Denkspiel / Puzzle

Echtzeit
NDS Spiele

Bitsweeper

von Echtzeit am 26. Juli, 2008 · 2 Kommentare

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Auch der obligatorische Minesweeper-Clone darf natürlich auf dem DS nicht fehlen. Den bisher besten mimt Bitsweeper von Heriberto Delgado. Zu Beginn kann eine von vier Spielfeldgrößen ausgewählt werden. Mit dem D-Pad wird das Feld über die beiden Screens bewegt, mit dem Stylus decken wir Felder auf. Wenn die R- oder L-Taste gedrückt wird, kann erst eine Fahne zum markieren einer Bombe, dann ein Fragezeichen und schliesslich mit dem dritten Klick die Markierung ganz entfernt werden. Rechts oben läuft die aktuelle Zeit mit, die mit dem ersten Klick zu zählen anfängt. Es gibt eine Highscoreliste, die nach dem Spiel angezeigt wird, in der neusten Version kann sie auch gespeichert werden. Insgesamt ist aber alles da, was Minesweeper ausmacht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Release 3)

Homepage

Bewertung: ★★★½☆

Kalvin
NDS Spiele

Let There Be Light!

von Kalvin am 19. Juli, 2008 · 1 Kommentar

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Der erste Blick auf Let There Be Light! fällt bei den meisten sicherlich auf den oberen Bildschirm: Die eigenwillig gestalteten, zuckersüßen animierten Comicbilder sind dort das ganze Spiel über präsent. Grellen Farben Abgeneigte sollten dennoch nicht gleich entsetzt davonlaufen – der Homebrew-Puzzler bietet nämlich so einige erfrischende Ideen:

Die Blöcke tragen die Grundfarben Rot, Gelb und Blau und müssen mittels Stylus so verschoben werden, dass aus den jeweiligen Farben weißes Licht entsteht.

Rot + Blau -> Violett – Violett + Gelb -> Weiß

Rot + Gelb -> Orange – Orange + Blau -> Weiß

Blau + Gelb -> Grün – Grün + Rot -> Weiß

Drei weiße Lichtblöcke in einer Reihe verschwinden und bringen so Punkte.

Das Konzept kann nach kurzer Einarbeitzeit definitiv süchtig machen, zumal es bei dem Spiel auch um Schnelligkeit geht. Vermissen könnte man Soundeffekte und Extra-Modi, das unvollständige Hauptmenü verspricht jedoch noch Updates.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version

Homepage

Bewertung: ★★★★☆

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Zum Starten, die Kiste in den entsprechenden Menüpunkt hieven

Davon haben wir lange geträumt, doch nicht wirklich damit gerechnet, dass es eines Tages Realität wird. Der heimliche Star der Orange Box von Valve ist ohne jeden Zweifel Portal, welches sein Spielprinzip von einem Studentenprojekt abschaute. Im dreidimensionalen Raum blühte das Game so richtig auf, die durchgeknallte Umgebung samt GLaDOS und schiesswütiger Geschütztürme verliehen ihm den nötigen Charme.

Für die Homebrew-Version hat t4ils dem Ganzen einen leichten Comic-Look verpasst, ausserdem genügt es nun nicht mehr, nur an’s Ende der Levels zu kommen, auf dem Weg dorthin müssen auch alle Kuchen eingesammelt werden. Auf der Homepage steht ein Level-Editor bereit, mit dem neue Herausforderungen sehr leicht erstellt sind. Diese dürfen auf der Seite direkt der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

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Echtzeit
NDS Spiele

Xump DS The Final Run

von Echtzeit am 19. Juni, 2008 · Kein Kommentar

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Wer gerne Kopnüsse knackt, ist bei dem neusten Remake von Kukulcan genau richtig. Gegenüber dem Original wurde die Optik aufgepeppt und ein Menü zur Levelauswahl hinzugfügt. Das Spielprinzip kommt uns sehr bekannt vor, kann aber durch die gut designten und zahlreichen Stufen (64) absolut zufriedenstellen. Ziel ist es, alle Steine auf dem Bildschirm verschwinden zu lassen, dies geschieht durch einfaches drüberrollen. Einige besonderen Elemente gilt es dabei zu beachten, ausserdem muss der letzte Zug auf einem Feld mit festem Untergrund enden. Eine praktische, mit dem Stylus scrollbare Übersichtskarte, hilft bei diesem Unterfangen. Soldie Rätselkost, optisch sehr schön präsentiert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (final)

