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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Abenteuer/interaktive Novelle</title>
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	<description>Die besten independent Programme und Spiele f&#252;r NDS, PSP, Wii, Xbox 360, PS3 und PC.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2010 13:00:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Detective Game</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? The Detective Game erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor Maniac Mansion!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1.png"><img hspace="5" alt="thedetective1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2.png"><img hspace="5" alt="thedetective2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3.png"><img hspace="5" alt="thedetective3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4.png"><img hspace="5" alt="thedetective4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? <em><a href="http://www.youtube.com/watch?v=V-uHOzefNmU">The Detective Game</a></em> erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor <em>Maniac Mansion</em>!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines berühmten Mitarbeiters des britischen Scotland Yard, der in ein Herrenhaus gerufen wird, um den Mord an dem reichen Besitzer aufzuklären.</p>
<p>Um es gleich vorwegzunehmen, grafisch ist auch dieses Projekt über alle Zweifel erhaben. Die Optik schafft es zugleich frisch zu wirken und dem Original Tribut zu zollen, ein großes Kompliment dafür. Auf der anderen Seite wurde wieder so nah an der Vorlage gearbeitet, wie irgend möglich, was in meinen Augen ein paar Probleme mit sich bringt, doch dazu später mehr. Schaut man sich die Meinungen im Internet zur C64-Version an, dann offenbart sich, wie viele Leute damals große Freude an dem Spiel hatten.</p>
<p><span id="more-3491"></span>
<p><em>The Detective Game</em> ist jedoch nichts für Leute, die eine bequeme Benutzerführung zwingend benötigen, um Spaß an einem Spiel zu haben und definitiv nichts für jemandem mit wenig Geduld oder ADS. Die Verwaltung des Inventars und generell die Interaktion mit der Umwelt wurde im Vergleich zum Original nicht geändert und fühlt sich behäbig und unnötig kompliziert an (wir wurden in den letzten 23 Jahren zu sehr verwöhnt). Wer aber darüber hinwegsehen bzw. sich damit arrangieren kann, der darf sich auf knackige Rätselkost in einem großen Haus mit vielen Räumen freuen. Es gilt, durch Kommunikation mit den Gästen und cleveres kombinieren, zehn Gegenstände ausfindig zu machen, mit denen sich der Mörder überführen lässt. Diese müssen zur gleichen Zeit in einen eigens dafür vorgesehenen Umschlag stecken.</p>
<p>Das Remake von <em>The Detective Game</em> könnte, was die technische Qualität anbelangt, ohne weiteres als Vollpreisspiel durchgehen, nichts anders sind wir gewohnt von Headsoft. Während viele Ungeduldige es schwer haben werden sich in diesen Titel hineinzuarbeiten, dürften sich vor allem Freunde der C64-Vorlage (oder oldschooliger Adventures im allgemeinen) über diese tolle neue Version freuen.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg&amp;page=download">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Nintendo Adventure Books: Monster Mix-Up</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/08/28/nintendo-adventure-books-monster-mix-up/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/08/28/nintendo-adventure-books-monster-mix-up/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 14:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Gamebook]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/08/28/nintendo-adventure-books-monster-mix-up/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ein weiteres Gamebook findet den Weg auf den DS. Dieses Mal bemühte sich Multiple:Option darum, den dritten Teil (von zwölf) der Nintendo Adventure Books-Serie in digital spielbare Form zu bringen. Das Original auf Papier stammt aus dem Jahr 1991 und wurde von Bill McCoy geschrieben. Ihr begleitet Mario und seine Sippschaft durch 61 Sektionen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup1.jpg"><img hspace="5" alt="monstermixup1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup1-tn.jpg" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup2.jpg"><img hspace="5" alt="monstermixup2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup2-tn.jpg" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup3.jpg"><img hspace="5" alt="monstermixup3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup3-tn.jpg" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup4.jpg"><img hspace="5" alt="monstermixup4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/08/monstermixup4-tn.jpg" width="100" height="66" /></a></p>
<p>Ein weiteres Gamebook findet den Weg auf den DS. Dieses Mal bemühte sich Multiple:Option darum, den dritten Teil (von zwölf) der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Adventure_Books">Nintendo Adventure Books</a>-Serie in digital spielbare Form zu bringen. Das Original auf Papier stammt aus dem Jahr 1991 und wurde von Bill McCoy geschrieben. Ihr begleitet Mario und seine Sippschaft durch 61 Sektionen die auf 121 Seite ausgebreitet sind.</p>
<p><span id="more-3128"></span>
