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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Einzigartig</title>
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	<description>Die besten independent Programme und Spiele f&#252;r NDS, PSP, Wii, Xbox 360, PS3 und PC.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Apr 2010 13:00:28 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Pok&#233;dex DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/10/pokdex-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 18:19:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Gebt es ruhig alle zu: Jeder von euch hat irgendwann sicher mal in ein Pokémon-Spiel reingeschaut. Und eine ganze Menge müssen es sogar abgöttisch lieben &#8211; sonst wäre die Reihe kaum so erfolgreich. Dank der guten alten Homebrew-Szene gibt es jetzt kostenlos einen Pokédex für den DS. Dabei handelt es sich um ein Programm, welches [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="318" alt="PokedexDS1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/pokedexds1.png" width="212" vspace="5" border="0"><img style="0px" height="318" alt="PokedexDS2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/pokedexds2.png" width="212" vspace="5" border="0"></p>
<p>Gebt es ruhig alle zu: Jeder von euch hat irgendwann sicher mal in ein <em>Pokémon</em>-Spiel reingeschaut. Und eine ganze Menge müssen es sogar abgöttisch lieben &#8211; sonst wäre die Reihe kaum so erfolgreich. Dank der guten alten Homebrew-Szene gibt es jetzt kostenlos einen <em>Pokédex</em> für den DS. Dabei handelt es sich um ein Programm, welches euch (normalerweise) alle <em>Pokémon</em>-Arten inklusive Bild vorführt, das Element (Wasser, Gift, ..) anzeigt und eine kurze Beschreibung sowie den Fundort liefert. Ziemlich praktisch also für jemanden, der nicht ausgiebig Suchen aber dennoch Finden möchte. Diese aktuelle Version beinhaltet aber leider erst drei <em>Pokémon</em> und deren Entwicklungsstadien, was etwas dürftig ist. Immerhin ist die Anzahl der existierenden Arten recht hoch. Die Aufmachung ist allerdings so gut gelungen, dass wir die Daumen drücken für einen Ausbau des <em>Pokédex&#8217;</em> &#8211; besonders in Hinsicht auf den Umfang.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://gbatemp.net/downloads/%5B3329%5DPok_dexDS_v0.1Beta.rar">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://pokedexds.wabsta.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1566&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Take the eggs! Ornithorhynchus Anatinus GO GO GO!</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/29/take-the-eggs-ornithorhynchus-anatinus-go-go-go/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/29/take-the-eggs-ornithorhynchus-anatinus-go-go-go/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 10:54:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Wie ihr schon am Namen erkennen könnt, viel bizarrer als Take the Eggs! werden Spiele nicht mehr. Ursprünglich nur für den Sega Saturn veröffentlicht, darf jetzt die ganze Welt an diesem Kleinod teilhaben, retrohead und Triforce sei Dank! Das Prinzip ist eigentlich ganz einfach: Schnappt euch die Eier, brütet sie aus und bringt die geschlüpften [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs1.jpg"><img height="150" alt="taketheeggs1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs1-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs3.jpg"><img height="150" alt="taketheeggs3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs3-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs2.png"><img height="150" alt="taketheeggs2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs4.png"><img height="150" alt="taketheeggs4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/taketheeggs4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wie ihr schon am Namen erkennen könnt, viel bizarrer als <em>Take the Eggs!</em> werden Spiele nicht mehr. Ursprünglich nur für den Sega Saturn veröffentlicht, darf jetzt die ganze Welt an diesem Kleinod teilhaben, retrohead und Triforce sei Dank! Das Prinzip ist eigentlich ganz einfach: Schnappt euch die Eier, brütet sie aus und bringt die geschlüpften Kinder zurück in das eigene &#8220;Nest&#8221;. Natürlich ist es im Endeffekt dann alles andere als leicht, denn drei Computergegner haben genau das gleiche Ziel, ausserdem muss man am Ende einer Welt mehr Eier als diese Kumpanen zusammen erbeutet haben.</p>
<p>Es dauert ein wenig, bis das Gameplay komplett im Hirn angekommen ist, jedes Detail hier zu erklären wäre etwas zu mühselig. Aber alle kleinen Details, wie Kämpfe die in einer Staubwolke stattfinden, schaffen genügend Variation, um auch längerfristig an das Spiel zu fesseln. Vor allem, wenn der Mehrspieler-Modus wie bereits angekündigt, für bis zu vier Spieler lokal oder online implementiert wurde (ohne Garantie leider). Die beiden Entwickler wollen eine möglichste genaue Portierung des Originals abliefern, als Bonus gibt es einen Leveleditor oben drauf, die damit erstellten Level dürfen auch online getauscht werden!</p>
<p>Bisher ist das Projekt erst in einem Demo Status, nur die ersten drei Welten mit jeweils drei Stufen sind spielbar, zudem darf der Mehrspieler gegen die CPU angetestet werden. Um schnell den Einstieg zu finden, ist ein kleines Tutorial vorhanden, ausserdem <a href="http://files-ds-scene.net/take_the_eggs/data/images/take_the_eggs_manual_page_2.png" target="_blank">findet ihr hier</a> eine Auflistung der Gegenstände und welchen Effekt sie haben. Wir erwarten die neuen Version mit Spannung, legen euch diesen Exoten aber bereits in der frühen Form ans Herz!</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Der Ordner &#8220;TakeTheEggs&#8221; mit allen Unterordnern (das sind eine Menge) gehört ins Hauptverzeichnis der Flashkarte.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://files-ds-scene.net/take_the_eggs/?s=download" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://files-ds-scene.net/take_the_eggs/?" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1074&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Arcade Slots</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/02/arcade-slots/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/02/arcade-slots/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 19:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ihr wolltet sicherlich schon immer mal wissen, was passiert, wenn man die gute alte Slot Machine mit Videospiele Klassikern kreuzt, oder? Nein, wir auch nicht. In Wirklichkeit hat wohl auch noch niemand daran einen Gedanken verschwendet, außer Homebrew Entwickler Jayenkai. Es gibt bereits mehrere ähnliche Programme für den DS, doch davon konnte bisher noch keins [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-title.png"><img height="150" alt="arcadeslots title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame1.png"><img height="150" alt="arcadeslots ingame1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame2.png"><img height="150" alt="arcadeslots ingame2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame3.png"><img height="150" alt="arcadeslots ingame3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ihr wolltet sicherlich schon immer mal wissen, was passiert, wenn man die gute alte Slot Machine mit Videospiele Klassikern kreuzt, oder? Nein, wir auch nicht. In Wirklichkeit hat wohl auch noch niemand daran einen Gedanken verschwendet, außer Homebrew Entwickler Jayenkai. Es gibt bereits mehrere ähnliche Programme für den DS, doch davon konnte bisher noch keins wirklich begeistern. Umso erstaunlicher, dass sich aus diesem Konzept tatsächlich ein spaßiges Spielchen basteln lässt. Jeder der fünf &#8220;Automaten&#8221; spielt sich anders, obwohl das Grundprinzip (fast) immer das gleiche ist. Durch die diversen Retro-Themen, die Original Geräusche und die stimmige Musik, ist der schmale Handlungsspielraum schnell vergessen.</p>
<p><span id="more-934"></span></p>
<p>Zu Beginn ist nur ein Game anwählbar, nachdem ein virtuelles Geldstück (von denen man unendlich viele hat) in den Schlitz links unten gesteckt wurde, geht&#8217;s auch schon los. Wie im Vorbild müssen bestimmte Ziele erreicht werden, bei <em>Pac-Man</em> etwa gilt es zuerst eine Pille zu futtern und dann einen Geist. Nach einer gewissen Zahl an Punkten, werden Münzen gutgeschrieben, mit denen sich die übrigen Spielchen freischalten lassen. Die Highscores sollen für längere Motivation sorgen, jedoch lässt diese spürbar nach, wenn erstmal alles freigekauft wurde. Dennoch ist <em>Arcade Slots</em> für eine kurze Zeit ein sehr amüsanter Titel.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=164" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=934&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mass Hysteria</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/25/mass-hysteria/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/25/mass-hysteria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 18:29:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>&#160; &#160; 
Mass Hysteria hat ein simples Spielprinzip, ist aber gar nicht so leicht zu schlagen. Als&#160; Spieler hackt man sich in die TV-Übertragungswellen und muss das Filmmaterial seiner Auftraggeber besonders schlau durch das eigentliche Programm austauschen. Bezahlt wird man natürlich nur bei Erfolg, sprich: am Ende der jeweiligen Woche gibt es einen Bericht, in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p>&nbsp; <img style="0px" height="318" alt="masshysteria_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/masshysteria-menu.jpg" width="212" border="0">&nbsp; <img style="0px" height="318" alt="masshysteria_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/masshysteria-ingame.jpg" width="212" border="0"></p>
<p><em>Mass Hysteria</em> hat ein simples Spielprinzip, ist aber gar nicht so leicht zu schlagen. Als&nbsp; Spieler hackt man sich in die TV-Übertragungswellen und muss das Filmmaterial seiner Auftraggeber besonders schlau durch das eigentliche Programm austauschen. Bezahlt wird man natürlich nur bei Erfolg, sprich: am Ende der jeweiligen Woche gibt es einen Bericht, in dem man sehen kann wieviel Zuschauer ein Programm eigentlich anziehen sollte und wie viele es im Endeffekt wirklich vor den Bildschirm gezerrt hat. In seinem Vorgehen sollte man sich allerdings nicht von der Polizei erwischen lassen, sonst nutzt einem das verdiente Geld nicht wirklich. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel anzugehen: Entweder versucht man sich im Story Modus, in dem man zehn Wochen (entspricht zehn Versuchen) Zeit hat, 2500 Dollar zu verdienen. In dieser Variante hat man auch noch einen Shop, wo man sich zusätzliches Material sowie Donuts (diese halten die Polizei ab) kaufen kann. Der <em>Mass Hysteria</em>-Modus macht besonders dann Sinn, wenn man nur 3 Minuten Zeit zum spielen hat. Dort bekommt man vier Tapes, die man alle in nur eine Woche von fünf Tagen platzieren muss. Danach gibt&#8217;s direkt die Auswertung. So macht illegales Treiben Spaß!</p>
<p>DLDI-Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.ds-scene.net/?s=download&amp;viewfile=a7ae6ee7fe483d5886955be7f25d9b43">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,4549.0.html">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=845&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Magnetic Shaving Derby</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/21/magnetic-shaving-derby/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/21/magnetic-shaving-derby/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 12:18:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Bei Magnetic Shaving Derby handelt es sich eher um ein Minigame als um ein vollwertiges Spiel. Die Homebrew kann somit zwar nicht längerfristig begeistern, ist aber für einen kurzen Spaß auf jeden Fall zu haben. Ziel ist es, dem jungen Mann auf dem Touchscreen den Bart abzurasieren &#8211; Hilfsmittel dafür sind Rasierklinge und ein Magnet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img style="0px" height="318" alt="magnetic_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/magnetic-ingame.jpg" width="212" border="0" hspace="5" vspace="5"><img style="0px" height="318" alt="magnetic_ingame2" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/magnetic-ingame2.jpg" width="212" border="0" hspace="5" vspace="5"></p>
