By Echtzeit on 29. Mai, 2007 in DS WiFi (Internet), Einzigartig, NDS Spiele, Rollenspiel | comments(0)

Erinnert ihr euch noch an diese interaktiven Bücher, bei denen man am Ende eines jeden Absatzes zu einer anderen Seite weitergeleitet wurde? Von Asterix und Obelix gab es auch einige Hefte in diesem Stil. Ich habe diese Bücher immer sehr gemocht und geradezu verschlungen. Für den DS gibt es nun genau so etwas, allerdings nur im HTML Format und online. Da es aber keinerlei Grafiken in diesem Fantasy Roman zum mitspielen gibt, läuft das Ganze auch ganz Ok mit z.B. DSOrganize (einige Zeichen sind falsch dargestellt) bzw. allen Programmen, die bisher HTML unterstützen (natürlich auch Opera). Der Autor dieser Geschichte heißt Darren Reid und hat bisher schon einige Fantasy Roman veröffentlicht. Ihr müsst aber schon recht gut englisch können, um in den Genuß dieser Story zu kommen.
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By Echtzeit on 20. Mai, 2007 in Einzigartig, NDS Spiele | comments(9)


Dieses Spiel ist ähnlich wie World of Sand mit dem großen Unterschied, dass es hier Levels mit einem festen Ziel und nur ein Element gibt: Wasser. Zu Beginn jedes der 22 Levels hat man 4 Sekunden Zeit, die Lage erst einmal zu sondieren, dann fängt das Wasser an von oben hereinzuströmen. Danach gilt es, die in limitierte Anzahl vorhandenen Steine so mit dem Stylus zu platzieren, dass das Wasser bis zum Ausgang fliesst, bis eine bestimmte Prozentzahl erreicht ist. Mit L wird zwischen dem Zeichen- und Löschmodus umgeschaltet. Aber Vorsicht: Das rote Wasser zieht wieder Prozentpunkte ab! Es gibt eine Levelübersicht, in der die bisher erreichte Punktzahl angezeit wird. Wer auf der Suche nach einem etwas anderen Spiel ist, kann hier getrost reinschauen.
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By Echtzeit on 30. Apr, 2007 in Einzigartig, NDS Spiele | comments(21)


Kein Spiel im eigentlichen Sinne, man könnte es eher als Zen Erfahrung oder sinnlosen Zeitvertreib beschreiben. Von oben fällt ein steter Fluss aus vier Materialien (Sand, Wasser, Salz, Holz?) gen Boden. Nun kann man mit dem Stylus Striche malen, aus einer Auswahl von bisher 16 weiteren Bestandteilen (Schnee, Säure, flüssiges Feuer, Beton, Antimaterie etc.). Zeichnet man z.B. wie oben auf dem Bild einen Strich vom Element “Baum” in das Element “Wasser”, dann wächst dieser Strich in Richtung des Wasserflusses. “Feuer” auf diesen Baum gezeichnet und dieser fängt Feuer und verbrennt.
Es gibt unzählige Möglichkeiten zum ausprobieren und Schabernack treiben. Die Animationen und die Physik sind dabei sehr nett anzuschauen, laut dem Autor sind mehrere Zehntausend Pixel gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen. Es ist erst eine sehr frühe Alpha-Version, später sollen einmal richtige Spielmodi hinzukommen. Abgefahren und auf jeden Fall einen Blick wert!
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By Echtzeit on 22. Apr, 2007 in Einzigartig, NDS Spiele | comments(1)


3D Homebrew ist ja (leider) immernoch eher eine Seltenheit auf dem DS. Umso erfreulicher, dass es dieses Projekt jetzt zu uns geschafft hat. Leider ist es noch kein “richtiges” Spiel, alle Zutaten sind zwar schon da, aber bisher kann man nur umherfliegen und den “Ball” greifen und wieder loslassen. Der eigentliche Spielgedanke ist eine Art Luft-Fussball. Die Grafik ist für ein Freizeitprojekt aber über jeden Zweifel erhaben. Sie sieht schick aus und läuft absolut flüssig. Verschiedene Kameraperspektiven sowie die Spielermodelle können ausgewählt und gewechselt werden. Mal schauen, was der Autor nach draus macht. Als Grafikdemo auf jeden Fall schon einen Blick wert.
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By Echtzeit on 1. Mrz, 2007 in Einzigartig, NDS Spiele | comments(0)


Dies ist eine Umsetzung von Conway’s Spiel des Lebens. Wie es genau funktioniert, kann nicht mit wenigen Worten so einfach erklärt werden, der Wikipedia Eintrag lässt dafür keine Fragen offen. Die DS-Version ist zwar komplett auf französisch, die wenigen aber absolut ausreichenden und sinnvollen Funktionen können leicht durch ausprobieren rausgefunden werden. Das Spielfeld wird in zwei verschiedenen Maßstäben dargestellt. Ansonsten gibt es es nicht allzuviel zu sagen. Die Umsetzung ist gut gelungen. Leider ist das Laden von vordefinierten Mustern nicht möglich. Aber auch so hat dieses “Spiel” auch nach 27 Jahren noch nichts von seiner Faszination verloren.
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