Arcade

pyin2pyin1

Von keinem anderen Spiel gibt es mehr Klone und Variationen als von Pong. Das von dem Entwickler Christophe Andreani getaufte Spiel PYIN-PYANG setzt zwar keine neuen Maßstäbe, für den kleinen Spielehunger zwischendurch ist es aber sehr gut geeignet. Ausgelegt ist PYIN-PYANG als ein reines Multiplayer-Spiel, was man zu zweit auf einem DS spielen kann. Genutzt werden dazu das Steuerkreuz(weißer Schläger) und die A,B,X,Y-Tasten(schwarzer Schläger). Es ist daher leider nicht möglich gegen einen Computer-Gegner zu spielen. Gespielt wird nach den Tischtennis Regeln, welche man in der Hilfe(Select) nachschlagen kann. Ein zusätzliche Feature ist die Geschwindigkeitsanzeige des vom jeweiligen Spieler geschlagenen Balls. Der Sound ist asiatisch angehaucht und Sprachausgabe gibt es oben drauf.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
NDS Spiele

ASCII Pacman

von Echtzeit am 1. September, 2007 · Kein Kommentar

asciipacman ingame

Ein weiteres komplett in ASCII Code gehaltenes Spiel beehrt unsere Homebrew hungrigen DS. Ausser dem einen Labyrinth voller Pillen, Geister und Spezialpillen gibt es keinerlei Features. Mal sehen ob der Autor das bestehende Konzept noch erweitert. Auch hier gebe ich mehr Stylepunkte, da nicht wirklich viel Spielvorhanden ist.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit
NDS Spiele

Oh Mummy Evolution

von Echtzeit am 26. August, 2007 · Kein Kommentar

ohmummyevolution title-tnohmummyevolution ingame1-tnohmummyevolution ingame2-tnohmummyevolution ingame3-tn

Dieses Remake eines Spiels für den Amstrad von 1984 bietet sowohl die Urversion von damals, als auch einen Evolution Modus, in dem der Grafikstil sich verschiedenen Epochen anpasst. Das Spielprinzip ist ähnlich dem von Pac-Man, jedoch genau umgedreht. Der Hauptdarsteller hinterlässt beim gehen Spuren, wenn ein Quadrat komplett „umgangen“ wurde, wird sein Inhalt preisgegeben. Um das Level zu beenden, wird der Schlüssel sowie der Grabstein benötigt, Schätzen bringen Punkte. Es kann auch garnichts darin verborgen sein oder eine Mumie. Diese folgt dem Protagonisten sogar in die nächste Stufe. Wird die Schriftrolle entdeckt, kann eine Mumie berührt werden. Wenn man dann schnell genug die Zeichen mit dem Stylus nachmalt, wird diese zerstört. Wer das Original mochte, wird sich über das Remake sicher freuen. Wer auf Retro Gameplay steht wird hier gut bedient.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Online Rangliste

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
NDS Spiele

DiggerDS

von Echtzeit am 25. Juni, 2007 · Kein Kommentar

digger titledigger ingame

Dieser Titel ist ein „Mr. Do“ Klon und quasi ein indirekter Vorgänger von Boulder Dash. Er erschien 1983 für IBM-PC’s von Windmill Games. Die Umsetzung für den DS ist sehr originalgetreu. In einem unterirdischen Labyrinth wollen Schätze geborgen und Monstern vermieden werden. Wenn die Bonuskirche verspeist wird, sind die Monster für fünzehn Sekunden verwundbar. Mit einer DLDI kompatiblen Flashkarte werden die Highscores gespeichert. Auch ist es möglich, zusätzliche Levels von digger.org in’s Spiel einzubauen. Noch ist keine Musik vorhanden, soll aber laut Autor noch folgen. Die neuste Version biete zudem die Möglichkeit, mittels des Motion Sensors zu steuern!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit
NDS Spiele

Paddle Battle DS

von Echtzeit am 9. Mai, 2007 · Kein Kommentar

paddlebattle menupaddlebattle ingame

Auch das allseits beliebte Kneipenspiel Air Hockey kann man nun auch auf dem DS spielen. Dabei wurden die beiden Bildschirme sehr gut eingesetzt. Der Spieler steuert seinen „Schläger“ mit dem Stylus, mit dem D-Pad wird der Puck in die entsprechende Richtung angeschnitten. Drei Gegener, vier Tische, zwei Minispiele und die einstellbare Spiellänge (von 3-11 Toren) sorgen für genügend Abwechslung. Die Physik ist soweit auch in Ordnung, nur manchmal wenn man zu hastig bewegt passieren seltsame Dinge. Insgesamt aber eine sehr gute Adaption.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
Emulatoren für NDSNDS Spiele

Ghosts’n Run

von Echtzeit am 19. März, 2007 · 3 Kommentare

GnRunV1 02vGhosts n Goblins

GnRunV1 03gnga001

Alekmaul bringt uns Ghosts’n Goblins als Emulation auf den DS. Bisher befindet sich die Umsetzung noch in einem Recht frühen Stadium und läuft noch nicht mit der vollen Geschwindigkeit. Auch Musik und Soundausgabe, sowie speichern sind noch nicht integriert. Das Spiel lässt sich aber schon komplett durchspielen und die Steuerung klappt 1A. Die Grafik sieht Arcade-perfekt aus! So wie wir den Autor kennen, wird er noch einiges an Arbeit in dieses Projekt stecken. Der Emu kommt ohne die benötigte ROMs ( müssen MAME kompatibel sein), da Alekmaul kein Risiko mit irgendwelchen Lizenzen eingehen möchte (verständlich). Einfach die ZIP in den in der readme.txt beschriebenen Ordner kopieren und loslegen! Hat Potential, ist aber auch so schon gut.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
NDS Spiele

Pong

von Echtzeit am 16. März, 2007 · 6 Kommentare

pong ingamepong-large

Ein originalgetreues Pong in seiner ganzen Schlichtheit und Eleganz, perfekt auf den DS angepasst. Das Design ist von der Arcade-Maschine inspiriert (siehe Bilder). Mittels Start-Taste wird zwischen einer AI und dem Zweispieler Modus umgeschaltet, wobei die CPU sich relativ realistisch zu einem menschlichen Mitspieler verhält und einem auch eine Chance gibt. Die Schläger werden für den ersten Spieler mit dem D-Pad und für den zweiten Spieler mit den Tasten B und X bewegt. Der originale Soundeffekt sorgt schliesslich noch dafür, dass wir uns vollends zurück in der Zeit versetzt fühlen.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage (z.Z. offline)

Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
NDS Spiele

FP Project

von Echtzeit am 15. Februar, 2007 · Kein Kommentar

fpproject1fpproject2

Ein simpler Frozen Bubble (oder Puzzle Bubble) Klon. Ihr schießt die Blasen von unten nach oben und müsst versuchen, den Bildschirm komplett leer zu räumen. Jeweils mindestens drei zusammenhängende Bubbles verschwinden. Der Himmel nähert sich unaufhörlich dem Boden und wenn eine der bunten Kugeln den Boden erreicht, ist Schluss. Es gibt kein Menü oder Optionen, nur ein Level nach dem anderen. Dabei hat jedes ein anderes Hintergrundbild. Musik sollte auch noch dazu ablaufen, diese funktionierte aber beim Test nicht. Wer keine Spielmodi oder gar Highscoreliste braucht, hat Spaß.

Den ganzen Beitrag lesen…