<p>Es gibt, wie üblich in diesem Format, relativ viel Text zu lesen und am Ende eines jeden Paragraphs wartet entweder eine verhängnisvolle Entscheidung oder ein meist recht einfaches Puzzle auf den Leser. Auf dem Weg zu einem der elf erreichbaren Enden gilt es möglichst viele Münzen und auch zwei Gegenstände zu sammeln. Optisch und akustisch wird dem Thema entsprechend genug für Fans geboten, die Verwaltung des Inventars, die normalerweise mit <a href="http://www.gamebooks.org/scans/Nintendo/nab03sheet.gif?PHPSESSID=e0164b95c0b4748699772e4b6e98aa4f">diesem Blatt Papier erfolgt</a>, übernimmt selbstverständlich das Programm. Wer gerne Mario spielt und der englischen Sprache mächtig ist, findet sehr viele Referenzen auf die Jump &amp; Run-Abenteuer.</p>
<p>Insgesamt ist die Umsetzung super gelungen, mit dem einzigen Manko, dass sich die Texte erst langsam aufbauen und nicht auf einmal erscheinen. Da man recht häufig ins Gras beisst und nicht speichern kann, wird es leider schnell zur Tortur, sich immer wieder durch den Anfang zu wälzen. Wem das egal ist, der kann sicher einige vergnügliche Stunden mit diesem digitalen Gamebook verbringen.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2009/08/nintendo-adventure-books-monster-mix-up.html">Download der neusten Version</a><a href="/"></a></p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Evelonth</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/11/evelonth/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/11/evelonth/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 11:10:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>  
Evelonth ist ein kurzer Abenteuer-Platformer, der Euch in die Rolle von Raint, einem Bewohner des titelgebenden Planeten versetzt. Der wird eines Morgens von seinem wohl vorahnenden Großvater in den Wald geschickt, um die zu dieser Jahreszeit eigentlich noch nicht gereiften Blen-Früchte zu sammeln. Mit seinem Hund Nax macht er sich frühmorgendlich dennoch auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p style="text-align: center;"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth-0.png"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth-0-thumb.png" border="0" alt="evelonth_0" width="100" height="150" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth1.jpg"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth1-thumb.jpg" border="0" alt="evelonth1" width="100" height="150" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth2.jpg"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/evelonth2-thumb.jpg" border="0" alt="evelonth2" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Evelonth ist ein kurzer Abenteuer-Platformer, der Euch in die Rolle von Raint, einem Bewohner des titelgebenden Planeten versetzt. Der wird eines Morgens von seinem wohl vorahnenden Großvater in den Wald geschickt, um die zu dieser Jahreszeit eigentlich noch nicht gereiften Blen-Früchte zu sammeln. Mit seinem Hund Nax macht er sich frühmorgendlich dennoch auf den Weg, nur um bei der Rückkehr sein Heimatdorf zerstört vorzufinden und fortan vor die Aufgabe gestellt zu sein, den Planeten vor der bösen menschlichen Bedrohung retten.</p>
<p><span id="more-2365"></span></p>
<p>Auch wenn bei Homebrew-Games ein anderer Qualitätsmaßstab gilt: Man ist als Entwickler nun wirklich nicht dazu gezwungen, zu dem auf Konsolen am stärksten ausgetrampelten Storypfad zu greifen. Überraschend hübsch präsentiert er sich trotzdem in stimmungsvollen handgezeichneten Zwischensequenzen. Und je nachdem, wie sich das als episodisch angekündigte Spiel entwickelt, könnten wir hier in Zukunft noch einige nette Dinge sehen.</p>
<p>Nur zwei spielbare Levels sind derzeit vorhanden. Deren Design ist an einigen Stellen etwas zu glitchy und nicht sonderlich interessant; auch die Kollisionsabfrage und die KI des Hundes Nax lassen noch Raum für Verbesserungen. Eine kleine Herausforderung, der man sich testweise einmal stellen kann ist aber gegeben. Und Evelonth ist ein Spiel, das man auf alle Fälle weiter beobachten sollte.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><em>Installationshinweis:</em></span> Alle Dateien müssen sich im root-Verzeichnis der Karte befinden.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://nds.scenebeta.com/system/files/private/Evelonthv099EspIng.rar" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (v0.99) <em>(NDS.SceneBeta-Account erforderlich) </em></p>
<p><a href="http://nds.scenebeta.com/noticia/evelonth" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p></blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2365&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Escape</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/22/18-escape/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/22/18-escape/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 10:03:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Escape mag auf den ersten Blick etwas seltsam erscheinen. Vor allem, da wohl nirgends eine Erklärung zu finden ist, was man denn tatsächlich machen soll. Unter &#8220;Help&#8221; findet man dann immerhin eine Erklärung der Symbolleiste des Spiels. Nachdem man sich diese ein wenig verinnerlicht hat, geht es los: Ihr spielt Kapitän Maouss, der auf einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-menu.jpg"><img style="0px" height="150" alt="escape_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-menu-thumb.jpg" width="100" border="0" hspace="5"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame.jpg"><img style="0px" height="150" alt="escape_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame-thumb.jpg" width="100" border="0" hspace="5"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame-2.jpg"><img style="0px" height="150" alt="escape_ingame (2)" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame-2-thumb.jpg" width="100" border="0" hspace="5"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame-3.jpg"><img style="0px" height="150" alt="escape_ingame (3)" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/escape-ingame-3-thumb.jpg" width="100" border="0" hspace="5"></a></p>
