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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Remake</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
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		<title>HelicopterDS</title>
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		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2010/12/17/helicopterds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Dec 2010 19:02:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>501.legion</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Portierungen]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Helicopter (auch bekannt als Star-Runner, Renegade oder Plane) ist berühmt durch seine Flash-Umsetzungen geworden, fand später auf der Nintendo Wii und schließlich auch auf dem kleinen DS ein Zuhause. Man braucht maximal zehn Sekunden um dieses Spiel zu begreifen, doch dann lässt es einen so schnell nicht mehr los. Mit seiner unvergleichlichen Einfachheit trumpft dieses [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_menu.jpg" rel="shadowbox[sbpost-4681];player=img;"><img alt="helicopter menü" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_menu-small.jpg" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_ingame.jpg" rel="shadowbox[sbpost-4681];player=img;"><img alt="ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_ingame-small.jpg" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_level1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-4681];player=img;"><img alt="helicopter level1" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/12/helicopter_level1-small.jpg" width="100" height="150" /></a></p>
<p><em>Helicopter</em> (auch bekannt als <em>Star-Runner, Renegade</em> oder <em>Plane</em>) ist berühmt durch seine Flash-Umsetzungen geworden, fand später auf der Nintendo Wii und schließlich auch auf dem kleinen DS ein Zuhause. Man braucht maximal zehn Sekunden um dieses Spiel zu begreifen, doch dann lässt es einen so schnell nicht mehr los. Mit seiner unvergleichlichen Einfachheit trumpft dieses Spiel sämtliche Minispiele. Das Ziel, oder besser gesagt, die Aufgabe des Spielers besteht darin, den Helikopter möglichst lange in der Luft zu halten, ohne irgendein Hindernis zu berühren. Der Heli fliegt automatisch voran, muss aber durch den Spieler nach oben beschleunigt werden. Nach unten bewegt sich der Heli auch selbstständig, was aber oft zu einem fatalen Unfall führen kann. Dies sollte der Spieler allerdings verhindern, um seinen Highscore aufzustocken.</p>
<p><span id="more-4681"></span></p>
<p>Der Programmierer Earboxer (oder 34®ß0*3®) hat nicht nur das Spielprinzip portiert, sondern auch noch neben dem Freeplay-Modus einen &#8220;Gas-Modus&#8221; spendiert. Dieser lässt den Heli durch eine knappe Gas-Anzeige nur eine bestimmte Zeitlänge nach oben beschleunigen. Der Gas-Stand kann nur durch Kanister wieder gefüllt werden, welche aber meist rar gesät sind. Im Gegensatz zu der Flash-Umsetzung für PC, wird die Umgebung nicht zufällig generiert. Es stehen mit dem Tutorial, welches im Übrigen sehr sinnvoll für Anfänger ist, vier Karten zur Verfügung. Die Level haben ihre eigenen individuellen Eigenschaften. Im &#8220;Free-Play-Modus&#8221; (ohne Zeit und Tank) lassen sich die Level erkunden und Schwierigkeiten feststellen, nur im &#8220;Gas-Modus&#8221; werden die Leistungen des Spielers in die Highscore-Liste aufgenommen.</p>
<p>Die Grafik ist sehr einfach und langweilig, aber der Entwickler hat lustige &#8220;Easter-Eggs&#8221;, wie ein Pokémon oder Mario-Charaktere eingefügt. Grafikfehler gibt es manchmal bei Abstürzen, aber sonst bleibt das Spiel davon verschont. Das Menü ist zweckmäßig, aber auch mit kleinen Extras ausgestattet (wie eine Anzeige der besten Punkte, eine Kurzanleitung, eine Uhr mit Datum). Auch die Pause-Funktion ist mit einer Uhr und Datum ausgestattet. Sound und Musik sind nicht vorhanden, würden dem Spiel aber bestimmt gut tun. Der Highscore wird automatisch gespeichert.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 Real</p>
<p><a href="http://earboxer.drunkencoders.com/2010/04/helicopterds-minor-update-21/" target="_blank">Download der neusten Version (0.21)</a></p>
