By Kalvin on 31. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, Geschicklichkeit, Homebrew Bounty Gewinner, NDS Spiele | comments(3)


Crocodingus in Cube Island íst eine Fortsetzung des bereits für GP2X und Windows existierenden Freeware-Jump’n'Runs Crocodingus in Crocoland. Das 3D-Spiel in frei drehbarer isometrischer Ansicht ist ein Sokoban-Klon mit Geschicklichkeitselementen. Ziel der 10 Levels (mit Tutorial) ist es, unter Verschieben der sperrigen Holzkisten alle Bananen und Sterne einzusammeln und dann das EXIT-Schild zu erreichen.
Präsentation, Sound und Gameplay wurden selten so gut gesehen; die Steuerung ist wohl durchdacht und Laune macht Crocodingus auch noch: Mängel kann man bei diesem kreativen Puzzler kaum ausmachen. Und was auch immer den Entwickler zu der quietschegrünen 3D-Würfel-Grafik getrieben hat: Sie ist innovativ und sieht - wie all seine Projekte - verdammt professionell aus. Falls die buggigen Trittfallen im Spiel noch gefunden und gestopft werden, hat man mit Crocodingus einmal mehr hochwertiges Futter für das Homebrew-Abspielgerät im Download-Ordner.
Update: Version 1.1. wartet mit kleineren Grafikverbesserungen und Bugfixes auf.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (1.1)
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Bewertung: 




By Kristin on 25. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, Einzigartig, NDS Spiele | comments(6)

Mass Hysteria hat ein simples Spielprinzip, ist aber gar nicht so leicht zu schlagen. Als Spieler hackt man sich in die TV-Übertragungswellen und muss das Filmmaterial seiner Auftraggeber besonders schlau durch das eigentliche Programm austauschen. Bezahlt wird man natürlich nur bei Erfolg, sprich: am Ende der jeweiligen Woche gibt es einen Bericht, in dem man sehen kann wieviel Zuschauer ein Programm eigentlich anziehen sollte und wie viele es im Endeffekt wirklich vor den Bildschirm gezerrt hat. In seinem Vorgehen sollte man sich allerdings nicht von der Polizei erwischen lassen, sonst nutzt einem das verdiente Geld nicht wirklich. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel anzugehen: Entweder versucht man sich im Story Modus, in dem man zehn Wochen (entspricht zehn Versuchen) Zeit hat, 2500 Dollar zu verdienen. In dieser Variante hat man auch noch einen Shop, wo man sich zusätzliches Material sowie Donuts (diese halten die Polizei ab) kaufen kann. Der Mass Hysteria-Modus macht besonders dann Sinn, wenn man nur 3 Minuten Zeit zum spielen hat. Dort bekommt man vier Tapes, die man alle in nur eine Woche von fünf Tagen platzieren muss. Danach gibt’s direkt die Auswertung. So macht illegales Treiben Spaß!
DLDI-Unterstützung: nicht benötigt
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (1.0)
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Bewertung: 




By Kristin on 22. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(2)
Wer Mastermind früher im Spielzeugschrank hatte, der freut sich jetzt sicherlich ganz besonders. Mit MastermindDS bekommen wir den Klassiker nämlich auf unseren DS. Grafisch ist das Spiel simpel gehalten und kommt völlig ohne zusätzlichen Schnick Schnack aus. Ihr könnt zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen, Versuche gibt es insgesamt allerdings nur acht. Gehalten wird der DS im Buchformat und gesteuert wird komplett per Touchscreen, was sehr komfortabel ist. MastermindDS ist perfekt geeignet, um eine kurze Bahnfahrt oder winzige Wartezeiten zu überbrücken.
Update: Dank den Neo Coding Competitions wurde Mastermind DS grafisch etwas aufgepeppt und für alle, die das Spiel noch nicht kennen, wurde ein kleines Fragezeichen hinzugefügt, das zu einer Anleitung führt.
DLDI-Unterstützung: Nicht benötigt
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (v1.22)
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Bewertung: 




By Echtzeit on 17. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele, Remake | comments(0)


Kukulcan strikes back! Projekt Nummer zwölf trägt den Namen Maouss DS und ist ein Remake eines kleinen Spiels von einer Amstrad CPC Cover Diskette. Insgesamt gibt es fünf Planeten mit jeweils elf zu lösenden Levels, die natürlich stetig im Schwierigkeitsgrad ansteigen. Das Spielprinzip ist ein Altbekanntes, allerdings mit einer kleinen Variation.
Es gilt, alle Sterne mit dem Raumschiff einzusammeln, allerdings stoppt dieses nur an festen Hindernissen. Nur mit Hilfe eines Blocks, den man ebenfalls steuert, kann das jeweilige Level geschafft werden. Optisch ist das Ganze wirklich gut gelungen, aus den Lautsprechern klingen alte Mods (leider nur zwei). Für Puzzlefans sicher einen Blick wert.
Update: Für die NEO Compo wurden dem Spiel ein paar zusätzliche Hintergrundmelodien sowie ein Trainingsmodus und eine Speicherfunktion spendiert.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (Neoflash-Version, 14.8.2008)
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Bewertung: 