<p><em>Escape</em> mag auf den ersten Blick etwas seltsam erscheinen. Vor allem, da wohl nirgends eine Erklärung zu finden ist, was man denn tatsächlich machen soll. Unter &#8220;Help&#8221; findet man dann immerhin eine Erklärung der Symbolleiste des Spiels. Nachdem man sich diese ein wenig verinnerlicht hat, geht es los: Ihr spielt Kapitän Maouss, der auf einer Insel gelandet ist und diese nun wieder verlassen muss.</p>
<p><span id="more-780"></span></p>
<p>Auf der Landkarte macht ihr euch also auf den Weg &#8211; gesteuert wird komplett per Touchscreen und Stylus. Unterwegs trifft man auf die verschiedensten Leute (mit denen man jedoch nicht kommunizieren kann), findet Items und wird von Fledermäusen angegriffen. Jetzt gilt es zu entscheiden, welches Item wo platziert werden muss und welche Menschen man am Leben lässt und welche man tötet. Wer einen Lösungsweg findet, darf diesen gern in den Kommentaren preisgeben. Wir haben es noch nicht geschafft, dieses mysteriöse Spiel zu besiegen.</p>
<blockquote><p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/index.php?page=detail&amp;num=73">Homepage</a></p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/archives/nds/18/18_Escape_DLDI_NEOFLASH.zip">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=780&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>DSFrotz</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/29/dsfrotz/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/29/dsfrotz/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 08:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/12/26/dsfrotz/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Richtig retro fühlen können sich die Nutzer dieses DS-Programmes: DSFrotz ist ein Port des bekannten Textadventure-Interpreters Frotz, der Spiele in Z-code unterstützt. Textadventures waren in den 80ern ein enorm erfolgreiches Genre, und somit auch die Wegbereiter für Grafik-Adventures und viele heutige Ansätze für Spiel-Narratologie. Textadventure-typisch gibt es hier maximal ein paar wenige das Spiel unterstützende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/interface1.jpg" alt="interface" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/corruption1.jpg" alt="corruption" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Richtig retro fühlen können sich die Nutzer dieses DS-Programmes: DSFrotz ist ein Port des bekannten Textadventure-Interpreters <a href="http://frotz.homeunix.org/frotz/">Frotz</a>, der Spiele in <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Z-machine">Z-code</a> unterstützt. Textadventures waren in den 80ern ein enorm erfolgreiches Genre, und somit auch die Wegbereiter für Grafik-Adventures und viele heutige Ansätze für Spiel-Narratologie. Textadventure-typisch gibt es hier maximal ein paar wenige das Spiel unterstützende Standgrafiken, sonst nur Text, und Interaktion erfolgt über eine jedem Spiel eigene Kommandosprache. Jenseits von Sprites verließ man sich viel mehr auf seine eigene Vorstellungskraft als auf neumodische phantasieraubende Detail-Objekte oder Maus-Interaktion &#8211; wie dem auch sei, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Cranky_Kong">Cranky Kong</a> lässt auf alle Fälle grüßen.<br />
<span id="more-211"></span><br />
Von Romanen her weiß man jedoch, dass sich eigene Vorstellungen emotional tatsächlich besser einprägen &#8211; viele, die sich einmal auf eine längere Beschäftigung mit einem Textadventure eingelassen haben, werden dem zustimmen. Noch heute gibt es deshalb eine eingeschworene Fangemeinde, es versuchen sich viele Spieler am Erstellen eigener Abenteuer, und nicht wenige sammelten ihre ersten Programmiererfahrungen mit Textadventures, oder auch mit speziellen Autorensystemen wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Inform">Inform</a> oder <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/T.A.G.">T.A.G.</a>.</p>
<p>DSFrotz lässt diese alten Klassiker nun auch auf dem DS wieder aufleben &#8211; und der Funktionsumfang dieses Programms ist fantastisch: Die Eingabe der Kommandos erfolgt wahlweise über ein Keyboard oder über eine hervorragend funktionierende <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Graffiti_%28Palm_OS%29">Graffiti</a>-ähnliche Schriftsprache. Die wichtigsten Befehle sind zusätzlich bequem um das Schreibfeld herum angeordnet &#8211; auf komfortable Steuerung wurde viel Wert gelegt.</p>
<p>Auf der Homepage des Programms findet ihr fast alle wichtigen klassischen Textadventures &#8211; mehr als 150(!) &#8211; bereits ausführbar kombiniert mit DSFrotz sowie mit Zusatzinformationen und Original-Verpackungsgrafiken. Das Grundprogramm und die recht umständliche Kompilierung wird dadurch für die Klassiker nahezu überflüssig.</p>
<p>Nun sind also auch Textadventures wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zork">Zork</a> oder <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Hitchhiker's_Guide_to_the_Galaxy_(computer_game)">The Hitchhiker&#8217;s Guide to Galaxy</a> tragbar auf dem Doppelbildschirm spielbar. Ans Herz gelegt sei Euch noch das exzellent geschriebene deutsche Textadventure <a href="http://www.chalybes.de/starrider.html">Starrider</a>, das sogar noch bis in jüngste Vergangenheit weiterentwickelt wurde.</p>