<p><a href="http://earboxer.drunkencoders.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>The Detective Game</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/22/the-detective-game/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/22/the-detective-game/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? The Detective Game erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor Maniac Mansion!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1.png" rel="shadowbox[sbpost-3491];player=img;"><img hspace="5" alt="thedetective1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2.png" rel="shadowbox[sbpost-3491];player=img;"><img hspace="5" alt="thedetective2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3.png" rel="shadowbox[sbpost-3491];player=img;"><img hspace="5" alt="thedetective3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4.png" rel="shadowbox[sbpost-3491];player=img;"><img hspace="5" alt="thedetective4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? <em><a href="http://www.youtube.com/watch?v=V-uHOzefNmU">The Detective Game</a></em> erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor <em>Maniac Mansion</em>!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines berühmten Mitarbeiters des britischen Scotland Yard, der in ein Herrenhaus gerufen wird, um den Mord an dem reichen Besitzer aufzuklären.</p>
<p>Um es gleich vorwegzunehmen, grafisch ist auch dieses Projekt über alle Zweifel erhaben. Die Optik schafft es zugleich frisch zu wirken und dem Original Tribut zu zollen, ein großes Kompliment dafür. Auf der anderen Seite wurde wieder so nah an der Vorlage gearbeitet, wie irgend möglich, was in meinen Augen ein paar Probleme mit sich bringt, doch dazu später mehr. Schaut man sich die Meinungen im Internet zur C64-Version an, dann offenbart sich, wie viele Leute damals große Freude an dem Spiel hatten.</p>
<p><span id="more-3491"></span>
<p><em>The Detective Game</em> ist jedoch nichts für Leute, die eine bequeme Benutzerführung zwingend benötigen, um Spaß an einem Spiel zu haben und definitiv nichts für jemandem mit wenig Geduld oder ADS. Die Verwaltung des Inventars und generell die Interaktion mit der Umwelt wurde im Vergleich zum Original nicht geändert und fühlt sich behäbig und unnötig kompliziert an (wir wurden in den letzten 23 Jahren zu sehr verwöhnt). Wer aber darüber hinwegsehen bzw. sich damit arrangieren kann, der darf sich auf knackige Rätselkost in einem großen Haus mit vielen Räumen freuen. Es gilt, durch Kommunikation mit den Gästen und cleveres kombinieren, zehn Gegenstände ausfindig zu machen, mit denen sich der Mörder überführen lässt. Diese müssen zur gleichen Zeit in einen eigens dafür vorgesehenen Umschlag stecken.</p>
<p>Das Remake von <em>The Detective Game</em> könnte, was die technische Qualität anbelangt, ohne weiteres als Vollpreisspiel durchgehen, nichts anders sind wir gewohnt von Headsoft. Während viele Ungeduldige es schwer haben werden sich in diesen Titel hineinzuarbeiten, dürften sich vor allem Freunde der C64-Vorlage (oder oldschooliger Adventures im allgemeinen) über diese tolle neue Version freuen.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg&amp;page=download">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Sgt. Helmet Zero DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/21/sgt-helmet-zero-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/21/sgt-helmet-zero-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens Sgt. Helmet Zero als Homebrew für den ZX Spektrum, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero1.png" rel="shadowbox[sbpost-3469];player=img;"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero2.png" rel="shadowbox[sbpost-3469];player=img;"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero3.png" rel="shadowbox[sbpost-3469];player=img;"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero4.png" rel="shadowbox[sbpost-3469];player=img;"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens <em>Sgt. Helmet Zero</em> als Homebrew für den <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0024051">ZX Spektrum</a>, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach fünf verbrauchten Leben startet der Spuk wieder von vorne. Optisch präsentiert sich <em>Sgt. Helmet Zero DS</em> farbenfreudiger als das Original und hat einfache aber charmante Pixelgrafik zu bieten. Die Steuerung reagiert prompt und geht insgesamt gut von der Hand.</p>
<p><span id="more-3469"></span>
