<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Kristin</title>
	<atom:link href="http://www.homebrewwelt.com/author/kristin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.homebrewwelt.com</link>
	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Jan 2012 20:47:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Abe&#8217;s Amazing Adventure</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/05/abes-amazing-adventure/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/05/abes-amazing-adventure/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 23:28:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/02/05/abes-amazing-adventure/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/>Nein, nicht das kleine grüne, auf Kommando pupsende Etwas. Bei Abe aus Abe&#8217;s Amazing Adventure handelt es sich vielmehr um einen ganz gewöhnlichen Mann mit gelbem Hut. Der Platformer ist relativ simpel gehalten: Der Spieler schlüpft in die Rolle von Abe und darf ihn durch eine kleine Welt begleiten. Unterwegs trifft er auf Türen, Schlüssel, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/abe-menu1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2040];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/abe-menu.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="212" height="120" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/abe11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2040];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/abe1.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="212" height="120" /></a></p>
<p>Nein, nicht das kleine grüne, auf Kommando pupsende Etwas. Bei Abe aus <em>Abe&#8217;s Amazing Adventure</em> handelt es sich vielmehr um einen ganz gewöhnlichen Mann mit gelbem Hut.</p>
<p>Der Platformer ist relativ simpel gehalten: Der Spieler schlüpft in die Rolle von Abe und darf ihn durch eine kleine Welt begleiten. Unterwegs trifft er auf Türen, Schlüssel, Luftballons (die eingesammelt werden müssen), Leitern und natürlich auf Gegner. Das klassiche Gameplay klingt daher sehr reizvoll &#8211; gepaart mit der liebevollen Grafik könnte die Idee allein für Erfolg sorgen. Schade nur, dass die Steuerung zu hakelig ausgefallen ist. Gibt der Spieler Abe den Befehl über ein Hindernis zu springen, so wirkt besagter Sprung eher wie ein gleichmäßiges Schweben und kann gut 5 Sekunden in Anspruch nehmen. </p>
<p><span id="more-2040"></span></p>
<p>Generell stellt sich nach kurzer Zeit das Gefühl ein, dass dem Entwickler ein Fehler unterlaufen sein muss: Abe bewegt sich nur schwer vorwärts, bleibt an Leitern hängen und fällt durch Objekte hindurch. Und dabei hätte <em>Abe&#8217;s Amazing Adventure</em> so viel Potential haben können &#8211; in einem zweiten Anlauf dann vielleicht.</p>
<p>Funktion getestet mit: PSP-2000, Firmware 4.01 M33-2</p>
<p><a href="http://www.retroemu.com/Abes_Amazing_Adventure_v1.0.zip">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a title="Pdroms" href="http://pdroms.de/files/1843/">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2040&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/05/abes-amazing-adventure/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Panic Paradyz</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/02/panic-paradyz/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/02/panic-paradyz/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 22:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/02/02/panic-paradyz/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/>Panic Paradyz hat seine Vorzüge, aber auch Nachteile. Besonders Menüauswahl und Spielgrafik sehen sehr anschaulich aus und lassen auf den ersten Blick nicht erkennen, dass es sich um ein Homebrew-Game handelt. Was dann aber doch nach Heimproduktion schreit, ist das etwas missglückte Leveldesign. Ziel von Panic Paradyz ist es, die verlorenen Seelen &#8211; hier als [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic-menu1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2033];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic-menu.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic11.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2033];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic1.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic21.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2033];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic2.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic31.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2033];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/panic3.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a></p>