Homepage

Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
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Puzzobomb

von Echtzeit am 7. Juni, 2008 · Kein Kommentar

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Ein Remake des Amstrad CPC Spiels Puzznix, welches im Original optisch etwas peppiger daherkommt. Ziel ist es, alle Farben bzw. Formen auf dem Schirm verschwinden zu lassen (keine darf übrig bleiben), dazu müssen zwei oder mehr Steine zusammengeschoben werden. Eigentlich wollte der Autor noch seine Bomben-Levels mit einbauen (daher auch der Name), doch dazu ist er bisher nicht gekommen. In Zukunft möchte er diese inklusive eines Level Editors noch hinzufügen.

Aber Puzzlefans bekommen schon mit dieser Version eine ordentliche Kopfnuss. Nicht weniger als 2.000 Stufen stehen zur Auswahl (Rekord bei Homebrewwelt) und für viele Levels ist eine gehörige Portion kreatives Denken gefordert. Somit kann der Titel allen Hunrigen nach einer Herausforderung an’s Herz gelegt werden, hoffentlich sehen wir die netten Features der PC Version (vom gleichen Autor) schon bald auf dem DS.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
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Puzl

von Echtzeit am 3. April, 2008 · 2 Kommentare

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„Ein Puzzle-Spiel für den DS? Wie öde ist das denn!“ waren meine ersten Gedanken. Doch nachdem das erste Bild in etwas unter 30 Minuten zusammengesetzt ist, bin ich tatsächlich recht angetan von Puzl. Das Sortieren der Teile ist etwas mühsamer als in echt, klappt aber erstaunlich gut, das Einpassen geht auch locker von der Hand, denn die Enden sind recht gut in der Form zu unterscheiden. Gefunden Stücke rasten automatisch an der angestammten Position ein, manchmal muss man ein wenig wackeln, damit es passt.

Es sind bereits 58 Bilder integriert, eigene können leicht im Format 256*192 als .PNG oder .JPG in den Ordner /data/puzl/images/ hinzugfügt werden (Unterordner sind auch möglich). Diese werden in drei unterschiedliche Größen zerlegt – 12, 28 oder 120 Puzzleteile – somit ist sowohl für Profis, als auch für Kinder der richtige Schwiriegkeitsgrad vorhanden. Der Ordner aus der .ZIP gehört ins Haupverzeichnis, das ROM kann überall hingesteckt werden.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage / Quelle

Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
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DS mines

von Echtzeit am 18. März, 2008 · Kein Kommentar

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Ja, ein weiteres Minesweeper, warum auch nicht. Im Vergleich zu anderen Versionen, die grafisch versuchen etwas mehr Pepp in die Sache zu bringen, kommt DS mines sehr traditionell daher. Drei verschiedene Feldgrößen mit jeweils vier Schwierigkeitsgraden stehen zur Auswahl. Flaggen setzt man mit gedrückter R Taste.

Negativ: Noch gibt es keine Punkte oder Zeit. Positiv: Auf dem oberen Bildschirm gibt es eine Übersichtskarte des aktuellen Levels zu sehen. In den Optionen kann man die Steuerung seinen Bedürfnissen anpassen.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.6)

Quelle

Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
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Ball (vorläufiger Name)

von Echtzeit am 16. März, 2008 · 1 Kommentar

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Ein sehr interessantes originelles Konzept kommt da wieder aus Frankreich zu uns rüber. Man muss zwar wieder, wie in schon so vielen anderen Titeln zuvor, mindestens drei Steine der gleichen Farbe zusammenpferchen, allerdings ist das „wie“ neu. Man spielt nämlich auf vier Feldern gleichzeitig, die zusammen ein Ganzes ergeben. Am Rand bestimmt man wohin die Steine fallen sollen, wobei diese nicht einzeln sondern nur in zweier Gruppen bewegt werden können. Pro Spiel darf man je einmal das komplette Stein Sammelsurium horizontal und vertikal um die eigene Achse drehen.

Das Konzept steht und funktioniert, jetzt geht es um die Feinheiten. Es gibt noch zu viele Farben, keinen Titelscreen, der Name ist provisorisch usw.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.1)

Quelle

Bewertung: ★★★½☆