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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Arcade</title>
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	<description>Die besten independent Programme und Spiele f&#252;r NDS, PSP, Wii, Xbox 360, PS3 und PC.</description>
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		<title>MrDo DS</title>
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		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/mrdo-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 10:24:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Nach Pac Man bekommt auch Mr. Do! seine eigene Kollektion, diese ist allerdings reicher an Spielkonzepten und ärmer an einfachen Varianten. Neben den drei Hauptspielen Mr. Do!, Mr. Do&#8217;s Castle und Do! Run Run in den diversen Versionen, sind auch die exotischeren Titel Mr. Do&#8217;s Wild Ride (auf einer Achterbahn), Jumping Jack (mit Affen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo1.png"><img hspace="5" alt="mrdo1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo2.png"><img hspace="5" alt="mrdo2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo3.png"><img hspace="5" alt="mrdo3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo4.png"><img hspace="5" alt="mrdo4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/mrdo4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Nach <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/ds-pack/" target="_blank">Pac Man</a></em> bekommt auch <em>Mr. Do!</em> seine eigene Kollektion, diese ist allerdings reicher an Spielkonzepten und ärmer an einfachen Varianten. Neben den drei Hauptspielen <em>Mr. Do!, Mr. Do&#8217;s Castle</em> und <em>Do! Run Run</em> in den diversen Versionen, sind auch die exotischeren Titel <em>Mr. Do&#8217;s Wild Ride</em> (auf einer Achterbahn), <em>Jumping Jack</em> (mit Affen und Wippen), sowie ein Vorläufer von EA&#8217;s <em>Hang-On</em> mit dem Namen <em>Kick Rider</em> (Motorrad fahren und schlagen) mit von der Partie. Alle Titel stammen aus den Jahren 1982-84.</p>
<p>Da sich das Gameplay zwischen den einzelnen Games teils sehr stark unterscheidet, kann ich hier nicht auf jedes Detail eingehen. <em>Mr. Do!</em> hat Ähnlichkeit mit <em>Dig Dug</em>, nur das hier keine Monster aufgeblasen sondern mit einer Waffe (einem Ball) weggepustet werden. <em>Mr. Do&#8217;s Castle</em> verlegt das Geschehen wie unschwer zu erraten in ein Schloß. Mit einem Hammer bewaffnet schlägt man hier auf Blöcke mit Kirchen (Punkte) oder Schlüssen (Levelausgang) aus dem Boden, die dann Löcher hinterlassen in denen Monster gefangen werden können. <em>Do! Run Run</em> schließlich ist eine Mischung aus <em>Pac Man</em> (Pillen sammeln) und <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Qix" target="_blank"><em>Qix</em></a> (mit einer Linie Vierecke formen).</p>
<p><span id="more-2763"></span>
<p>Auch dieser Emulator von Copper hat alle Komfortfunktionen wie grafische Auswahl der DIP-Schalter sowie speichern und laden zu bieten. Alle Spiele sind perfekt emuliert inklusive Sound und Musik. Insgesamt wird mehr Abwechslung und bessere Grafik als bei <em>DS Pack</em> geboten.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die MAME-kompatiblen ROM-Dateien (bitte keine Fragen woher ihr diese bekommen könnt) gehören in den selben Ordner wie die NDS-Datei oder in den Unterordner “MAMERoms” ins Hauptverzeichnis der Flashkarte. Sie können gepackt bleiben.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4246.0;attach=2540" target="_blank">Download der neusten Version</a> (2.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4246.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<p><u>Steuerung (Menü)</u>:</p>
<p>Stylus: Auswahl<br />
A: Gewählte(s) Spiel/Version starten<br />
B: Bilderliste zoomen<br />
L/R: Scrollen der Bilder beschleunigen, verlangsamen, umkehren</p>
<p><u>Steuerung (im Spiel)</u>:</p>
<p>Start: Münze einwerfen Spieler 1<br />
Select: Münze einwerfen Spieler 2<br />
A: Spiel starten (ein Spieler) / Springen<br />
B: Spiel starten (zwei Spieler)<br />
R: Spielstand speichern<br />
L: Spielstand laden<br />
Y: Bestätigen (<strong>Y</strong>es) speichern / laden<br />
X: Abbrechen (e<strong>X</strong>it) speichern / laden<br />
L+R: Rückkehr ins Spiel-Auswahlmenü</p>
<p><u>Unterstützte Spiele / ROM-Set</u>:</p>
<p>Mr. Do! / mrdo<br />
Mr. Do! (prototype) / mrdoy<br />
Mr. Do! (Taito) / mrdot<br />
Mr. Do! (bugfixed) / mrdofix<br />
Mr. Lo! / mrlo<br />
Mr. Du! / mrdu<br />
Yankee DO! / yankeedo<br />
Mr. Do&#8217;s Castle (set 1) / docastle<br />
Mr. Do&#8217;s Castle (set 2) / docastl2<br />
Mr. Do&#8217;s Castle (older) / docastlo<br />
Mr. Do vs. Unicorns / douni<br />
Do! Run Run (set 1) / dorunrun<br />
Do! Run Run (set 2) / dorunru2<br />
Do! Run Run (Do&#8217;s Castle hardware, set 1) / dorunruc<br />
Do! Run Run (Do&#8217;s Castle hardware, set 2) / dorunrca<br />
Super Pierrot (Japan) / spiero<br />
Mr. Do&#8217;s Wild Ride / dowild<br />
Jumping Jack / jjack<br />
Kick Rider / kickridr</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2763&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DS Pack</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/ds-pack/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/ds-pack/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 09:24:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/ds-pack/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Wer gerne Pac Man spielt, ist mit diesem Emulator im Himmel angekommen. Er emuliert die Pac Man-Hardware und alle Spiele die darauf erschienen sind. Mit ihm ist es möglich, etliche Varianten, Klone und Abwandlungen des Originals zu spielen (Liste siehe unten), es laufen aber auch einige Titel mit einer komplett anderen Spielmechanik. DS Pack bietet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><em><u><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack1.png"><img hspace="5" alt="dspack1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack2.png"><img hspace="5" alt="dspack2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack3.png"><img hspace="5" alt="dspack3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack4.png"><img hspace="5" alt="dspack4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/dspack4-tn.png" width="100" height="150" /></a></u></em></p>
<p>Wer gerne <em>Pac Man</em> spielt, ist mit diesem Emulator im Himmel angekommen. Er emuliert die <em>Pac Man</em>-Hardware und alle Spiele die darauf erschienen sind. Mit ihm ist es möglich, etliche Varianten, Klone und Abwandlungen des Originals zu spielen (Liste siehe unten), es laufen aber auch einige Titel mit einer komplett anderen Spielmechanik. <em>DS Pack</em> bietet somit hinter dem tollen <a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/07/14/marcads/" target="_blank"><em>MarcaDS</em></a> das zweitgrößte Angebot an Arcade-Emulation.</p>