<p><em>Panic Paradyz</em> hat seine Vorzüge, aber auch Nachteile. Besonders Menüauswahl und Spielgrafik sehen sehr anschaulich aus und lassen auf den ersten Blick nicht erkennen, dass es sich um ein Homebrew-Game handelt. Was dann aber doch nach Heimproduktion schreit, ist das etwas missglückte Leveldesign.</p>
<p>Ziel von <em>Panic Paradyz</em> ist es, die verlorenen Seelen &#8211; hier als schwarzer Punkteschwarm dargestellt &#8211; ans Ende der jeweiligen Bahn zu geleiten. Die Bahnen selbst drehen und winden sich ähnlich Audiosurf und stellen dem Spieler einige Blöcke in den Weg. Diese müssen in jedem Fall vermieden werden, denn der Kontakt fällt für die Seelen tödlich aus. Eine Prozentangabe in der oberen, rechten Ecke zeigt an, wieviel Seelen man derzeit noch führt. Das Spiel ist vorbei, sobald alle Seelen vernichtet sind. Glücklicherweise ist jedes Level in Abschnitte unterteilt; erreicht man einen neuen Abschnitt, so bekommt man auch die Seelen wieder aufgefüllt.</p>
<p><span id="more-2033"></span></p>
<p>Dies klingt im Prinzip ziemlich kurzweilig. Leider bietet <em>Panic Paradyz</em> auf lange Sicht keine Abwechslung im Gameplay und ist eher schwierig zu gewinnen. Das Schlimmste jedoch: Sobald man verloren hat, darf man wieder komplett von vorne beginnen. Dabei dachte ich eigentlich, dass wir aus dem Zeitalter so langsam heraus wären.</p>
<p>Funktion getestet mit: PSP-2000, Firmware 4.01 M33-2</p>
<p><a title="Panic Paradyz" href="http://www.v3x.net/files/panic_paradyz_11.zip">Download der neusten Version</a> (1.1)</p>
<p><a title="Homepage" href="http://www.realtech-vr.com/panicparadyz/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2033&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/02/panic-paradyz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ozone</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/01/ozone/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/01/ozone/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 21:54:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Musik]]></category>
		<category><![CDATA[PSP Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/02/01/ozone/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/>Bei Ozone für die PSP handelt es sich um eine Umsetzung des PC-Games Hydrium, das ebenfalls vom Entwickler Geardome ist. Ozone hat bereits in zwei Coding Competitions (2007) Preise eingeheimst, und das zurecht: Das Spiel sorgt zeitgleich für Anstrengung, aber auch Beruhigung des Gehirns. Das Ziel ist es, in jedem der acht Level eine bestimmte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/psp_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="PSP Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone-menu.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1950];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone-menu-tn.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1950];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone1-tn.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1950];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone2-tn.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1950];player=img;"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/ozone3-tn.jpg" alt="" hspace="5" vspace="5" width="100" height="56" /></a></p>
<p>Bei <em>Ozone</em> für die PSP handelt es sich um eine Umsetzung des PC-Games <a href="http://www.geardome.com/hydrium-pc.php"><em>Hydrium</em></a>, das ebenfalls vom Entwickler Geardome ist. <em>Ozone</em> hat bereits in zwei Coding Competitions (2007) Preise eingeheimst, und das zurecht: Das Spiel sorgt zeitgleich für Anstrengung, aber auch Beruhigung des Gehirns.</p>
<p>Das Ziel ist es, in jedem der acht Level eine bestimmte Anzahl blauer Steine einzusammeln. Gesteuert wird dazu eine kleine Kugel, die durch die schmalen Passagen im Level bewegt werden muss. Dabei gilt es, Berührungen mit der Wand oder Gegnern zu vermeiden. Diese lösen in erster Sekunde zwar nur einen angenehm wohligen Sound aus, lassen die Kugel aber gleichzeitig auch schrumpfen &#8211; was bei häufigem Kontakt zum Game Over führt.</p>
<p><span id="more-1950"></span></p>
<p>Den besonderen Reiz an <em>Ozone</em> macht vor allem die musikalische Untermalung aus. Durch Sammeln der Steine und Berührungen mit diversen Gegenständen im Spiel ergibt sich nach und nach eine interessante Klanglandschaft, die der Konzentration entspannend entgegenwirkt. Doch Vorsicht: <em>Ozone</em> sollte man nicht unterschätzen; es ist verdammt schwierig, die Kugel durch die engen Gänge zu geleiten.</p>