By Kalvin on 17. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele, Remake | comments(0)


Kukulcan, schon nahezu Inbegriff für exzellente und reichliche Homebrewversorgung, wirft Projekt No. 19 in die Heimentwickelwelt: Inspiriert von dem Flash-Spiel Colliso und ausgestattet mit neuen Grafiken für dessen Konzept wartet hier ein weiteres seiner hervorragend umgesetzten Puzzlespiele auf die grauen Zellen. Ziel der 50 Levels ist es jeweils, den Balken rechts komplett aufzufüllen. Dazu müssen die Steine auf dem Spielfeld zur Explosion gebracht werden, indem man gleichartige - Farbe und Symbol müssen identisch sein - mittels einer Stylus-Bewegung aufeinander wirft. Treffen zwei Blöcke mit unterschiedlichen Farben zusammen, so werden diese vertauscht. Knifflig wird es hier bei weitem nicht zu spät.
Grafisch, akustisch und technisch wurde einmal mehr hervorragende Homebrew gecoded. Einzig die nervige musikalische Untermalung trübt den Spielspaß ein wenig, kann jedoch glücklicherweise mittels Druck auf [L] abgeschaltet werden.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (Neoflash-Vers., 12.8.2008)
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Bewertung: 




By Kalvin on 16. Aug, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(0)


Crack Attack ist eine Open Source-Variante des einigen sicher noch gut bekannten Super Nintendo-Puzzle-Klassikers Tetris Attack. Durch stets ideenreiche DS-Programmierer und den alle paar Monate wiederkehrenden Compo-Hinterntritt kam man auch auf die mittlerweile umgesetzte Idee eines DS-Homebrew-Ports des bekannten Spiels.
Ähnlich Tetris muss man auch hier unter Zeitdruck das komplette Auffüllen des Schachtes verhindern, indem man den ständig nachrückenden Füllstoff verschwinden lässt. Dazu kombiniert man Blöcke zu farblich identischen Dreierreihen. Als Werkzeug dient ein kleiner Cursor, mit dem je zwei benachbarte Blöcke vertauscht werden.
Die derzeitige Version 0.5 macht schon jetzt ordentlich süchtig und verdient mehr als einen kurzen Blick: Das allgemeine Äußere ist - wie oben sichtbar - hervorragend; und das Gameplay geht bereits sehr gut von der Hand. Unschön ist nur das Fehlen der bei diesem Spieltyp eigentlich naheliegenden Touchscreen-Unterstützung. Auch aus den Lautsprechern kommt noch nichts - aber was sich 0.5 nennt, kann ja bekanntlich noch werden.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (0.5)
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Originalspiel
Bewertung: 




By Echtzeit on 12. Aug, 2008 in Arcade, Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(0)


Oh, was haben wir denn da? Stefan Preuss aka preussie hat uns eine wilde Mischung, quer durch alle Genres zusammengewürfelt, herausgekommen ist dabei ein Arcade-Style Puzzle-Shooter, alles klar? Das Hauptziel gleicht Space Taxi (C64), wir fliegen in einem Raumschiff durch das All und müssen die süßen Hobbles auf den grünen Landezonen aufsammeln und zu den roten transportieren. Die Steuerung ist wie bei Asteroids, Schub nach vorne oder hinten bewegt den Flieger, Gegner können per Laser ausgeschaltet werden. Die Puzzle Elemente kommen ähnlich wie bei Chips Challenge daher, Schlüssel öffnen Türen in der jeweilgen Farbe.
Auch wenn die erste öffentliche Version erst zehn Levels hat (sieben Tutorials und drei richtige Levels), solche Spiele braucht die Homebrewszene öffters! Ein neues, cleveres Spielprinzip (zumindest in der Kombination neu), charmant präsentiert und gut zu steuern. Passend zum ganzen Retro-Stil, gibt es statt einer schnöden Save-Funktion Passwörter. Mit mehr Levels und einigen Verbesserungen im Detail (Zeitraffer), ein weiterer kleiner Schatz im weiten Meer der kostenlosen Spiele.
In der Version 0.9 wurden so gut wie alle negativen Punkte ausgemerzt, neue Karten (insgesamt 27), Gegner, Puzzle-Elemente und etliche kleine Dinge mehr hinzugefügt. Wer gerne eigene Karten kreieren möchte, kann sich mit dem Autor in Verbindung setzen.
DLDI Unterstützung: Nein
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (0.9)
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Bewertung: 