<p>In jedem der vier Level müssen wir zehn Geiseln (= Frauen) duch einfaches drüberlaufen befreien (= einsammeln). Das Gameplay weicht stark von anderen Genrevertretern ab, denn unser Protagonist kann den feindlichen Geschossen nicht ausweichen. Stattdessen muss er versuchen, so wenige der fliegenden Gegner als möglich zu berühren und die Geschütztürme in regelmäßigen Abständen zu beseitigen, denn nur diese hinterlassen Buchstaben. Mit einem &#8220;L&#8221; füllt sich der Balken für die Lebensenergie wieder komplett auf, ein &#8220;I&#8221; ist lediglich für Punkte gut.</p>
<p>An das etwas seltsame Gameplay muss man sich erst einmal gewöhnen, ebenso wie an einige Alkoven, aus denen ein Entrinnen nur mit punktgenauer Steuerung möglich ist, was zum Verlust vieler Leben führt. Wem das Genre liegt, der wird kurze Zeit ganz ordentlich unterhalten, allerdings sind die vier Stufen recht schnell durchgespielt. Danach bleibt lediglich die Jagd nach einer neuen Highscore, was aufgrund einer fehlenden Bestenliste dann aber auch irgendwie wenig motiviert.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?p=31997&amp;sid=d01f95583fba6bd02c29a5b7d7c59cc5#p31997">Download der neusten Version</a> (1.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://nds.scenebeta.com/noticia/sgt-helmet-zero-ds">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Manic Miner in The Lost Levels</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/11/02/manic-miner-in-the-lost-levels/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/11/02/manic-miner-in-the-lost-levels/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Auch das zweite Projekt von Headsoft nach Warhawk DS ist wieder ein Remake, und was für eins! Fans des Originals werden sicher ob dieser Aussichten die ein oder andere Träne verdrücken. Denn neben fantastischer Optik und Musik finden sie hier eine tolle Zusammenstellung von 50 Leveln, die aus den verschiedensten Versionen (ZX Spectrum, Oric, BBC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner1.png" rel="shadowbox[sbpost-3340];player=img;"><img hspace="5" alt="manic miner1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner2.png" rel="shadowbox[sbpost-3340];player=img;"><img hspace="5" alt="manic miner2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner3.png" rel="shadowbox[sbpost-3340];player=img;"><img hspace="5" alt="manic miner3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner4.png" rel="shadowbox[sbpost-3340];player=img;"><img hspace="5" alt="manic miner4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Auch das zweite Projekt von Headsoft nach <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/">Warhawk DS</a></em> ist wieder ein Remake, und was für eins! Fans des Originals werden sicher ob dieser Aussichten die ein oder andere Träne verdrücken. Denn neben fantastischer Optik und Musik finden sie hier eine tolle Zusammenstellung von 50 Leveln, die aus den verschiedensten Versionen (ZX Spectrum, Oric, BBC Micro, Dragon 32, Amstrad CPC, Game Boy Advance) rekrutiert worden sind. Als Bonus gibt es zusätzlich einige extra für das Remake von den Autoren erstellte Stufen. Doch nicht alle stehen von Beginn an zur Verfügung, sondern müssen erst nach und nach freigeschaltet werden, was für einen enormen Motivationsschub sorgt.</p>
<p><span id="more-3340"></span>
<p>Zu Beginn darf man sich zunächst nur an den &#8220;Lost Levels&#8221; versuchen, die nicht im Original für den ZX Spectrum enthalten waren. Zu jeder Stufe gibt es eine knuffige Beschreibung auf dem unteren Bildschirm, das Siegel in der rechten oberen Ecke deutet an, dass ein versteckter Bereich ein Bonuslevel (insgesamt gibt es derer 20) freischaltet. Erst wer die &#8220;Lost Levels&#8221; erfolgreich beendet hat, darf sich an den Kreationen des Headsoft-Teams probieren. Die Option &#8220;Play Special&#8221; deutet darauf hin, dass man später auch mit der Original-Grafik spielen kann. Apropos freischalten: Mit jeder geschafften Stufe gesellt sich auch ein neues Musikstück zu den Audio-Optionen.</p>
