Archiv für die 'Arcade' Kategorie

Grafoon - Arcade-Style Puzzle-Shooter

Dienstag, 12. August, 2008

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Oh, was haben wir denn da? Stefan Preuss aka preussie hat uns eine wilde Mischung, quer durch alle Genres zusammengewürfelt, herausgekommen ist dabei ein Arcade-Style Puzzle-Shooter, alles klar? Das Hauptziel gleicht Space Taxi (C64), wir fliegen in einem Raumschiff durch das All und müssen die süßen Hobbles auf den grünen Landezonen aufsammeln und zu den roten transportieren. Die Steuerung ist wie bei Asteroids, Schub nach vorne oder hinten bewegt den Flieger, Gegner können per Laser ausgeschaltet werden. Die Puzzle Elemente kommen ähnlich wie bei Chips Challenge daher, Schlüssel öffnen Türen in der jeweilgen Farbe.

Auch wenn die erste öffentliche Version erst zehn Levels hat (sieben Tutorials und drei richtige Levels), solche Spiele braucht die Homebrewszene öffters! Ein neues, cleveres Spielprinzip (zumindest in der Kombination neu), charmant präsentiert und gut zu steuern. Passend zum ganzen Retro-Stil, gibt es statt einer schnöden Save-Funktion Passwörter. Mit mehr Levels und einigen Verbesserungen im Detail (Zeitraffer), ein weiterer kleiner Schatz im weiten Meer der kostenlosen Spiele.

In der Version 0.9 wurden so gut wie alle negativen Punkte ausgemerzt, neue Karten (insgesamt 27), Gegner, Puzzle-Elemente und etliche kleine Dinge mehr hinzugefügt. Wer gerne eigene Karten kreieren möchte, kann sich mit dem Autor in Verbindung setzen.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.9)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 17% [?]

DS All Stars

Montag, 11. August, 2008

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Wer kennt es nicht, das gute alte Arcade-Game Qix, bei dem man sogenannte Stix (auf Hochdeutsch auch "Linien") zeichnen muss, um Flächen zu füllen bzw für sich einzunehmen. Hat man vier Stix zu einer geschlossenen Fläche machen können, so geht diese in den eigenen Besitz über, sie verfärbt sich. Aber Achtung! Die Gegner, die währenddessen im Raum schweben, dürfen beim Zeichnen die Stix nicht berühren, ansonsten verliert man ein Leben und muss erneut mit dem Zeichnen dieser Linie beginnen. Ziel des Spiels ist es mindestens 75% der Spielfläche für sich einzunehmen.

DS All Stars ist demnach ein Qix-Klon. Klingt auch erstmal ganz abenteuerlustig, ist es allerdings nur bedingt. Lohnenswert ist sicherlich, dass man - je nachdem welche Figur man zu Beginn auswählt - ein zur Figur passendes Bild erkämpft. So bekommt man bei dem netten Herrn Kawashima einen weißen Hintergrund mit einer von Hand geschriebenen Zahl, genau wie im eigenen Spiel des Doktors. Zu bemängeln gibt es allerdings auch einige Punkte: Es wird keine ReadMe-Datei mitgeliefert und man darf sich vorerst das Spielprinzip zu Qix selbst suchen. Danach darf man 5 Stunden damit verbringen, rauszufinden wie man DS All Stars steuert (zur Info: A gedrückt halten und dann das Steuerkreuz nutzen). Der größte Knackpunkt ist jedoch die Unschaffbarkeit des Spiels: Die Gegnerzahl ist meist unfair. Mehrere Gegner wuseln dauernd in einem Affenzahn auf einen zu und auf den Linien wird man von weißen Todespunkten verfolgt. Macht also nur etwa ca 10 Minuten lang Spaß. Oder vielleicht ist es auch einfach ein Spiel für besonders geduldige Menschen. Sagt ihr es uns in den Kommentaren!

DLDI-Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: R4 DS

Download der neusten Version (v7)

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Rating: ★★☆☆☆

Popularity: 5% [?]

RetroRocket

Samstag, 19. Juli, 2008

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Thrust gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.

Das Genre ist heute leider nahezu unbekannt: Man steuert ein Raumschiff unter gefährlich schwacher Gravitation durch enge Höhlengänge. Geschwindigkeit kann man überhaupt nur durch einzelne Schübe mit dem Triebwerk aufbauen, mangels Luft behält man diese weitestgehend bei und muss ständig gegensteuern, um nicht an der Wand auf der anderen Seite des Levels einen unangenehmen Maschinentod zu sterben. Als ob die Navigation noch nicht genug Problem wäre, müssen dazu noch in jedem Level Missionen erledigt werden. Und der Tank sollte natürlich auch gefüllt bleiben.

Wer sich auf RetroRocket einlässt, bekommt sämtliche Levels des Original-Thrust und des Genre-verwandten TurboRaketti-II in ordentlicher Umsetzung und leicht beklemmender visueller und akustischer Präsentation auf den Doppelbildschirm. Zudem gibt es DLDI-Unterstützung und einen Zweispieler-Modus über WiFi. Und ein nettes Optionsmenü, in dem man sich selbst die persönlichkeitszerstörendste Hardcore-Steuerung aussuchen darf. Definitiv einen Blick wert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

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Rating: ★★★★★

Popularity: 12% [?]