<p>Über die gelbe Kugel muss man glaube ich kein weiteres Wort verlieren, jeder ist schon mal selbst auf Geister- und Pillenjagd gegangen oder hat jemand anderem dabei zugesehen. Wer den männlichen, weiblichen oder kindlichen Versionen überdrüssig ist, wird verblüfft über die Vielfalt der ähnlichen Spiele sein. Diese reicht von leichten Änderungen (Herzen anstatt Pillen, Pinseln statt einsammeln usw.) bis hin zu komplett neuen Konzepten (Räuber aufhalten, mit dem Auto auf Schienen fahren etc.).</p>
<p><span id="more-2750"></span>
<p>Im Vergleich zu den anderen Emulatoren von Copper wurde hier auf eine Speicherfunktion verzichtet, stattdessen lässt sich zu jedem Zeitpunkt per Knopfdruck das aktuelle Level überspringen. Alle Titel liegen komplett mit Sound und Musik vor, die Steuerung geht wie gewohnt sehr gut von der Hand. Wer die Bilder der Markisen und der Automaten im Menü gerne eigenständig anpassen möchte, findet in der Quelle ein entsprechendes Tool hierfür. Faule Zeitgenossen laden sich einfach die vorgefertigten Dateien herunter (die neueren sind teilweise etwas im Foren-Beitrag vergraben).</p>
<p>Alles in allem also wieder eine Runde Sache, die jedem Fan der Arcade-Automaten der späten Siebziger eine Menge Freude bereiten wird.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die MAME-kompatiblen ROM-Dateien (bitte keine Fragen woher ihr diese bekommen könnt) gehören in den selben Ordner wie die NDS-Datei oder in den Unterordner “MAMERoms” ins Hauptverzeichnis der Flashkarte. Sie können gepackt bleiben.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4004.0;attach=2507" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.1)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4004.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<p><u>Steuerung (Menü)</u>:</p>
<p>D-Pad: Auswahl<br />
A: Gewählte(s) Spiel/Version starten<br />
R: Flyer anzeigen<br />
L: Automat anzeigen<br />
X: Liste im Vollbildmodus anzeigen<br />
Y: Markise des Spiels über dem Screenshot anzeigen</p>
<p><u>Steuerung (im Spiel)</u>:</p>
<p>Start: Münze einwerfen Spieler 1<br />
Select: Münze einwerfen Spieler 2<br />
A: Spiel starten (ein Spieler)<br />
B: Spiel starten (zwei Spieler)<br />
R: Nächstes Level (Cheat-Mode)<br />
L+R: Rückkehr ins Spiel-Auswahlmenü</p>
<p><u>Unterstützte Spiele / ROM-Set</u>:</p>
<p>Abscam / abscam<br />
Ali Baba and 40 Thieves / alibaba <br />
Beastie Feastie / beastf<br />
Cannon Ball (Pacman Hardware) / cannonbp<br />
Caterpillar Pacman Hack / ctrpllrp<br />
Crush Roller (bootleg) / crushbl<br />
Crush Roller (bootleg?) / crushbl2<br />
Crush Roller (Kural &#8211; bootleg?) / crush3<br />
Crush Roller (Kural Esco &#8211; bootleg?) / crush2<br />
Crush Roller (Kural Samno) / crush<br />
Crush Roller (Kural TWT) / crush4<br />
Crush Roller (Sidam bootleg) / crushs<br />
Dream Shopper / dremshpr<br />
Eggor / eggor<br />
Eyes (Digitrex Techstar) / eyes<br />
Eyes (Techstar) / eyes2<br />
Gorkans / gorkans<br />
Hangly-Man (set 1) / hangly<br />
Hangly-Man (set 2) / hangly2<br />
Hangly-Man (set 3) / hangly3<br />
Joyman / joyman<br />
Jr. Pac-Man (Pengo hardware) / jrpacmbl<br />
Jr. Pac-Man / jrpacman<br />
Korosuke Roller / korosuke<br />
Lizard Wizard / lizwiz<br />
Magic Brush / mbrush<br />
Make Trax (set 1) / maketrax<br />
Make Trax (set 2) / maketrxb<br />
Mr. TNT / mrtnt<br />
Ms. Pac Attack / mspacmat<br />
Ms. Pac-Man (bootleg) / mspacmab<br />
Ms. Pac-Man (bootleg, (encrypted)) / mspacmbe<br />
Ms. Pac-Man (with speedup hack) / mspacmnf<br />
Ms. Pacman Champion Edition / mschamp<br />
Ms. Pac-Man Plus / mspacpls<br />
Ms. Pac-Man / mspacman<br />
Naughty Mouse (set 1) / nmouse<br />
Naughty Mouse (set 2) / nmouseb<br />
New Puck-X / newpuckx<br />
Newpuc2 (set 1) / newpuc2<br />
Newpuc2 (set 2) / newpuc2b<br />
Pac-Gal pacgal / mspacman<br />
Pac-Man (Hearts) / pacheart<br />
Pac-Man (Midway) / pacman<br />
Pac-Man (Midway, harder) / pacmod<br />
Pac-Man (Midway, with speedup hack) / pacmanf<br />
Pac-Man Plus / pacplus<br />
Paint Roller / paintrlr<br />
Pengo (bootleg) / pengob<br />
Pengo (set 1 rev c) / pengo<br />
Pengo (set 2 not encrypted) / pengo2u<br />
Pengo (set 2) / pengo2<br />
Pengo (set 3 not encrypted) / pengo3u<br />
Pengo (set 4) / pengo4<br />
Penta / penta  pengo<br />
Piranha (hack) / piranhah<br />
Piranha (older) / piranhao<br />
Piranha / piranha<br />
Ponpoko (Venture Line) / ponpokov<br />
Ponpoko / ponpoko<br />
Puckman (Falcom?) / puckmanh<br />
PuckMan (Japan set 1 with speedup hack) / puckmanf<br />
PuckMan (Japan set 1, Probably Bootleg) / puckman<br />
PuckMan (Japan set 2) / puckmana<br />
PuckMan (Japan set 3) / puckmod<br />
Super Glob (Pac-Man hardware) German / sprglbpg<br />
Super Glob (Pac-Man hardware) / sprglobp<br />
Super Zola Pac Gal / mschamp<br />
The Glob (Pac-Man hardware) / theglobp<br />
Van-Van Car (Karateco) / vanvank<br />
Van-Van Car (set 3) / vanvanb<br />
Van-Van Car / vanvan<br />
Woodpecker (set 1) / woodpek</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Solomon&#8217;s Key DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/solomons-key-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/solomons-key-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 17:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Dieses ungewöhnlich und unglaublich tolle (für 1986 und heute gleichermaßen) Arcade-Spiel muss nicht jedem ein Begriff sein. Wer Spherical von Rainbow Arts für C64 oder Amiga kennt, hat aber eine ungefähre Vorstellung des Spielprinzips (minus der Kugel). Im Grunde ist Solomon&#8217;s Key ein Action-Puzzle-Platformer mit satten 64 Leveln (davon 15 versteckte). Es geht grob darum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/solomonskey1.png"><img hspace="5" alt="solomonskey1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/solomonskey1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/solomonskey2.png"><img hspace="5" alt="solomonskey2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/solomonskey2-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Dieses ungewöhnlich und unglaublich tolle (für 1986 und heute gleichermaßen) Arcade-Spiel muss nicht jedem ein Begriff sein. Wer <em>Spherical</em> von Rainbow Arts für C64 oder Amiga kennt, hat aber eine ungefähre Vorstellung des Spielprinzips (minus der Kugel). Im Grunde ist <em>Solomon&#8217;s Key</em> ein Action-Puzzle-Platformer mit satten 64 Leveln (davon 15 versteckte). Es geht grob darum in jeder Stufe den Monstern auszuweichen, einen Schlüssel zu finden, so viele Bonusgegenstände wie möglich einzusammeln und die Tür innerhalb eines Zeitlimits zu erreichen.</p>
<p>Der Clou des Gameplays sind die Blöcke und wie universell diese eingesetzt werden können. Ohne jetzt jedes Detail zu erwähnen, dazu reicht der Platz nicht, sei nur so viel gesagt: Wir spielen einen Zauberer, der per Knopfdruck Steine in direkter Umgebung verschwinden und erscheinen lassen kann. Blöcke die sich direkt über ihm befinden, werden in Mario-Manier mit dem Kopf zerbröselt. Kleine blaue Flaschen mit einer Flamme erlauben den einmaligen Gebrauch eines Feuerzaubers, um damit einen Gegner in die ewigen Jagdgründe zu schicken.</p>