<p>Bei <em>Magnetic Shaving Derby</em> handelt es sich eher um ein Minigame als um ein vollwertiges Spiel. Die Homebrew kann somit zwar nicht längerfristig begeistern, ist aber für einen kurzen Spaß auf jeden Fall zu haben. Ziel ist es, dem jungen Mann auf dem Touchscreen den Bart abzurasieren &#8211; Hilfsmittel dafür sind Rasierklinge und ein Magnet. Das gestaltet sich ziemlich schwierig, weil man anfangs den Eindruck erhält, dass die Klinge macht was sie möchte. So endet die erste Runde ziemlich schnell in einem Massaker und eure Punktzahl bei -200. Mit ein bisschen Geschick habt ihr den Dreh allerdings sehr bald raus. Das schönste an <em>Magnetic Shaving Derby</em> sind allerdings die Augen des Mannes: Die bewegen sich angstvoll immer mit eurer Klinge mit &#8211; und wenn ihr ihm dann mal in die Nase schneidet, dann wachsen seine Pupillen um das dreifache. Göttlich! Ein bisschen Spaß muss ja schliesslich sein.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?p=2148111666#post2148111666">Homepage</a></p>
<p><a href="http://nyarla.gazaxian.com/MagneticShavingDerby_05.zip">Download der neusten Version</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=769&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>iChingDS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/16/ichingds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/16/ichingds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 22:24:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
iChingDS ist eine Umsetzung des jahrtausendealten chinesischen I-Ging-Münzorakels für den DS. Nach dem Stellen der Frage wird mittels (A) der Münzwurf begonnen, der zu einer rätselhaften Antwort führt. Wer das Ganze einmal ausprobieren möchte oder wem das Englisch des DS-Programmes eine zu große Hürde ist, findet hier eine komplette deutsche Übersetzung des I-Ging sowie ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="ichingds 1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ichingds-1.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="ichingds 2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ichingds-2.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>iChingDS ist eine Umsetzung des jahrtausendealten chinesischen <a title="Wikipedia: I Ging" href="http://de.wikipedia.org/wiki/I_Ging#Das_M.C3.BCnzorakel" target="_blank">I-Ging-Münzorakels</a> für den DS. Nach dem Stellen der Frage wird mittels (A) der Münzwurf begonnen, der zu einer rätselhaften Antwort führt. Wer das Ganze einmal ausprobieren möchte oder wem das Englisch des DS-Programmes eine zu große Hürde ist, findet <a title="i Ging" href="http://www.schuledesrades.org/public/iging" target="_blank">hier</a> eine komplette deutsche Übersetzung des I-Ging sowie ein Online-Orakel.</p>
<p>Für einige ästhetische Entscheidungen des Entwicklers sollte man Toleranz aufbringen können. Eine Touch-Screen-Unterstützung hätte sich hier zudem ebenso angeboten wie ein paar kleine Sounds beim Werfen der Münzen. Auch ob die kurze Erklärung auf dem Titelbild zur Erklärung des komplexen Orakels ausreicht, ist fragwürdig. Somit ist iChingDS derzeit leider nur eine Textwüste, die ihr Dasein speziell als DS-Homebrew nicht wirklich rechtfertigen kann &#8211; und bleibt dennoch eine nette Idee: Hoffentlich tut sich hier noch was.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="iChingDS" href="http://www.crowcity.co.uk/games/iChingDS.zip">Download der neuesten Version</a> (0.51)</p>
<p><a title="iChingDS" href="http://www.crowcity.co.uk/?p=60" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=754&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Olympic Battlefields</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/08/olympic-battlefields/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/08/olympic-battlefields/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 08:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>  
Pünktlich zum Startschuss der Olympischen Spiele in China darf scheinbar auch auf dem DS kein Spiel zum schon monatelang wieder weltweit öffentlich ausgetragenen Tibet-Konflikt fehlen: Olympic Battlefields ist ein simples, aber gut gemachtes Serious Game, das genretypisch durchaus sein flaues Gefühl in den Spielermagen drückt. Bisher ohne viel Öffentlichkeitswirkung (aber offenbar in der [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img alt="olympicbattlefields" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/olympicbattlefields.jpg" width="212" height="318" />  <img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/olympicbattlefields2.png" alt="olympicbattlefields2" width="212" height="318" /></p>
<p>Pünktlich zum Startschuss der Olympischen Spiele in China darf scheinbar auch auf dem DS kein Spiel zum schon monatelang wieder weltweit öffentlich ausgetragenen Tibet-Konflikt fehlen: Olympic Battlefields ist ein simples, aber gut gemachtes Serious Game, das genretypisch durchaus sein flaues Gefühl in den Spielermagen drückt. Bisher ohne viel Öffentlichkeitswirkung (aber offenbar in der Hoffnung darauf) wurde es mit einem politisch leicht unkorrekten YouTube-Teaser angekündigt, der die zwei enthaltenen Spielformen vorstellt.</p>
<p>In der einen müssen die Invasoren mit dem Stylus aus dem Land hinausgeworfen, in der anderen Selbstmordattentäter durch Antippen in gutmütige Chinesen verwandelt werden. Am Anfang darf sich, wer Lust und Laune hat auch für den Israel/Palästina-Konflikt als Hintergrund entscheiden, was die Grafiken, aber nicht das Gameplay ändert. Ab und an fragt das Spiel freundlicherweise nach dem momentanen Befinden des Spielers. Dass es hier nicht gerade um Spielspaß geht, sollte klar sein.</p>
<p>Dumm und unpassend oder absolut genial &#8211; schreibt uns Eure Meinung in den Kommentaren!</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://www.filefactory.com/file/984b88/n/olympic_battle_nds" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=15916" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=VHfMYC8NdFI" target="_blank">Teaser</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=707&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/08/olympic-battlefields/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
