By Echtzeit on 15. Sep, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(0)


Es wird nicht mehr viel besser wie New Caisse DS. Ein Sokoban-Klon (verschiebe Puzzle) der hervorragenden Sorte. Insgesamt warten sage und schreibe 500 (!) Levels auf den geneigten Nichtszahler. Auch grafisch wird einiges geboten: Jeweils 14 verschiedene Hintergründe und Styles (Figuren, Icons, Blöcke und Schriftarten) sorgen dafür, das die normalerweise recht triste Optik so schnell nicht langweilig wird.
Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs noch auf Lernen eingestellt, allerdings sind die späteren Puzzles echte Kopfnüsse. Das Spiel kann entweder mit dem D-Pad oder Stylus gesteuert werden und es ist möglich, bis zu 192 Schritte zurückzunehmen. Es werden zwei verschiedene Versionen (mit und ohne DLDI, eine ohne Speicheroption) zum Download angeboten, so dass eine Vielzahl von Karten unterstüzt werden dürften.
DLDI Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version
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Bewertung: 




By Kristin on 15. Sep, 2008 in Bildung / Wissenschaft, Musikspiel, NDS Spiele | comments(3)


Selten kommen uns Kuriositäten folgender Sorte unter: Programmierer Multiple:Option, bei uns besser bekannt als der Typ, der den Sexy Blackjack Trainer gecodet hat, veröffentlicht nun mit Obama Says: Yes We Can einen Simon Says-Klon. In vier verschiedenen Schwierigkeits-Modi darf der Spieler zufällig generierte Button-Muster kopieren und sich dabei eine Musik-Single von will.i.am (Black Eyed Peas) anhören, die inspiriert wurde durch eine Rede des demokratischen Präsidentschaftskandidaten Barack Obama. In Anbetracht der Tatsache, dass sich politische Spiele auf dem DS rar machen, ist Obama Says: Yes We Can sicherlich eine gute Sache - so werden selbst konsolenverliebte Eigenbrödler kreativ an Obamas Rhetorik herangeführt. Sogar die Rumble-Funktion wird in dem eigenwilligen Lernspiel unterstützt. And YES YOU CAN download that for free.
DLDI-Unterstützung: Nein
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (v20080913)
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Bewertung: 




By Kristin on 14. Sep, 2008 in Denkspiel / Puzzle, NDS Spiele | comments(0)

Auch simple Konzepte können uns überzeugen: Lights Out fällt in die Kategorie Think,Touch & Solve und spielt sicher daher besonders einfach. Wie der Name bereits verrät, ist das Ziel des Spiels alle roten Lichter auszuschalten. Doch das ist gar nicht so einfach wie es aussieht: Tippt man ein Feld an, so erlischen alle Lampen drum herum. Brennt keine Lampe im entsprechend anliegenden Feld, so geht dort ein Licht auf. Mit 9 Feldern löst man das Rätsel recht schnell, doch je mehr Felder das Spielfeld bietet, umso schwieriger ist Lights Out zu handhaben. Leider ist die interne Anleitung auf Spanisch, was aber den Spaß nicht nehmen kann. Nach spätestens zwei Minuten ist das Prinzip nämlich schon durch Ausprobieren ins Herz übergegangen. Ab dann sind einige Stunden Spielfreude und Gehirnzerbrechen garantiert.
DLDI-Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (v1.0)
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Bewertung: 




By Echtzeit on 7. Sep, 2008 in Kartenspiel, NDS Spiele | comments(0)