<p><span id="more-2740"></span>
<p><em>Solomon&#8217;s Key</em> ist so schwer wie es innovativ ist. Dank der Speicherfunktion (siehe unten) kann jeder Level aber in Ruhe unendlich oft angegangen werden, was die größten Frustmomente beseitigt. Von der technischen Seite gibt sich der Emulator keine Blöße, die Grafik ist auch heute noch bunt und schnuckelig, die Steuerung Dank des tollen D-Pads des Nintendo DS sehr präzise.</p>
<p>Fazit: Wer <em>Solomon&#8217;s Key</em> noch nicht kennt und mit dem Genre etwas anfangen kann, hat für die nächsten Wochen viel Arbeit und Spaß vor sich.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die MAME-kompatiblen ROM-Dateien (bitte keine Fragen woher ihr diese bekommen könnt) gehören in den selben Ordner wie die NDS-Datei oder in den Unterordner “MAMERoms” ins Hauptverzeichnis der Flashkarte. Sie können gepackt bleiben.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4256.0;attach=2511" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.1)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4256.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<p><u>Steuerung (Menü)</u>:</p>
<p>Stylus: Auswahl<br />
A: Gewählte(s) Spiel/Version starten<br />
B: Bilderliste zoomen<br />
L/R: Scrollen der Bilder beschleunigen, verlangsamen, umkehren</p>
<p><u>Steuerung (im Spiel)</u>:</p>
<p>Start: Münze einwerfen Spieler 1<br />
Select: Münze einwerfen Spieler 2<br />
A: Spiel starten (ein Spieler) / Springen<br />
B: Spiel starten (zwei Spieler)<br />
R: Spielstand speichern<br />
L: Spielstand laden<br />
Y: Bestätigen (<strong>Y</strong>es) speichern / laden<br />
X: Abbrechen (e<strong>X</strong>it) speichern / laden</p>
<p><u>Unterstützte Spiele / ROM-Set</u>:</p>
<p>Solomon&#8217;s Key (US) / solomon<br />
Solomon&#8217;s Key (Japan) / solomonj</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2740&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bombjack DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/bombjack-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/bombjack-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 16:49:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/bombjack-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
In Ermangelung eines echten MAME-Zweigs für den Nintendo DS, sprießen die Single-Game-Emulatoren nur so aus dem Boden. Auch wenn dies im Vergleich etwas mühseliger ist, kann uns diese Entwicklung nur recht sein. Der Franzose Copper sorgt mit seinen Beiträgen durchweg für vergnügliche Minuten zwischendurch. In diesem Fall dürft ihr das grandiose, aber bockschwere Bombjack wieder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/bombjackds1.png"><img hspace="5" alt="bombjackds1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/bombjackds1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/bombjackds2.png"><img hspace="5" alt="bombjackds2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/bombjackds2-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>In Ermangelung eines echten MAME-Zweigs für den Nintendo DS, sprießen die Single-Game-Emulatoren nur so aus dem Boden. Auch wenn dies im Vergleich etwas mühseliger ist, kann uns diese Entwicklung nur recht sein. Der Franzose Copper sorgt mit seinen Beiträgen durchweg für vergnügliche Minuten zwischendurch. In diesem Fall dürft ihr das grandiose, aber bockschwere <em>Bombjack</em> wieder herauskramen und in seinem ganzen Arcade-Glanz mit punktgenauer Steuerung erfahren.</p>
<p>Zunächst lassen sich im grafischen Menü einige der DIP-Schalter dem eigenen Gusto anpassen, ein tolles Feature zwar, doch wir ungeübte Spieler lassen sowieso alles auf &#8220;einfach&#8221; stehen. Im Spiel selber hört der Komfort nicht auf, zu jeder Zeit darf gespeichert und geladen werden (siehe unten) wodurch der Schwierigkeitsgrad insgesamt aber nur leicht entschärft wird.</p>
<p><span id="more-2731"></span>
<p>Zum Spiel selber, in <em>Bombjack</em> gilt es alle Bomben auf dem Bildschirm einzusammeln und den Gegner auszuweichen. Mehr Punkte erzielt die jeweils brennende Bombe, wer eine bestimmte Anzahl davon in Reihe einsammelt, bekommt Bonus-Items und höhere Punktzahlen spendiert. Ein Druck auf &#8220;A&#8221; lässt den Protagonisten in die Luft abheben, ein zweiter stoppt den Sprung und danach sorgt schnelles auslösen der Taste für einen Gleitflug. Wird das D-Pad vor dem Abheben gleichzeitig gehalten, springt Jack aus dem Stand bis an die Decke.</p>
<p>Der Emulator zeigte in der Testphase keine Schwächen, die Steuerung geht super von der Hand, Musik und Soundeffekte erklingen originalgetreu und es ist kein Flackern oder ähnliches zu erkennen. Eine tolle Sache also, die Fans des Automaten viel Spaß bereiten wird.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die MAME-kompatiblen ROM-Dateien (bitte keine Fragen woher ihr diese bekommen könnt) gehören in den selben Ordner wie die NDS-Datei oder in den Unterordner &#8220;MAMERoms&#8221; ins Hauptverzeichnis der Flashkarte. Sie können gepackt bleiben.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4229.0;attach=2513" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.1)</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4229.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<p><u>Steuerung (Menü)</u>:</p>
<p>Stylus: Auswahl<br />
A: Gewählte(s) Spiel/Version starten<br />
B: Bilderliste zoomen<br />
L/R: Scrollen der Bilder beschleunigen, verlangsamen, umkehren</p>
<p><u>Steuerung (im Spiel)</u>:</p>
<p>Start: Münze einwerfen Spieler 1<br />
Select: Münze einwerfen Spieler 2<br />
A: Spiel starten (ein Spieler) / Springen<br />
B: Spiel starten (zwei Spieler)<br />
R: Spielstand speichern<br />
L: Spielstand laden<br />
Y: Bestätigen (<strong>Y</strong>es) speichern / laden<br />
X: Abbrechen (e<strong>X</strong>it) speichern / laden</p>
<p><u>Unterstützte Spiele / ROM-Set</u>:</p>
<p>Bomb Jack (set 1) / bombjack <br />
Bomb Jack (set 2) / bombjac2</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2731&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tetrominout!</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/tetrominout/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/tetrominout/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 22:53:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/tetrominout/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/> 
In der Geschäftswelt ist der Glaube an den Elevator Pitch verbreitet: Eine gute Idee für eine Innovation muss während einer Fahrstuhlfahrt, also in maximal 30 Sekunden erklärbar sein. Die 5 Sekunden-Marke brechen nur treffende Vergleiche: Und bei Tetrominout! ist das nicht sonderlich schwer, denn dieser Puzzler ist schlicht Breakout und Tetris in einem.

