Archiv für die 'Remake' Kategorie

StillAliveDS - ‘Portal’ wird portabel in 2D

Freitag, 4. Juli, 2008

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Zum Starten, die Kiste in den entsprechenden Menüpunkt hieven

Davon haben wir lange geträumt, doch nicht wirklich damit gerechnet, dass es eines Tages Realität wird. Der heimliche Star der Orange Box von Valve ist ohne jeden Zweifel Portal, welches sein Spielprinzip von einem Studentenprojekt abschaute. Im dreidimensionalen Raum blühte das Game so richtig auf, die durchgeknallte Umgebung samt GLaDOS und schiesswütiger Geschütztürme verliehen ihm den nötigen Charme.

Für die Homebrew-Version hat t4ils dem Ganzen einen leichten Comic-Look verpasst, ausserdem genügt es nun nicht mehr, nur an’s Ende der Levels zu kommen, auf dem Weg dorthin müssen auch alle Kuchen eingesammelt werden. Auf der Homepage steht ein Level-Editor bereit, mit dem neue Herausforderungen sehr leicht erstellt sind. Diese dürfen auf der Seite direkt der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

Eigentlich sollte es möglich sein, über den DS direkt auf diese Ressourcen zuzugreifen, was mit im Test aber leider nicht gelang. Der Umweg über die Flashkarte bleibt als letzter Ausweg. Egal ob ihr noch keine Version von Portal je angefasst habt oder sämtliche Karten schon im Schlaf beherrscht, mit dieser tollen Homebrew wartet eine neue Herausforderung, die sich vor den beiden Vorbildern nicht zu verstecken braucht.

Etliche Neuerung bringt die neue Version. Es wurden satte fünf neue Gameplay Elemente hinzugefügt, die Knöpfe dürfen nun selbst belegt werden und eine Sprachauswahl ist im Hauptmenü zu finden. Zudem wurde der Leveleditor mit den neuen Elementen aktualisiert und im Umfang erweitert. Auf der Homepage gibt es die Möglichkeit, die Karten zu bewerten und eine kleine Vorschau zu sehen. Um den neuen Release gebührend zu feiern, bastelt der Autor eine neue Kampagne, die sich ausschliesslich aus Leveln der User zusammensetzen wird. Also, immer frisch ans kreative Werk!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.15s)

Homepage

Rating: ★★★★★

Popularity: 21% [?]

Xump DS The Final Run

Donnerstag, 19. Juni, 2008

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Wer gerne Kopnüsse knackt, ist bei dem neusten Remake von Kukulcan genau richtig. Gegenüber dem Original wurde die Optik aufgepeppt und ein Menü zur Levelauswahl hinzugfügt. Das Spielprinzip kommt uns sehr bekannt vor, kann aber durch die gut designten und zahlreichen Stufen (64) absolut zufriedenstellen. Ziel ist es, alle Steine auf dem Bildschirm verschwinden zu lassen, dies geschieht durch einfaches drüberrollen. Einige besonderen Elemente gilt es dabei zu beachten, ausserdem muss der letzte Zug auf einem Feld mit festem Untergrund enden. Eine praktische, mit dem Stylus scrollbare Übersichtskarte, hilft bei diesem Unterfangen. Soldie Rätselkost, optisch sehr schön präsentiert.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (final)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 11% [?]

Tetris 3DS

Mittwoch, 18. Juni, 2008

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Mehr Futter für Blockjunkies! Auch wenn das 3D im Namen eine Erweiterung des Gameplays um eine Dimension vermuten lässt, bekommen wir ein ganz klassiches Tetris geboten, welches lediglich optisch seinem Namen gerecht wird. Die Pluspunkte schnell zusammengefasst:

- Steuerung mit Knöpfen und Stylus möglich
- Einzelspieler im Querformat
- Eigene MP3s leicht einzubauen

Leider gibt es nur zwei Spielmodi: Marathon (bzw. Endlos, Highscores werden gespeichert) oder gegen den CPU, allerdings spielt dieser sehr schlecht und es gibt auch keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade. Als kleinen Bonus, darf man sich in der Jukebox die aufgespielten Songs zu Discoeffekten anhören. Spielerisch sicher nicht die beste Version für den DS, aber optisch okay und mit den wichtigsten Features ausgestattet.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.2)

Quelle

Rating: ★★★★☆

Popularity: 11% [?]

JezzballDS

Montag, 9. Juni, 2008

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Wer sich noch an Quix erinnert, kennt auch das Spielprinzip von JezzBall, welches sehr ähnlich ist. Ziel ist es, den Raum um die herumschwirrenden Atome mittels eines Strahls zu verkleinern, ohne das dieser berührt wird. Wenn 75% erobert wurden, ist eine Stufe vollendet, alles über dieser Prozentzahl, wird als Bonuspunkte gutgeschrieben. Auch wenn das Ganze optisch eher bescheiden daherkommt, liegt der Reiz vor allem darin, eine immer höhere Punktzahl zu bekommen, die Bestenliste wird gespeichert. Das Spiel aus dem Jahr 1992, welches als Teil des Microsoft Windows Entertainment Packs auf den Markt kam, kann auch heute durchaus noch als Zeitfresser durchgehen, wenn man denn auf einfach Spielprinzipien steht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.3.0)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 18% [?]