<p>Update: Version 2.0beta1 bietet neben Bugfixes einige kleine Verbesserungen im Eingabe-Interface und in den Menüs, außerdem kann man nun eigene Grafiken für das Interface verwenden.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Download der neuesten Version" href="http://gugusse.central.free.fr/papafuji/adventures/games/DSFrotz2.0_beta1_20080815.zip">Download der neuesten Version</a> (2.0beta1)</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/?page_id=33"></a><a title="Homepage" href="http://gugusse.central.free.fr/papafuji/adventures.html">Homepage</a></p>
<p><a href="http://ifarchive.giga.or.at/">Interactive Fiction Archive</a></p>
<p><a href="http://www.interactive-fiction.de/">Deutsche Info-Seite mit vielen Links</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p></blockquote>
<p>Kleiner Überblick über Adventure-Klassiker:</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/zork_i_box_art.jpg" alt="Zork I box art" hspace="5" vspace="5" width="212" height="252" /></p>
<p>Zork I</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/hitchhikers_guide_box_art.jpg" alt="Hitchhikers Guide box art" hspace="5" vspace="5" width="212" height="236" /></p>
<p>The Hitchhiker&#8217;s Guide to the Galaxy</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/planetfall_box_art.jpg" alt="Planetfall box art" hspace="5" vspace="5" width="212" height="267" /></p>
<p>Planetfall</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1036816174-00.jpg" alt="1036816174-00" hspace="5" vspace="5" width="212" height="298" /></p>
<p>The Hobbit</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/sherlock.jpg" alt="sherlock" hspace="5" vspace="5" width="212" height="262" /></p>
<p>Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wishbringer_game_box_cover.jpg" alt="Wishbringer game box cover" hspace="5" vspace="5" width="212" height="216" /></p>
<p>Wishbringer</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/sd.jpg" alt="sd" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Silicon Dreams</p>
<p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/theguildofthieves.jpg" alt="theguildofthieves" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Guild of the Thieves</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=211&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LoneWolfDS &#8211; Fire On The Water</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/21/lonewolfds-fire-on-the-water/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/21/lonewolfds-fire-on-the-water/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 22:58:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gamebook]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Endlich ist es soweit! Das zweite Buch der Lone Wolf Saga wurde für den DS umgesetzt. Alles, was den ersten Teil bereits so spektakulär machte, ist auch hier vorhanden. Ausserdem gibt es neben etliche kleinen Bugfixes und Verbesserungen einige größere Neuerungen. Zum einen wurde die Engine erweitert und kommt nun mit komplexeren Events klar. Vier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-menu.png"><img height="66" alt="fireonthewater menu-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-menu-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-help.png"><img height="66" alt="fireonthewater help-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-help-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-map.png"><img height="66" alt="fireonthewater map-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-map-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-minigame.jpg"><img height="66" alt="fireonthewater minigame-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fireonthewater-minigame-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Endlich ist es soweit! Das zweite Buch der <em>Lone Wolf</em> Saga wurde für den DS umgesetzt. Alles, was den ersten Teil bereits so spektakulär machte, ist auch hier vorhanden. Ausserdem gibt es neben etliche kleinen Bugfixes und Verbesserungen einige größere Neuerungen. Zum einen wurde die Engine erweitert und kommt nun mit komplexeren Events klar. Vier weitere Musikstücke haben den Weg in das Spiel gefunden, ausserdem wurden Minigames und Händler hinzugefügt, womit das Geschehen noch abwechslungsreicher ist.</p>
<p><span id="more-652"></span></p>
<p>Gegenstände und Charaktere aus dem Vorgänger können übernommen werden, was weiter die professionelle Ausrichtung dieser tollen Homebrew unterstreicht. Wer den ersten Teil noch nicht gespielt hat, sollte sich <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/04/28/lonewolfds-flight-from-the-dark/" target="_blank">Flight From The Dark</a></em> als erstes runterladen, die Story baut aufeinander auf. Auch bei <em>Fire On The Water</em> gilt: Die DS Version macht weit mehr Spaß, als das Gamebook aus Papier.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.projectaon.org/staff/frederic/downloads.php" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (1.0)</p>