Was zunächst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/tetrominout1.png"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/tetrominout1-thumb.png" border="0" alt="Tetrominout1" width="100" height="150" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/tetrominout2.png"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/tetrominout2-thumb.png" border="0" alt="Tetrominout2" width="100" height="150" /></a></p>
<p>In der Geschäftswelt ist der Glaube an den <em>Elevator Pitch</em> verbreitet: Eine gute Idee für eine Innovation muss während einer Fahrstuhlfahrt, also in maximal 30 Sekunden erklärbar sein. Die 5 Sekunden-Marke brechen nur treffende Vergleiche: Und bei Tetrominout! ist das nicht sonderlich schwer, denn dieser Puzzler ist schlicht Breakout und Tetris in einem.</p>
<p><span id="more-2348"></span></p>
<p>Was zunächst Stirnrunzeln hervorrufen dürfte, ist nach einem winzigen verwirrenden Moment verstanden: Auf dem oberen Bildschirm baut man per Steuerkreuz Blockreihen auf; während auf dem Touchscreen per Stylus ein Breakout-Schläger kontrolliert wird. Wird der zugehörige Pixel geschickt genug gesteuert, landet er im Tetris-Turm und schlägt zu hoch gewachsene Reihen klein. Falls keine Tetris-Steine mehr Platz haben oder drei Breakout-Bälle verloren sind, ist das Spiel vorbei.</p>
<p>Die Idee ist interessant und weiß zu unterhalten, nur an der Umsetzung hapert es ein wenig: Die Kollision klappt nicht überall; absturzfrei lief das Spiel bei mir nicht; und auch belohnende Retro-Soundeffekte wird man schnell vermissen. Auch mit der minimalistischen grafischen Gestaltung wird sich nicht jeder anfreunden können. Das sind zwar nur Schönheitsfehler einer guten Idee; den spaßigen Ersteindruck trüben sie trotzdem ein wenig zu sehr.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?action=dlattach;topic=6659.0;attach=1601" target="_blank">Download der neuesten Version</a> <em>(palib-Account erforderlich) </em></p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=6659" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p></blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2348&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/tetrominout/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Chocobo Joust</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/chocobo-joust/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/10/chocobo-joust/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 20:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/> 
Chocobo Joust ist ein Platformer, dessen Gameplay sich an den Arcade-Klassiker Joust anlehnt. Besonders der ungewöhnliche pixeltreue Grafikstil lässt diese Homebrew aus der Masse hervorstechen. Von den vier verfügbaren Levels sind derzeit nur zwei mit Gegnern versehen und somit für den Interessierten einigermaßen unterhaltend. Der Rest ist eine zwar wenig spektakuläre, aber ansehnliche Tech-Demo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust1.png"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust1-thumb.png" border="0" alt="chocobo_joust1" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust3.png"><img style="border: 0pt none; margin: 0px 5px;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust3-thumb.png" border="0" alt="chocobo_joust3" width="100" height="150" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust2.png"><img style="border: 0pt none;" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/chocobo-joust2-thumb.png" border="0" alt="chocobo_joust2" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Chocobo Joust ist ein Platformer, dessen Gameplay sich an den Arcade-Klassiker <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Joust" target="_blank">Joust</a> anlehnt. Besonders der ungewöhnliche pixeltreue Grafikstil lässt diese Homebrew aus der Masse hervorstechen. Von den vier verfügbaren Levels sind derzeit nur zwei mit Gegnern versehen und somit für den Interessierten einigermaßen unterhaltend. Der Rest ist eine zwar wenig spektakuläre, aber ansehnliche Tech-Demo, auf deren Fertigstellung man durchaus hoffen sollte.</p>
<p><span id="more-2338"></span>Die dünnen Chocobo-Beine erlauben keine Sprünge: Hindernisse werden flatternd überwunden. Um den Vogel fliegen zu lassen, muss die A-Taste kontinuierlich hintereinander gedrückt werden. Gegner erledigt man mit dem gängigen Sprung auf das Denkorgan, wodurch sich auch Punkte auf dem entsprechenden Konto anhäufen. Zusätzlich sammelt man in den den Doppelbildschirm gut ausnutzenden Levels traditionsbewusst Goldmünzen ein.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?action=dlattach;topic=6426.0;attach=1530" target="_blank">Download der neuesten Version</a> <em>(palib-Account erforderlich) </em></p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=6426.0" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p></blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2338&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AemioDA (Arcade Emulator Made In One Day : Asteroid)</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/20/aemioda-arcade-emulator-made-in-one-day-asteroid/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/20/aemioda-arcade-emulator-made-in-one-day-asteroid/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 02:43:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/01/20/aemioda-arcade-emulator-made-in-one-day-asteroid/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Immer her mit den jungen Arcade-Emulatoren! Alekmaul geht wieder in die Vollen und erweitert seinen Asteroids-Emu ganz gewaltig. Ganze sechs Vektor-Games werden jetzt in der neuen Version unterstützt:
Asteroids, Asteroids Deluxe, Lunar Lander, Tempest, Tempest Tubes und Battle Zone.