<p>Funktion getestet mit: PSP-2000, Firmware 4.01 M33-2</p>
<p><a title="Ozone" href="http://www.geardome.com/ozone-psp.php">Download der neusten Version</a> (Slim)</p>
<p><a title="Homepage" href="http://www.geardome.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1950&type=feed" alt="" /><p style="text-align: center;"><center><script type="text/javascript"><!--
google_ad_client = "pub-8388027588110766";
/* HBW - Zwischen Beiträgen, 336x280 */
google_ad_slot = "1946301125";
google_ad_width = 336;
google_ad_height = 280;
//-->
</script>
<script type="text/javascript"
src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js">
</script></center></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/01/ozone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mind Maze DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/25/mind-maze-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/25/mind-maze-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 16:37:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/22/codename-puzzlemania-alpha/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Puzzle nach Puzzle hauen wir euch um die Ohren &#8211; und für Nachschub wird weiterhin gesorgt: Nightfox hat mit Codename: Puzzlemania &#8211; Alpha eine nette Homebrew mit zwei Minigames gecodet. Das erste von beiden ist ein simples Schiebepuzzle, in dem ihr ein niedliches Manga-Mädchen mit gelbem Outfit zurechtrücken müsst. Das zweite Minigame ist ein Memory-Ableger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1518];player=img;"><img style="0px" height="67" alt="mindmaze1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze1-tn.jpg" width="100" vspace="5" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1518];player=img;"><img style="0px" height="67" alt="mindmaze2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze2-tn.jpg" width="100" vspace="5" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1518];player=img;"><img style="0px" height="67" alt="mindmaze3" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze3-tn.jpg" width="100" vspace="5" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1518];player=img;"><img style="0px" height="67" alt="mindmaze4" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/mindmaze4-tn.jpg" width="100" vspace="5" border="0"></a></p>
<p>Puzzle nach Puzzle hauen wir euch um die Ohren &#8211; und für Nachschub wird weiterhin gesorgt: <a href="http://www.qj.net/tags/nightfox/14963">Nightfox</a> hat mit <em>Codename: Puzzlemania &#8211; Alpha </em>eine nette Homebrew mit zwei Minigames gecodet. Das erste von beiden ist ein simples Schiebepuzzle, in dem ihr ein niedliches Manga-Mädchen mit gelbem Outfit zurechtrücken müsst. Das zweite Minigame ist ein Memory-Ableger und hält ebenfalls verschiedene Damen für euch bereit. Solltet ihr jedoch versehentlich den Mann aufdecken, so werden alle bisher gefundenen Paare wieder umgedreht. Acht Runden gilt es zu bestehen, dann ist das Spiel gewonnen. Mehr hat <em>Codename: Puzzlemania &#8211; Alpha</em> nicht zu bieten &#8211; allerdings muss es das auch nicht. Die zur Verfügung stehenden Puzzles sorgen zumindest einige Zeit lang für Kurzweil. Anmerkung: Durch drücken von &#8220;Select&#8221; während eines Spiels kommt man wieder zurück ins Menü.</p>
<p><span id="more-1518"></span></p>
<p>Update: Die neuste Version von <em>Mind Maze DS</em> verfügt über ein drittes Puzzle, in dem ihr eine Kugel per Stylus durch ein Labyrinth führt, um sie zum Ausgang zu führen. Die Steuerung hakt leider extrem; abgesehen davon gibt es keine Hindernisse &#8211; man ärgert sich bloß wenn man den falschen Weg gewählt hat und zurück muss. Nicht wirklich ein Puzzle im herkömmlichen Sinne, eher total belanglos und drückt daher die Wertung nochmal um einen halben Punkt.</p>
<p><!--more--></p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/?mhx2gdwnjgy">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://blogs.gamefilia.com/knightfox/12-09-2008/12857/codename-puzzlemania-alpha-de-los-dos-primeros-puzzles">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1518&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/25/mind-maze-ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pok&#233;dex DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 18:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>Gebt es ruhig alle zu: Jeder von euch hat irgendwann sicher mal in ein Pokémon-Spiel reingeschaut. Und eine ganze Menge müssen es sogar abgöttisch lieben &#8211; sonst wäre die Reihe kaum so erfolgreich. Dank der guten alten Homebrew-Szene gibt es jetzt kostenlos einen Pokédex für den DS. Dabei handelt es sich um ein Programm, welches [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="318" alt="PokedexDS1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/pokedexds1.png" width="212" vspace="5" border="0"><img style="0px" height="318" alt="PokedexDS2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/pokedexds2.png" width="212" vspace="5" border="0"></p>