<p>Optisch präsentiert sich <em>Manic Miner</em> von seiner Zuckerseite, jede Stufe verfügt über ein eigenes, hübsches Grafikset. Der Schwierigkeitsgrad wird sicher einige abschrecken, denn schon der erste Level hat es wahrlich in sich. Wem das aber nichts ausmacht, der bekommt hier wundervolle Jump&#8217;n Run-Kost geboten, die gekonnt Retro-Gameplay mit neuer Grafik verbindet. Remakes wie dieses hier sind es, die die Homebrew-Szene definieren und für die jeder Besitzer eines NDS eine Flashkarte besitzen sollte.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Benutzt ihr die FAT-Version gehört der MMLL-Ordner in das Hauptverzeichnis eurer Flashkarte, die ManicMinerLL.nds kann sich überall befinden.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=mmll&#038;page=download">Download der neusten Version</a> (v1.05)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=mmll">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Warhawk DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/02/25/warhawk-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Und wieder meldet sich ein Programmierer aus alten Tagen zurück. Flash programmierte damals das Original Warhawk für den C64, welches zum Budgetpreis von 1,99 Pfund über die Ladentheke ging und immerhin Musik von Rob Hubbard vorweisen konnte. Das Gameplay seines Remakes ist an die Vorlage angelehnt, allerdings wurde alles komplett neu programmiert und speziell auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds1.png" rel="shadowbox[sbpost-2252];player=img;"><img height="150" alt="warhawkds1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds2.png" rel="shadowbox[sbpost-2252];player=img;"><img height="150" alt="warhawkds2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds3.png" rel="shadowbox[sbpost-2252];player=img;"><img height="150" alt="warhawkds3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds4.png" rel="shadowbox[sbpost-2252];player=img;"><img height="150" alt="warhawkds4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Und wieder meldet sich ein Programmierer aus alten Tagen zurück. Flash programmierte damals <a href="http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2812">das Original Warhawk für den C64</a>, welches zum Budgetpreis von 1,99 Pfund über die Ladentheke ging und immerhin Musik von Rob Hubbard vorweisen konnte. Das Gameplay seines Remakes ist an die Vorlage angelehnt, allerdings wurde alles komplett neu programmiert und speziell auf den DS angepasst. Kann <em>Warhawk DS</em> gegen die bisherigen Genre-Referenztitel <a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/07/30/geo-wars/"><em>Geo Wars</em></a> und <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/04/21/opentyrian-ds/">OpenTyrian DS</a></em> anstinken?</p>
<p><span id="more-2252"></span></p>
<p>Leider nicht ganz. Während es auf der technischen Seite hervorragend aussieht &#8211; tolle Grafik, weiches Scrolling, etliche Objekte auf dem Bildschirm ohne Ruckeln oder Flackern &#8211; kann das Gameplay nicht ganz mithalten. Es wurde offensichtlich versucht so nahe wie möglich am Original zu bleiben und das merkt man auch zu jeder Sekunde. Es gibt lediglich ein Power-Up ab dem dritten Level (Dauerfeuer), um sich der Horden der Gegner zu erwehren. Der Schwierigkeitsgrad ist unausgewogen, nach den leichten ersten beiden Leveln, haut das dritte richtig rein, Nummer vier und fünf sind dann wieder sehr einfach. Ebenfalls gewöhnungsbedürftig ist die Ausdehnung auf die beiden Bildschirme, da hier ohne &#8220;Puffer&#8221; zwischen beiden gearbeitet wird, muss man sehr schell reagieren.</p>
<p>Glücklicherweise hält das eigene Raumschiff ein paar direkte Treffer aus, die Energieanzeige in der linken unteren Ecke füllt sich zu Beginn jeder Stufe wieder komplett auf, aber nicht während dessen. Insgesamt dürft ihr euch durch 32 Level kämpfen, 16 normale und 16 &#8220;verrückte&#8221;, letztere werden erst nach Komplettierung der ersten 16 freigeschaltet. Jedes Level verfügt über einen dicken Endgegner, insgesamt sind die Abschnitte aber recht kurz. Um den vollen Bonus zu kassieren gilt es, alle Basen auf dem Boden abzuschiessen.</p>
<p>Wer gerne selber für den DS ein Spiel programmieren möchte, findet eine ausführliche Dokumentation wie <em>Warhawk DS</em> entstanden ist im Entwickler-Tagebuch (siehe unten). Alle anderen, die nur einen 2D-Shooter spielen möchten und sich an dem Oldschool-Gamplay erfreuen können, bekommen eine Homebrew-Produktion die überaus reif daherkommt.