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		<title>DSlife</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/15/dslife/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/15/dslife/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 21:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Die bisher beste, weil Feature-reichste Version von Conway&#8217;s Game of Life, einem zellularen Automaten, findet mit DSlife den Weg auf den DS. Hier ist alles drin, was der geneigte Bastler sich wünscht: Sehr großes Feld (256&#215;192), veränderbare Regeln, Zoomfunktion (1x, 2x, 4x, 8x, 16x und 32x), Gitterlinien, Laden/Speichern und einiges mehr. Das Interface ist in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife1.png"><img height="150" alt="dslife1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife2.png"><img height="150" alt="dslife2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife3.png"><img height="150" alt="dslife3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife4.png"><img height="150" alt="dslife4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/dslife4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Die bisher beste, weil Feature-reichste Version von <em>Conway&#8217;s Game of Life</em>, einem zellularen Automaten, findet mit <em>DSlife</em> den Weg auf den DS. Hier ist alles drin, was der geneigte Bastler sich wünscht: Sehr großes Feld (256&#215;192), veränderbare Regeln, Zoomfunktion (1x, 2x, 4x, 8x, 16x und 32x), Gitterlinien, Laden/Speichern und einiges mehr. Das Interface ist in schlichtem schwarz/weiß gehalten und gewinnt bestimmt keine Schönheitskonkurrenz, aber alles ist komfortabel und funktionell angeordent. Wer bisher noch keine Life für unterwegs hatte, kann hier bedenkenlos zugreifen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://viewsourcecode.org/homebrew/ds-life/" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (3.5)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://viewsourcecode.org/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=622&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>WireWorld DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/02/wireworld-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/02/wireworld-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 23:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/01/26/wireworld-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Wireworld ist eine Variante des Game of Life und ist ebenfalls ein Zellulärer Automat. Mit Hilfe von vier einfachen Regeln ist es möglich, einfache elektronische Logikelemente zu simulieren, bis hin zu einem vollständigen Computer! Die genauen Regeln könnt ihr auf der Wikipediaseite nachlesen. Auch wenn sich das Alles recht kompliziert anhört (und wahrscheinlich auch ist), [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="wireworldds title" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wireworldds_title.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="wireworldds ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wireworldds_ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p><em>Wireworld</em> ist eine Variante des <em>Game of Life</em> und ist ebenfalls ein <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Zellul%C3%A4rer_Automat" target="_blank">Zellulärer Automat</a>. Mit Hilfe von vier einfachen Regeln ist es möglich, einfache elektronische Logikelemente zu simulieren, bis hin zu einem <a href="http://www.quinapalus.com/wi-index.html" target="_blank">vollständigen Computer</a>! Die genauen Regeln könnt ihr auf der <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Wireworld" target="_blank">Wikipediaseite</a> nachlesen. Auch wenn sich das Alles recht kompliziert anhört (und wahrscheinlich auch ist), macht es eine Menge Spaß mit den Möglichkeiten herum zu experimentieren. Der Knopf rechts unten startet oder stoppt den Automaten, die restlichen Schalter dürften klar sein. </p>
<p>Version 0.3 erlaubt speichern und laden, ausserdem wurde ein verbesserter Algorithmus zum zeichnen eingefügt (von 0xtob, dem Macher von Pocket Physics). Version 0.5 bietet endlich eine Option zum speichern, sowie zwei Geschwindigkeiten. Die Datei &#8220;wireworld.txt&#8221; gehört übrigens ins Hauptverzeichnis der Flashkarte.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://asiekierka.boot-land.net/ww10rc1.zip" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (1.0 RC1)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14902&amp;sid=62bfa59dd7733ff42df5d8c141a4d258" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=283&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MiniVille DS Manager</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/01/miniville-ds-manager/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/01/miniville-ds-manager/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 16:14:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/04/21/miniville-ds-manager/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
MyMiniCity ist eigentlich kein richtiges Spiel, denn die einzige Aktion die sich durchführen lässt, ist einen Link zu besuchen. Das Ganze spielt sich komplett im Browser ab und scheint sich sehr große Beliebtheit zu erfreuen. Stravingo hat jetzt ein Programm für den DS geschrieben, mit dem man seine und alle anderen Städte auch von unterwegs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="minivilledsmanager1" hspace="5" src="/wp-content/uploads/minivilledsmanager1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="minivilledsmanager2" hspace="5" src="/wp-content/uploads/minivilledsmanager2.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p><a href="http://myminicity.com/" target="_blank">MyMiniCity</a> ist eigentlich kein richtiges Spiel, denn die einzige Aktion die sich durchführen lässt, ist einen Link zu besuchen. Das Ganze spielt sich komplett im Browser ab und scheint sich sehr große Beliebtheit zu erfreuen. Stravingo hat jetzt ein Programm für den DS geschrieben, mit dem man seine und alle anderen Städte auch von unterwegs besuchen kann. Probiert es mal aus, hüpft rüber in unsere fast noch jungfräuliche Homebrewwelt (wir geben uns nicht mit einer Stadt zufrieden) und seht, wie sie mit jedem Besucher wächst und gedeiht.</p>
<p>Pro Tag kann jeder Gast genau eine Aktion durchführen, durch wechseln der IP lässt sich ein wenig schummeln. Wer seine eigene kleine Stadt erbauen will, braucht dafür noch nicht mal eine Anmeldung über sich ergehen zu lassen. Im Bereich &#8220;Bulletin&#8221; können Nachrichten hinterlassen werden, die bei jedem Aufruf der Stadt für alle sichtbar sind. Ein lustiges kleines Konzept, das leider zu wenig Interaktion bietet, aber vielleicht steigt mit wachsender Größe ja auch der Spaß.</p>
<p><a href="http://homebrewwelt.myminicity.com/" target="_blank">Ein Klick hier lässt die Einwohnerzahl wachsen</a></p>
<p><a href="http://homebrewwelt.myminicity.com/ind" target="_blank">Hier wird die Industrie vergrößert</a></p>
<p><a href="http://homebrewwelt.myminicity.com/tra" target="_blank">Verbesserung des Transportsystems</a></p>