Die Produktionsqualität ist wie bei allem was der Franzose anpackt sehr hoch. Das Menü ist in Form einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda1.png"><img height="150" alt="aemioda1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda2.png"><img height="150" alt="aemioda2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda3.png"><img height="150" alt="aemioda3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda4.png"><img height="150" alt="aemioda4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/aemioda4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Immer her mit den jungen Arcade-Emulatoren! Alekmaul geht wieder in die Vollen und erweitert seinen Asteroids-Emu ganz gewaltig. Ganze sechs Vektor-Games werden jetzt in der neuen Version unterstützt:</p>
<p><em>Asteroids, Asteroids Deluxe, Lunar Lander, Tempest, Tempest Tubes</em> und <em>Battle Zone</em>.</p>
<p>Die Produktionsqualität ist wie bei allem was der Franzose anpackt sehr hoch. Das Menü ist in Form einer kleinen Spielhalle aufgebaut, auf dem unteren Bildschirm sind jederzeit einige Infos zu Hintergrundgeschichte und zu Steuerung zu sehen. Auch die Highscores speichert <em>AemioDA</em> ab, sobald man zurück ins Menü gewechselt hat. Der Knüller: Wer das Paddle aus dem Game Arkanoid (nur in Japan erhältlich) sein eigen nennt, kann es bei einigen der Games benutzen! Ingesamt also wieder eine tolle Homebrew, die kaum Wünsche offen lässt.</p>
<p><span id="more-1828"></span></p>
<p>Wichtige Tasten:</p>
<p>R &amp; L : Zurück ins Menü<br />
START : Spiel starten<br />
SELECT : Münzen einwerfen</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die ZIP-Dateien mit den MAME-kompatiblen ROMs in das gleiche Verzeichnis wie den Emulator kopieren.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/aemioda.php">Download der neusten Version</a>  (2.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.portabledev.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1828&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DS1943</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/19/ds1943/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/19/ds1943/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 01:35:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Auch der, bisher noch nicht emulierte, Nachfolger mit einer Jahreszahl mehr im Namen, darf nun auf dem DS gezockt werden. Er wurde gegenüber seinem Vorgänger in jeder Hinsicht verbessert. Ein neues Extrawaffen-System, besser Grafik, dickere Gegner, schönere Musik (noch nicht enthalten) und sattere Soundeffekte sorgen für ein insgesamt ordentlich aufgebohrtes Sequel, das sich, obwohl am [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1943-1.png"><img height="150" alt="1943-1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1943-1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1943-2.png"><img height="150" alt="1943-2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1943-2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Auch der, bisher noch nicht emulierte, Nachfolger mit einer Jahreszahl mehr im Namen, darf nun auf dem DS gezockt werden. Er wurde gegenüber seinem Vorgänger in jeder Hinsicht verbessert. Ein neues Extrawaffen-System, besser Grafik, dickere Gegner, schönere Musik (noch nicht enthalten) und sattere Soundeffekte sorgen für ein insgesamt ordentlich aufgebohrtes Sequel, das sich, obwohl am Grundprinzip keine Änderungen vorgenommen wurden, erheblich besser spielt. Die Haltung der Konsole sorgt mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad für immer mehr Probleme, hoffentlich baut Autor Copper noch eine Möglichkeit ein, den Bildschirm zu rotieren.</p>
<p><span id="more-1808"></span></p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die gezippten, MAME-kompatiblen ROMs (siehe Readme) entweder in das Hauptverzeichnis oder das Unterverzeichnis /<em>MAMERoms</em>.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4054.0;attach=2174">Download der neusten Version</a> (0.9)</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php/topic,4054.msg38686/topicseen.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1808&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DS1942</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/19/ds1942/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/19/ds1942/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 01:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Copper]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Einer DER Klassiker der 2D-Arcade-Shooter bekommt nun auch einen speziellen Emu spendiert, der nur ein einziges Game unterstützt. Wer über die nervige Musik hinwegsehen kann, bekommt eine authentische Reproduktion des Automaten auf dem DS. Der Screen muss, wie auf den Screenshots oben zu sehen, hochkant gehalten werden, was zu einer etwas ungewohnten Handhabung führt, da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1942-1.png"><img height="150" alt="1942-1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1942-1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1942-2.png"><img height="150" alt="1942-2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/1942-2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Einer DER Klassiker der 2D-Arcade-Shooter bekommt nun auch einen speziellen Emu spendiert, der nur ein einziges Game unterstützt. Wer über die nervige Musik hinwegsehen kann, bekommt eine authentische Reproduktion des Automaten auf dem DS. Der Screen muss, wie auf den Screenshots oben zu sehen, hochkant gehalten werden, was zu einer etwas ungewohnten Handhabung führt, da sowohl Steuerkreuz als auch die Knöpfe A und B zum Einsatz kommen.</p>
<p><span id="more-1803"></span></p>
<p>Wer <em>1942</em> lieber auf beiden Bildschirmen genießen möchte, kann auf den bisher einzigen Multi-Arcade-Emu <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/07/14/marcads/">MarcaDS</a></em> ausweichen.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Die gezippten, MAME-kompatiblen ROMs (siehe Readme) entweder in das Hauptverzeichnis oder das Unterverzeichnis /<em>MAMERoms</em>.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?action=dlattach;topic=4032.0;attach=2195">Download der neusten Version</a> (1.1)</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?topic=4032/0/" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1803&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/19/ds1942/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>PuzzleKlax</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/04/puzzleklax/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/04/puzzleklax/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Jan 2009 00:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/01/04/puzzleklax/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Alekmaul ist der ungekrönte König der Arcade-Emulatoren die nur ein Spiel unterstützen. Dieser hier ist wie unschwer zu erraten für das Puzzlegame Klax aus den 90ern. Unterstützt werden fünf verschiedene ROM-Sets (siehe Readme) und die Emulation ist, wie gewohnt, sehr gut gelungen. Allerdings bleibt die Frage der Sinnhaftigkeit, da bereits zahlloses Emulatoren (für Mega Drive, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax1.png"><img height="150" alt="puzzleklax1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax2.png"><img height="150" alt="puzzleklax2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax3.png"><img height="150" alt="puzzleklax3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax4.png"><img height="150" alt="puzzleklax4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzleklax4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Alekmaul ist der ungekrönte König der Arcade-Emulatoren die nur ein Spiel unterstützen. Dieser hier ist wie unschwer zu erraten für das Puzzlegame <em>Klax</em> aus den 90ern. Unterstützt werden fünf verschiedene ROM-Sets (siehe Readme) und die Emulation ist, wie gewohnt, sehr gut gelungen. Allerdings bleibt die Frage der Sinnhaftigkeit, da bereits zahlloses Emulatoren (für Mega Drive, Master System, SNES etc.) eine Version dieses Titels abspielen können. Deshalb bezieht sich die Wertung auch nur auf die technische Ausführung, statt auf das Spiel an sich. Wer lieber die Originale aus der Spielhalle zocken möchte, kann sich <em>PuzzleKlax</em> gerne anschauen.</p>
<p><span id="more-1780"></span></p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: DLDI-Patch ist zwingend erforderlich, NDS-Datei und MAME-kompatible ROMs (entpackt) müssen in den selben Ordner.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.portabledev.com/pages/ds/jeuxdev.-perso/puzzleklax.php">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://www.portabledev.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1780&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>RetroRocket</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/25/retrorocket/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/25/retrorocket/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 02:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Thrust gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.