<p><a href="http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=652&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/21/lonewolfds-fire-on-the-water/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>A Question of Promise: Digital Comic</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/25/a-question-of-promise-digital-comic/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/25/a-question-of-promise-digital-comic/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 May 2008 15:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Dies ist die Adaption eines Webcomics von Thuyen Nguyen, eine unbeschwerte Geschichte über eine Kerl, ein Mädchen und eine sensible Wasserpfütze. Eric entschließt sich, Eden endlich zu einem Date zu fragen. Dummerweise hätte er eigentlich an diesem Abend schon etwas mit seinem Kumpel Dice (der Pfütze) vor, der ist natürlich wenig erfreut über dieses ungeplante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img height="316" alt="aquestionofpromise1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aquestionofpromise1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="316" alt="aquestionofpromise2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aquestionofpromise2.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Dies ist die Adaption eines Webcomics von Thuyen Nguyen, eine unbeschwerte Geschichte über eine Kerl, ein Mädchen und eine sensible Wasserpfütze. Eric entschließt sich, Eden endlich zu einem Date zu fragen. Dummerweise hätte er eigentlich an diesem Abend schon etwas mit seinem Kumpel Dice (der Pfütze) vor, der ist natürlich wenig erfreut über dieses ungeplante Zusammentreffen&#8230;</p>
<p><span id="more-561"></span></p>
<p>So stelle ich mir die Umsetzung eines Webcomics in ein digitales Format vor. Ganz zu Beginn dachte ich, Comic Book DS würde die hier enthaltenen Features bieten. Es ist nämlich möglich, mittels des D-Pads zwischen den Bildern in der Übersicht auf dem Touchscreen einfach weiterzuschalten, eine Vergößerung wird auf dem oberen Schirm angezeigt. Als Bonus begleiten Soundeffekte und Musikstücke passend die jeweiligen Situationen, was die Ganze Erfahrung erheblich intensiver wirken lässt. Hoffentlich finden noch weitere gezeichnete Werke so ihren Weg auf den DS!</p>
<p>Wer Lust hat, weitere Ausgabe vom gleichen Autor zu lesen, allerdings nur im langweiligen PDF Format, der kann diese <a href="http://www.devinquest.com/labels/Comics.html" target="_blank">hier</a> bekommen. (Das ist aber nur halb so witzig wie auf dem DS.)</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2008/05/question-of-promise-digital-comic.html" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=561&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fate/hollow ataraxia Prologue</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/07/fatehollow-ataraxia-prologue/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/07/fatehollow-ataraxia-prologue/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Wir statten dem Fate Universum einen weiteren kurzen Besuch ab, diesesmal im Sequel zu Fate/stay night. Alles, was ich bereits im vorherigen Test gesagt habe, trifft auch hier zu, es wurde der komplette Prolog der Novelle übersetzt und in ein Format gepackt, welches der DS verstehen kann. Auch wenn die Gesamtzahl der Seiten etwas höher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="fatehollow title" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fatehollow-title-1.gif" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="fatehollow ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fatehollow-ingame.gif" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Wir statten dem Fate Universum einen weiteren kurzen Besuch ab, diesesmal im Sequel zu <em>Fate/stay night</em>. Alles, was ich bereits im vorherigen Test gesagt habe, trifft auch hier zu, es wurde der komplette Prolog der Novelle übersetzt und in ein Format gepackt, welches der DS verstehen kann. Auch wenn die Gesamtzahl der Seiten etwas höher ist als bei dem Vorgänger, verbringt man etwa die gleiche Zeit mit <em>hollow ataraxia</em>.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2008/03/fatehollow-ataraxia-prologue.html" target="_blank">Download der neusten Version</a> <a href="/"></a></p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=546&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fate/stay night Trial Edition</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/07/fatestay-night-trial-edition/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/07/fatestay-night-trial-edition/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 May 2008 15:15:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Visuelle Novellen erfreuen sich in Japan unheimlich großer Beliebtheit, es gibt sie zu allen nur denkbaren Themen. Nur ganz selten schafft es einmal eine in westliche Gefilde, weshalb diese Umsetzung für den DS etwas ganz Besonderes ist. Natürlich wurden hier nicht die vollen acht Stunden bzw. 300 Seiten übersetzt, Fans dieses Genres dürften sich aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="fatestaynight title" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fatestaynight-title.gif" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="fatestaynight ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fatestaynight-ingame.gif" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Visuelle Novellen erfreuen sich in Japan unheimlich großer Beliebtheit, es gibt sie zu allen nur denkbaren Themen. Nur ganz selten schafft es einmal eine in westliche Gefilde, weshalb diese Umsetzung für den DS etwas ganz Besonderes ist. Natürlich wurden hier nicht die vollen acht Stunden bzw. 300 Seiten übersetzt, Fans dieses Genres dürften sich aber dennoch über diese sehr gut gelungene Konvertierung freuen. Wie der Name vermuten lässt, ist die Interaktion auf ein Minimum reduziert, lediglich speichern und blättern liegt in der Hand des Spielers. Jedes Event ist mit schönen Grafiken, sowie den passenden Soundeffekten und Musikstücken unterlegt. Je nach Lesegeschwindigkeit ist man nach zehn-fünfzehn Minuten durch.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2008/02/fatestay-night-trial-edition-abridged.html" target="_blank">Download der neusten Version</a> <a href="/"></a></p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=543&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LoneWolfDS &#8211; Flight From The Dark</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/28/lonewolfds-flight-from-the-dark/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/28/lonewolfds-flight-from-the-dark/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2008 23:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>
