RSS Feed for PortierungenPortierungen

Echtzeit

LineWarsDS

linewarsds1-tnlinewarsds2-tnlinewarsds3-tnlinewarsds4-tn

Wie wäre es mit einer kleinen DOS-Portierungen eines 3D-Action-Shooters im Weltraum? LineWars II stammt aus dem Jahr 1994 und erschien bei Safari Software, einer Tochtergesellschaft von Epic Megagames. Stelle euch Wing Commander oder Elite (ohne den Handelspart) vor und ihr habt eine ziemlich gute Vorstellung vom Spielprinzip. Der Finne Patrick Aalto, der auch das Original damals programmierte, zeichnet für die DS-Version verantwortlich. Seinen Angaben zufolge ist die Power der Hardware des Nintendo Handhelds in etwa vergleichbar mit den Rechnern vor fünfzehn Jahren.

Lies den ganzen Beitrag

Echtzeit

Rodent’s Revenge DS

rodentsrevenge1-tnrodentsrevenge2-tnrodentsrevenge3-tn

Die Rache des Nagers ist ein seltsames und recht schweres kleines Puzzlespiel, welches im Jahre 1991 als Teil des Microsoft Entertainment Pack veröffentlicht wurde. Ihr übernehmt die Rolle einer Maus, die mit Hilfe von beweglichen Blöcken Katzen komplett einschließen muß. Je schneller dies geschieht, desto mehr Punkte gibt es. Die Stubentiger verwandeln sich nach dem Einschließen in Käse, welcher für Extra-Punkte eingesammelt werden kann. Dem Spieler stehen drei Leben für die Jagd nach Highscores zur Verfügung. Erreicht der Zeiger der Stoppuhr die blaue Markierung, stürmen zusätzliche Katzen auf das Spielfeld.

Lies den ganzen Beitrag

Echtzeit

FAangband NDS

faangbandnds1-tn

FAangband (kurz für First Age Angband) ist ein sehr komplexes Roguelike-Game, basierend auf den Varianten Oangband und Angband. Diese beruhen lose auf den Büchern von J.R.R.Tolkien, Ziel ist es sich mit den besten Waffen und Rüstungen auszustaffieren, um dem “Dark Enemy” Morgoth den Garaus zu machen. Besondere Merkmale dieser Nethack-Variationen sind ein tiefer Dungeon, eine Oberwelt, ein vielschichtiges Klassensystem mit Spezialisierungen, intelligente und vielfältige Monster sowie etliches mehr.

Lies den ganzen Beitrag

Echtzeit

Stone Age

stoneage1-tn stoneage2-tn stoneage3-tn

1992 auf dem Amiga erschienen und vor zwei Jahren bereits für den DS umgesetzt, allerdings nicht sonderlich gut. Diese neue Version sieht 1:1 aus wie das Original und spielt sich auch so. Während des zockens können alle Original Musik-Module angehört werden (über Select), außerdem stehen diverse Grafiken für Hinter- und Vordergrund jederzeit zur Verfügung.

Ziel des Games ist es, den Dinosaurier vom Start zum Ziel zu geleiten. Das gelingt nur, wenn die beweglichen Steine durch verschieben entsprechend ausgerichtet werden. Die Richtung ist pro Stein jeweils durch Pfeile vorgegeben, das Verschieben kann entweder direkt mit dem Dino oder mit einem umschaltbaren Cursor erfolgen.

Lies den ganzen Beitrag

Echtzeit

XrickDS [alekmaul]

xrickdsalekmaul1-tnxrickdsalekmaul2-tnxrickdsalekmaul3-tnxrickdsalekmaul4-tn

Rechtzeitig zum Kinostart des vierten Teils gräbt alekmaul den Klassiker Rick Dangerous nochmal aus, welcher zweifelsfrei eine Hommage an den berühmten Archäologen ist (siehe Comic zum Spiel). Aufmerksame wissen, dass es bereits eine Portierung für den DS gibt, allerdings hat sich der französische Coder nochmal ordentlich ins Zeug gelegt.

Lies den ganzen Beitrag

Echtzeit

CommanDSKeen

commndskeen01-tncommndskeen02-tncommndskeen03-tncommndskeen04-tn

Commander Keen auf dem DS, yesss! Bevor id Software sich den brutaleren Spielen widmete, brachten sie 1990 bis ‘91 die (fast) familienfreundliche Serie auf den Markt. Heutzutage ist “episodic gaming” in aller Munde, dieses Konzept verfolgte bereits vor achtzehn Jahren der 2D-Sidescroller. Insgesamt sieben Episoden erschienen in nur zwei Jahren. Nur die erste Trilogie Invasion of the Vorticons ist auf dem DS spielbar. Wer sich über die fehlende Musik beschwert sollte wissen, dass es im Original auch keine gab. Zu der Zeit der Veröffentlichung war der PC noch keine Spielekiste und Soundkarten nicht der Standard. Demnach gab es lediglich Ausgabe auf dem PC-Speaker, der nur einen Kanal wiedergeben kann.

Lies den ganzen Beitrag

Kalvin

Cogito DS

cogito1cogito2

Cogito DS ist ein Port des besonders auf dem Mac populär gewordenen gleichnamigen Uralt-Puzzlers vom Ende der 80er. Mit den Pfeilen an den Spielfeldrändern verschiebt man die Steinreihen und muss auf diese Weise mit möglichst wenigen Schritten das auf dem oberen Bildschirm abgebildete Muster zusammenstellen.

