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	<title>Die wunderbare Welt der (größtenteils) kostenlosen Software &#187; Motion Sensor</title>
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	<description>Die besten kostenlosen Programme und (Independent)Spiele für NDS, PSP, Wii und PC</description>
	<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 10:30:32 +0000</pubDate>
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		<title>Xump DS The Final Run</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 11:45:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
&#160;
Wer gerne Kopnüsse knackt, ist bei dem neusten Remake von Kukulcan genau richtig. Gegenüber dem Original wurde die Optik aufgepeppt und ein Menü zur Levelauswahl hinzugfügt. Das Spielprinzip kommt uns sehr bekannt vor, kann aber durch die gut designten und zahlreichen Stufen (64) absolut zufriedenstellen. Ziel ist es, alle Steine auf dem Bildschirm verschwinden zu [...]]]></description>
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		<title>Protein[DS]</title>
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		<pubDate>Thu, 29 May 2008 18:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[Musik]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Programme]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_programme.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Programme" /><br/>
Entschuldigt das miese Bild rechts, es läuft leider auf keinem Emu
Gorgull arbeitet derzeit an eine Software Suite zur Manipulation von Audio und Video in Echtzeit. Das erste Produkt liegt nun in einer &#8220;Proof of Concept&#8221; Demo vor und ist auf Audio spezialisiert. Vier Module können derzeit gleichzeitig laufen und sowohl digitale Samples auch MIDI Signale [...]]]></description>
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		<title>Escape From Island</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 12:54:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Abenteuer / interaktive Novelle]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Dieses Remake eines Flashspiels für den DS ist kein Meisterwerk, aber wer gerne zeigt und klickt in seinen Adventures, wird hier sicher seine knobelnde Freude haben. Es gibt 23 Räume zu entdecken und 20 verschiedene Objekte, von denen einige zu neuen kombinierbar sind. Die Rätsel sind recht logisch aufgebaut, soweit ich das bisher beurteilen kann. [...]]]></description>
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		<title>Snake Dual Screen</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Mar 2008 01:25:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
So muss ein Erstlingswerk aussehen. Man nehme ein altes Spielkonzept, füge sanft ein paar neue Elemente hinzu, auch eine hübschere Optik kann nie schaden. Edouard Gautier hat genau dies getan und sich den Klassiker Snake vorgeknöpft. Das Essen der Punkte auf dem Bildschirm hat nun einen Sinn, es sind Eier daraus geworden, die unsere (tatsächliche) [...]]]></description>
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		<title>Area Ten</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 23:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Ein weiteres kleines Spiel für zwischendruch von Kukulcan. Obwohl das wahre Vergnügen wohl erst mit einer Motion Karte aufkommt, ist auch mit dem Steruerkreuz für genügend Chaos und Spaß gesorgt. Das Ziel lautet einfach: Alle Bälle müssen in den richtigen farblichen Bereich, rot nach oben, blau nach unten. Die einzige Art für den Spieler einzugreifen [...]]]></description>
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		<title>Ultimate Sliding Puzzle Arcade</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 23:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Mal wieder ein Schmankerl für geduldsame Freizeit-Denker: Sliding Puzzles sind hierzulande die populären kleinen Plastik-Schiebedinger, beliebt als besonders sinnvolle Werbemittelinvestition am Quartalsende; und Arcade hat was mit alten, verrauchten öffentlichen Gebäuden, 25c-Stücken und Freudenknüppeln zu tun. Addiert ergibt das hier zwar keine actiongeladenen puzzleteilzerstörenden Highscorejagden; mit Laserkanonen, Aliens, Riesenaffen, Asteroiden und der Prinzessin am Ende; [...]]]></description>
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		<title>BrickFall</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Jan 2008 21:16:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
In BrickFall steuert man ein kleines Quadrat mit einem Gesicht. Die Umgebung scrollt, in Form von Linien dargestellt, von unten nach oben. Wir müssen verhindern, dass der kleine Kerl am oberen Bildschirmrand zerquetscht wird. Durch rechts und links steuern, wahlweise mit Stylus, D-Pad oder Bewegungen (nur mit Motion Sensor), müssen die Lücken rechtzeitig erkannt und [...]]]></description>
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		<title>Whee! DS</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 06:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Rennspiel]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Whee! ist ein 3D-Rennspiel mit zufällig generierten Strecken, davon gibt es unendlich viele freizuschalten. Jeder folgende Kurs ist ein klein wenig schwerer als der vorherige. Es gibt auch Extras, die verstreut auf der Bahn liegen. Diese werden in zwei Slots gesteckt (rechts und links) und per Schultertasten ausgelöst. Wenn man zum ersten Mal spielt und [...]]]></description>
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		<title>DSMasterPlus</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Aug 2007 05:50:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Emulatoren für NDS]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_emulation.gif" width="32" height="32" alt="" title="Emulatoren für NDS" /><br/>
Dies ist der beste Master System und Game Gear Emulator für den DS bis zu diesem Tag. Er emuliert so gut wie alle Spiele nahezu perfekt mit Sound und Musik. Einige Spiele haben noch leichte Grafikfehler wie Flackern, bei anderen läuft die Musik zu schnell. Spielbar sind aber auch diese Titel trotz der kleinen Mankos [...]]]></description>
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		<title>Codename Hacker</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Aug 2007 15:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Na endlich! Der DS hat jetzt auch sein eigenes Chips Challenge Remake und was für eins. Nicht nur wurde die Grafik komplett erneuert, Dank Dualscreen haben wir jetzt auf einem Schirm ständig alle wichtigen Infos im Blick. Inklusive einer Übersichtskarte des Levels und ein Inventar, großartig. Neben den Original Levels (148 an der Zahl), kann [...]]]></description>
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		<title>DiggerDS</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 10:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Arcade]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Dieser Titel ist ein &#8220;Mr. Do&#8221; Klon und quasi ein indirekter Vorgänger von Boulder Dash. Er erschien 1983 für IBM-PC&#8217;s von Windmill Games. Die Umsetzung für den DS ist sehr originalgetreu. In einem unterirdischen Labyrinth wollen Schätze geborgen und Monstern vermieden werden. Wenn die Bonuskirche verspeist wird, sind die Monster für fünzehn Sekunden verwundbar. Mit [...]]]></description>
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		<title>spout extended</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2007 22:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Okay, was haben wir hier? Einen abstrakten Shooter in schwarz-weiß, der keine richtige Grafik hat und hauptsächlich aus Pixeln besteht. Das Konzept: Unser Held/Raumschiff was auch immer ist ein Quadrat mit einem Strich dran. Auf Knopfdruck strömen massenhaft Pixel in die Richtung, in die der Strich zeigt. Diese dienen einerseits als Schub, andererseits aber auch [...]]]></description>
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		<title>SensitiveDS</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 16:12:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>

		<category><![CDATA[Motion Sensor]]></category>

		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Diese Umsetzung eines netten kleinen Spiels vom C-64 mit dem gleichen Namen bringt uns spinal. Ziel ist es, alle Blöcke auf dem Schirm durch drüberrollen zu eliminieren und dann noch heil in&#8217;s Ziel zu kommen. Die Steine explodieren aber direkt nachdem man drübergerollt ist, also ist keine Zeit lange zu überlegen! Erschwert wird dies durch [...]]]></description>
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