Archiv für die 'Denkspiel / Puzzle' Kategorie

Maouss DS

Sonntag, 17. August, 2008

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Kukulcan strikes back! Projekt Nummer zwölf trägt den Namen Maouss DS und ist ein Remake eines kleinen Spiels von einer Amstrad CPC Cover Diskette. Insgesamt gibt es fünf Planeten mit jeweils elf zu lösenden Levels, die natürlich stetig im Schwierigkeitsgrad ansteigen. Das Spielprinzip ist ein Altbekanntes, allerdings mit einer kleinen Variation.

Es gilt, alle Sterne mit dem Raumschiff einzusammeln, allerdings stoppt dieses nur an festen Hindernissen. Nur mit Hilfe eines Blocks, den man ebenfalls steuert, kann das jeweilige Level geschafft werden. Optisch ist das Ganze wirklich gut gelungen, aus den Lautsprechern klingen alte Mods (leider nur zwei). Für Puzzlefans sicher einen Blick wert.

Update: Für die NEO Compo wurden dem Spiel ein paar zusätzliche Hintergrundmelodien sowie ein Trainingsmodus und eine Speicherfunktion spendiert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (Neoflash-Version, 14.8.2008)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 8% [?]

Element DS

Sonntag, 17. August, 2008

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Kukulcan, schon nahezu Inbegriff für exzellente und reichliche Homebrewversorgung, wirft Projekt No. 19 in die Heimentwickelwelt: Inspiriert von dem Flash-Spiel Colliso und ausgestattet mit neuen Grafiken für dessen Konzept wartet hier ein weiteres seiner hervorragend umgesetzten Puzzlespiele auf die grauen Zellen. Ziel der 50 Levels ist es jeweils, den Balken rechts komplett aufzufüllen. Dazu müssen die Steine auf dem Spielfeld zur Explosion gebracht werden, indem man gleichartige - Farbe und Symbol müssen identisch sein - mittels einer Stylus-Bewegung aufeinander wirft. Treffen zwei Blöcke mit unterschiedlichen Farben zusammen, so werden diese vertauscht. Knifflig wird es hier bei weitem nicht zu spät.

Grafisch, akustisch und technisch wurde einmal mehr hervorragende Homebrew gecoded. Einzig die nervige musikalische Untermalung trübt den Spielspaß ein wenig, kann jedoch glücklicherweise mittels Druck auf [L] abgeschaltet werden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (Neoflash-Vers., 12.8.2008)

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Rating: ★★★★½

Popularity: 2% [?]

Crack Attack

Samstag, 16. August, 2008

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Crack Attack ist eine Open Source-Variante des einigen sicher noch gut bekannten Super Nintendo-Puzzle-Klassikers Tetris Attack. Durch stets ideenreiche DS-Programmierer und den alle paar Monate wiederkehrenden Compo-Hinterntritt kam man auch auf die mittlerweile umgesetzte Idee eines DS-Homebrew-Ports des bekannten Spiels.

Ähnlich Tetris muss man auch hier unter Zeitdruck das komplette Auffüllen des Schachtes verhindern, indem man den ständig nachrückenden Füllstoff verschwinden lässt. Dazu kombiniert man Blöcke zu farblich identischen Dreierreihen. Als Werkzeug dient ein kleiner Cursor, mit dem je zwei benachbarte Blöcke vertauscht werden.

Die derzeitige Version 0.5 macht schon jetzt ordentlich süchtig und verdient mehr als einen kurzen Blick: Das allgemeine Äußere ist - wie oben sichtbar - hervorragend; und das Gameplay geht bereits sehr gut von der Hand. Unschön ist nur das Fehlen der bei diesem Spieltyp eigentlich naheliegenden Touchscreen-Unterstützung. Auch aus den Lautsprechern kommt noch nichts - aber was sich 0.5 nennt, kann ja bekanntlich noch werden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (0.5)

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Originalspiel

Rating: ★★★½☆

Popularity: 2% [?]

Grafoon - Arcade-Style Puzzle-Shooter

Dienstag, 12. August, 2008

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Oh, was haben wir denn da? Stefan Preuss aka preussie hat uns eine wilde Mischung, quer durch alle Genres zusammengewürfelt, herausgekommen ist dabei ein Arcade-Style Puzzle-Shooter, alles klar? Das Hauptziel gleicht Space Taxi (C64), wir fliegen in einem Raumschiff durch das All und müssen die süßen Hobbles auf den grünen Landezonen aufsammeln und zu den roten transportieren. Die Steuerung ist wie bei Asteroids, Schub nach vorne oder hinten bewegt den Flieger, Gegner können per Laser ausgeschaltet werden. Die Puzzle Elemente kommen ähnlich wie bei Chips Challenge daher, Schlüssel öffnen Türen in der jeweilgen Farbe.

