel besser funktionieren würde. Wie immer seid ihr aufgerufen, die Beta ausführlich zu testen und Feedback zu geben.

ScummVM auf Homebrewwelt

bricksds20

Danken wir dem NEO Spring Coding Compo 2009 für seine süßen Verheissungen von Ruhm und Reichtum. Denn ob Boive sich auch ohne ihn dazu durchgerungen hätte, seinem exzellenten Physik-Puzzler Brix 24 neue Level und zwei neue Steinsorten zu spendieren, ist eher unsicher. Somit kann der Physik-Puzzler nun mit stolzen 57 Stufen aufwarten und sollte auch hartgesottenen Rätselkönigen eine echte Herausforderung bieten.

Brix DS auf Homebrewwelt

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Und wieder habe ich bei meinen täglichen Streifzügen durch das Internet einen kleinen Schatz entdeckt. Der Nachfolger von Bubble Bobble aus dem Jahr 1987 wurde damals für etliche Systeme umgesetzt, sah aber nur auf wenigen (u.a. Amiga) so gut aus, wie in der Spielhalle. Der GameBoy Color bekam 2001 eine Version spendiert, die grafisch eher bescheiden an Konsolen aus den frühen 80ern erinnerte (hier ein Bild). Auch das Remake für den DS konnte weder spielerisch noch optisch überzeugen (auch hier gibt’s einen Screenshots). Diese Umsetzung für den GBA ist niemals erschienen, EA hatte offenbar keinen Bedarf an einer qualitativ hochwertigen Version.

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taketheeggs boxart

Lange hat es gedauert, jetzt ist es endlich fertig! Retrohead veröffentlicht die erste komplette Version seines Remakes eines Sega Saturn-Titels. Leider konnte er aufgrund von Restriktionen der Programmier-Bibliotheken keinen Mehrspieler-Modus einbauen. Ansonsten ist aber alles enthalten, was auch in der Retail-Verison zu finden ist.

* Vehicle speed on world 2 increased to be closer to the original game.
* Time stop active time decreased to be closer to the original game.
* Ghost / Death Messenger can now hit eggs and loose babies.
* Added 5 new stages.
* Added 4 new characters.
* Score sprites positioning improved.
* Added Hi-Score menu and awards for story mode.
* Story sections incorperated.
* 2 hidden modes available for ranking high in story mode.
* Options screen with sound level options added.
* Save game support added to keep your Hi-Scores and unlocked modes etc.
* Beat characters in story mode to unlock them in versus mode.
* Play worlds in story mode to unlock them in versus mode.
* Various bugs fixed.

Take the eggs! Ornithorhynchus Anatinus GO GO GO! DS auf HomebreWelt

ands-pdf1-tnands-pdf2-tnands-pdf3-tn

Jetzt werden sich einige von euch sicher freuen, denn endlich gibt es ein Programm, mit dem ihr PDF-Dateien auf dem DS lesen könnt! Bereits vor geraumer Zeit gab es zu diesem Thema einige Diskussionen, ob sowas überhaupt auf dem relativ rechenschwachen Handheld möglich sei. Nun beweist ANDS-PDF, dass es durchaus machbar ist. Im Praxistest funktioniert die Anzeige auch recht ordentlich, aber es gibt erhebliche Einschränkungen. Kleinere PDFs mit wenigen oder gar keinen Bildern laufen eigentlich ganz okay, erwartet aber auch hier keinen Geschwindigkeitsrausch. Ab einer bestimmten Dateigröße versagt das Programm aber völlig.

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simon the sorcerer

Okay, diese Meldung ist nicht wirklich neu, ich habe sie aber erst heute entdeckt aber sie ist wirklich cool! James Woodcock arbeitet mit dem ScummVM-Team zusammen und wertet die Musik vieler älterer Adventures die noch mit MIDI gemacht ist, mit neustem Equipment auf. Bisher sind erst zwei Spiele fertig, wovon nur eins bisher auf dem DS gespielt werden kann: Simon the Sorcerer. Schnappt auch auf der verlinkten Seite unten die .OGG-Dateien (39.1MB). Den Download findet ihr realtiv weit unten, nach der Überschrift “Soundtrack Downloads”. Die Installation ist ganz simpel, einfach alle Files in den entsprechenden “Simon” Ordner eurer Flash-Karte kopieren. Viel Spaß!

ScummVM auf HomebreWelt

(via jameswoodcock)

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In JellyCar steuert ihr, wie der Name vermuten lässt, ein wabbeliges Auto durch fantasievolle Welten. Während das Original für PC von Walaber noch einen flachen Look hatte und so aussah, als wäre alles auf ein Blatt Papier gezeichnet, wurde die PSP-Version von Drakon XXL portiert, umgeschrieben und zu guter Letzt in eine 2,5D Ansicht verpackt. Wem die enthaltenen dreißig Level nicht genügen, der kann mit dem Editor am PC eigene basteln und ins Spiel einbauen. Ebenfalls neu ist die Möglichkeit den Wagen individuell mit Skins zu verschönern. Es ist schon eine gute Zahl enthalten, eigene Kreationen lassen sich aber leicht hinzufügen.

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Die Versionsnummer des kleinen Shooters mit dem wahlweise ASCII- oder Paint-Look wurde von 0.6 auf Final erhöht, doch wirklich viel ist nicht neu:

- Adding a megabombe
- Fixed some bugs
- Added animated movement for the enemies
- Added a blink when an enemy is hit
- Withdrawal of the sound as an enemy was dying, too horrible

Shmup DS auf HomebrewWelt