<p><a href="http://homebrewwelt.myminicity.com/sec" target="_blank">Mehr Sicherheit</a></p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.premiumorange.com/idata/Miniville_ds_manager_v0.3.zip" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.3)</p>
<p><a href="http://stravingo.over-blog.fr/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=535&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mad City</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/29/mad-city/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/29/mad-city/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 00:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/04/29/mad-city/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ursprünglich 1985 für den Amstrad CPC erschienen, hat die Liebe zum Spiel bei diesen Franzosen bis heute gehalten. Und wer so stark liebt, programmiert ein Remake mit besserer Grafik, aber originalem Spielkonzept. Und das geht so: Wir sitzen in einem Auto und fahren durch eine Stadt, schrittweise jeweils in eine Richtung. Das Ziel ist es, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="madcity title" hspace="5" src="/wp-content/uploads/madcity_title.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="madcity ingame" hspace="5" src="/wp-content/uploads/madcity_ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Ursprünglich 1985 für den <a href="http://www.phenixinformatique.com/CPCGAMES/index.php?page=detail&amp;num=2031" target="_blank">Amstrad CPC</a> erschienen, hat die Liebe zum Spiel bei diesen Franzosen bis heute gehalten. Und wer so stark liebt, programmiert ein Remake mit besserer Grafik, aber originalem Spielkonzept. Und das geht so: Wir sitzen in einem Auto und fahren durch eine Stadt, schrittweise jeweils in eine Richtung. Das Ziel ist es, einmal komplett bis zur anderen Seite durchzukommen, an jeder Kreuzung gibt es bis zu drei Wege und eine Aktion zur Auswahl. Auf dem Armaturenbrett sind alle wichtigen Infos zu sehen, Kontostand, Sprit, die Himmelsrichtungen, Beschädigungen an den Reifen und am Wagen selbst.</p>
<p><span id="more-537"></span></p>
<p>Die verschiedenen Ereignisse die auftreten, sind immer zum Nachteil für unser Auto, doch durch die Stadt verteilt finden sich Tankstellen, Werkstätten, Banken und mehr, um diese Defizite auszugleichen. Wer sich genau merkt, was wo steht, hat die besten Chancen bis zum Ziel zu gelangen. Insgesamt hat man also einen eher reduzierten Handlungsspielraum, die gute technische Umsetzung weiss zu gefallen, aber man merkt dem Gameplay sein Alter an.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/projets/(nds)-mad-city/?action=dlattach;attach=1409" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.9.1)</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/projets/(nds)-mad-city/" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=537&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/29/mad-city/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shooting Watch DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/12/shooting-watch-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/12/shooting-watch-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 23:25:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/08/09/shooting-watch-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Die Shooting Watch war 1987 eine Erfindung von Hudson. Dieses Gerät erlaubte neben den normalen Funktionen einer Uhr, die Geschwindigkeit der Knopfdrücke pro Sekunde herauszufinden. Zum 20. Geburtstag erschien in diesem Jahr obiges Modell, welches sehr schnell vergriffen war. Deshalb haben sich zwei Hobbyprogrammierer drangesetzt und eine Umsetzung für den DS gebastelt. Grafisch und musikalisch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="shootingwatchds-title" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/shootingwatchds-title.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="shootingwatchds-ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/shootingwatchds-ingame.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p><img height="134" alt="shootingwatchds-boxart" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/shootingwatchds-boxart.jpg" width="150" align="right" vspace="5" />Die Shooting Watch war 1987 eine Erfindung von Hudson. Dieses Gerät erlaubte neben den normalen Funktionen einer Uhr, die Geschwindigkeit der Knopfdrücke pro Sekunde herauszufinden. Zum 20. Geburtstag erschien in diesem Jahr obiges Modell, welches sehr schnell vergriffen war. Deshalb haben sich zwei Hobbyprogrammierer drangesetzt und eine Umsetzung für den DS gebastelt. Grafisch und musikalisch sehr gut gelungen, ist das Ganze für westliche Gemüter doch eine Spur zu sinnlos. Neben dem &#8220;Hauptspiel&#8221; innerhalb einer bestimmten Zeit den A Knopf so oft wie möglich zu drücken und den Rekord von 16 A/S (Anschläge pro Sekunde) zu schlagen, sind eine Uhranzeige, eine Stoppuhr und zwei Slotmachines enthalten.</p>
<p>Die neuste Version hat einige Neuerungen zu bieten. So kann man jetzt Geld verdienen, welches im Shop gegen Icons und Skins getauscht werden kann. Außerdem wurden on- und offline Ranglisten eingeführt, so dass man seine meisten Anschläge nun mit der ganzen Welt messen kann, was dem Ganzen natürlich einen erheblichen Motivationsschub verpasst. Trotzdem immer noch ziemlich sinnlos und freaky.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://files-ds-scene.net/shooting_watch/?s=download" target="_blank">Download der neusten Version</a> (2.3)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://files-ds-scene.net/shooting_watch/?" target="_blank">Homepage</a> / <a href="http://files-ds-scene.net/shooting_watch/?s=scores" target="_blank">Online Rangliste</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=165&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/04/12/shooting-watch-ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pocket Physics</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/16/pocket-physics/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/16/pocket-physics/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 00:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/02/08/pocket-physics/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Die Drunken Coders kommentierten dieses Programm mit nicht viel mehr als einem &#8220;Okay&#8230;this is just cool.&#8221; und verwiesen auf die Homepage. Ich kann da nur beipflichten, denn Ausprobieren ist bei diesem merkwürdig-genialen, fantastisch aussehenden Sandkasten-Spiel Pflicht.
