Archiv für die 'Emulatoren für NDS' Kategorie

VectxDS

Samstag, 12. Januar, 2008

vectxDS 02

Eine Kuriosität aus den Anfängen der Spielegeschichte war der Vextrex: Die Konsole verfügte über einen eigenen Bildschirm sowie bereits über austauschbare Module. Interessant für die damalige Zeit war aber der Versuch, mittels der Vektorgrafik des Monitors auch komplexere bis hin zu frühen 3D-Darstellungen im Spiel zu ermöglichen. Durchaus beeindruckend auf den ersten Blick, letztlich aber aufgrund fehlender Texturen gegenüber der 2D-Grafik nicht durchsetzungsfähig: Die auf den Bildschirm fixierbaren mitgelieferten Farbfolien schafften es einfach nicht, die fehlenden Bildschirmfarben aufzuwiegen.

Ein interessantes Seitenkapitel der Spiele bleibt der Vectrex jedoch alle Male, allerdings werden nur echte Retro-Freaks die bis zu 200€ für ein funktionierends Gerät inklusive Spielen ausgeben wollen. Für alle anderen bleiben mal wieder nur die Emulatoren - und mit diesem kann man sich für etwas Nostalgie zwischendurch einmal wieder bequem den DS in die Hände nehmen.

Momentan funktioniert der Sound nicht, das Ganze läuft in den meisten Spielen unspielbar langsam und nicht gerade absturzfrei. Eigene ROMs kann man leider nicht in den Emulator laden, er liefert statt dessen von vornherein schon einige Titel mit - was bei dem sowieso geringen Spieleangebot auf der Konsole aber nicht allzu tragisch ist. Der Emulator ist in hübschem Retro-Stil gehalten, bringt natürlich auch die Overlay-Folien mit sich, und man kann recht zuversichtlich sein, dass er dem Original im fertigen Zustand gerecht wird.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Liste der mittlerweile frei erhältlichen ROMs

Rating: ★★★★☆

Popularity: 25% [?]

WabbitDS

Montag, 17. Dezember, 2007

wabbit 1wabbit 2

Beim Test dieses Emulators wurde ein alter Neid auf meinen jüngeren Bruder wiedererweckt: Der TI-83 dürfte den meisten als fähiger grafikfähiger Taschenrechner bekannt sein, der schon so einige Schülergenerationen sicherer durchs Abitur schleuste. Während ich mich in Mathe noch mit dem Casio CFX9850 herumschlagen musste, der zuweilen schon einfache quadratische Funktionen maximal mit Schneckentempo auf den Bildschirm schleift und programmiertechnisch für nichts mehr taugt als für Textadventures, arbeitet man heute in Schulen bevorzugt mit diesem erstaunlich flinken Texas Instruments-Modell. Aufgrund seiner durchaus beeindruckenden Hardware-Fähigkeiten ist er schnell in der Lehre auf der ganzen Welt populär geworden: Wie es sich für moderne Taschenrechner gehört, kann man ihn nämlich einfach programmieren, und dank langweiliger Französ.. ähh.. Freistunden und Datenkabel tummelt sich heute unzählige frei erhältliche Software auf einer Vielzahl von Internet-Seiten zum TI-83. Von weit ausgebauten GTA-Versionen oder einem Zelda, das den Konsolenspielen in Schnelligkeit um nichts nachsteht bis hin zu elektronischen Tafelwerken gibt es wenig, was man nicht findet, um sich den Schulalltag zu versüßen oder zu erleichtern.

Man kann angesichts dieser Vielfalt schnell vergessen, dass man mit diesem Emulator natürlich auch sämtliche voreingebauten Funktionen dieses wissenschaftlichen Taschenrechners auf dem DS nutzen kann - so ist nun auch diese Lücke in der Homebrew-Welt perfekt geschlossen. Abgesehen davon sehen Interface und Bildschirmdarstellung Klasse aus - eine sehr professionelle Entwicklung.

Für den Betrieb notwendig ist eine ROM der Firmware des TI-83, die man am besten auf der Webseite von Texas Instruments herunterlädt und beim ersten Start auf dem Kartenspeicher auswählen muss. Heruntergeladene TI-83-Programme müssen erst über “File Sending” im Hauptmenü (SELECT) ins (per DLDI gespeicherte) RAM des Rechners geladen werden, bevor man sie starten kann. Den RAM kann man mit erneutem Laden der Firmware löschen.