<p>Gebt es ruhig alle zu: Jeder von euch hat irgendwann sicher mal in ein <em>Pokémon</em>-Spiel reingeschaut. Und eine ganze Menge müssen es sogar abgöttisch lieben &#8211; sonst wäre die Reihe kaum so erfolgreich. Dank der guten alten Homebrew-Szene gibt es jetzt kostenlos einen <em>Pokédex</em> für den DS. Dabei handelt es sich um ein Programm, welches euch (normalerweise) alle <em>Pokémon</em>-Arten inklusive Bild vorführt, das Element (Wasser, Gift, ..) anzeigt und eine kurze Beschreibung sowie den Fundort liefert. Ziemlich praktisch also für jemanden, der nicht ausgiebig Suchen aber dennoch Finden möchte. Diese aktuelle Version beinhaltet aber leider erst drei <em>Pokémon</em> und deren Entwicklungsstadien, was etwas dürftig ist. Immerhin ist die Anzahl der existierenden Arten recht hoch. Die Aufmachung ist allerdings so gut gelungen, dass wir die Daumen drücken für einen Ausbau des <em>Pokédex&#8217;</em> &#8211; besonders in Hinsicht auf den Umfang.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://gbatemp.net/downloads/%5B3329%5DPok_dexDS_v0.1Beta.rar">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://pokedexds.wabsta.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1566&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cooking Timer</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/21/cooking-timer/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/21/cooking-timer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 21:34:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/21/cooking-timer/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>Zu diesem netten Tool gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Der Name verrät seine einzige Funktion: Cooking Timer ist eine virtuelle Eieruhr. Die Systemsprache kann entgegen der obigen Screenshots auch auf Englisch gestellt werden &#8211; wobei Japanisch einer Uhr mit Zahlen auch keinen Abbruch tun würde. Die Uhr lässt sich in Stunden, Minuten und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="318" alt="cookingtimer2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/cookingtimer2.jpg" width="212" border="0"><img style="0px" height="316" alt="cookingtimer1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/cookingtimer1.jpg" width="212" border="0"> </p>
<p>Zu diesem netten Tool gibt es eigentlich nicht viel zu sagen. Der Name verrät seine einzige Funktion: <em>Cooking Timer</em> ist eine virtuelle Eieruhr. Die Systemsprache kann entgegen der obigen Screenshots auch auf Englisch gestellt werden &#8211; wobei Japanisch einer Uhr mit Zahlen auch keinen Abbruch tun würde. Die Uhr lässt sich in Stunden, Minuten und Sekunden einstellen und läuft ab, sobald man den Button mit dem grünen Pfeil betätigt hat. Voreingestellt ist ein angenehmer Ton, der allerdings nicht sonderlich laut ist. Man müsste den DS also im gleichen Raum liegen haben, damit die Pizza nicht verbrennt. Ein positiver Punkt ist jedoch die Möglichkeit, eigene mp3s (unterstützt werden noch acht andere Formate) in das Programm zu laden um diese als Signalton zu verwenden. Letztlich bleibt bloß die Frage, wozu wir den <em>Cooking Timer</em> gebrauchen könnten &#8211; immerhin leben wir in einem Zeitalter, in dem jeder ein mp3-fähiges Handy oder mindestens eine Eieruhr zuhause hat.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=76305">Download der neusten Version</a> (v1.0)</p>