Das Genre ist heute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="retrorocket1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/retrorocket1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="retrorocket2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/retrorocket2.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p><a title="Thrust" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Thrust_(video_game)" target="_blank">Thrust</a> gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.</p>
<p>Das Genre ist heute leider nahezu unbekannt: Man steuert ein Raumschiff unter gefährlich schwacher Gravitation durch enge Höhlengänge. Geschwindigkeit kann man überhaupt nur durch einzelne Schübe mit dem Triebwerk aufbauen, mangels Luft behält man diese weitestgehend bei und muss ständig gegensteuern, um nicht an der Wand auf der anderen Seite des Levels einen unangenehmen Maschinentod zu sterben. Als ob die Navigation noch nicht genug Problem wäre, müssen dazu noch in jedem Level Missionen erledigt werden. Und der Tank sollte natürlich auch gefüllt bleiben.</p>
<p>Wer sich auf RetroRocket einlässt, bekommt sämtliche Levels des Original-<em>Thrust</em> und des Genre-verwandten <em>TurboRaketti-II</em> in ordentlicher Umsetzung und leicht beklemmender visueller und akustischer Präsentation auf den Doppelbildschirm. Zudem gibt es DLDI-Unterstützung und einen Zweispieler-Modus über WiFi. Und ein nettes Optionsmenü, in dem man sich selbst die persönlichkeitszerstörendste Hardcore-Steuerung aussuchen darf. Definitiv einen Blick wert.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Download der neusten Version" href="http://retrorocketgame.org/download.shtml" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (1.1)</p>
<p><a title="Homepage" href="http://retrorocketgame.org/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
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		<title>Donkey Kong II</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/donkey-kong-ii/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/donkey-kong-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 18:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Wer schon beim ersten Anblick des Nintendo DS unweigerlich an Nintendos andere erfolgreiche Doppel-Bildschirmer &#8211; die 60-teilige Game &#38; Watch-Reihe &#8211; zurückdenken musste, für den dürfte ein kommerzielles Remake der LCD-Piepser nur eine Frage der Zeit gewesen sein. Der tatsächlich erschienene Tribut landete jedoch dummerweise nie auf dem freien Markt &#8211; allein der japanische Club [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/donkeykong2ds1.png" alt="donkeykong2ds1" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Wer schon beim ersten Anblick des Nintendo DS unweigerlich an Nintendos andere erfolgreiche Doppel-Bildschirmer &#8211; die 60-teilige <a title="Game &amp; Watch" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Game_watch" target="_blank">Game &amp; Watch</a>-Reihe &#8211; zurückdenken musste, für den dürfte ein kommerzielles Remake der LCD-Piepser nur eine Frage der Zeit gewesen sein. Der tatsächlich erschienene Tribut landete jedoch dummerweise nie auf dem freien Markt &#8211; allein der japanische Club Nintendo kam durch Tausch gegen einige mühselig angesammelte Punkte in den Besitz der bisher zwei <a title="Wikipedia - Game &amp; Watch-Collection" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy_Gallery#Game_.26_Watch_Collection" target="_blank">Game &amp; Watch Collection</a>s. Die USA und Europa blieben bei diesen interessanteren Club-Boni außen vor.</p>
<p>Nachdem sein Lieblingsspiel <em><a title="Wikipedia - Donkey Kong II" href="http://en.wikipedia.org/wiki/LCD_games_from_the_Mario_series#Donkey_Kong_2" target="_blank">Donkey Kong II</a></em> auch in der zweiten Collection fehlte, nahm Martin Kool aus den Niederlanden die Umsetzung einfach selbst in die Hand. Entstanden ist ein liebevoll strikt nach Vorlage gebautes Microspiel, das durch seine unschuldigen Pieps-Sounds selbst das verhärtetste Retro-Herz zu erweichen weiß. In der aktuellen Version vermisst man die Herausforderung noch ein wenig (man kann nicht sterben) &#8211; die vollständige Version lässt aber mit Sicherheit nicht mehr lange auf sich warten. Hoffentlich ist das auch für weitere Homebrew-Umsetzungen der Reihe der Fall.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Donkey Kong 2 (*.nds*)" href="http://www.martinkool.com/demos/258/DonkeyKongII.nds">Download der neuesten Version</a> (Beta)</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/?page_id=33"></a><a title="Donkey Kong 2" href="http://www.martinkool.com/dk2" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><a href="http://www.interactive-fiction.de/"></a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
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		<title>Crok DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/crok-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/17/crok-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Mal eine etwas andere erste Homebrew-Veröffentlichung als der übliche Pong- und Snake-Kram: Crok DS ist zwar irgendwie auch &#8220;nur&#8221; PacMan (und das nicht einmal mit Labyrinth) &#8211; aber mit modifiziertem Gameplay in einer spielenswerten Touch- und Dual-Screen-Variante: Der kleine gelbe Augenball ist hinter den schmackhaft leuchtenden Leckereien her und muss dazu mit dem Stylus geschickt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/crokds1-1.png" alt="crokds1" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/crokds1.png" alt="crokds1" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Mal eine etwas andere erste Homebrew-Veröffentlichung als der übliche Pong- und Snake-Kram: <em>Crok DS</em> ist zwar irgendwie auch &#8220;nur&#8221; PacMan (und das nicht einmal mit Labyrinth) &#8211; aber mit modifiziertem Gameplay in einer spielenswerten Touch- und Dual-Screen-Variante: Der kleine gelbe Augenball ist hinter den schmackhaft leuchtenden Leckereien her und muss dazu mit dem Stylus geschickt um die Gegner herum navigiert werden. Die werden natürlich nicht weniger, und mit fortschreitender Zeit wird es immer schwieriger, die Punktebringer einzusammeln. Daher sollte man es auch von Anfang auf gleichartige Lebensmittel absehen, um die beträchtlichen Combo-Punkte zu kassieren. Mit den Schultertasten kann man die Verteilung auf dem Bildschirm stets resetten.</p>
<p>Der Entwickler Senki hat sich wahrlich nicht zuviel vorgenommen, gerade für das erste Projekt ist das dennoch eine gute Leistung: <em>Crok DS</em> sieht hübsch aus, kommt mit einer suchtauslösenden Spieleidee, netter und nicht zu nerviger Hintergrundbeschallung &#8211; und ist deshalb auf alle Fälle einen Platz in der Sammlung wert.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Crok DS" href="http://secretofdestiny.free.fr/divers/programmation/nds/crok_1.0.0.nds" target="_blank">Download der neusten Version</a> (v1.0.0)</p>
<p><a title="Crok DS" href="http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=27906" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1115&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>EveryExteNDS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/everyextends/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/everyextends/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 10:16:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Every ExteNDS ist ein Port des fast gleichnamigen Freeware-Spiels Every Extend des japanischen Coders OMEGA. Die actionreiche Spielidee begeisterte bereits unzählige Arcade-Fanatiker &#8211; der Klassiker brachte es gar zu einer kommerziellen PSP-Version.
Wahlweise mit Stylus oder D-Pad steuert Ihr eine kleine Bombe über den Bildschirm und bringt sie mittels Schultertaste zur Detonation. Erfolgt der Tastendruck nahe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1009" title="everyextends2" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/everyextends2.png" alt="" hspace="5" width="212" height="318" /><img class="alignnone size-medium wp-image-1008" title="everyextends1" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/everyextends1.png" alt="" hspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Every ExteNDS ist ein Port des fast gleichnamigen Freeware-Spiels <a href="http://nagoya.cool.ne.jp/o_mega/product/e2.html">Every Extend</a> des japanischen Coders OMEGA. Die actionreiche Spielidee begeisterte bereits unzählige Arcade-Fanatiker &#8211; der Klassiker brachte es gar zu einer kommerziellen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Every_Extend" target="_blank">PSP-Version</a>.</p>
<p>Wahlweise mit Stylus oder D-Pad steuert Ihr eine kleine Bombe über den Bildschirm und bringt sie mittels Schultertaste zur Detonation. Erfolgt der Tastendruck nahe einem Eurer würfelförmigen Feinde, explodiert dieser mit Euch und reißt dabei sämtliche in unmittelbarer Nähe befindlichen Kameraden mit. Da Eure Gegner stets im Rudel auftreten und es Kombo-Boni satt gibt, wird die Kettenreaktion zu Eurem wichtigsten Spielziel.</p>
<p>Zeit- und Bombenlimit sorgen für zusätzliche Einschränkungen der möglichen Punktzahl. Dass diese ziemlich hoch sein muss, beweisen die per WiFi weltweit abgleichbaren <a href="http://ee.meushi.com/ranking.php" target="_blank">Highscore-Tafeln</a> auf der Entwickler-Homepage. Angeberei mit den besten eigenen Spielverläufen ist übrigens mit einer gut funktionierenden Replay-Funktion sichergestellt.</p>
<p>Musik sowie die hervorragend umgesetzte Cel-Shading-Grafik des Originals sind reine Dreingaben, auch ohne sie ist <em>EveryExteNDS</em> mehr als einen Blick wert &#8211; beste Empfehlung von uns!</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://ee.meushi.com/Files/e2_nds.zip">Download der neuesten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://ee.meushi.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1001&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>KomoPong DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/komopong-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/komopong-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 23:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/08/28/komopong-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Angesichts der bloßen Zahl der Snake- und Pong-Umsetzungen, die sich mittlerweile in den Homebrew-Datenbanken tummeln, neigt der Beobachter zeitweise zu der schüchternen Vermutung, dass unter angehenden Entwicklern ein unterbewusster Zwang existieren muss, seine ersten Kreationen unbedingt der Internet-Öffentlichkeit zu präsentieren. Oder wer rief doch gleich nach einem weiteren DS-Homebrew-Pong?