Für viele Spiele muss MirageOS installiert sein, bevor sie laufen - einfach MIRAGEOS.8xk aus der ZIP-Datei von der Seite auf dem “File Sending”-Bildschirm auswählen, weitere Spiele übertragen und dann über die Taste APPS starten.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Diskussion auf GBADev

TI-83-Programme: 1 2

Rating: ★★★★★

Popularity: 26% [?]

pokeyDS - Atari 800XL Emulator

Freitag, 9. November, 2007

pokey3pokey2pokey1pokey4

Die Atari Systeme sind vor allem bei der älteren Generation äußerst beliebt. So waren sie damals neben dem C64 die populärsten Zeitvertreibe für Computerfreaks. Mit pokeyDS hält nun auch der Atari 800XL auf dem DS Einzug. Der 1983 erschienene 8-Bit Computer besaß eine Taktfrequenz von 1,79 MHz, einen Ram von 64KByte und konnte 16 von 256 Farben gleichzeitig darstellen. Der Sound war mono mit 4 Stimmen und 3,5 Oktaven recht simpel. Die Tastatur bestand aus 62 Tasten und einem QWERTY-Layout. Und genau das alles gibt es jetzt auch für den DS. COOL!

Der Emulator gibt die Spiele grafisch genau so wieder, wie sein großer Hardware-Bruder. Allerdings hinkt der Sound so ziemlich. Durch die DS Lautsprecher kommt der Mono-Sound etwas krächzend heraus. Die Steuerung lässt sich durch die DS-Tasten übernehmen oder über den Touchscreen, wobei hier das damalige Tastaturlayout vorhanden ist.

 

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 30% [?]

SNEmulDS

Dienstag, 9. Oktober, 2007

SNEmulDS smwSNEmulDS zelda

Dieser SNES Emu ist ‘ne Bombe. Er ist von den dreien der modernste und (so scheint es bis jetzt) der kompatibelste. Allerdings wird man mit der Optionsvielfalt schon fast erschlagen. Sollte ein Spiel mal nicht richtig laufen, kann man Hand anlegen und etliche Details einstellen. Die Liste unten ist dabei sehr hilfreich. Gespeichert werden kann hier problemlos Dank DLDI. Einige Spiele, welche die SNES Mouse unterstützten (Civilization, Populous II, Eye of the beholder, Mario Paint) sind mit dem Stylus spielbar!

Die Soundemulation ist wirklich sehr gut, sogar ein SPC Player (SNES Sound Format) ist direkt integriert. Der einzige Grund, warum man einen anderen Emu ausprobieren sollte, ist wohl, wenn das gewünsche Spiel mit SNEmulDS nicht richtig funktioniert. Die “snemul.cfg” gehört ins Hauptverzeichnis und kann auch gehörig gepimpt werden (wieder mal Overload). Die ROMS gehören standardmäßig ins Verzeichnis /SNES, selbstverständlich kann man auch das in der CFG anpassen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Kompatibilitätsliste / Wiki

Rating: ★★★★★

Popularity: 46% [?]

pomDS

Sonntag, 23. September, 2007

pomDS ingame1-tnpomDS ingame2-tnpomDS ingame3-tnpomDS ingame4-tn

Auch pomDS lässt die gute alte Zeit wieder aufleben. Der Apple II war lange vor MS-DOS PCs ein wahres Multitalent. Der Emulator für den DS ist noch in einer recht frühen Phase, einige Programme und Spiele laufen aber schon ganz gut. Es werden verschiedene Systeme emuliert, allerdings wird mindestens die Apple ][ BIOS Diskette benötigt. Die Programme müssen im DSK Format vorliegen, andere funktionieren bisher noch nicht. Für eine frühe Version schon ganz ordentlich, allerdings bleibt noch viel Raum für Verbesserung. Sieht vielversprechend aus.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 28% [?]

DSMasterPlus

Sonntag, 19. August, 2007

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Dies ist der beste Master System und Game Gear Emulator für den DS bis zu diesem Tag. Er emuliert so gut wie alle Spiele nahezu perfekt mit Sound und Musik. Einige Spiele haben noch leichte Grafikfehler wie Flackern, bei anderen läuft die Musik zu schnell. Spielbar sind aber auch diese Titel trotz der kleinen Mankos (wird bestimmt in einer der nächsten Versionen behoben). Die Menüs sind klar strukturiert, es kann zu jeder Zeit gespeichert werden und DLDI wird unterstützt. Was kann man mehr verlangen? Nach dem Break eine Auswahl der besten Spiele.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Kompatibilitätsliste

Rating: ★★★★☆

(more…)

Popularity: 36% [?]

DreamZZT

Mittwoch, 8. August, 2007

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ZZT war ein frühes ANSI (ähnlich wie ASCII) basiertes Computerspiel vom Unreal Designer Tim Sweeney, welches schon zum Zeitpunkt der Veröffentlichung (1991) grafisch hoffnungslos überholt war. Allerdings war es an anderer Stelle seiner Zeit weit voraus, da es eine objektorientierte Scriptsprache ist. Bis zum heutigen Tage werden mit diesem System weiterhin massenhaft Spiele erstellt. Von Shoot’em Ups zu Rollenspielen und einem Lemmings Klon findet man etwas aus fast jedem Genre. Am Ende des Beitrags findet ihr zwei Links, die für den Anfang mehr als ausreichend sind.