Lucky Slot DS

Samstag, 19. Juli, 2008

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In Reviews zu professionellen Spielen ist es immer ein wenig verpönt, Pluspunkte für hübsche Grafik zu verteilen. Homebrew-Entwickler können jedoch, besonders, da ihre Programme inklusive aller Grafiken und Sounds oft komplett eigenes Werk sind allein schon durch ansprechendes Äußeres die Download-Zahlen und die eigene Bekanntheit fördern. So beeindruckt Lucky Slot DS - eigentlich nicht mehr als eine Standart-Slot-Machine - weniger durch Gameplay als durch sein sehr gutes Design. Das ist auch durchaus einen Blick wert. Viel mehr Worte kann man über diese sonst doch recht simple Entwicklung allerdings nicht verlieren, es bietet weder Highscore noch interessante eigene Ideen noch wirkliche Extra-Modi, die den Spieler länger als ein paar Minuten an der Konsole halten. Auch das freischaltbare Saint Seiya-Bonuslevel kann da nicht so recht zum Weiterspielen begeistern.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 9% [?]

Audition Shooter

Dienstag, 24. Juni, 2008

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Seit einigen Jahren nun schon führt eine originelle samstagabendliche Unterhaltungssendung eines ebenso originellen Kölner Privatsenders zu regelmäßiger temporärer Gesellschaftsspaltung am Wochenbeginn. Wer dabei auf der Seite steht, die in diesen Zeiten keine überschwengliche Euphorie empfindet und sich nun nach einem solchen Montag mit thematisch entsprechend intensiven sozialen Kontakten nach einer Möglichkeit zum Abbau negativer Spannungen sehnt, dem könnte diese kleine nett gemachte Homebrew kurzweilige Abhilfe verschaffen. In unserem emotional offenbar ähnlich aufgestörten Nachbarland Frankreich hatte man die gewitzte Idee, die Kandidaten nicht verbal oder per Anruf, sondern unkompliziert und schnell mittels ihrer Instrumente von der Bühne zu kehren.

Dazu wechselt man einfach mittels L oder R ins obere Menü, wählt ein Instrument und tippt dann mittels Stylus auf den jeweiligen unliebsamen Kandidaten. Je nach Schwierigkeitsstufe gibt es für jeden richtigen Treffer bis zu 3 Punkte, die aufsummiert auch in einer Highscore-Liste gespeichert werden.

Grafisch zwar oberes Level, jedoch bietet dieses Spiel insgesamt zu wenig, um ein echtes Must auf dem Speicher zu werden - genügend Kurzweil für ein spontanes Spiel wird jedoch problemlos verschafft. Und, wie wir alle mittlerweile wissen: Die nächste Staffel kommt bestimmt!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version

Quelle

Rating: ★★★½☆

Popularity: 14% [?]

Un autre pong / Super Pong Brothers

Samstag, 1. März, 2008

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Wer unsere Datenbank eine Zeit lang beobachtet hat wird wissen, dass es PONG-Umsetzungen in der DS-Homebrewszene wie Sand am Meer gibt - nicht ungewöhnlich, denn dieser Arcade-Klassiker ist die von vielen Programmier-Tutorials empfohlene Einstiegsdroge in die Coding-Welt.

Über die meisten Remakes dieser Art berichten wir hier jedoch nicht - denn Euch wird die x-te PONG-Umsetzung schnell nur noch langweilen. Kommt allerdings jemand mit frischen Ideen, so sind diese immer einen Artikel wert: Diese beiden Spiele, die auf den ersten Blick so gar nicht nach PONG aussehen entstammen Delcas Fingern: Dieser wiederum französische Entwickler hatte die Idee, die altbekannten Nintendo-Charaktere Kirby und die Mario Brothers in PONG-Szenarios zu stecken. Wo Mario und Luigi hier eine Feuerkugel hin und her schießen, versucht Kirby, den rechts platzierten älteren Herrn mittels eines Felsbrockens den Garaus zu machen.

Die beiden Spiele - Super Pong Brothers und Un autre pong machen besonders grafisch etwas her. Leider blieben beide bis jetzt auf der Stufe eines Tech-Demos stehen: Viele kleine Gameplay-Fehler unterbrechen das Geschehen immer wieder, und Sound fehlt völlig. Da rettet auch der Zweispieler-Modus in Super Pong Brothers nicht mehr viel: Delcas Spiele landen wie so viele auf der Liste der Hoffentlich-Irgendwann-Fertigen DS-Entwicklungen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Un autre pong (Kirby) | Super Pong Brothers

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Rating: ★★½☆☆

Popularity: 11% [?]