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=warhawk&amp;page=download">Download der neusten Version</a> (1.01)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php">Homepage</a> / <a href="http://greatflash.co.uk/index.php?topic=71.0">Entwickler-Tagebuch</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2252&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PuzzleBoy</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/puzzleboy/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/puzzleboy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Game Boy-Besitzer erinnern sich möglicherweise noch an Kwirk (aka Puzzle Boy in Japan), ein kleines Puzzlespiel aus den Neunzigern mit einer bebrillten Tomate als Protagonist. Dieses Remake für den Nintendo DS basiert auf dem Nachfolger Amazing Tater, hat bisher 40 Level (90 im Original) aber noch keinen Sound zu bieten. Doch das tut dem Vergnügen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds1.png" rel="shadowbox[sbpost-2726];player=img;"><img hspace="5" alt="quirkds1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds2.png" rel="shadowbox[sbpost-2726];player=img;"><img hspace="5" alt="quirkds2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds3.png" rel="shadowbox[sbpost-2726];player=img;"><img hspace="5" alt="quirkds3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds4.png" rel="shadowbox[sbpost-2726];player=img;"><img hspace="5" alt="quirkds4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Game Boy-Besitzer erinnern sich möglicherweise noch an <em>Kwirk</em> (aka <em>Puzzle Boy</em> in Japan), ein kleines Puzzlespiel aus den Neunzigern mit einer <a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/80/Kwirk_Cover.png" rel="shadowbox[sbpost-2726];player=img;">bebrillten Tomate</a> als Protagonist. Dieses Remake für den Nintendo DS basiert auf dem Nachfolger <em>Amazing Tater</em>, hat bisher 40 Level (90 im Original) aber noch keinen Sound zu bieten. Doch das tut dem Vergnügen keinen Abbruch.</p>
<p><span id="more-2726"></span>
<p>Das Spielprinzip hat etwas von <em>Sokoban</em> (Blöcke verschieben), allerdings wird genausoviel mit geometrischen Figuren, Löchern und drehbaren Elementen gearbeitet. Ziel in jedem Level ist es, durch geschicktes kombinieren aller Elemente einen Weg für die Tomate zur Flagge zu ebnen.</p>
<p>Technisch gibt es nichts zu meckern, auch optisch sieht das Remake herzallerliebst aus. Es können drei Profile angelegt werden, wo sich die Fortschritte auf Knopfdruck speichern lassen. In Anbetracht dessen, dass es sich hierbei noch um eine Beta handelt, ist das Ganze schon sehr gut spielbar.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://palib-dev.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=34.0;attach=168" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.05) / <a href="http://www.pdroms.de/files/2277/" target="_blank">Mirror</a></p>
<p><a href="http://palib-dev.com/forum/index.php/topic,34.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2726&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Supaplex</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/23/supaplex/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/23/supaplex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:12:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/01/23/supaplex/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Supaplex erschien im Jahr 1991 für Amiga und MS-DOS PCs und ist ein offensichtlicher Boulder Dash-Klon. Grafisch hat es ein ganz eigenes Thema (Computer) und auch spielerisch einige Neuerungen zu bieten. Es gilt, statt Steinen sämtliche &#8220;Infotrons&#8221; zu futtern und danach den Levelausgang zu finden. Ich sollte euch gleich darauf aufmerksam machen, dass Supaplex teuflisch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex1.png" rel="shadowbox[sbpost-1875];player=img;"><img height="150" alt="supaplex1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex2.png" rel="shadowbox[sbpost-1875];player=img;"><img height="150" alt="supaplex2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Supaplex"><em>Supaplex</em></a> erschien im Jahr 1991 für Amiga und MS-DOS PCs und ist ein offensichtlicher <em>Boulder Dash</em>-Klon. Grafisch hat es ein ganz eigenes Thema (Computer) und auch spielerisch einige Neuerungen zu bieten. Es gilt, statt Steinen sämtliche &#8220;Infotrons&#8221; zu futtern und danach den Levelausgang zu finden. Ich sollte euch gleich darauf aufmerksam machen, dass <em>Supaplex</em> teuflisch schwer ist! Durch die Utility Disks, die in drei unterschiedlichen Farben vorkommen, wird das Puzzle-Element im Vergleich zur Vorlage deutlich gravierender. Eine Beschreibung aller Komponenten könnt ihr <a href="http://www.bd-fans.com/Supaplex.html#Cast_of_Characters">auf dieser Fanpage nachlesen</a>.</p>
<p><span id="more-1875"></span></p>