Tetattds

Montag, 9. Juni, 2008

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Die Homebrew-Version von Tetris Attack ist wirklich sehr gut gelungen. Anhand der Screenshots mag man nicht wirklich viel erwarten, aber wenn man erst mal eine Runde gespielt hat, will man nicht mehr so schnell aufhören und ist von der sehr guten Aufmachung positiv überrascht. Gesteuert wird wahlweise mit D-Pad oder Stylus. Die Regeln sind sehr einfach: Baut Reihen mit 3-5 gleichfarbigen Steinen, entweder vertikal oder horizontal. Allerdings dürfen die Steine nur in der Vertikalen jeweils mit einem Nachbar getauscht werden. So dauert es eine Weile, bis das Prinzip in’s Blut übergeht. Die speicherbaren Highscores und der WiFi Online-Modus mit bis zu vier Spielern machen das Spiel zu einem echten Highlight. Vorsicht, suchtgefahr!

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3Simply

Download der neusten Version (3.0)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 20% [?]

Puzzobomb Jr DS

Samstag, 7. Juni, 2008

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Zum Start in der Levelauswahl rechts auf die Zahlen tippen

Ein Remake des Amstrad CPC Spiels Puzznix, welches im Original optisch etwas peppiger daherkommt. Ziel ist es, alle Farben bzw. Formen auf dem Schirm verschwinden zu lassen (keine darf übrig bleiben), dazu müssen zwei oder mehr Steine zusammengeschoben werden. Eigentlich wollte der Autor noch seine Bomben-Levels mit einbauen (daher auch der Name), doch dazu ist er bisher nicht gekommen. In Zukunft möchte er diese inklusive eines Level Editors noch hinzufügen.

Aber Puzzlefans bekommen schon mit dieser Version eine ordentliche Kopfnuss. Nicht weniger als 2.000 Stufen stehen zur Auswahl (Rekord bei Homebrewwelt) und für viele Levels ist eine gehörige Portion kreatives Denken gefordert. Somit kann der Titel allen Hunrigen nach einer Herausforderung an’s Herz gelegt werden, hoffentlich sehen wir die netten Features der PC Version (vom gleichen Autor) schon bald auf dem DS.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 10% [?]

Laser Hockey DS

Sonntag, 1. Juni, 2008

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Wer schon mal Wii Play angetestet hat, wird bei Laser Hockey DS ein Deja Vu Erlebnis haben. Tatsächlich handelt es sich nämlich um eine Portierung der Disziplin aus dem Wii Titel. Diese Homebrew Version hat keinen richtigen Einzelspieler-Modus, dafür ist es möglich zu zweit eine (lokale) WiFi Schlacht auszufechten. Grafik, Physik und Steuerung sind so, wie man sie erwarten würde, ausser dem Spiel Mann gegen Mann gibt es keinen Schnischnack. Wer einen Kumpel zur Hand hat, sollte es sich mal anschauen.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.4)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 19% [?]

Nightfox’s Colors

Donnerstag, 1. Mai, 2008

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Eine Neuauflage des Ur-Columns mit schicker Grafik und schöner Musik (MP3s). Alle paar Levels ändern sich die Hintergrundbilder, welche zwar alle ganz nett sind, aber mehr auch nicht. Von der guten technischen Realisierung mal abgesehen, stellt sich nach einer Weile dezent Langeweile ein, da es bis jetzt leider nur einen Spielmodus gibt, endlos auf Highscore. Wer dem Spielprinzip etwas abgewinnen kann, findet auf dem DS derzeit kein besseres Spiel.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (Final)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 22% [?]

Mad City

Dienstag, 29. April, 2008

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Ursprünglich 1985 für den Amstrad CPC erschienen, hat die Liebe zum Spiel bei diesen Franzosen bis heute gehalten. Und wer so stark liebt, programmiert ein Remake mit besserer Grafik, aber originamlem Spielkonzept. Und das geht so: Wir sitzten in einem Auto und fahren durch eine Stadt, schrittweise jeweils in eine Richtung. Das Ziel ist es, einmal komplett bis zur anderen Seite durchzukommen, an jeder Kreuzung gibt es bis zu drei Wege und eine Aktion zur Auswahl. Auf dem Amaturenbrett sind alle wichtigen Infos zu sehen, Kontostand, Sprit, die Himmelsrichtungen, Beschädigungen an den Reifen und am Wagen selbst.

Die verschiedenen Ereignisse die auftreten, sind immer zum Nachteil für unser Auto, doch durch die Stadt verteilt finden sich Tankstellen, Werkstätten, Banken und mehr, um diese Defizite auszugleichen. Wer sich genau merkt, was wo steht, hat die besten Chancen bis zum Ziel zu gelangen. Insgesamt hat man also einen eher reduzierten Handlungsspielraum, die gute technische Umsetzung weiss zu gefallen, aber man merkt dem Gameplay sein Alter an.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.9.1)

Quelle

Rating: ★★★½☆

Popularity: 13% [?]

EliteAGB

Dienstag, 8. April, 2008

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Wenn die alten Hasen von einem der tollsten Spiele der Anfangszeiten erzählen, fällt immer der ein uns selbe Name: Elite. Zum Zeitpunkt als es erschien, gab es nichts vergleichbares, der Umfang und die Tiefe setzten einen Standard über Jahre hinweg. Quirky hat schon für den GBA eine spezielle Version geschrieben, die jetzt auch nativ auf dem DS lauffähig ist. Leider wird bisher noch auf keine spezifischen Features eingegangen, nur ein Bildschirm ist in Benutzung, Musik spielt keine und der Sound hört sich ein wenig seltsam an.

Wer über diese Makel hinwegsehen kann, bekommt ein riesige Universum zum handeln und kämpfen, im Gegensatz zur Urversion gibt es 15 verschiedene Raumschiffe und neues Frachtgut. Viele weitere Details finden sich nur in dieser Inkarnation, die Homepage listet sie alle fein säuberlich auf. Die Grafik ist für heutige Standards natürlich Retro pur, doch das Gameplay kann auch heute noch fesseln.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.5.3)

Homepage / Anleitung / GBA Version

Rating: ★★★★½

Popularity: 9% [?]