Für visuelle Abwechslung sorgen im insgesamt gut spielbaren DS-Port zwei anwählbare Tilesets. Eine Speicherfunktion erlaubt auch längere Spielpausen. Gerade mal 15 der ursprünglich 120 Levels im Original wurden in dieser Version umgesetzt – leider reicht das nur für sehr wenig Zeitvertreib unterwegs aus. Die Integration der restlichen Levels wäre noch äußerst wünschenswert. Verlieren kann man hier nicht, was die Motivation, die Reihen möglichst effektiv zu verschieben senkt. Cogito DS ist insgesamt denoch ein guter neuer Zeitvertreib für Puzzle-Fans.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

Homepage

 

Bewertung: ★★★½☆

Kalvin

Donkey Kong II

donkeykong2ds1

Wer schon beim ersten Anblick des Nintendo DS unweigerlich an Nintendos andere erfolgreiche Doppel-Bildschirmer – die 60-teilige Game & Watch-Reihe – zurückdenken musste, für den dürfte ein kommerzielles Remake der LCD-Piepser nur eine Frage der Zeit gewesen sein. Der tatsächlich erschienene Tribut landete jedoch dummerweise nie auf dem freien Markt – allein der japanische Club Nintendo kam durch Tausch gegen einige mühselig angesammelte Punkte in den Besitz der bisher zwei Game & Watch Collections. Die USA und Europa blieben bei diesen interessanteren Club-Boni außen vor.

Nachdem sein Lieblingsspiel Donkey Kong II auch in der zweiten Collection fehlte, nahm Martin Kool aus den Niederlanden die Umsetzung einfach selbst in die Hand. Entstanden ist ein liebevoll strikt nach Vorlage gebautes Microspiel, das durch seine unschuldigen Pieps-Sounds selbst das verhärtetste Retro-Herz zu erweichen weiß. In der aktuellen Version vermisst man die Herausforderung noch ein wenig (man kann nicht sterben) – die vollständige Version lässt aber mit Sicherheit nicht mehr lange auf sich warten. Hoffentlich ist das auch für weitere Homebrew-Umsetzungen der Reihe der Fall.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (Beta)

Homepage

Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit

Take the eggs! Ornithorhynchus Anatinus GO GO GO!

taketheeggs1-tntaketheeggs3-tntaketheeggs2-tntaketheeggs4-tn

Wie ihr schon am Namen erkennen könnt, viel bizarrer als Take the Eggs! werden Spiele nicht mehr. Ursprünglich nur für den Sega Saturn veröffentlicht, darf jetzt die ganze Welt an diesem Kleinod teilhaben, retrohead und Triforce sei Dank! Das Prinzip ist eigentlich ganz einfach: Schnappt euch die Eier, brütet sie aus und bringt die geschlüpften Kinder zurück in das eigene “Nest”. Natürlich ist es im Endeffekt dann alles andere als leicht, denn drei Computergegner haben genau das gleiche Ziel, ausserdem muss man am Ende einer Welt mehr Eier als diese Kumpanen zusammen erbeutet haben.

Es dauert ein wenig, bis das Gameplay komplett im Hirn angekommen ist, jedes Detail hier zu erklären wäre etwas zu mühselig. Aber alle kleinen Details, wie Kämpfe die in einer Staubwolke stattfinden, schaffen genügend Variation, um auch längerfristig an das Spiel zu fesseln. Vor allem, wenn der Mehrspieler-Modus wie bereits angekündigt, für bis zu vier Spieler lokal oder online implementiert wurde (ohne Garantie leider). Die beiden Entwickler wollen eine möglichste genaue Portierung des Originals abliefern, als Bonus gibt es einen Leveleditor oben drauf, die damit erstellten Level dürfen auch online getauscht werden!

Bisher ist das Projekt erst in einem Demo Status, nur die ersten drei Welten mit jeweils drei Stufen sind spielbar, zudem darf der Mehrspieler gegen die CPU angetestet werden. Um schnell den Einstieg zu finden, ist ein kleines Tutorial vorhanden, ausserdem findet ihr hier eine Auflistung der Gegenstände und welchen Effekt sie haben. Wir erwarten die neuen Version mit Spannung, legen euch diesen Exoten aber bereits in der frühen Form ans Herz!

Installationshinweis: Der Ordner “TakeTheEggs” mit allen Unterordnern (das sind eine Menge) gehört ins Hauptverzeichnis der Flashkarte.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.0)

Homepage

Bewertung: ★★★★☆

Kalvin

EveryExteNDS

Every ExteNDS ist ein Port des fast gleichnamigen Freeware-Spiels Every Extend des japanischen Coders OMEGA. Die actionreiche Spielidee begeisterte bereits unzählige Arcade-Fanatiker – der Klassiker brachte es gar zu einer kommerziellen PSP-Version.

Wahlweise mit Stylus oder D-Pad steuert Ihr eine kleine Bombe über den Bildschirm und bringt sie mittels Schultertaste zur Detonation. Erfolgt der Tastendruck nahe einem Eurer würfelförmigen Feinde, explodiert dieser mit Euch und reißt dabei sämtliche in unmittelbarer Nähe befindlichen Kameraden mit. Da Eure Gegner stets im Rudel auftreten und es Kombo-Boni satt gibt, wird die Kettenreaktion zu Eurem wichtigsten Spielziel.

Zeit- und Bombenlimit sorgen für zusätzliche Einschränkungen der möglichen Punktzahl. Dass diese ziemlich hoch sein muss, beweisen die per WiFi weltweit abgleichbaren Highscore-Tafeln auf der Entwickler-Homepage. Angeberei mit den besten eigenen Spielverläufen ist übrigens mit einer gut funktionierenden Replay-Funktion sichergestellt.

Musik sowie die hervorragend umgesetzte Cel-Shading-Grafik des Originals sind reine Dreingaben, auch ohne sie ist EveryExteNDS mehr als einen Blick wert – beste Empfehlung von uns!

DLDI-Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (1.0)

Homepage

Bewertung: ★★★★½