		<category><![CDATA[Gamebook]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Das zweite Projekt, welches die klassichen GameBooks auf den DS bringt, unterscheidet sich stark von seinem Mitbewerber. Zunächst ist es unmöglich eigene Bücher zu integrieren, der Autor muss das jeweilge Buch explizit anfertigen, außerdem gibt es hier keine Sprachausgabe. Auch wurde wieder, wie in Hyena DS, das erste Buch des Lone Wolf Zyklus realisiert, soweit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="/wp-content/uploads/lonewolfds_intro.jpg"><img height="66" alt="lonewolfds intro-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/lonewolfds_intro-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/lonewolfds_charactersheet.jpg"><img height="66" alt="lonewolfds charactersheet-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/lonewolfds_charactersheet-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/lonewolfds_inventory.jpg"><img height="66" alt="lonewolfds inventory-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/lonewolfds_inventory-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/lonewolfds_battle.jpg"><img height="66" alt="lonewolfds battle-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/lonewolfds_battle-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Das zweite Projekt, welches die klassichen GameBooks auf den DS bringt, unterscheidet sich stark von seinem Mitbewerber. Zunächst ist es unmöglich eigene Bücher zu integrieren, der Autor muss das jeweilge Buch explizit anfertigen, außerdem gibt es hier keine Sprachausgabe. Auch wurde wieder, wie in <em>Hyena DS</em>, das erste Buch des <em>Lone Wolf</em> Zyklus realisiert, soweit die &#8220;negativen&#8221; Punkte dieser Version, wenn man so möchte.</p>
<p><span id="more-499"></span></p>
<p>Auf der Haben-Seite allerdings überflügelt <em>LoneWolfDS</em> sein Gegenstück. Die optische Darstellung ist sehr gut gelungen, die eigenen Werte, das Inventar und eine Karte können jederzeit aufgerufen werden und sind grafisch sehr schön in Szene gesetzt. Die Steuerung mit dem Stylus ist toll ausgearbeitet, sämtliche Entscheidungen sind leicht und übersichtlich vorzunehmen. Zusätzlich spielt während des ganzen Abenteuers ein wirklich toller Soundtrack, der nicht langweilig wird und perfekt zum Inhalt des Buches passt. Speichern und laden ist natürlich auch implementiert.</p>
<p>Alles in Allem bekommen somit wir DS Besitzer die mit Abstand beste Umsetzung eines GameBooks in digitaler Form. Der Autor ist bereit, weitere Bücher anzufertigen. Wer ihn in diesem Vorhaben unterstützen möchte und die tolle Qualität dieses Produkts schätzt, kann gerne eine kleine Spende (auch 2$ sind genug) auf seiner Homepage vornehmen. Volle Punktzahl für diese außerordentliche Homebrew, die einen Standard setzt.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.projectaon.org/staff/frederic/downloads.php" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.4)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.projectaon.org/staff/frederic/index.php" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=499&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Escape From Island</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/19/escape-from-island/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/19/escape-from-island/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 12:54:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/03/19/escape-from-island/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Dieses Remake eines Flashspiels für den DS ist kein Meisterwerk, aber wer gerne zeigt und klickt in seinen Adventures, wird hier sicher seine knobelnde Freude haben. Es gibt 23 Räume zu entdecken und 20 verschiedene Objekte, von denen einige zu neuen kombinierbar sind. Die Rätsel sind recht logisch aufgebaut, soweit ich das bisher beurteilen kann. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="escapefromisland title" hspace="5" src="/wp-content/uploads/escapefromisland_title.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="escapefromisland ingame" hspace="5" src="/wp-content/uploads/escapefromisland_ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Dieses Remake eines Flashspiels für den DS ist kein Meisterwerk, aber wer gerne zeigt und klickt in seinen Adventures, wird hier sicher seine knobelnde Freude haben. Es gibt 23 Räume zu entdecken und 20 verschiedene Objekte, von denen einige zu neuen kombinierbar sind. Die Rätsel sind recht logisch aufgebaut, soweit ich das bisher beurteilen kann. Um einen Gegenstand zu benutzten, muss dieser im Inventar ausgewählt sein, dann einfach auf das zu nutzende Objekt klicken</p>
<p><span id="more-521"></span></p>
