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Kalvin

Audition Shooter

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Seit einigen Jahren nun schon führt eine originelle samstagabendliche Unterhaltungssendung eines ebenso originellen Kölner Privatsenders zu regelmäßiger temporärer Gesellschaftsspaltung am Wochenbeginn. Wer dabei auf der Seite steht, die in diesen Zeiten keine überschwengliche Euphorie empfindet und sich nun nach einem solchen Montag mit thematisch entsprechend intensiven sozialen Kontakten nach einer Möglichkeit zum Abbau negativer Spannungen sehnt, dem könnte diese kleine nett gemachte Homebrew kurzweilige Abhilfe verschaffen. In unserem emotional offenbar ähnlich aufgestörten Nachbarland Frankreich hatte man die gewitzte Idee, die Kandidaten nicht verbal oder per Anruf, sondern unkompliziert und schnell mittels ihrer Instrumente von der Bühne zu kehren.

Dazu wechselt man einfach mittels L oder R ins obere Menü, wählt ein Instrument und tippt dann mittels Stylus auf den jeweiligen unliebsamen Kandidaten. Je nach Schwierigkeitsstufe gibt es für jeden richtigen Treffer bis zu 3 Punkte, die aufsummiert auch in einer Highscore-Liste gespeichert werden.

Grafisch zwar oberes Level, jedoch bietet dieses Spiel insgesamt zu wenig, um ein echtes Must auf dem Speicher zu werden - genügend Kurzweil für ein spontanes Spiel wird jedoch problemlos verschafft. Und, wie wir alle mittlerweile wissen: Die nächste Staffel kommt bestimmt!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Quelle

Bewertung: ★★★½☆

Kalvin

Un autre pong / Super Pong Brothers

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Wer unsere Datenbank eine Zeit lang beobachtet hat wird wissen, dass es PONG-Umsetzungen in der DS-Homebrewszene wie Sand am Meer gibt - nicht ungewöhnlich, denn dieser Arcade-Klassiker ist die von vielen Programmier-Tutorials empfohlene Einstiegsdroge in die Coding-Welt.

Über die meisten Remakes dieser Art berichten wir hier jedoch nicht - denn Euch wird die x-te PONG-Umsetzung schnell nur noch langweilen. Kommt allerdings jemand mit frischen Ideen, so sind diese immer einen Artikel wert: Diese beiden Spiele, die auf den ersten Blick so gar nicht nach PONG aussehen entstammen Delcas Fingern: Dieser wiederum französische Entwickler hatte die Idee, die altbekannten Nintendo-Charaktere Kirby und die Mario Brothers in PONG-Szenarios zu stecken. Wo Mario und Luigi hier eine Feuerkugel hin und her schießen, versucht Kirby, den rechts platzierten älteren Herrn mittels eines Felsbrockens den Garaus zu machen.

Die beiden Spiele - Super Pong Brothers und Un autre pong machen besonders grafisch etwas her. Leider blieben beide bis jetzt auf der Stufe eines Tech-Demos stehen: Viele kleine Gameplay-Fehler unterbrechen das Geschehen immer wieder, und Sound fehlt völlig. Da rettet auch der Zweispieler-Modus in Super Pong Brothers nicht mehr viel: Delcas Spiele landen wie so viele auf der Liste der Hoffentlich-Irgendwann-Fertigen DS-Entwicklungen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Un autre pong (Kirby) | Super Pong Brothers

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Bewertung: ★★½☆☆

Kalvin

Sonic Ball

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Sonic Ball ist eine Mixtur aus Arkanoid bzw. Breakout und quietschbunter 16Bit-Sonic-Grafik. Mit dem Schläger auf dem unteren Bildschirm muss der Igel so gelenkt werden, dass alle Chaos-Edelsteine auf dem oberen Schirm abgetragen werden. Dabei darf der Schläger weder mit den von Dr. Robotnik herabgeworfenen Bomben noch Sonic mit den Stacheln auf dem Boden in Berührung kommen.