<p>Das Remake für den DS befindet sich noch in einer frühen Version, erst zehn von insgesamt 111 Levels sind spielbar. Auch etliche Bugs warten noch darauf, euch den Spielfluss zu versauen und vom Programmierer ausgemerzt zu werden. Jedoch schon die vorhandenen Stufen vordern euch (oder zumindest mir) alles ab.</p>
<p>Wichtige Tasten:</p>
<p>A + hoch/runter/links/rechts: Platine/Infotron essen, ohne Murphy zu bewegen<br />
Select: Selbstzerstörung</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://ryouarashi.ry.funpic.de/SupaplexDS.nds">Download der neusten Version</a>  (WIP)</p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=6491.0">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1875&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Qub3DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/03/qub3ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/03/qub3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 22:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/01/03/qub3ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Wenn wir schon nicht die Spiele &#8220;drumrum&#8221; auf den DS bekommen, so werden in schöner Regelmäßigkeit Minispiele aus Blockbustern wie Final Fantasy oder, wie in diesem Fall, Grand Theft Auto IV als Homebrew veröffentlicht. Die kostenlose Version sieht dem Original Qub3D aus dem Gangsterepos sehr ähnlich (mit ein paar Abstriechen bei der Qualität). Das Spielprinzip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds1.png" rel="shadowbox[sbpost-1770];player=img;"><img height="75" alt="qub3ds1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds2.png" rel="shadowbox[sbpost-1770];player=img;"><img height="75" alt="qub3ds2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wenn wir schon nicht die Spiele &#8220;drumrum&#8221; auf den DS bekommen, so werden in schöner Regelmäßigkeit Minispiele aus Blockbustern wie <em>Final Fantasy</em> oder, wie in diesem Fall, <em>Grand Theft Auto IV</em> als Homebrew veröffentlicht. Die kostenlose Version sieht dem Original <em>Qub3D</em> aus dem Gangsterepos sehr ähnlich (mit ein paar Abstriechen bei der Qualität). Das Spielprinzip ist eine Mischung aus <em>Tetris</em> und <em>Columns</em>, mit dem Unterschied, dass die Steine dreidimensional nach unten kullern. Das erschwert das Platzieren und erfordert etwas Übung. Die bisherige Version kommt ohne Optionen daher, immerhin wird die besten Punktzahl auf der Flashkarte für die Nachwelt festgehalten.</p>
<p><span id="more-1770"></span></p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://wojtekj.blogspot.com/search/label/Qub3DS">Download der neusten Version</a>  (1.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://wojtekj.blogspot.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1770&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Blocks Mania &#8211; Another Dream</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/12/16/blocks-mania-another-dream/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/12/16/blocks-mania-another-dream/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 03:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/12/16/blocks-mania-another-dream/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Wenn es um Puzzlespiele geht, ist auf Kukulcan Verlass. Auch sein neustes Werk sieht wieder sehr professionell aus, spielt sich hervorragend und hat unfassbar viel Content. Blocks Mania ist ein Remake des im Jahre 1989 erschienenen Puzznic. Ziel ist es, durch rechts/links verschieben gleichartige Steinen zusammenzuführen und den Bildschirm komplett von ihnen zu befreien. Was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania1.png" rel="shadowbox[sbpost-1741];player=img;"><img height="150" alt="blocksmania1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania2.png" rel="shadowbox[sbpost-1741];player=img;"><img height="150" alt="blocksmania2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania3.png" rel="shadowbox[sbpost-1741];player=img;"><img height="150" alt="blocksmania3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania4.png" rel="shadowbox[sbpost-1741];player=img;"><img height="150" alt="blocksmania4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wenn es um Puzzlespiele geht, ist auf Kukulcan Verlass. Auch sein neustes Werk sieht wieder sehr professionell aus, spielt sich hervorragend und hat unfassbar viel Content. <em>Blocks