<p>Nach einem Flugzeugabsturz ist man auf einer mysteriösen Insel gestrandet und muss von ihr entkommen. Gesteuert wird wahlweise mit dem Stylus, dem D-Pad oder durch Neigung mit einer Motion Card, was definitiv ein Novum für Abenteuerspiele ist (soweit ich weiß). Als Sprachen sind englisch und französisch verfügbar, die sich aber nicht im Spiel einstellen lassen, sondern durch die Systemeinstellung des DS aktiviert werden.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4947.0.html" target="_blank">Download der neusten Version</a> <a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4947.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=521&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/19/escape-from-island/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Snatcher Pilot DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/06/snatcher-pilot-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/06/snatcher-pilot-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 19:43:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/03/06/snatcher-pilot-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Snatcher ist eines der begehrtesten Spiele für das Sega Mega CD und geht regelmäßig zu Höchstpreisen bei Ebay weg und das nicht ohne Grund. Das Frühwerk von Hideo Kojima (Metal Gear, als Co-Star dabei) besticht durch seine tolle Cyberpunk Story und Atmosphäre, sowie für damalige Verhältnisse sehr hübsche Optik. Das Spiel ist relativ geradlinig und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="/wp-content/uploads/snatcher_title.png"><img height="150" alt="snatcher title-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/snatcher_title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/snatcher_ingame1.png"><img height="150" alt="snatcher ingame1-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/snatcher_ingame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/snatcher_ingame2.png"><img height="150" alt="snatcher ingame2-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/snatcher_ingame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/snatcher_ingame3.png"><img height="150" alt="snatcher ingame3-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/snatcher_ingame3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Snatcher ist eines der begehrtesten Spiele für das Sega Mega CD und geht regelmäßig zu Höchstpreisen bei Ebay weg und das nicht ohne Grund. Das Frühwerk von Hideo Kojima (<em>Metal Gear</em>, als Co-Star dabei) besticht durch seine tolle Cyberpunk Story und Atmosphäre, sowie für damalige Verhältnisse sehr hübsche Optik. Das Spiel ist relativ geradlinig und mit einigen kurzen Action-Sequenzen versetzt, was dem Spielspaß aber keinen Abbruch tut.</p>
<p><span id="more-498"></span></p>
<p>Leider bekommen wir hier nur eine kurze Demo geboten, basierend auf der <em>Snatcher Pilot Disk</em> von der PC-Engine. Die Sprachausgabe der CD Version ist ebenso enthalten wie der original Soundtrack. Das Ganze spielt sich so gut, dass man sich das volle Spiel sehnlichst herbeiwünscht. Der Autor hat diese Version nur als Übung programmiert, ob er nochmal daran arbeitet ist eher unwahrscheinlich.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/2008/03/snatcher-pilot-ds.html" target="_blank">Download der neusten Version</a> (Final)</p>
<p><a href="http://multiple-option.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=498&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hyena &#8211; GameBooks lesen UND hören</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/06/hyena-gamebooks-lesen-und-horen/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/06/hyena-gamebooks-lesen-und-horen/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 05:16:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>
		<category><![CDATA[Gamebook]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/02/06/hyena-gamebooks-lesen-und-horen/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Ihr erinnert euch doch sicher noch an diese Bücher aus eurer Kindheit, bei denen man nach jedem Absatz eine Entscheidung treffen und dann im angegebenen Absatz weiterlesen musste? Auf englisch fallen diese interaktiven Schmöker unter den Begriff &#8220;GameBooks&#8221; und sind weltweit sehr erfolgreich. Hyena ist ein Programm, mit welchem man diese Bücher auch auf seinem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><a href="/wp-content/uploads/hyena_title.png"><img height="150" alt="hyena title-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/hyena_title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/hyena_ingame1.png"><img height="150" alt="hyena ingame1-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/hyena_ingame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/hyena_ingame2.png"><img height="150" alt="hyena ingame2-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/hyena_ingame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/hyena_ingame3.png"><img height="150" alt="hyena ingame3-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/hyena_ingame3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ihr erinnert euch doch sicher noch an diese Bücher aus eurer Kindheit, bei denen man nach jedem Absatz eine Entscheidung treffen und dann im angegebenen Absatz weiterlesen musste? Auf englisch fallen diese interaktiven Schmöker unter den Begriff &#8220;GameBooks&#8221; und sind weltweit sehr erfolgreich. Hyena ist ein Programm, mit welchem man diese Bücher auch auf seinem DS spielen kann, ohne Papier und Bleistift, welche man normalerweise dafür brauchen würde.</p>
