By Echtzeit on 23. Jun, 2008 in Musik, NDS Programme | comments(5)




Zellulare Automaten gibt es schon recht lange, auch auf dem DS existiert eine kleine Auswahl. Man möge mich korrigieren falls ich falsch liegen sollte, aber glitchDS ist das erste Programm, welches Conway’s Game of Life als Sequencer zur Generation von Musik-Loops benutzt. In der elektronischen Musikszene bezeichnet man diese experimentelle Spielart als Glitch oder IDM. Wie genau das Programm arbeitet, zeigt wiedermal am besten ein Video oder die detaillierte Anleitung des Autors.
glitchDS ist ein faszinierendes Tool, mit dem man sich stundenlang beschäftigen kann, ähnlich wie etwa World of Sand. Die seltsamen Klangkollagen ergeben irgendwann Sinn und können mit gezielten kleinen Veränderungen weitergeformt werden, so dass der kreative Prozess niemals zum Stillstand kommt.
* Eigene Trigger Punkte erstellen
* Eigene Sounds laden
* Speichern und laden der Kreationen
* BPM Einstellung oder “Strum Mode” für eigenes Tempo
* Bis zu sechs Klänge gleichzeitig laden
* Jeder Klang hat seinen eigenen 32-Schritt Frequenzmodulator Sequencer
* Globale Einstellung für (Fake)Distortion
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (1.3) (mehrere Soundpakete verfügbar)
Homepage / neues Soundpaket / Beispiele
Bewertung: 




By Echtzeit on 22. Jun, 2008 in DS WiFi (Internet), NDS Programme | comments(10)



Wie der Name vermuten lässt, ermöglicht DS2DS das Kopieren von Dateien zwischen zwei Konsolen. Die Übertragung findet komplett ohne Zwischenstationen statt (PC, Router etc.), kann pausiert und abgebrochen werden, als Empfänger dürfen bis zu drei Nintendo-Geräte beim Host verbinden. In Ermangelung eines zweiten DS, konnte ich die Funktion nicht selbst testen, das offizielle Forum (auf französisch) ist aber gut besucht. Dort wird sich viel bedankt über das Programm, also scheint es zu funktionieren.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (3.2)
Homepage
Bewertung: 




By Echtzeit on 17. Jun, 2008 in Bildung / Wissenschaft, NDS Programme | comments(0)


graphDS verwandelt euren DS in einen grafikfähigen Taschenrechner, mathematische Ausdrücke lassen sich so graphisch darstellen. Die neuste Version bietet ein einfaches CAS (Computer Algebra System) das sich noch im Aufbau befindet und wurde um die Euler Methode erweitert. Da ich leider null Ahnung von der Materie hab, habe ich mir sagen lassen, dass sich das Programm noch im Aufbau befindet, aber schon durchaus zu gebrauchen ist. Die Readme gibt genaue Details über den bisherigen Funktionsumfang.
DLDI Unterstützung: Nein
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (0.8)
Homepage
Bewertung: 




By Echtzeit on 15. Jun, 2008 in Einzigartig, NDS Programme | comments(3)




Die bisher beste, weil Feature-reichste Version von Conway’s Game of Life, einem zellularen Automaten, findet mit DSlife den Weg auf den DS. Hier ist alles drin, was der geneigte Bastler sich wünscht: Sehr großes Feld (256×192), veränderbare Regeln, Zoomfunktion (1x, 2x, 4x, 8x, 16x und 32x), Gitterlinien, Laden/Speichern und einiges mehr. Das Interface ist in schlichtem schwarz/weiß gehalten und gewinnt bestimmt keine Schönheitskonkurrenz, aber alles ist komfortabel und funktionell angeordent. Wer bisher noch keine Life für unterwegs hatte, kann hier bedenkenlos zugreifen.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (3.5)
Homepage
Bewertung: 