Auch wenn die erste öffentliche Version erst zehn Levels hat (sieben Tutorials und drei richtige Levels), solche Spiele braucht die Homebrewszene öffters! Ein neues, cleveres Spielprinzip (zumindest in der Kombination neu), charmant präsentiert und gut zu steuern. Passend zum ganzen Retro-Stil, gibt es statt einer schnöden Save-Funktion Passwörter. Mit mehr Levels und einigen Verbesserungen im Detail (Zeitraffer), ein weiterer kleiner Schatz im weiten Meer der kostenlosen Spiele.

In der Version 0.9 wurden so gut wie alle negativen Punkte ausgemerzt, neue Karten (insgesamt 27), Gegner, Puzzle-Elemente und etliche kleine Dinge mehr hinzugefügt. Wer gerne eigene Karten kreieren möchte, kann sich mit dem Autor in Verbindung setzen.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.9)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 17% [?]

MastermindDS

Montag, 11. August, 2008

    Mastermind_menu  Mastermind_ingame

Wer Mastermind früher im Spielzeugschrank hatte, der freut sich jetzt sicherlich ganz besonders. Mit MastermindDS bekommen wir den Klassiker nämlich auf unseren DS. Grafisch ist das Spiel simpel gehalten und kommt völlig ohne zusätzlichen Schnick Schnack aus. Ihr könnt zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen, Versuche gibt es insgesamt allerdings nur acht. Gehalten wird der DS im Buchformat und gesteuert wird komplett per Touchscreen, was sehr komfortabel ist. MastermindDS ist perfekt geeignet, um eine kurze Bahnfahrt oder winzige Wartezeiten zu überbrücken.

DLDI-Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: R4 DS

Download der neusten Version (v1.22)

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Rating: ★★★★½

Popularity: 5% [?]

Bitsweeper

Samstag, 26. Juli, 2008

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Auch der obligatorische Minesweeper-Clone darf natürlich auf dem DS nicht fehlen. Den bisher besten mimt Bitsweeper von Heriberto Delgado. Zu Beginn kann eine von vier Spielfeldgrößen ausgewählt werden. Mit dem D-Pad wird das Feld über die beiden Screens bewegt, mit dem Stylus decken wir Felder auf. Wenn die R- oder L-Taste gedrückt wird, kann erst eine Fahne zum markieren einer Bombe, dann ein Fragezeichen und schliesslich mit dem dritten Klick die Markierung ganz entfernt werden. Rechts oben läuft die aktuelle Zeit mit, die mit dem ersten Klick zu zählen anfängt. Es gibt eine Highscoreliste, die nach dem Spiel angezeigt wird, in der neusten Version kann sie auch gespeichert werden. Insgesamt ist aber alles da, was Minesweeper ausmacht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Release 3)

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 24% [?]

Closed

Donnerstag, 24. Juli, 2008

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Noch mehr exzellente Homebrew aus dem Nachbarland: In Closed müssen viele kurze, verzwickte Rätselbilder gelöst werden. Auf jeder Grafik finden sich Hinweise auf die lösende Aktion, die auch meistens auf dem Touchscreen ausgeführt wird - optimal für jeden Querdenker.

Das Spiel trägt durch Grafik und Sound eine hevorragend herausgearbeitete, beklemmende Atmosphäre. Die Rätsel sind durchweg intelligent angelegt, bleiben fair und lösbar und haben dank des fortgeschrittenen Projektstatus mittlerweile auch eine beeindruckende Zahl erreicht. Übrigens wird automatisch gespeichert, auch ein StandBy-Modus ist implementiert - dem Pausenfüller steht so nichts mehr im Wege.

Ein Wermutstropfen bleibt mal wieder: Das Spiel ist komplett auf Französisch, und somit auch sämtliche der mit SELECT anzeigbaren kurzen Lösungshinweise. Da sich die meisten Bildrätsel aber ohne Sprachkenntnisse lösen lassen, bleibt Closed trotzdem für jeden einen Blick wert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.4)

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Rating: ★★★★★

Popularity: 33% [?]

Let There Be Light!