By Echtzeit on 26. Jul, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(2)


Auch der obligatorische Minesweeper-Clone darf natürlich auf dem DS nicht fehlen. Den bisher besten mimt Bitsweeper von Heriberto Delgado. Zu Beginn kann eine von vier Spielfeldgrößen ausgewählt werden. Mit dem D-Pad wird das Feld über die beiden Screens bewegt, mit dem Stylus decken wir Felder auf. Wenn die R- oder L-Taste gedrückt wird, kann erst eine Fahne zum markieren einer Bombe, dann ein Fragezeichen und schliesslich mit dem dritten Klick die Markierung ganz entfernt werden. Rechts oben läuft die aktuelle Zeit mit, die mit dem ersten Klick zu zählen anfängt. Es gibt eine Highscoreliste, die nach dem Spiel angezeigt wird, in der neusten Version kann sie auch gespeichert werden. Insgesamt ist aber alles da, was Minesweeper ausmacht.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (Release 3)
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Bewertung: 




By Kalvin on 19. Jul, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(1)


Der erste Blick auf Let There Be Light! fällt bei den meisten sicherlich auf den oberen Bildschirm: Die eigenwillig gestalteten, zuckersüßen animierten Comicbilder sind dort das ganze Spiel über präsent. Grellen Farben Abgeneigte sollten dennoch nicht gleich entsetzt davonlaufen - der Homebrew-Puzzler bietet nämlich so einige erfrischende Ideen:
Die Blöcke tragen die Grundfarben Rot, Gelb und Blau und müssen mittels Stylus so verschoben werden, dass aus den jeweiligen Farben weißes Licht entsteht.
Rot + Blau -> Violett - Violett + Gelb -> Weiß
Rot + Gelb -> Orange - Orange + Blau -> Weiß
Blau + Gelb -> Grün - Grün + Rot -> Weiß
Drei weiße Lichtblöcke in einer Reihe verschwinden und bringen so Punkte.
Das Konzept kann nach kurzer Einarbeitzeit definitiv süchtig machen, zumal es bei dem Spiel auch um Schnelligkeit geht. Vermissen könnte man Soundeffekte und Extra-Modi, das unvollständige Hauptmenü verspricht jedoch noch Updates.
DLDI Unterstützung: Nein
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version
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Bewertung: 




By Echtzeit on 4. Jul, 2008 in Denkspiel / Puzzle, Homebrew Bounty Gewinner, NDS Spiele, Remake | comments(23)




Zum Starten, die Kiste in den entsprechenden Menüpunkt hieven
Davon haben wir lange geträumt, doch nicht wirklich damit gerechnet, dass es eines Tages Realität wird. Der heimliche Star der Orange Box von Valve ist ohne jeden Zweifel Portal, welches sein Spielprinzip von einem Studentenprojekt abschaute. Im dreidimensionalen Raum blühte das Game so richtig auf, die durchgeknallte Umgebung samt GLaDOS und schiesswütiger Geschütztürme verliehen ihm den nötigen Charme.
Für die Homebrew-Version hat t4ils dem Ganzen einen leichten Comic-Look verpasst, ausserdem genügt es nun nicht mehr, nur an’s Ende der Levels zu kommen, auf dem Weg dorthin müssen auch alle Kuchen eingesammelt werden. Auf der Homepage steht ein Level-Editor bereit, mit dem neue Herausforderungen sehr leicht erstellt sind. Diese dürfen auf der Seite direkt der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.
Eigentlich sollte es möglich sein, über den DS direkt auf diese Ressourcen zuzugreifen, was mit im Test aber leider nicht gelang. Der Umweg über die Flashkarte bleibt als letzter Ausweg. Egal ob ihr noch keine Version von Portal je angefasst habt oder sämtliche Karten schon im Schlaf beherrscht, mit dieser tollen Homebrew wartet eine neue Herausforderung, die sich vor den beiden Vorbildern nicht zu verstecken braucht.
Etliche Neuerung bringt die neue Version. Es wurden satte fünf neue Gameplay Elemente hinzugefügt, die Knöpfe dürfen nun selbst belegt werden und eine Sprachauswahl ist im Hauptmenü zu finden. Zudem wurde der Leveleditor mit den neuen Elementen aktualisiert und im Umfang erweitert. Auf der Homepage gibt es die Möglichkeit, die Karten zu bewerten und eine kleine Vorschau zu sehen. Um den neuen Release gebührend zu feiern, bastelt der Autor eine neue Kampagne, die sich ausschliesslich aus Leveln der User zusammensetzen wird. Also, immer frisch ans kreative Werk!
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (1.15s)
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Bewertung: 