Wie dem auch sei: KomoPong verfügt über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/komopong1.png" alt="komopong1" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/komopong2.png" alt="komopong2" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Angesichts der bloßen Zahl der Snake- und Pong-Umsetzungen, die sich mittlerweile in den Homebrew-Datenbanken tummeln, neigt der Beobachter zeitweise zu der schüchternen Vermutung, dass unter angehenden Entwicklern ein unterbewusster Zwang existieren muss, seine ersten Kreationen unbedingt der Internet-Öffentlichkeit zu präsentieren. Oder wer rief doch gleich nach einem weiteren DS-Homebrew-Pong?</p>
<p>Wie dem auch sei: KomoPong verfügt über nette Grafik, Touchscreen-Steuerung, ein Optionsmenü, gute Sounds und Hintergrundgedudel, das sich glücklicherweise abschalten lässt. Ein Feature lässt das Spiel automatisch pausieren, wenn man den Stylus vom Touchscreen abhebt. Etwas für Pong-Fanatiker, der Rest wird&#8217;s ignorieren.</p>
<p>Update: Ein neues Level, Bugfixes und eine leicht verbesserte AI gibt es in Version 0.97.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="KomoPong DS" href="http://nds.scenebeta.com/system/files/KOMOPONGDSv097.rar">Download der neuesten Version</a> (v0.97)</p>
<p><a title="KomoPong DS" href="http://www.marcianitos.org/foro/showthread.php?t=18547" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2.5 out of 5 stars</p>
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		</item>
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		<title>White Dwarf</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/04/white-dwarf/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/04/white-dwarf/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 20:51:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/04/white-dwarf/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ihr wollt ein nettes, kleines Spiel, das zwischendurch für ein bisschen Kurzweil sorgt? Dann seid ihr bei White Dwarf genau richtig. Ihr steuert das Raumschiff in diesem Arcade Space-Shooter via D-Pad; auf der grünen Fläche habt ihr freien Spielraum, die grauen Blöcke gelten als Grenze. Der Rest ist ganz einfach: Alles was ihr seht, muss [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img style="0px" hspace="5" height="318" alt="whitedwarf_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/whitedwarf-menu.jpg" width="212" border="0"><img style="0px" hspace="5" height="318" alt="whitedwarf_ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/whitedwarf-ingame.jpg" width="212" border="0"></p>
<p>Ihr wollt ein nettes, kleines Spiel, das zwischendurch für ein bisschen Kurzweil sorgt? Dann seid ihr bei <em>White Dwarf</em> genau richtig. Ihr steuert das Raumschiff in diesem Arcade Space-Shooter via D-Pad; auf der grünen Fläche habt ihr freien Spielraum, die grauen Blöcke gelten als Grenze. Der Rest ist ganz einfach: Alles was ihr seht, muss zerstört werden. Dabei geben verschiedene Objekte eine verschiedene Anzahl an Punkten. Wirbelstürme, Meteoriten, Asteroiden &#8211; was nicht schnell genug wieder von selbst verschwindet, wird den Waffen des Raumschiffs zum Opfer fallen. Anfangs ist die Steuerung noch etwas gewöhnungsbedürftig, mit etwas Geduld geht sie einem dann aber doch ins Blut über &#8211; und dann macht <em>White Dwarf</em> erst richtig viel Laune.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://preussie.miscstuff.de/ds/wp-content/uploads/2008/03/wd_v02.zip">Download der neusten Version</a> (0.2)</p>
<p><a href="http://preussie.miscstuff.de/ds/?page_id=36">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=963&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RapidRollDS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/22/rapidrollds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/22/rapidrollds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 17:32:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>&#160; &#160; &#160;
Das Spielprinzip von RapidRollDS ist eigentlich sehr schnell erklärt. Mithilfe eures Steuerkreuzes (rechts und links) bewegt ihr die orangene Kugel von Plattform zu Plattform um den Stacheln am oberen Bildschirmrand zu entfliehen. Dabei sollte man hin und wieder ein Herz einsammeln, damit man einige Leben dazu bekommt. Wenn man Pech hat, dann könnte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p>&nbsp; <img style="0px" height="318" alt="rapidroll_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rapidroll-menu.jpg" width="212" border="0">&nbsp; <img style="0px" height="318" alt="rapidroll_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rapidroll-ingame.jpg" width="212" border="0">&nbsp;</p>
<p>Das Spielprinzip von <em>RapidRollDS</em> ist eigentlich sehr schnell erklärt. Mithilfe eures Steuerkreuzes (rechts und links) bewegt ihr die orangene Kugel von Plattform zu Plattform um den Stacheln am oberen Bildschirmrand zu entfliehen. Dabei sollte man hin und wieder ein Herz einsammeln, damit man einige Leben dazu bekommt. Wenn man Pech hat, dann könnte auch mal eine Plattform aus Stacheln bestehen und man ist schon im Landeanflug, während man es bemerkt. Wer jedoch besonders gut ist, darf seinen Highscore am Ende des Spiels zur <a href="http://leaderboard.palib.info/games.php?gameid=18">PAlib Leaderboard</a>-Seite beitragen. Aber Vorsicht: <em>RapidRollDS</em> macht extrem abhängig.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://leaderboard.palib.info/games.php?gameid=18">Homepage</a></p>
<p><a href="http://home.meltel.net/jwinkels/RapidRoll.rar">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
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		</item>
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		<title>Grafoon &#8211; Arcade-Style Puzzle-Shooter</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/12/grafoon/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/12/grafoon/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 23:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Oh, was haben wir denn da? Stefan Preuss aka preussie hat uns eine wilde Mischung, quer durch alle Genres zusammengewürfelt, herausgekommen ist dabei ein Arcade-Style Puzzle-Shooter, alles klar? Das Hauptziel gleicht Space Taxi (C64), wir fliegen in einem Raumschiff durch das All und müssen die süßen Hobbles auf den grünen Landezonen aufsammeln und zu den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/grafoon-title.png"><img height="150" alt="grafoon title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/grafoon-title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/grafoon-ingame.png"><img height="150" alt="grafoon ingame-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/grafoon-ingame-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Oh, was haben wir denn da? Stefan Preuss aka preussie hat uns eine wilde Mischung, quer durch alle Genres zusammengewürfelt, herausgekommen ist dabei ein Arcade-Style Puzzle-Shooter, alles klar? Das Hauptziel gleicht <em>Space Taxi</em> (C64), wir fliegen in einem Raumschiff durch das All und müssen die süßen Hobbles auf den grünen Landezonen aufsammeln und zu den roten transportieren. Die Steuerung ist wie bei <em>Asteroids</em>, Schub nach vorne oder hinten bewegt den Flieger, Gegner können per Laser ausgeschaltet werden. Die Puzzle Elemente kommen ähnlich wie bei <em>Chips Challenge</em> daher, Schlüssel öffnen Türen in der jeweilgen Farbe.</p>