Sonic Ball

Samstag, 26. Januar, 2008

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Sonic Ball ist eine Mixtur aus Arkanoid bzw. Breakout und quietschbunter 16Bit-Sonic-Grafik. Mit dem Schläger auf dem unteren Bildschirm muss der Igel so gelenkt werden, dass alle Chaos-Edelsteine auf dem oberen Schirm abgetragen werden. Dabei darf der Schläger weder mit den von Dr. Robotnik herabgeworfenen Bomben noch Sonic mit den Stacheln auf dem Boden in Berührung kommen.

Ihr seht es an den Screenshots: Besonders optisch macht das Spiel einiges her, die Sprites der Originalspiele wurden anständig angemessen recyclet, und diese Entwicklung ist durchaus was Feines für das Fan-Auge. Auch gameplaytechnisch hat das Spiel was zu bieten, geschmeidig, gut steuerbar und flink fliegt der eingeigelte Hauptcharakter durch die Levels. Unschön ist dagegen das Fehlen eines Punktestands, und Kenner des Original-Arkanoid werden sicherlich bemängeln, dass es nur ein Bonus-Item - einen Schutzschild für Sonic - gibt.

Wer nach mehr Arcade-Futter auf seinem Homebrew-Speicher giert, ist mit diesem Titel - besonders wegen den vielen Levels - aber trotzdem sehr gut bedient.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 6% [?]

Platdude’s Retro Collection

Donnerstag, 13. Dezember, 2007

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Bei den 18 Spielen, die sich in dieser feinen Sammlung befinden hört man das Herz eines jeden wahren Retro-Fans einen fröhlichen Hüpfer machen:

|Centipede|Snake|Invaders|Light Cycles|Asteroids|Escape|

|Missile Command|Dot Pop|PacMan|Frogger|Pong|Tetris|

|Buzzard Bait!|Lights Out|5 in a Line|Tune Tap|QBert|Dodge Spikes|

Und nicht nur Retro-Klassiker haben mit dieser Sammlung den Weg auf den DS gefunden: Einige neue Spiele sind auch speziell auf den Touchscreen ausgelegt. Wundervolle Grobpixel-Grafik wurde dabei jedoch nie vergessen, und so kommt auch bei moderner Steuerung die Nostalgie nicht zu kurz. Zudem sind die Spiele so simpel und dennoch genial, dass unweigerlich Erinnerungen an die Anfänge der Spielegeschichte wach werden. Unter den Touchscreen-Spielen befinden sich übrigens auch einige echte Klassiker - Missile Command mit dem Stylus zu spielen ist wahrlich interessant.

Nett auch die Nutzung des Doppelbildschirms: So spielt man die meisten Klassiker tatsächlich über beide Bildschirme verteilt. Was bei Spielen wie Snake noch witzig ist, bietet PacMan schon größere Levels und bedeutet bei Klassikern wie Asteroids regelrecht neue Herausforderungen. Pieps-Soundeffekte, Highscores, 3 Schwierigkeitsstufen, und ein nostalgisch-grelles Block-Menü fügen sich zusätzlich nahtlos in das Konzept ein.

Ganz perfekt ausgereift ist Platdudes Umsetzung der Hallenklassiker noch nicht - sowohl spielerisch als auch grafisch ist noch an Feinheiten zu schrauben. Selten waren aber bereits die ersten Versionen einer Homebrew so fehlerlos und weit vorangeschritten: Ich jedenfalls freue mich auf die hoffentlich bald kommenden nächsten Versionen - besonders, da der Entwickler in jeder noch mehr Retro-Klassiker verspricht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Rating: ★★★★★

Popularity: 17% [?]

PYIN-PYANG - Ping Pong für zwei Spieler

Freitag, 9. November, 2007

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Von keinem anderen Spiel gibt es mehr Klone und Variationen als von Pong. Das von dem Entwickler Christophe Andreani getaufte Spiel PYIN-PYANG setzt zwar keine neuen Maßstäbe, für den kleinen Spielehunger zwischendurch ist es aber sehr gut geeignet. Ausgelegt ist PYIN-PYANG als ein reines Multiplayer-Spiel, was man zu zweit auf einem DS spielen kann. Genutzt werden dazu das Steuerkreuz(weißer Schläger) und die A,B,X,Y-Tasten(schwarzer Schläger). Es ist daher leider nicht möglich gegen einen Computer-Gegner zu spielen. Gespielt wird nach den Tischtennis Regeln, welche man in der Hilfe(Select) nachschlagen kann. Ein zusätzliche Feature ist die Geschwindigkeitsanzeige des vom jeweiligen Spieler geschlagenen Balls. Der Sound ist asiatisch angehaucht und Sprachausgabe gibt es oben drauf.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 20% [?]

ASCII Pacman

Samstag, 1. September, 2007

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Ein weiteres komplett in ASCII Code gehaltenes Spiel beehrt unsere Homebrew hungrigen DS. Ausser dem einen Labyrinth voller Pillen, Geister und Spezialpillen gibt es keinerlei Features. Mal sehen ob der Autor das bestehende Konzept noch erweitert. Auch hier gebe ich mehr Stylepunkte, da nicht wirklich viel Spielvorhanden ist.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 12% [?]