By Echtzeit on 29. Mai, 2008 in Musik, NDS Programme | comments(0)


bliptracker ist eine Drum Computer, Synthesizer und Sequencer, er wurde primär für den Live-Einsatz entwickelt. Die Beats können live mit dem Touchscreen, mittels Step-Sequencer oder einer Mischung aus beidem eingegeben werden. Es stehen insgesamt vier Drumkits mit jeweils sechs Samples zu Verfügung (eigene sind schnell und einfach selbst eingebaut), diese sind mittels einer Tastenkombination und dem D-Pad direkt anwählbar, gleiches gilt für die Pattern, von denen ebenfalls vier existieren. In den Optionen versteckt sind die Einstellungen, in welcher Reihenfolge das Programm die Pattern abspielt, ganze Songs erstellen ist nicht möglich (siehe erster Satz).
Bei gedrückter L Taste wird der Touchscreen zu einem kleinen Synthie, MIDI Implementation ist zwar vorhanden, müsste aber in Zukunft noch verbessert werden (buggy). Insgesamt ein sehr rundes Programm, was lediglich durch die geringe Lautstärke am eigentlichen Ziel, dem Live-Einsatz, vorbeischrammen könnte.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (1.0c)
Homepage / Video Demonstration
Bewertung: 




By Echtzeit on 29. Mai, 2008 in Motion Sensor, Musik, NDS Programme | comments(5)


Entschuldigt das miese Bild rechts, es läuft leider auf keinem Emu
Gorgull arbeitet derzeit an eine Software Suite zur Manipulation von Audio und Video in Echtzeit. Das erste Produkt liegt nun in einer “Proof of Concept” Demo vor und ist auf Audio spezialisiert. Vier Module können derzeit gleichzeitig laufen und sowohl digitale Samples auch MIDI Signale (nur out, ähnlich Kaos Pad) verarbeiten, in einer späteren Version soll man die Module selbst zusammen stellen können. Den besten Eindruck von den Möglichkeiten vermittelt dieses YouTube Video.
Die ausführliche Readme beantwortet alle Fragen, die Liste der Features würden den Rahmen sprengen. MIDI out wird über WiFi realisiert und muss beim booten manuell angeschaltet werden, genau wie die Darstellung parallel auf beiden Bildschirmen (wegen der Latenz nicht für scratchen zu empfehlen). Das Interface ist durch Tastenkombination aufrufbar, diverse Parameter dürfen per Stylus verstellt werden. Eigene Klänge hinzuzufügen ist ein Kinderspiel, mittels eingebauter Rekorder Funktion ist die ganze Welt eine Sample-CD.
Wir haben hier also kein Programm, um wirklich Musik zu erstellen, bereits existierende Loops und Tracks darf man manipulieren, oder verschickte Töne zur Musik dazumischen. Perfekt für den live Einsatz, finden kreative Geister sicherlich sehr großen Nutzen mit diesem tollen kleinen Programm.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (v080522)
Homepage
Bewertung: 




By Echtzeit on 25. Mai, 2008 in Abenteuer / interaktive Novelle, NDS Programme | comments(1)


Dies ist die Adaption eines Webcomics von Thuyen Nguyen, eine unbeschwerte Geschichte über eine Kerl, ein Mädchen und eine sensible Wasserpfütze. Eric entschliesst sich, Eden endlich zu einem Date zu fragen. Dummerweise hätte er eigentlich an diesem Abend schon etwas mit seinem Kumpel Dice (der Pfütze) vor, der ist natürlich wenig efreut über dieses ungeplante Zusammentreffen…
So stelle ich mir die Umsetzung eines Webcomics in ein digitales Format vor. Ganz zu Beginn dachte ich, Comic Book DS würde die hier enthaltenen Features bieten. Es ist nämlich möglich, mittels des D-Pads zwischen den Bildern in der Übersicht auf dem Touchscreen einfach weiterzuschalten, eine Vergößerung wird auf dem oberen Schirm angezeigt. Als Bonus begleiten Soundeffekte und Musikstücke passend die jeweiligen Situationen, was die Ganze Erfahrung erheblich intensiver wirken lässt. Hoffentlich finden noch weitere gezeichnete Werke so ihren Weg auf den DS!
Wer Lust hat, weitere Ausgabe vom gleichen Autor zu lesen, allerdings nur im langweiligen PDF Format, der kann diese hier bekommen. (Das ist aber nur halb so witzig wie auf dem DS.)
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version
Homepage
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By Kalvin on 16. Mai, 2008 in Bildung / Wissenschaft, NDS Programme | comments(4)