<p><a href="http://dev-scene.com/NDSNews:2007-10-09_-_Cooking_timer_1.0">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1509&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/21/cooking-timer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>5dice</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/5dice/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/5dice/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 22:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brett-und Gesellschaftsspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/5dice/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Mit 5dice stellt palib-User Gaz sein erstes eigenes Projekt vor. Unter dem Spiel kann man sich recht simples Yathzee bzw Kniffel vorstellen. 5dice bedeutet &#8220;5 Würfel&#8221; &#8211; und das ist alles, was dem Spiel seinen Charakter gibt: Pro Runde darf man drei mal den Beutel schütteln und jeweils die Würfel festhalten, die am besten gefallen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="318" alt="5dice_menu" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/5dice-menu.jpg" width="212" vspace="5" border="0"><img style="0px" height="318" alt="5dice_ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/5dice-ingame.jpg" width="212" vspace="5" border="0"> </p>
<p>Mit <em>5dice</em> stellt palib-User Gaz sein erstes eigenes Projekt vor. Unter dem Spiel kann man sich recht simples Yathzee bzw Kniffel vorstellen. <em>5dice</em> bedeutet &#8220;5 Würfel&#8221; &#8211; und das ist alles, was dem Spiel seinen Charakter gibt: Pro Runde darf man drei mal den Beutel schütteln und jeweils die Würfel festhalten, die am besten gefallen. Dann gilt es, die Liste abzuarbeiten: Einmal drei Würfel mit einer Zahl haben, einmal eine Straße mit allen Zahlen zwischen 1 und 5 bzw 2 und 6, die berühmten 5 gleichen Zahlen, usw. &#8211; das Spielprinzip kennt eigentlich jeder der mal klein war und seinen Fokus nicht nur auf Puppen gerichtet hatte. Daher darf man sich auch über diese besonders hübsche Version freuen, deren Würfelgrafik im Menü das Spielen noch schmackhafter macht. <em>5dice</em> ist definitiv ein guter Kumpel für unterwegs und für erste Homebrew-Schritte mehr als gelungen.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.chasteberry.org.uk/ursastwin/resources/5dice.nds">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=5611.0">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1090&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/5dice/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Obama Says: Yes We Can</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/15/obama-says-yes-we-can/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/15/obama-says-yes-we-can/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 11:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bildung/Wissenschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Musikspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/15/obama-says-yes-we-can/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>&#160; Selten kommen uns Kuriositäten folgender Sorte unter: Programmierer Multiple:Option, bei uns besser bekannt als der Typ, der den Sexy Blackjack Trainer gecodet hat, veröffentlicht nun mit Obama Says: Yes We Can einen Simon Says-Klon. In vier verschiedenen Schwierigkeits-Modi darf der Spieler zufällig generierte Button-Muster kopieren und sich dabei eine Musik-Single von will.i.am (Black Eyed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p>&nbsp; <img style="0px" height="318" alt="obama_menu" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/obama-menu.jpg" width="212" border="0"><img style="0px" height="318" alt="obama_ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/obama-ingame.jpg" width="212" border="0"></p>
<p>Selten kommen uns Kuriositäten folgender Sorte unter: Programmierer Multiple:Option, bei uns besser bekannt als der Typ, der den <a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/09/03/sexy-blackjack-trainer-featuring-sunny-leonesora-aoi/"><em>Sexy Blackjack Trainer</em></a> gecodet hat, veröffentlicht nun mit <em>Obama Says: Yes We Can</em> einen Simon Says-Klon. In vier verschiedenen Schwierigkeits-Modi darf der Spieler zufällig generierte Button-Muster kopieren und sich dabei eine Musik-Single von will.i.am (Black Eyed Peas) anhören, die inspiriert wurde durch eine Rede des demokratischen Präsidentschaftskandidaten Barack Obama. In Anbetracht der Tatsache, dass sich politische Spiele auf dem DS rar machen, ist <em>Obama Says: Yes We Can</em> sicherlich eine gute Sache &#8211; so werden selbst konsolenverliebte Eigenbrödler kreativ an Obamas Rhetorik herangeführt. Sogar die Rumble-Funktion wird in dem eigenwilligen Lernspiel unterstützt. And YES YOU CAN download that for free.