Mit dem Stylus malt man bewegliche (blaue) und statische (rote) Objekte, auf das Zeichenpapier auf dem unteren Bildschirm. Stecknadeln erlauben, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="/wp-content/uploads/pocketphysics_title.png" alt="pocketphysics_title" height="318" hspace="5" vspace="5" width="212" /><img src="/wp-content/uploads/pocketphysics_ingame.png" alt="pocketphysics_ingame" height="318" hspace="5" vspace="5" width="212" /></p>
<p>Die <a href="http://www.drunkencoders.com/">Drunken Coders</a> kommentierten dieses Programm mit nicht viel mehr als einem &#8220;Okay&#8230;this is just cool.&#8221; und verwiesen auf die Homepage. Ich kann da nur beipflichten, denn Ausprobieren ist bei diesem merkwürdig-genialen, fantastisch aussehenden Sandkasten-Spiel Pflicht.</p>
<p>Mit dem Stylus malt man bewegliche (blaue) und statische (rote) Objekte, auf das Zeichenpapier auf dem unteren Bildschirm. Stecknadeln erlauben, die Objekte zu kombinieren oder an der Wand zu fixieren. Mit einem Druck auf <strong>[&gt;]</strong> wird der Stillstand aufgehoben, die Schwerkraft ist aktiviert und die Objekte fallen und interagieren miteinander. Eine Übersicht über das Spektakel bietet der obere Bildschirm, der mit den Tasten A, B, Y, X; dem D-Pad oder mit dem Touchscreen bei gedrückter Taste L oder R bewegt wird. Wer zudem über einen DS Motion Sensor verfügt, kann damit die Schwerkraft manipulieren. Das Ganze ist durchaus beeindruckend und lädt zum Experimentieren ein.</p>
<p>Die neuste Version bietet nichts neues, dafür Verbesserungen in allen Bereichen. Die Geschwindigkeit wurde erhöht und soll nun das Maximum des Machbaren erreicht haben. Alle Bugs sind laut 0xtob behoben, er konnte das Programm nicht mehr zum abstürzen bewegen. Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass es wahrscheinlich zu Fehler beim Laden von älteren Dateien kommt, wer das ändern möchte, muss in die gespeicherte Datei manuelle eingeifen, mehr Infos dazu findet ihr im Forum.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://tobw.net/ds/pocketphysics.zip" title="Download der neusten Version">Download der neuesten Version</a> (0.6)</p>
<p><a href="http://tobw.net/index.php?cat_id=3&amp;project=Pocket+Physics" title="Homepage">Homepage</a> / <a href="http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=14712&#038;start=270&#038;postdays=0&#038;postorder=asc&#038;highlight=&#038;sid=788d68c3a459a331b53b4f0c8ed5ae8a" title="Homepage">offizielle Forendisskusion</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=214&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/16/pocket-physics/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Pin Hockey</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/04/pin-hockey/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/03/04/pin-hockey/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 00:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/02/12/pin-hockey/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Das Spiel macht auf den ersten Blick nicht viel her, doch davon sollte man sich nicht täuschen lassen. Beschreiben könnte man es am besten als &#8220;Flipper gegeneinander&#8221;. Es lässt sich zwar auch alleine Spielen, aber erst zu zweit (an einem DS) entwickelt sich das ganze Spaßpotential. Schon ohne zusätzliche Einstellungen und dank der Box2D Physikengine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="/wp-content/uploads/pong3ds_title-1.png"><img height="150" alt="pinhockey title-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/pinhockey_title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/pinhockey_ingame1.png"><img height="150" alt="pinhockey ingame1-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/pinhockey_ingame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/pinhockey_menu.png"><img height="150" alt="pinhockey menu-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/pinhockey_menu-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="/wp-content/uploads/pinhockey_ingame2.png"><img height="150" alt="pinhockey ingame2-tn" hspace="5" src="/wp-content/uploads/pinhockey_ingame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Das Spiel macht auf den ersten Blick nicht viel her, doch davon sollte man sich nicht täuschen lassen. Beschreiben könnte man es am besten als &#8220;Flipper gegeneinander&#8221;. Es lässt sich zwar auch alleine Spielen, aber erst zu zweit (an einem DS) entwickelt sich das ganze Spaßpotential. Schon ohne zusätzliche Einstellungen und dank der Box2D Physikengine (bekannt aus Pocket Physics), fliegt der Ball/Puck erstaunlich realistisch durch die Gegend. Aber erst, wenn man in dem mit Select aufrufbaren Menü anfängt, die unzähligen Optionen zu modifizieren (z.B. eckiger statt runder Ball), beginnt der wahre Spaß.</p>
<p>Es gibt Windmühlen (in verschiedenen Ausführungen), Bumper und schwarze Löcher, die Beschaffenheit der Wände und die Gravitation lassen sich auf mehrere Arten verändern. Vielleicht lässt sich der Autor ja dazu hinreißen, noch ein paar zusätzliche Features in zukünftigen Versionen einzubauen. Potential hat das Ganze, ohne Frage.</p>
<p>Kaum gewünscht, schon sind neue Features an Bord. Neben zwei neuen Hinderniss, kann das Spielfeld jetzt auf beide Bildschirme erweitert werden, ausserdem dürfen zwei Pucks gleichzeitig im Spiel sein.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://relavak.wordpress.com/2008/02/04/relavak-labs-first-project/" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.2)</p>
<p><a href="http://relavak.wordpress.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=421&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Virtual Game Maker DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/12/26/virtual-game-maker-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/12/26/virtual-game-maker-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 19:58:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Noch ein verspätetes Weihnachtsgeschenk nicht nur für alle RPG-Maker-Fans: Schon seit einiger Zeit ist man in Frankreich mit der Entwicklung einer wahren Killer-Applikation beschäftigt &#8211; Virtual Game Maker DS erlaubt jedem ohne Programmierkenntnisse das einfache, schnelle Erstellen von Action-Rollenspielen im Zelda-Stil. Nun nähert man sich mit Riesenschritten der Version 1.00, und die aktuelle 0.98 bietet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img height="315" alt="downloadd" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/downloadd.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Noch ein verspätetes Weihnachtsgeschenk nicht nur für alle <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rpg-maker">RPG-Maker</a>-Fans: Schon seit einiger Zeit ist man in Frankreich mit der Entwicklung einer wahren Killer-Applikation beschäftigt &#8211; Virtual Game Maker DS erlaubt jedem ohne Programmierkenntnisse das einfache, schnelle Erstellen von Action-Rollenspielen im Zelda-Stil. Nun nähert man sich mit Riesenschritten der Version 1.00, und die aktuelle 0.98 bietet auch schon mehr als ausreichende Möglichkeiten für das mobile Entwerfen eigener Spiele.</p>