Dass sich auf dem japanischen DS-Markt eine ganze Reihe interessanter Sprachsoftware aller Art tummelt, sollte der umsichtige Fan mittlerweile wissen. Dass der Großteil dieser Module bisher leider nicht außerhalb Japans erschienen ist und dass man somit meistens schon einige Sprachlektionen Vorarbeit geleistet haben muss, um sich nicht ständig ins Optionsmenü zu verirren, ist leider Fakt - aber gut, dass wir die Homebrew-Szene haben:
Dieser Sprachtrainer ist einer der interessantesten Entwicklungen derzeit: Hervorragende Präsentation, 3 Spielerprofile, 3 (sich wirklich voneinander unterscheidende) Schwierigkeitsstufen, Spielstatistiken, ein ziemlich großes Startvokabular, und zudem soll es im fertigen Programm insgesamt 8 Spielmodi geben. In Version 0.8 fehlen nur noch der Schreibtrainer und die Zahlen-Übungen, der gut aufbereitete Vokabel-Modus läuft nun auch. Auch der Lern-Modus ist im typischen Karteikartensystem optisch ansprechend und sinnvoll gestaltet.
Mittlerweile bietet Japanese Training auch einen Englischen Sprachmodus. Wer das Programm auf Deutsch oder in eine andere Sprache übersetzen möchte, findet mit dem mitgelieferten Translation-Pack auch beste Voraussetzungen dafür. Auch eigene Vokabellisten können integriert werden - na dann, viel Spaß beim Pauken!
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (0.8)
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Bewertung: 




By Echtzeit on 2. Mai, 2008 in Einzigartig, NDS Programme | comments(12)


Wireworld ist eine Variante des Game of Life und ist ebenfalls ein Zellulärer Automat. Mit Hilfe von vier einfachen Regeln ist es möglich, einfache elektronische Logikelemente zu simulieren, bis hin zu einem vollständigen Computer! Die genauen Regeln könnt ihr auf der Wikipediaseite nachlesen. Auch wenn sich das Alles recht kompliziert anhört (und wahrscheinlich auch ist), macht es eine Menge Spaß mit den Möglichkeiten herum zu experimentieren. Der Knopf rechts unten startet oder stoppt den Automaten, die restlichen Schalter dürften klar sein.
Version 0.3 erlaubt speichern und laden, ausserdem wurde ein verbesserter Algorithmus zum zeichnen eingefügt (von 0xtob, dem Macher von Pocket Physics). Version 0.5 bietet endlich eine Option zum speichern, sowie zwei Geschwindigkeiten. Die Datei “wireworld.txt” gehört übrigens ins Hauptverzeichnis der Flashkarte.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (1.0 RC1)
Quelle
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By Echtzeit on 30. Apr, 2008 in Musik, NDS Programme | comments(3)




Euch hatte die erste Ausgabe zu wenig Melodien? Keine Bange, hier kommt das Heilmittel. Die Anzahl der Lieder wurde verdoppelt, jetzt wollen folgende Klassiker gemeistert werden:
- Outrun (Sega)
- Duck Tales (Capcom)
- Dr. Mario (Nintendo)
- Super Castlevania VI (Konami)
- Streets of Rage 2 (Sega)
- Double Dragon (Technos)
- Metal Gear Solid (Konami)
- Final Fantasy VII (Square)
- Leisure Suit Larry (Sierra On-Line)
- Halo (Microsoft)
An den Features wurde auch ein wenig gefeilt, es gibt eine Vorschaufunktion im Menü, der Fortschritt der Übungen wird gesichert und ein neuer Modus, in dem drei zufällige Melodien nacheinander gespielt werden sollen, ist dazugekommen. Die Auswahl der Stücke ist dieses Mal etwas spezieller, nur langjährige Spieler und Multiconsoleros werden überall mitsummen können.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version
Homepage
Bewertung: 