Die Palette der Gesellschaftsspiele ist um gute Homebrew-Version reicher. Wer noch nie Lost Cities in echt gespielt hat, könnte es aus der BSW oder der Xbox Live Arcade kennen. Es ist ein kurzweiliges Kartenspiel für zwei Personen, in dem es darum geht, Farbreihen abzulegen. Die genauen Regeln könnt ihr hier nachlesen, denn wer diese nicht kennt, wird mit der vorliegenden Version nichts anfangen können. Es gibt keinerlei Hilfetexte, auch ist es nicht möglich, ein bereits begonnenes Spiel zu unterbrechen. Die gesamten Regeln wurden umgesetzt, leider kann nur gegen eine KI angetreten werden, ein Zwei-Spieler Modus ist noch nicht vorhanden. Wer Lost Cities mag, wird sich sehr über diese gute Umsetzung freuen, lediglich einige kleine Details könnten noch verbessert werden.
DLDI Unterstützung: Nicht benötigt
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (0.80r1)
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Bewertung: 




By Kalvin on 7. Sep, 2008 in NDS Spiele | comments(1)


Ninji & Zarbi ist eine weitere interessante Tech- und Spieleideen-Demo von beyondDS, die wir Euch nicht vorenthalten möchten: Die beiden Charaktere Ninji (unten) und Zarbi (oben) werden auf dem Doppelbildschirm gleichzeitig gesteuert. Dabei ist Ninji eher der, der die blanke Faust und den Waffeneinsatz nicht scheut, während Zarbi die Kontrahenten - Mario Bros.-Torpedos - in ganz klassischem Sinne per Sprung erledigt. Dass die Torpedos im Gegensatz zu den Spielerfiguren nicht synchron über den Bildschirm fliegen, erleichtert den Punktegewinn nicht unbedingt.
Die Versionsnummer 0.1 verheißt eine sehr frühe Techdemo: Somit findet man bis auf ein (komplett spielbares) Level, knuffige Grafik und einen Test-Modus weder Sound noch speicherbare Highscore noch jegliche andere Features, die das nun schon lange nicht mehr weiterentwickelte Projekt über diesen Status hinaus heben könnten. Schade drum.
Übrigens ist der Quellcode der beyondDS-Projekte stets auf der Seite verfügbar - wer die interessanten Spiele also zu einem verdienten Ende führen möchte, ist vom Entwickler herzlich dazu eingeladen.
DLDI-Unterstützung: Nicht benötigt
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (0.1)
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By Kalvin on 7. Sep, 2008 in Arcade, NDS Spiele, Portierungen | comments(0)


Every ExteNDS ist ein Port des fast gleichnamigen Freeware-Spiels Every Extend des japanischen Coders OMEGA. Die actionreiche Spielidee begeisterte bereits unzählige Arcade-Fanatiker - der Klassiker brachte es gar zu einer kommerziellen PSP-Version.
Wahlweise mit Stylus oder D-Pad steuert Ihr eine kleine Bombe über den Bildschirm und bringt sie mittels Schultertaste zur Detonation. Erfolgt der Tastendruck nahe einem Eurer würfelförmigen Feinde, explodiert dieser mit Euch und reißt dabei sämtliche in unmittelbarer Nähe befindlichen Kameraden mit. Da Eure Gegner stets im Rudel auftreten und es Kombo-Boni satt gibt, wird die Kettenreaktion zu Eurem wichtigsten Spielziel.
Zeit- und Bombenlimit sorgen für zusätzliche Einschränkungen der möglichen Punktzahl. Dass diese ziemlich hoch sein muss, beweisen die per WiFi weltweit abgleichbaren Highscore-Tafeln auf der Entwickler-Homepage. Angeberei mit den besten eigenen Spielverläufen ist übrigens mit einer gut funktionierenden Replay-Funktion sichergestellt.
Musik sowie die hervorragend umgesetzte Cel-Shading-Grafik des Originals sind reine Dreingaben, auch ohne sie ist EveryExteNDS mehr als einen Blick wert - beste Empfehlung von uns!
DLDI-Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (1.0)
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By Kalvin on 7. Sep, 2008 in Arcade, NDS Spiele, Remake | comments(0)