<p>Auf der Homepage des Autors finden sich zahlreiche <a href="http://globoeil.fr/vgmds/Tutorials.htm">Anleitungen</a> &#8211; wer mit dem RPG-Maker vertraut ist, sollte jedoch wenige Probleme mit dem Programm haben. Alle anderen sollten vorsichtshalber einen Blick hineinwerfen &#8211; trotz des generell simplen Aufbaus kann es einem Anfänger schon einmal passieren, dass er sich in den vielfältigen Möglichkeiten verliert.</p>
<p>Das Programm besteht aus zwei Teilen:</p>
<p>VGMDS &#8211; <em>Virtual Game Maker DS</em>, der eigentliche Editor für das Erstellen von Spielen;</p>
<p>VGRDS &#8211; <em>Virtual Game Reader DS</em>, das Programm zum Laden und Testen von Spielprojekten. Mitgeliefert wird eine spielbare Demo, die natürlich probehalber auch modifiziert werden kann.</p>
<p>Im <a href="http://www.globoeil.com/vgmds/forum/phpBB2/">Forum</a> des Projektes werkelt man bereits an ersten Spielen und findet zudem schon so einige das Programm erweiternde Grafik-Ressourcen.</p>
<p>Noch interessanter macht dieses Programm seit der neuesten Version die Möglichkeit, Gravitation zu aktivieren und so eigene Jump&#8217;n'Runs zu kreieren. Leider ist die Versionsnotiz &#8220;All bugs now fixed&#8221; etwas euphorisch &#8211; 0.98 wirkt leider noch nicht sehr stabil, diverse Abstürze hatte ich auch schon zu verzeichnen.</p>
<p>Man kann nur hoffen, dass Virtual Game Maker DS so schnell wie möglich fertiggestellt ist &#8211; der Gedanke an eine ähnlich große Vielfalt an DS-RPGs, wie sie uns die RPG-Maker-Szene auf dem PC verschafft hat kann doch sehr ungeduldig machen.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Download der neusten Version" href="http://globoeil.fr/vgmds/VGMDS.rar">Download der neuesten Version</a></p>
<p><a title="Homepage" href="http://www.globoeil.fr/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=213&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Dice Roller</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/10/21/dice-roller/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/10/21/dice-roller/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 17:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Dieses Programm ersetzt eine Vielzahl an bekannten Würfeln, die für verschiedene Rollenspiele zum Einsatz kommen. Bekanntestes Beispiel: Dungeons &#38; Dragons (AD&#38;D), aber auch einige Gamebooks bzw. Solo Rollenspiele benötigen einige der Würfel. Enthalten sind folgende Modelle: 4, 6, 8, 10, 12, 20 und 100 seitige Würfel. Man kann einstellen, wieviele davon geworfen werden sollen und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="diceroller ingame1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/diceroller_ingame1.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="diceroller ingame2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/diceroller_ingame2.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Dieses Programm ersetzt eine Vielzahl an bekannten Würfeln, die für verschiedene Rollenspiele zum Einsatz kommen. Bekanntestes Beispiel: Dungeons &amp; Dragons (AD&amp;D), aber auch einige Gamebooks bzw. Solo Rollenspiele benötigen einige der Würfel. Enthalten sind folgende Modelle: 4, 6, 8, 10, 12, 20 und 100 seitige Würfel. Man kann einstellen, wieviele davon geworfen werden sollen und welche Modifikationen effektiv sind. Achliesslich lassen sich noch eigene Würfel festlegen. Ein rundum praktisches Programm.</p>
<p>DLDI Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://fiches.dev-fr.org/project/display/418" target="_blank">Download der neusten Version</a> <a href="/"></a></p>
<p><a href="http://rainbow.dev-fr.org/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=189&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Meteora Galactic Battle</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/08/26/meteora-galactic-battle/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/08/26/meteora-galactic-battle/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 14:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[DS WiFi (Internet)]]></category>
		<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/08/01/meteora-evolution/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ein absolutes Hammerspiel! Eine vollkommen neue und einzigartige Mischung aus Action und Strategie, in einem absolut stimmigen und durchgestylten Paket erwartet den geneigten Spieler hier. Alle Waffen und Modi zu beschreiben würde zu lange dauern, aber alles bewegt sich auf Vollpreis Niveau. Mehr als 1200 Sprites können gleichzeitig auf den beiden Bildschirmen des DS dargestellt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_title.png"><img height="150" alt="meteora title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_menu.png"><img height="150" alt="meteora menu-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_menu-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_tutorial.png"><img height="150" alt="meteora tutorial-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_tutorial-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_ingame.png"><img height="150" alt="meteora ingame-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/meteora_ingame-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ein absolutes Hammerspiel! Eine vollkommen neue und einzigartige Mischung aus Action und Strategie, in einem absolut stimmigen und durchgestylten Paket erwartet den geneigten Spieler hier. Alle Waffen und Modi zu beschreiben würde zu lange dauern, aber alles bewegt sich auf Vollpreis Niveau. Mehr als <strong>1200 Sprites</strong> können gleichzeitig auf den beiden Bildschirmen des DS dargestellt werden, es gibt 36 Levels aufgeteilt in fünf Schwierigkeitsgrade, ein umfangreiches Tutorial sowie einen &#8220;Endless Mode&#8221; wie z.B. bei Tetris. Doch worum geht&#8217;s genau?</p>
<p>Zwei Planeten befinden sich im Clinch miteinander, ihr seht aber immer nur den eigenen, den gegnerischen müsst ihr euch am oberen Rand vorstellen, der <strong>Zwei-Spieler-Modus</strong> ist in der neusten Version Realität. Ziel ist es nun, die Energie des Feindes auf Null zu treiben und den Heimplaneten möglichst effektiv gegen die Angriffe zu verteidigen. Dazu stehen eine Vielzahl an unterschiedlichen Attacken zu Verfügung.</p>
<p>Der Grundangriff funktioniert wie folgt: Mit Druck auf das D-Pad (oben oder unten) wird Energie aus der Atmosphäre freigesetzt, diese kann mit dem Stylus, der wie ein Magnet wirkt, gebündelt und zu einem großen Klumpen geformt werden (siehe Bild drei). Dieser Klumpen wird entweder zur Verteidigung (gegnerische Energiebälle abwehren) oder zum Angriff (in Richtung Feind schleudern) eingesetzt. Es gibt drei Attribute: Hitpoints, Schildenergie und Mana, wovon sich die beiden letzen ständig erneuern. Mit L oder R ruft man ein Menü auf, aus dem verschiedene Attacken, Abwehrmassnahmen (eine erfordet den Einsatz des Mikrophons) oder Upgrades ausgewählt werden können. Diese benötigen wie in einem RTS eine gewisse Anzahl an Mana und brauchen ein paar Sekunden, bis sie wieder einsatzfähig sind. Es ist sogar möglich durch geschicktes kombinieren neue Waffenarten zu erschaffen.</p>