<p><span id="more-589"></span></p>
<p>Auch wenn die erste öffentliche Version erst zehn Levels hat (sieben Tutorials und drei richtige Levels), solche Spiele braucht die Homebrewszene öffters! Ein neues, cleveres Spielprinzip (zumindest in der Kombination neu), charmant präsentiert und gut zu steuern. Passend zum ganzen Retro-Stil, gibt es statt einer schnöden Save-Funktion Passwörter. Mit mehr Levels und einigen Verbesserungen im Detail (Zeitraffer), ein weiterer kleiner Schatz im weiten Meer der kostenlosen Spiele.</p>
<p>In der Version 0.9 wurden so gut wie alle negativen Punkte ausgemerzt, neue Karten (insgesamt 27), Gegner, Puzzle-Elemente und etliche kleine Dinge mehr hinzugefügt. Wer gerne eigene Karten kreieren möchte, kann sich mit dem Autor in Verbindung setzen.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://preussie.miscstuff.de/ds/?page_id=57" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.9)</p>
<p><a href="http://preussie.miscstuff.de/ds/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=589&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DS All Stars</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/11/ds-all-stars/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/11/ds-all-stars/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2008 00:29:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>&#160;&#160; &#160; &#160; &#160;  
Wer kennt es nicht, das gute alte Arcade-Game Qix, bei dem man sogenannte Stix (auf Hochdeutsch auch &#34;Linien&#34;) zeichnen muss, um Fl&#228;chen zu f&#252;llen bzw f&#252;r sich einzunehmen. Hat man vier Stix zu einer geschlossenen Fl&#228;che machen k&#246;nnen, so geht diese in den eigenen Besitz &#252;ber, sie verf&#228;rbt sich. Aber [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p>&#160;&#160; <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_title.png"><img style="0px" height="150" alt="dsallstars_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_title-thumb.png" width="100" border="0" /></a>&#160; <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_menu2.png"><img style="0px" height="150" alt="allstarsmenu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_menu-thumb.png" width="100" border="0" /></a>&#160; <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars.png"><img style="0px" height="150" alt="dsallstars_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars-thumb.png" width="100" border="0" /></a>&#160; <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_ingame2.png"><img style="0px" height="150" alt="dsallstars_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dsallstars_ingame2-thumb.png" width="100" border="0" /></a> </p>
<p>Wer kennt es nicht, das gute alte Arcade-Game Qix, bei dem man sogenannte Stix (auf Hochdeutsch auch &quot;Linien&quot;) zeichnen muss, um Fl&#228;chen zu f&#252;llen bzw f&#252;r sich einzunehmen. Hat man vier Stix zu einer geschlossenen Fl&#228;che machen k&#246;nnen, so geht diese in den eigenen Besitz &#252;ber, sie verf&#228;rbt sich. Aber Achtung! Die Gegner, die w&#228;hrenddessen im Raum schweben, d&#252;rfen beim Zeichnen die Stix nicht ber&#252;hren, ansonsten verliert man ein Leben und muss erneut mit dem Zeichnen dieser Linie beginnen. Ziel des Spiels ist es mindestens 75% der Spielfl&#228;che f&#252;r sich einzunehmen.</p>
<p>DS All Stars ist demnach ein Qix-Klon. Klingt auch erstmal ganz abenteuerlustig, ist es allerdings nur bedingt. Lohnenswert ist sicherlich, dass man &#8211; je nachdem welche Figur man zu Beginn ausw&#228;hlt &#8211; ein zur Figur passendes Bild erk&#228;mpft. So bekommt man bei dem netten Herrn Kawashima einen wei&#223;en Hintergrund mit einer von Hand geschriebenen Zahl, genau wie im eigenen Spiel des Doktors. Zu bem&#228;ngeln gibt es allerdings auch einige Punkte: Es wird keine ReadMe-Datei mitgeliefert und man darf sich vorerst das Spielprinzip zu Qix selbst suchen. Danach darf man 5 Stunden damit verbringen, rauszufinden wie man DS All Stars steuert (zur Info: A gedr&#252;ckt halten und dann das Steuerkreuz nutzen). Der gr&#246;&#223;te Knackpunkt ist jedoch die Unschaffbarkeit des Spiels: Die Gegnerzahl ist meist unfair. Mehrere Gegner wuseln dauernd in einem Affenzahn auf einen zu und auf den Linien wird man von wei&#223;en Todespunkten verfolgt. Macht also nur etwa ca 10 Minuten lang Spa&#223;. Oder vielleicht ist es auch einfach ein Spiel f&#252;r besonders geduldige Menschen. Sagt ihr es uns in den Kommentaren!</p>
<p>DLDI-Unterst&#252;tzung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://lusspace.free.fr/ds/DSAllStarsv7.zip">Download der neusten Version</a> (v7)</p>
<p><a href="http://space1.dev-fr.org/p3672/2007-08-24-ds-all-stars-v7.html">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2 out of 5 stars</p>
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		<title>Lucky Slot DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/07/19/lucky-slot-ds/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 00:14:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/07/19/lucky-slot-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
In Reviews zu professionellen Spielen ist es immer ein wenig verpönt, Pluspunkte für hübsche Grafik zu verteilen. Homebrew-Entwickler können jedoch, besonders, da ihre Programme inklusive aller Grafiken und Sounds oft komplett eigenes Werk sind allein schon durch ansprechendes Äußeres die Download-Zahlen und die eigene Bekanntheit fördern. So beeindruckt Lucky Slot DS &#8211; eigentlich nicht mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="luckyslotds1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/luckyslotds1.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="luckyslotds2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/luckyslotds2.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>In Reviews zu professionellen Spielen ist es immer ein wenig verpönt, Pluspunkte für hübsche Grafik zu verteilen. Homebrew-Entwickler können jedoch, besonders, da ihre Programme inklusive aller Grafiken und Sounds oft komplett eigenes Werk sind allein schon durch ansprechendes Äußeres die Download-Zahlen und die eigene Bekanntheit fördern. So beeindruckt Lucky Slot DS &#8211; eigentlich nicht mehr als eine Standart-Slot-Machine &#8211; weniger durch Gameplay als durch sein sehr gutes Design. Das ist auch durchaus einen Blick wert. Viel mehr Worte kann man über diese sonst doch recht simple Entwicklung allerdings nicht verlieren, es bietet weder Highscore noch interessante eigene Ideen noch wirkliche Extra-Modi, die den Spieler länger als ein paar Minuten an der Konsole halten. Auch das freischaltbare Saint Seiya-Bonuslevel kann da nicht so recht zum Weiterspielen begeistern.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://cid2mizard.dev-fr.org/pics/1216216623-LuckySlotDS_10.rar" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://cid2mizard.dev-fr.org/p4004/2008-07-16-lucky-slot-ds-v1-0.html" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
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