Mania</em> ist ein Remake des im Jahre 1989 erschienenen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Puzznic" target="_blank">Puzznic</a>. Ziel ist es, durch rechts/links verschieben gleichartige Steinen zusammenzuführen und den Bildschirm komplett von ihnen zu befreien. Was schon vor dem eigentlichen Spiel ins Auge fällt, sind die Optionen im Hauptmenü. Die Hilfe bietet eine Reihe ausführlicher Tutorials, die neben sehr viel Text auch Animationen zu bieten haben. Im Shop lassen sich haufenweise neue Skins für die Wände und die Steine erstehen, hier sind so abgedrehte Sachen dabei wie die Köpfe der <em>Friends</em> oder Charaktere aus dem <em>King of Fighters</em> Universum.</p>
<p><span id="more-1741"></span></p>
<p>Unterteilt sind die 2880 (!!) Levels in 48 Packs mit jeweils 60 Rätseln. Jeweils der erste Level einer Welt ist von Beginn an verfügbar, dadurch wird verhindert, dass man irgendwann aussichtslos steckenbleibt. Wer die Stufen nur schafft, ohne auf das Zug-Maximum zu achten, schaltet zwar die nächsten Levels frei, bekommt aber kein Geld für den Einkauf und auch das geheimnisvolle &#8220;Treasure&#8221; bleibt für immer ein Rätsel. Abgerundet wird das Ganze mit sechs geheimen Cheat-Codes und dem Wissen, dass wir es hier mit einer Lebensaufgabe zu tun haben.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/index.php?page=detail&amp;num=77" target="_blank">Download der neusten Version</a>(14. Juli 2009)</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1741&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lode Runner Origine</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/08/lode-runner-origine/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/08/lode-runner-origine/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 13:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/11/08/lode-runner-origine/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Zeitreise zurück in das Jahr 1983, als das Original Lode Runner für den Apple II erschien. Nicht allzu viele werden sich daran erinnern, aber dies ist einer der Urväter des Platform-Genres. Ziel ist es in jeder Stufe alle rot-weiß gestreiften Kanister aufzusammeln und mit einer Leiter zu entfliehen. Bei einem Feindkontakt beginnt der Spaß von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine1.png" rel="shadowbox[sbpost-1653];player=img;"><img height="150" alt="loderunnerorigine1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine1-tn.png" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine2.png" rel="shadowbox[sbpost-1653];player=img;"><img height="150" alt="loderunnerorigine2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine2-tn.png" width="100" /></a></p>
<p>Zeitreise zurück in das Jahr 1983, als das Original <em>Lode Runner</em> für den Apple II erschien. Nicht allzu viele werden sich daran erinnern, aber dies ist einer der Urväter des Platform-Genres. Ziel ist es in jeder Stufe alle rot-weiß gestreiften Kanister aufzusammeln und mit einer Leiter zu entfliehen. Bei einem Feindkontakt beginnt der Spaß von vorne. Der kleine Held kann nicht springen, aber sich trotzdem der Gegner erwehren, in dem er mit A und Y Löcher in den Boden gräbt, jeweils direkt rechts oder links neben der Figur. Diese wachsen nach einer bestimmten Zeit wieder zu, darin gefangene Gegner oder man selber werden dann getötet. Eingeschlossene Feinde sind ungefährlich, sie sind als Brücke benutzbar. Das Graben muss man an einigen Stellen auch strategisch einsetzten, um eingeschlossene Kanister zu erreichen.</p>
<p><span id="more-1653"></span></p>
<p>Bisher sind nur zwanzig der ingesamt 150 Level enthalten und lassen sich mit den R und L Tasten direkt anwählen. Der Autor möchte erst die Engine ausführlich testen, bevor er die restlichen Stufen und Sounds hinzufügt. Die Gameplay-Mechanik ist aber bereits vollständig implementiert und Fans des Originals oder des Genres allgemein, können sich über ein durchweg gelungenes Remake freuen.</p>
<p>Neue Version mit allen 150 Levels und einigen Änderungen. Garantiert nicht an einem Wochenende durchzuspielen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.zshare.net/download/54543012f1557cdc/" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.2)</p>
<p><a href="http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=29119" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
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