<p>Es ist einfach der Wahnsinn, was da stellenweise auf den kleinen Bildschirmen des DS abgeht, ohne das dieser ins Stocken geräht. Eine clevere Spielidee, die mit den richtigen Zutaten zu einem fantastischen Action/Strategie Mix vermengt wurde, der sich super flüssig spielt und dazu noch unglaublich gut aussieht.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://meteora.lo2k.net/" target="_blank">Download der neusten Version</a> <a href="/"></a></p>
<p><a href="http://meteora.lo2k.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=158&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Grow Collection</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/07/30/grow-collection/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/07/30/grow-collection/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Jul 2007 12:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Hurra! Eines meiner absoluten Flash Lieblingsspiele &#8211; Grow RPG &#8211; wurde nun für den DS konvertiert. Laut dem Autor gibt es noch einige Bugs, davon war in der Testphase allerdings nichts zu spüren. Das komplette Spiel ist vorhanden, inklusive aller Animationen und einem neuen Helden (Link statt des unbekannten Ritters). Wie der Name und das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_title.png"><img height="150" alt="growcollection title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_growrpg1.png"><img height="150" alt="growcollection growrpg1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_growrpg1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_growrpg2.png"><img height="150" alt="growcollection growrpg2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/growcollection_growrpg2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Hurra! Eines meiner absoluten Flash Lieblingsspiele &#8211; <em>Grow RPG</em> &#8211; wurde nun für den DS konvertiert. Laut dem Autor gibt es noch einige Bugs, davon war in der Testphase allerdings nichts zu spüren. Das komplette Spiel ist vorhanden, inklusive aller Animationen und einem neuen Helden (Link statt des unbekannten Ritters). Wie der Name und das Hauptmenü vemuten lassen, soll zumindest noch ein weiterer Teil aus dem Grow Zyklus folgen: <em>Grow Cube</em>. Hoffentlich werden auch die restlichen Spiele aus der Reihe noch umgesetzt. Wer das Originial nicht kennt, kann <a href="http://www.eyezmaze.com/grow/RPG/" target="_blank">Grow RPG hier </a> und <a href="http://www.eyezmaze.com/grow/cube/" target="_blank">Grow Cube hier</a> in ihrer ganzen Pracht ausprobieren. Absolut fantastische Arbeit, sogar eine online Rangliste ist in dieser Beta schon enthalten. Auch der Soundtrack, der sich aus einigen Amiga Mods zusammensetzt, soll hier nicht verschwiegen werden.</p>
<p>DLDI Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.dev-fr.org/index.php?PHPSESSID=be034be7a6f093c15085f7431c7a222b&#038;action=dlattach;topic=857.0;attach=351" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.95)</p>
<p><a href="http://campanile.dev-fr.org/Blog/index" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><a href="http://leaderboard.palib.info/games.php?gameid=9" target="_blank">Online Rangliste</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=154&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Sword of Oz</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/29/the-sword-of-oz/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/29/the-sword-of-oz/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 May 2007 15:18:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS WiFi (Internet)]]></category>
		<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Rollenspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Erinnert ihr euch noch an diese interaktiven Bücher, bei denen man am Ende eines jeden Absatzes zu einer anderen Seite weitergeleitet wurde? Von Asterix und Obelix gab es auch einige Hefte in diesem Stil. Ich habe diese Bücher immer sehr gemocht und geradezu verschlungen. Für den DS gibt es nun genau so etwas, allerdings nur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="383" alt="SwordofOzintro" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/swordofozintro.jpg" width="425" vspace="5" /></p>
<p>Erinnert ihr euch noch an diese interaktiven Bücher, bei denen man am Ende eines jeden Absatzes zu einer anderen Seite weitergeleitet wurde? Von Asterix und Obelix gab es auch einige Hefte in diesem Stil. Ich habe diese Bücher immer sehr gemocht und geradezu verschlungen. Für den DS gibt es nun genau so etwas, allerdings nur im HTML Format und online. Da es aber keinerlei Grafiken in diesem Fantasy Roman zum mitspielen gibt, läuft das Ganze auch ganz Ok mit z.B. DSOrganize (einige Zeichen sind falsch dargestellt) bzw. allen Programmen, die bisher HTML unterstützen (natürlich auch Opera). Der Autor dieser Geschichte heißt Darren Reid und hat bisher schon einige Fantasy Roman veröffentlicht. Ihr müsst aber schon recht gut englisch können, um in den Genuß dieser Story zu kommen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.nextgenbooks.com/SwordofOzDS.htm" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://www.nextgenbooks.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=129&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Way of the Rain</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/20/way-of-the-rain/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/20/way-of-the-rain/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 May 2007 19:48:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/05/20/way-of-the-rain/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Dieses Spiel ist ähnlich wie World of Sand mit dem großen Unterschied, dass es hier Levels mit einem festen Ziel und nur ein Element gibt: Wasser. Zu Beginn jedes der 22 Levels hat man 4 Sekunden Zeit, die Lage erst einmal zu sondieren, dann fängt das Wasser an von oben hereinzuströmen. Danach gilt es, die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="wayoftherain title" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wayoftherain_title.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="wayoftherain ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wayoftherain_ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Dieses Spiel ist ähnlich wie <em>World of Sand</em> mit dem großen Unterschied, dass es hier Levels mit einem festen Ziel und nur ein Element gibt: Wasser. Zu Beginn jedes der 22 Levels hat man 4 Sekunden Zeit, die Lage erst einmal zu sondieren, dann fängt das Wasser an von oben hereinzuströmen. Danach gilt es, die in limitierte Anzahl vorhandenen Steine so mit dem Stylus zu platzieren, dass das Wasser bis zum Ausgang fliesst, bis eine bestimmte Prozentzahl erreicht ist. Mit L wird zwischen dem Zeichen- und Löschmodus umgeschaltet. Aber Vorsicht: Das rote Wasser zieht wieder Prozentpunkte ab! Es gibt eine Levelübersicht, in der die bisher erreichte Punktzahl angezeit wird. Wer auf der Suche nach einem etwas anderen Spiel ist, kann hier getrost reinschauen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://seddy.palib.info/projects.html" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://seddy.palib.info/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=124&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2007/05/20/way-of-the-rain/feed/</wfw:commentRss>
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