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Sgt. Helmet Zero DS

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Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens Sgt. Helmet Zero als Homebrew für den ZX Spektrum, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach fünf verbrauchten Leben startet der Spuk wieder von vorne. Optisch präsentiert sich Sgt. Helmet Zero DS farbenfreudiger als das Original und hat einfache aber charmante Pixelgrafik zu bieten. Die Steuerung reagiert prompt und geht insgesamt gut von der Hand.

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Ripholes in Rubbish

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Hier haben wir zur Abwechslung mal wieder ein Studentenprojekt, dass von sechs Individuen der Universität of Santa Cruz entworfen und programmiert wurde. Ripholes in Rubbish ist aufgezogen wie ein Skizzenblock, in dem wir einen schnuffelige Protagonisten wie in einem klassischen Platformer steuern. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, mit dem Stylus fetzen aus den Seiten des Blocks zu reißen, sowie Elemente auszuschneiden und an anderer Stelle wieder einzufügen. Bis zu drei Objekte lassen sich gleichzeitig im Inventory tragen.

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Blockman

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Der Frage, was wohl passiert, wenn man das Labyrinth aus Pac-Man horizontal anordnet, den Pillen Gesichtern verleiht und sie wild herumwuseln lässt, geht Jayenkai in Blockman nach. Wir steuern den eckigen Cousin des bekannten Arcade-Vielfraßes, der neben Bewegungen in allen Richtungen auch einen normalen, einfachen Sprung beherrscht. Ziel in jedem Level ist es, alle Blocklets (so der offizielle Name) einzusammeln und zum Ausgang zu geleiten.

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Manic Miner in The Lost Levels

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Auch das zweite Projekt von Headsoft nach Warhawk DS ist wieder ein Remake, und was für eins! Fans des Originals werden sicher ob dieser Aussichten die ein oder andere Träne verdrücken. Denn neben fantastischer Optik und Musik finden sie hier eine tolle Zusammenstellung von 50 Leveln, die aus den verschiedensten Versionen (ZX Spectrum, Oric, BBC Micro, Dragon 32, Amstrad CPC, Game Boy Advance) rekrutiert worden sind. Als Bonus gibt es zusätzlich einige extra für das Remake von den Autoren erstellte Stufen. Doch nicht alle stehen von Beginn an zur Verfügung, sondern müssen erst nach und nach freigeschaltet werden, was für einen enormen Motivationsschub sorgt.

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RGB DS

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Lasst euch von der eintönigen und hässlichen Optik nicht abschrecken, RGB DS ist ein cooles kleines Game mit einer tollen neuen Spielidee. Mit ein wenig mehr Arbeit an der Grafik und einem etwas abwechslungsreicheren Gameplay (Leveldesign!), könnte hier eine echte kleine Sensation entstehen. Die beiden Screens wurden sehr clever genutzt, daran könnte sich manch ein großer Publisher eine Scheibe abschneiden.

Das Prinzip lautet wie folgt: Auf dem oberen Schirm herrscht die normale Anziehungskraft (nach unten) und auf dem unteren Bildschirm ist diese genau umgedreht. Bei einem Sprung in die andere Hälfte bleibt die Schwungkraft erhalten. Daran muss man sich zu Beginn etwas gewöhnen, denn nur durch eine zweigleisige Denkweise sind die Levels zu schaffen. Ein kleines Video erklärt diese Funktionsweise besser als ich es mit Worten könnte. Die 23 Level stehen alle von Beginn an zur Verfügung, die Sterne im Menü zeigen den Schwierigkeitsgrad an.

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Natura No Story

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Um es gleich vorwegzunehmen: Naturo No Story teilt leider das selbe Schicksal wie schon Inside the Machine vom selben Autor. Es sieht auf Bildern super interessant aus, spielt sich aber nicht sonderlich berauschend. Die Optik hat auch in Bewegung einen tollen Charme, doch leider hören hier die positiven Aspekte schon auf.

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Kalvin

Evelonth

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Evelonth ist ein kurzer Abenteuer-Platformer, der Euch in die Rolle von Raint, einem Bewohner des titelgebenden Planeten versetzt. Der wird eines Morgens von seinem wohl vorahnenden Großvater in den Wald geschickt, um die zu dieser Jahreszeit eigentlich noch nicht gereiften Blen-Früchte zu sammeln. Mit seinem Hund Nax macht er sich frühmorgendlich dennoch auf den Weg, nur um bei der Rückkehr sein Heimatdorf zerstört vorzufinden und fortan vor die Aufgabe gestellt zu sein, den Planeten vor der bösen menschlichen Bedrohung retten.

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Kalvin

Spider DS

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Bisse verstrahlter Spinnen haben so ihre Tücken: Der eine darf zwischen New Yorker Wolkenkratzern RL-Pitfall spielen und kriegt am Ende das Mädchen; der andere wacht als 50 Pixel große Cyber-Spinne in einer minimalistischen 2D-Welt auf und sieht allerhöchstens die glücklich glänzenden Augen eines Retro-Geeks. Aber es hilft ja nix, the grass is always greener und die Fähigkeiten vom Anfang werden durch deprimiert-spinnertes Einkugeln auch nicht mehr: Die Mikrospinne muss in diesem Homebrew-Platformer trotzdem mit viel Geschick zum unbekannten Ziel geführt werden. Und wer könnte zwei traurig blickenden blauen Pixeln schon widerstehen?

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Kalvin

Chocobo Joust

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Chocobo Joust ist ein Platformer, dessen Gameplay sich an den Arcade-Klassiker Joust anlehnt. Besonders der ungewöhnliche pixeltreue Grafikstil lässt diese Homebrew aus der Masse hervorstechen. Von den vier verfügbaren Levels sind derzeit nur zwei mit Gegnern versehen und somit für den Interessierten einigermaßen unterhaltend. Der Rest ist eine zwar wenig spektakuläre, aber ansehnliche Tech-Demo, auf deren Fertigstellung man durchaus hoffen sollte.

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XrickDS [alekmaul]

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Rechtzeitig zum Kinostart des vierten Teils gräbt alekmaul den Klassiker Rick Dangerous nochmal aus, welcher zweifelsfrei eine Hommage an den berühmten Archäologen ist (siehe Comic zum Spiel). Aufmerksame wissen, dass es bereits eine Portierung für den DS gibt, allerdings hat sich der französische Coder nochmal ordentlich ins Zeug gelegt.

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