Wer Nethack kennt und mag, weiß ungefähr was ihn hier erwartet, obwohl die Spiele die mit ZZT erstellt werden, sich dennoch ganz anders spielen. Bei weitem nicht so komplex, bieten sie als Ausgleich meist eine richtige Story (teilweise mit Intro!) und durch die Möglichkeit zu schiessen, eine gute Portion mehr Action. Der Bildausschnitt ist auf dem DS herangezoomt, was leider einen recht großen Teil des Bildes abschneitet, ansonsten laufen alle Spiele ohne Probleme. Wer gute Adventures oder Rollenspiele zu hauf möchte und statt Bombastgrafik wert auf Tiefgang und Story legt, der sollte sich diese kleine Schatzkise einmal näher anschauen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Anlaufstelle für Spiele / Reviews

Rating: ★★★★☆

Popularity: 22% [?]

nesDS

Dienstag, 31. Juli, 2007

nesds ingame1nesds ingame2

Wie der Name vermuten lässt, ein NES Emulator für den DS. Und was für einer! So gut wie alle Spiele laufen mit Sound in voller Geschwindigkeit. Über ein Menü das per Druck auf den Touchscreen aktiviert wird, können alle Optionen wie Speichern, Laden, neues ROM auswählen usw. erreicht werden. Hier ist es sogar möglich, die Skalierung des Bildschirms stufenlos einzustellen (geniales Feature)!

Einziges kleines Manko: An manchen Stellen läuft die Musik zu schnell ab und Frameskip kann nicht eingestellt werden. Dafür gibt es auf L und R noch zwei lustige Funktionen (zurückspulen für ein paar Sekunden (!) und die Emulation mit Turbolader ablaufen lassen). DLDI Support ist jetzt endlich dabei!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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offizielle Wiki und Forumsdisskusion

Rating: ★★★★★

Popularity: 31% [?]

MarcaDS

Samstag, 14. Juli, 2007

marcads title-tnmarcads menu-tnmarcads ingame1-tnmarcads ingame2-tn

Ein Arcade Emulator, quasi der kleine Bruder von MAME für den DS! Er bietet Unterstützung für 75 Spiele (die komplette Liste gibt’s auf der Homepage) viele davon laufen jetzt mit Sound. Es werden die selben ROM-Dateien wie für MAME benötigt, sie müssen als ZIP-Dateien im Ordner MARCADS im Hauptverzeichnis vorliegen, zusammen mit dem Emulator. Zusätzlich können noch Screenshots zur Anzeige im Hauptmenü der ZIP hinzugefügt werden (im Format 80×80 z.B. “pacmanscr.bmp”). Die neuste Version bietet neben einem neuen Look auch Highscore Saving. Wer auf Oldies steht, wird hier sicher gut bedient.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 28% [?]

SnesDS

Freitag, 15. Juni, 2007

snesds contrasnesds smw

Der älteste SNES Emulator (schon mit Sound!) im Bunde ist bei weitem nicht der schlechteste, (den alten Szene-Hasem wird der Name des Autors sicher ein Begriff sein: Loopy), er erfordert teilweise nur ein wenig mehr Handarbeit. Laut Kompatibilitätsliste laufen 162 Spiele nahezu perfekt und weitere 139 sind noch weitestgehend spielbar. Wenn man bedenkt, dass die neuste Version Ende 2005 rausgekommen ist (jetzt aber neu mit DLDI), eine beeindruckende Statistik.

Speichern ist mit einem Trick möglich, wie wird genau in der Wiki erklärt (schaut nach QPC_Saving). Dort finden Slot-1 Karten Beitzer sogar zwei Video Tutorials. Das Ingame Menü wird mittels Druck auf den Touchscreen ein- bzw. ausgeblendet. Für jede Karte bietet die Wiki eine Hilfestellung.

Meistens genügt es aber, die “make_nds.bat” zu starten und einfach auf “Save” zu klicken. Die Datei “ndstool.exe” und die neuste Version der SuperDAT müssen zusätzlich im Verzeichnis vorhanden sein. Die entstandene .NDS Datei zusammen mit den Roms irgendwo auf die Karte kopieren. Im Zweifelsfall muss man auch ein wenig mit den Versionen von verschiedenen Releasedaten ‘rumprobieren, bis das gewünschte Spiel entsprechend läuft.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Kompatibilitätslist / Wiki

Rating: ★★★★☆

Popularity: 27% [?]