<p><span id="more-398"></span></p>
<p>Nach dem Start des ROMs beginnt direkt die Geschichte, nach einer kurzen Einführung darf man seine Fähigkeiten auswählen und bekommt per Zufall seine Ausrüstung zugeteilt. Diese kann jederzeit durch längeres halten des Auswahlknopfes, in einem kleinen Menü verwaltet werden (Bild ganz rechts). Der Clou an der Sache ist: Da alle Texte mit Hilfe von <a href="http://www.neospeech.com/" target="_blank">NeoSpeech</a> vorgelesen werden (leider nur in englisch), kann man seinen DS zuklappen, sich zurücklehnen und mit einem einzigen Knopf durch das gesamte Abenteuer steuern!</p>
<p>Sämtliche Entscheidungen wie Kämpfe, Prüfungen, Wege usw. lassen sich so durch das clevere Klicksystem bedienen. Wen die Stimme nervt oder wer lieber selber lesen möchte, schaltet einfach die Lautstärke auf Null und kommt so in den vollen Genuß des Buches mit schöner Stylus Steuerung. Bisher ist erst das Buch <a href="http://www.projectaon.org/en/Main/FlightFromTheDark" target="_blank">Lone Wolf &#8211; Flight From The Dark</a>, welches der Anfang einer langen Saga ist, dabei. Autor Jens Andersson (auch veerantwortlich für <em>Colors</em>) hat eine detaillierte Anleitung geschrieben, wie man selber Bücher einbinden kann. Für mich als Laie sieht das etwas kompliziert aus, hoffen wir auf eine Rege Beteiligung der Community, um schon bald in den Genuß neuer Abenteuer zu kommen.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.collectingsmiles.com/hyena/" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (1.02)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.collectingsmiles.com/" target="_blank">Homepage</a> / <a href="http://www.collectingsmiles.com/wiki/index.php?title=Hyena_AudioGame_specifications" target="_blank">Anleitung zur Erstellung eigener Gamebooks</a></p>
</p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Valhalla DS: Episode 1 &#8211; The Crypt</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/07/valhalla-ds-episode-1-the-crypt/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/07/valhalla-ds-episode-1-the-crypt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 May 2007 23:47:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/05/07/valhalla/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Haha! Diese Portierung eines Amiga Titels ist wirklich sehr lustig und macht Lust auf das ganze Spiel. Ein Puzzle Adventure mit Sprachausgabe und grafischem Inventory hört sich gut an? In den Werbeanzeigen 1994 wurde es als &#8220;Speech Adventure&#8221; vermarktet. Auf einer recht großen Fläche müsst ihr allerlei Rätsel ohne Zeitdruck lösen, allerdings kann an einigen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla1.png"><img height="150" alt="valhalla1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla2.png"><img height="150" alt="valhalla2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla3.png"><img height="150" alt="valhalla3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla4.png"><img height="150" alt="valhalla4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Haha! Diese Portierung eines <a href="http://www.lemonamiga.com/games/details.php?id=1103" target="_blank">Amiga Titels</a> ist wirklich sehr lustig und macht Lust auf das ganze Spiel. Ein Puzzle Adventure mit Sprachausgabe und grafischem Inventory hört sich gut an? In den Werbeanzeigen 1994 wurde es als &#8220;Speech Adventure&#8221; vermarktet. Auf einer recht großen Fläche müsst ihr allerlei Rätsel ohne Zeitdruck lösen, allerdings kann an einigen Stellen bei unvorsichtiger Vorgehensweise gestorben werden.</p>
<p><span id="more-101"></span></p>
<p>In dieser recht frühen Version kann bisher nur umhergegangen, alles angeschaut, aufgenommen und wieder abgelegt werden. Die Interaktion mit Schaltern und Gegenständen untereinander ist leider noch nicht möglich. Dafür ist die witzige Sprachausgabe schon zu einem Großteil enthalten (144 Sätze). Mit Y wechselt man zwischen dem normalen Modus und &#8220;Invisible&#8221;. Mit letzterem ist es möglich, durch Wände hindurchzugehen. So kann man sich schon mal anschauen, was im fertigen Spiel alles auf einen wartet.</p>
<p><strong>Update</strong>: Die erste Episode ist nun komplett spielbar, insgesamt 174 gesprochene Sätze sind enthalten. Leider ist es nicht möglich zu speichern, bei einem Ableben müsste wieder komplett von vorne begonnen werden. Es gibt nicht allzu viele Stellen an denen gestorben werden kann, wenn ihr vorsichtig vorgeht ist es normalerweise zu schaffen. Damit ihr gut ins Spiel startet hab ich zwei Tipps in die Screenshots eingebaut.</p>
<p>Die Steuerung erfolgt bis auf die Bewegung (wahlweise mit D-Pad oder ABXY) komplett mit dem Stylus. Die Symbole am oberen Bildschirmrand haben folgende Bedeutung:</p>
<p>- Anschauen (Alles direkt vor dem Charakter kann angeschaut werden.)<br />
- Fallen lassen (Das gewählte Objekt weglegen.)<br />
- Aufheben (Das Objekt vor dem Prinzen aufheben.)<br />
- Einfügen (Ausgewählten Gegenstand einfügen.)<br />
- Trinken (Den gewählten Gegenstand aus dem Inventar trinken.)<br />
- Auslösen (Mit dem Objekt vor dem Charakter interagieren.)</p>
<p><em><u>Installationshinweise</u></em>: Der &#8220;speech&#8221; Ordner muss ins Hauptverzeichnis, die NDS kann sich überall befinden.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/download.php?mjk4nwaimye" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,5542.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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