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://hyperfileshare.com/d/2cf660fa">Download der neusten Version</a> (v20080913)</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2008/09/obama-says-yes-we-can.html">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1050&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/15/obama-says-yes-we-can/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lights Out</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/14/lights-out/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/14/lights-out/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2008 20:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/14/lights-out/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Auch simple Konzepte können uns überzeugen: Lights Out fällt in die Kategorie Think,Touch &#38; Solve und spielt sicher daher besonders einfach. Wie der Name bereits verrät, ist das Ziel des Spiels alle roten Lichter auszuschalten. Doch das ist gar nicht so einfach wie es aussieht: Tippt man ein Feld an, so erlischen alle Lampen drum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="141" alt="lightsout_menu" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/lightsout-menu.jpg" width="212" border="0"><img style="0px" height="141" alt="lightsout_ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/lightsout-ingame.jpg" width="212" border="0"> </p>
<p>Auch simple Konzepte können uns überzeugen: <em>Lights Out</em> fällt in die Kategorie Think,Touch &amp; Solve und spielt sicher daher besonders einfach. Wie der Name bereits verrät, ist das Ziel des Spiels alle roten Lichter auszuschalten. Doch das ist gar nicht so einfach wie es aussieht: Tippt man ein Feld an, so erlischen alle Lampen drum herum. Brennt keine Lampe im entsprechend anliegenden Feld, so geht dort ein Licht auf. Mit 9 Feldern löst man das Rätsel recht schnell, doch je mehr Felder das Spielfeld bietet, umso schwieriger ist <em>Lights Out</em> zu handhaben. Leider ist die interne Anleitung auf Spanisch, was aber den Spaß nicht nehmen kann. Nach spätestens zwei Minuten ist das Prinzip nämlich schon durch Ausprobieren ins Herz übergegangen. Ab dann sind einige Stunden Spielfreude und Gehirnzerbrechen garantiert.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://gchack.free.fr/DS/homebrew/Lightout/LightsOutv10.rar">Download der neusten Version</a> (v1.0)</p>
<p><a href="http://www.nintendomax.com/phpBB2/viewtopic.php?t=8657">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1046&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/14/lights-out/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/square-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/square-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 15:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/square-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Basierend auf einem Flash-Spiel überzeugt auch Square DS genau wie Word Find DS trotz spärlicher Schwarz-Weiß-Rot-Grafik. Eure Aufgabe gestaltet sich zu Beginn recht einfach: Der Stylus wird auf dem kleinen, schwarzen Quadrat platziert; und dann ist Vorsicht angesagt. Solltet ihr rote Quadrate oder Kreise berühren, ist das Spiel sofort vorbei. Man hat nur diesen einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p><img style="0px" height="318" alt="square_menu" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/square-menu.jpg" width="212" border="0"><img style="0px" height="318" alt="square_ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/square-ingame.jpg" width="212" border="0"></p>
<p>Basierend auf einem <a href="http://www.albinoblacksheep.com/flash/squares2">Flash-Spiel</a> überzeugt auch <em>Square DS</em> genau wie <a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/word-find-ds/"><em>Word Find DS</em></a> trotz spärlicher Schwarz-Weiß-Rot-Grafik. Eure Aufgabe gestaltet sich zu Beginn recht einfach: Der Stylus wird auf dem kleinen, schwarzen Quadrat platziert; und dann ist Vorsicht angesagt. Solltet ihr rote Quadrate oder Kreise berühren, ist das Spiel sofort vorbei. Man hat nur diesen einen Versuch die Punktzahl in die Höhe zu treiben. Das geschieht durch Einsammeln der schwarzen Quadrate. Durch die gleichfarbigen Kreise bekommt man Bonuspunkte gutgeschrieben. Je mehr die Zeit fortgeschritten ist, umso schneller rasen die geometrischen Figuren über den Bildschirm. Ein bisschen Geduld sollte man für <em>Square DS</em> mitbringen; ein netter Zeitvertreib ist es nämlich allemal.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://library.dev-scene.com/index.php?dir=DS/Games/SquareDS/&amp;file=SquareDS_1.3.zip">Download der neusten Version</a> (v1.3b)</p>
<p><a href="http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=1795">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=993&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/square-ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