Ihr seht es an den Screenshots: Besonders optisch macht das Spiel einiges her, die Sprites der Originalspiele wurden anständig angemessen recyclet, und diese Entwicklung ist durchaus was Feines für das Fan-Auge. Auch gameplaytechnisch hat das Spiel was zu bieten, geschmeidig, gut steuerbar und flink fliegt der eingeigelte Hauptcharakter durch die Levels. Unschön ist dagegen das Fehlen eines Punktestands, und Kenner des Original-Arkanoid werden sicherlich bemängeln, dass es nur ein Bonus-Item - einen Schutzschild für Sonic - gibt.

Wer nach mehr Arcade-Futter auf seinem Homebrew-Speicher giert, ist mit diesem Titel - besonders wegen den vielen Levels - aber trotzdem sehr gut bedient.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

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Bewertung: ★★★½☆

Kalvin

Platdude’s Retro Collection

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Bei den 18 Spielen, die sich in dieser feinen Sammlung befinden hört man das Herz eines jeden wahren Retro-Fans einen fröhlichen Hüpfer machen:

|Centipede|Snake|Invaders|Light Cycles|Asteroids|Escape|

|Missile Command|Dot Pop|PacMan|Frogger|Pong|Tetris|

|Buzzard Bait!|Lights Out|5 in a Line|Tune Tap|QBert|Dodge Spikes|

Und nicht nur Retro-Klassiker haben mit dieser Sammlung den Weg auf den DS gefunden: Einige neue Spiele sind auch speziell auf den Touchscreen ausgelegt. Wundervolle Grobpixel-Grafik wurde dabei jedoch nie vergessen, und so kommt auch bei moderner Steuerung die Nostalgie nicht zu kurz. Zudem sind die Spiele so simpel und dennoch genial, dass unweigerlich Erinnerungen an die Anfänge der Spielegeschichte wach werden. Unter den Touchscreen-Spielen befinden sich übrigens auch einige echte Klassiker - Missile Command mit dem Stylus zu spielen ist wahrlich interessant.

Nett auch die Nutzung des Doppelbildschirms: So spielt man die meisten Klassiker tatsächlich über beide Bildschirme verteilt. Was bei Spielen wie Snake noch witzig ist, bietet PacMan schon größere Levels und bedeutet bei Klassikern wie Asteroids regelrecht neue Herausforderungen. Pieps-Soundeffekte, Highscores, 3 Schwierigkeitsstufen, und ein nostalgisch-grelles Block-Menü fügen sich zusätzlich nahtlos in das Konzept ein.

Ganz perfekt ausgereift ist Platdudes Umsetzung der Hallenklassiker noch nicht - sowohl spielerisch als auch grafisch ist noch an Feinheiten zu schrauben. Selten waren aber bereits die ersten Versionen einer Homebrew so fehlerlos und weit vorangeschritten: Ich jedenfalls freue mich auf die hoffentlich bald kommenden nächsten Versionen - besonders, da der Entwickler in jeder noch mehr Retro-Klassiker verspricht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

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Bewertung: ★★★★★

Sebastian

PYIN-PYANG - Ping Pong für zwei Spieler

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Von keinem anderen Spiel gibt es mehr Klone und Variationen als von Pong. Das von dem Entwickler Christophe Andreani getaufte Spiel PYIN-PYANG setzt zwar keine neuen Maßstäbe, für den kleinen Spielehunger zwischendurch ist es aber sehr gut geeignet. Ausgelegt ist PYIN-PYANG als ein reines Multiplayer-Spiel, was man zu zweit auf einem DS spielen kann. Genutzt werden dazu das Steuerkreuz(weißer Schläger) und die A,B,X,Y-Tasten(schwarzer Schläger). Es ist daher leider nicht möglich gegen einen Computer-Gegner zu spielen. Gespielt wird nach den Tischtennis Regeln, welche man in der Hilfe(Select) nachschlagen kann. Ein zusätzliche Feature ist die Geschwindigkeitsanzeige des vom jeweiligen Spieler geschlagenen Balls. Der Sound ist asiatisch angehaucht und Sprachausgabe gibt es oben drauf.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit

ASCII Pacman

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Ein weiteres komplett in ASCII Code gehaltenes Spiel beehrt unsere Homebrew hungrigen DS. Ausser dem einen Labyrinth voller Pillen, Geister und Spezialpillen gibt es keinerlei Features. Mal sehen ob der Autor das bestehende Konzept noch erweitert. Auch hier gebe ich mehr Stylepunkte, da nicht wirklich viel Spielvorhanden ist.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit

Oh Mummy Evolution

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Dieses Remake eines Spiels für den Amstrad von 1984 bietet sowohl die Urversion von damals, als auch einen Evolution Modus, in dem der Grafikstil sich verschiedenen Epochen anpasst. Das Spielprinzip ist ähnlich dem von Pac-Man, jedoch genau umgedreht. Der Hauptdarsteller hinterlässt beim gehen Spuren, wenn ein Quadrat komplett “umgangen” wurde, wird sein Inhalt preisgegeben. Um das Level zu beenden, wird der Schlüssel sowie der Grabstein benötigt, Schätzen bringen Punkte. Es kann auch garnichts darin verborgen sein oder eine Mumie. Diese folgt dem Protagonisten sogar in die nächste Stufe. Wird die Schriftrolle entdeckt, kann eine Mumie berührt werden. Wenn man dann schnell genug die Zeichen mit dem Stylus nachmalt, wird diese zerstört. Wer das Original mochte, wird sich über das Remake sicher freuen. Wer auf Retro Gameplay steht wird hier gut bedient.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Online Rangliste

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit

DiggerDS

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Dieser Titel ist ein “Mr. Do” Klon und quasi ein indirekter Vorgänger von Boulder Dash. Er erschien 1983 für IBM-PC’s von Windmill Games. Die Umsetzung für den DS ist sehr originalgetreu. In einem unterirdischen Labyrinth wollen Schätze geborgen und Monstern vermieden werden. Wenn die Bonuskirche verspeist wird, sind die Monster für fünzehn Sekunden verwundbar. Mit einer DLDI kompatiblen Flashkarte werden die Highscores gespeichert. Auch ist es möglich, zusätzliche Levels von digger.org in’s Spiel einzubauen. Noch ist keine Musik vorhanden, soll aber laut Autor noch folgen. Die neuste Version biete zudem die Möglichkeit, mittels des Motion Sensors zu steuern!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit

Paddle Battle DS

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Auch das allseits beliebte Kneipenspiel Air Hockey kann man nun auch auf dem DS spielen. Dabei wurden die beiden Bildschirme sehr gut eingesetzt. Der Spieler steuert seinen “Schläger” mit dem Stylus, mit dem D-Pad wird der Puck in die entsprechende Richtung angeschnitten. Drei Gegener, vier Tische, zwei Minispiele und die einstellbare Spiellänge (von 3-11 Toren) sorgen für genügend Abwechslung. Die Physik ist soweit auch in Ordnung, nur manchmal wenn man zu hastig bewegt passieren seltsame Dinge. Insgesamt aber eine sehr gute Adaption.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit

Ghosts’n Run

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Alekmaul bringt uns Ghosts’n Goblins als Emulation auf den DS. Bisher befindet sich die Umsetzung noch in einem Recht frühen Stadium und läuft noch nicht mit der vollen Geschwindigkeit. Auch Musik und Soundausgabe, sowie speichern sind noch nicht integriert. Das Spiel lässt sich aber schon komplett durchspielen und die Steuerung klappt 1A. Die Grafik sieht Arcade-perfekt aus! So wie wir den Autor kennen, wird er noch einiges an Arbeit in dieses Projekt stecken. Der Emu kommt ohne das benötigte ROM ( könnt ihr hier laden), da Alekmaul kein Risiko mit irgendwelchen Lizenzen eingehen möchte (verständlich). Einfach die ZIP aus der RAR in den in der readme.txt beschriebenen Ordner kopieren und loslegen! Hat Potential, ist aber auch so schon gut.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★½☆