Angesichts der bloßen Zahl der Snake- und Pong-Umsetzungen, die sich mittlerweile in den Homebrew-Datenbanken tummeln, neigt der Beobachter zeitweise zu der schüchternen Vermutung, dass unter angehenden Entwicklern ein unterbewusster Zwang existieren muss, seine ersten Kreationen unbedingt der Internet-Öffentlichkeit zu präsentieren. Oder wer rief doch gleich nach einem weiteren DS-Homebrew-Pong?
Wie dem auch sei: KomoPong verfügt über nette Grafik, Touchscreen-Steuerung, ein Optionsmenü, gute Sounds und Hintergrundgedudel, das sich glücklicherweise abschalten lässt. Ein Feature lässt das Spiel automatisch pausieren, wenn man den Stylus vom Touchscreen abhebt. Etwas für Pong-Fanatiker, der Rest wird’s ignorieren.
Update: Ein neues Level, Bugfixes und eine leicht verbesserte AI gibt es in Version 0.97.
DLDI Unterstützung: Nicht benötigt
Funktion getestet mit: M3 simply DS
Download der neuesten Version (v0.97)
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By Kristin on 6. Sep, 2008 in Geschicklichkeit, NDS Spiele | comments(2)


Basierend auf einem Flash-Spiel überzeugt auch Square DS genau wie Word Find DS trotz spärlicher Schwarz-Weiß-Rot-Grafik. Eure Aufgabe gestaltet sich zu Beginn recht einfach: Der Stylus wird auf dem kleinen, schwarzen Quadrat platziert; und dann ist Vorsicht angesagt. Solltet ihr rote Quadrate oder Kreise berühren, ist das Spiel sofort vorbei. Man hat nur diesen einen Versuch die Punktzahl in die Höhe zu treiben. Das geschieht durch Einsammeln der schwarzen Quadrate. Durch die gleichfarbigen Kreise bekommt man Bonuspunkte gutgeschrieben. Je mehr die Zeit fortgeschritten ist, umso schneller rasen die geometrischen Figuren über den Bildschirm. Ein bisschen Geduld sollte man für Square DS mitbringen; ein netter Zeitvertreib ist es nämlich allemal.
DLDI-Unterstützung: Nein
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (v1.3b)
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By Kristin on 6. Sep, 2008 in Buchstabenspiel, NDS Spiele | comments(5)

Gute Spiele brauchen nicht zwingend eine gute Grafik - das beweist Word Find DS nun einmal mehr. Bis auf die etwas anstrengende Musik (die man glücklicherweise manuell auch einfach runterdrehen kann) ist alles sehr simpel gehalten: In den Farben schwarz, weiß und rot dürfen diverse englische Wörter aus dem großen Kasten gesucht werden. Gefundene und markierte Begriffe werden auf dem Top Screen weggestrichen - so behält man selbst immer eine gute Übersicht. Die Bestzeiten werden selbstredend gespeichert; so kann man versuchen, sich immer wieder selbst zu schlagen. Und wer alle Wörter gefunden hat, der darf sich das wunderschöne Feuerwerk als einzigartigen Gewinn ansehen. Da wird sogar eure Oma neidisch, die immer noch Woche für Woche ihr Rätselheft kaufen muss.
DLDI-Unterstützung: Ja
Funktion getestet mit: R4 DS
Download der neusten Version (1.0.0)
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Bewertung: 




By Echtzeit on 6. Sep, 2008 in Mehrspieler, NDS Spiele, Remake | comments(6)


Wer schon mal Wii Play angetestet hat, wird bei Laser Hockey DS ein Deja Vu Erlebnis haben. Tatsächlich handelt es sich nämlich um eine Portierung der Disziplin aus dem Wii Titel. Diese Homebrew Version hat keinen richtigen Einzelspieler-Modus, dafür ist es möglich zu zweit eine (lokale) WiFi Schlacht auszufechten. Grafik, Physik und Steuerung sind so, wie man sie erwarten würde, ausser dem Spiel Mann gegen Mann gibt es keinen Schnickschnack. Wer einen Kumpel zur Hand hat, sollte es sich mal anschauen.
DLDI Unterstützung: Nicht benötigt
Funktion getestet mit: SC MiniSD
Download der neusten Version (0.5)
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Bewertung: 