Samstag, 19. Juli, 2008

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Der erste Blick auf Let There Be Light! fällt bei den meisten sicherlich auf den oberen Bildschirm: Die eigenwillig gestalteten, zuckersüßen animierten Comicbilder sind dort das ganze Spiel über präsent. Grellen Farben Abgeneigte sollten dennoch nicht gleich entsetzt davonlaufen - der Homebrew-Puzzler bietet nämlich so einige erfrischende Ideen:

Die Blöcke tragen die Grundfarben Rot, Gelb und Blau und müssen mittels Stylus so verschoben werden, dass aus den jeweiligen Farben weißes Licht entsteht.

Rot + Blau -> Violett - Violett + Gelb -> Weiß

Rot + Gelb -> Orange - Orange + Blau -> Weiß

Blau + Gelb -> Grün - Grün + Rot -> Weiß

Drei weiße Lichtblöcke in einer Reihe verschwinden und bringen so Punkte.

Das Konzept kann nach kurzer Einarbeitzeit definitiv süchtig machen, zumal es bei dem Spiel auch um Schnelligkeit geht. Vermissen könnte man Soundeffekte und Extra-Modi, das unvollständige Hauptmenü verspricht jedoch noch Updates.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 11% [?]

StillAliveDS - ‘Portal’ wird portabel in 2D

Freitag, 4. Juli, 2008

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Zum Starten, die Kiste in den entsprechenden Menüpunkt hieven

Davon haben wir lange geträumt, doch nicht wirklich damit gerechnet, dass es eines Tages Realität wird. Der heimliche Star der Orange Box von Valve ist ohne jeden Zweifel Portal, welches sein Spielprinzip von einem Studentenprojekt abschaute. Im dreidimensionalen Raum blühte das Game so richtig auf, die durchgeknallte Umgebung samt GLaDOS und schiesswütiger Geschütztürme verliehen ihm den nötigen Charme.

Für die Homebrew-Version hat t4ils dem Ganzen einen leichten Comic-Look verpasst, ausserdem genügt es nun nicht mehr, nur an’s Ende der Levels zu kommen, auf dem Weg dorthin müssen auch alle Kuchen eingesammelt werden. Auf der Homepage steht ein Level-Editor bereit, mit dem neue Herausforderungen sehr leicht erstellt sind. Diese dürfen auf der Seite direkt der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

Eigentlich sollte es möglich sein, über den DS direkt auf diese Ressourcen zuzugreifen, was mit im Test aber leider nicht gelang. Der Umweg über die Flashkarte bleibt als letzter Ausweg. Egal ob ihr noch keine Version von Portal je angefasst habt oder sämtliche Karten schon im Schlaf beherrscht, mit dieser tollen Homebrew wartet eine neue Herausforderung, die sich vor den beiden Vorbildern nicht zu verstecken braucht.

Etliche Neuerung bringt die neue Version. Es wurden satte fünf neue Gameplay Elemente hinzugefügt, die Knöpfe dürfen nun selbst belegt werden und eine Sprachauswahl ist im Hauptmenü zu finden. Zudem wurde der Leveleditor mit den neuen Elementen aktualisiert und im Umfang erweitert. Auf der Homepage gibt es die Möglichkeit, die Karten zu bewerten und eine kleine Vorschau zu sehen. Um den neuen Release gebührend zu feiern, bastelt der Autor eine neue Kampagne, die sich ausschliesslich aus Leveln der User zusammensetzen wird. Also, immer frisch ans kreative Werk!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.15s)

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Rating: ★★★★★

Popularity: 28% [?]

Xump DS The Final Run

Donnerstag, 19. Juni, 2008

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Wer gerne Kopnüsse knackt, ist bei dem neusten Remake von Kukulcan genau richtig. Gegenüber dem Original wurde die Optik aufgepeppt und ein Menü zur Levelauswahl hinzugfügt. Das Spielprinzip kommt uns sehr bekannt vor, kann aber durch die gut designten und zahlreichen Stufen (64) absolut zufriedenstellen. Ziel ist es, alle Steine auf dem Bildschirm verschwinden zu lassen, dies geschieht durch einfaches drüberrollen. Einige besonderen Elemente gilt es dabei zu beachten, ausserdem muss der letzte Zug auf einem Feld mit festem Untergrund enden. Eine praktische, mit dem Stylus scrollbare Übersichtskarte, hilft bei diesem Unterfangen. Soldie Rätselkost, optisch sehr schön präsentiert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (final)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 15% [?]