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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Remake</title>
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	<description>Die besten independent Programme und Spiele f&#252;r NDS, PSP, Wii, Xbox 360, PS3 und PC.</description>
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		<title>The Detective Game</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jan 2010 02:42:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abenteuer/interaktive Novelle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? The Detective Game erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor Maniac Mansion!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1.png"><img hspace="5" alt="thedetective1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2.png"><img hspace="5" alt="thedetective2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3.png"><img hspace="5" alt="thedetective3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4.png"><img hspace="5" alt="thedetective4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/thedetective4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Headsoft meldet sich nach zwei großartigen Neuauflagen mit einem weiteren Remake zurück. Wann finden die Jungs nur die Zeit, die ganzen Spiele zu programmieren? <em><a href="http://www.youtube.com/watch?v=V-uHOzefNmU">The Detective Game</a></em> erschien im Jahr 1986 (ein ganzes Jahr vor <em>Maniac Mansion</em>!) auf dem Commodore 64 und war somit eines der allerersten komplett grafischen Adventures. Wir übernehmen die Rolles eines berühmten Mitarbeiters des britischen Scotland Yard, der in ein Herrenhaus gerufen wird, um den Mord an dem reichen Besitzer aufzuklären.</p>
<p>Um es gleich vorwegzunehmen, grafisch ist auch dieses Projekt über alle Zweifel erhaben. Die Optik schafft es zugleich frisch zu wirken und dem Original Tribut zu zollen, ein großes Kompliment dafür. Auf der anderen Seite wurde wieder so nah an der Vorlage gearbeitet, wie irgend möglich, was in meinen Augen ein paar Probleme mit sich bringt, doch dazu später mehr. Schaut man sich die Meinungen im Internet zur C64-Version an, dann offenbart sich, wie viele Leute damals große Freude an dem Spiel hatten.</p>
<p><span id="more-3491"></span>
<p><em>The Detective Game</em> ist jedoch nichts für Leute, die eine bequeme Benutzerführung zwingend benötigen, um Spaß an einem Spiel zu haben und definitiv nichts für jemandem mit wenig Geduld oder ADS. Die Verwaltung des Inventars und generell die Interaktion mit der Umwelt wurde im Vergleich zum Original nicht geändert und fühlt sich behäbig und unnötig kompliziert an (wir wurden in den letzten 23 Jahren zu sehr verwöhnt). Wer aber darüber hinwegsehen bzw. sich damit arrangieren kann, der darf sich auf knackige Rätselkost in einem großen Haus mit vielen Räumen freuen. Es gilt, durch Kommunikation mit den Gästen und cleveres kombinieren, zehn Gegenstände ausfindig zu machen, mit denen sich der Mörder überführen lässt. Diese müssen zur gleichen Zeit in einen eigens dafür vorgesehenen Umschlag stecken.</p>
<p>Das Remake von <em>The Detective Game</em> könnte, was die technische Qualität anbelangt, ohne weiteres als Vollpreisspiel durchgehen, nichts anders sind wir gewohnt von Headsoft. Während viele Ungeduldige es schwer haben werden sich in diesen Titel hineinzuarbeiten, dürften sich vor allem Freunde der C64-Vorlage (oder oldschooliger Adventures im allgemeinen) über diese tolle neue Version freuen.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg&amp;page=download">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=tdg" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Sgt. Helmet Zero DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/21/sgt-helmet-zero-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2010/01/21/sgt-helmet-zero-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 15:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens Sgt. Helmet Zero als Homebrew für den ZX Spektrum, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero1.png"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero2.png"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero3.png"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero4.png"><img hspace="5" alt="sgthelmetzero4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/01/sgthelmetzero4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens <em>Sgt. Helmet Zero</em> als Homebrew für den <a href="http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0024051">ZX Spektrum</a>, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach fünf verbrauchten Leben startet der Spuk wieder von vorne. Optisch präsentiert sich <em>Sgt. Helmet Zero DS</em> farbenfreudiger als das Original und hat einfache aber charmante Pixelgrafik zu bieten. Die Steuerung reagiert prompt und geht insgesamt gut von der Hand.</p>
<p><span id="more-3469"></span>
<p>In jedem der vier Level müssen wir zehn Geiseln (= Frauen) duch einfaches drüberlaufen befreien (= einsammeln). Das Gameplay weicht stark von anderen Genrevertretern ab, denn unser Protagonist kann den feindlichen Geschossen nicht ausweichen. Stattdessen muss er versuchen, so wenige der fliegenden Gegner als möglich zu berühren und die Geschütztürme in regelmäßigen Abständen zu beseitigen, denn nur diese hinterlassen Buchstaben. Mit einem &#8220;L&#8221; füllt sich der Balken für die Lebensenergie wieder komplett auf, ein &#8220;I&#8221; ist lediglich für Punkte gut.</p>
<p>An das etwas seltsame Gameplay muss man sich erst einmal gewöhnen, ebenso wie an einige Alkoven, aus denen ein Entrinnen nur mit punktgenauer Steuerung möglich ist, was zum Verlust vieler Leben führt. Wem das Genre liegt, der wird kurze Zeit ganz ordentlich unterhalten, allerdings sind die vier Stufen recht schnell durchgespielt. Danach bleibt lediglich die Jagd nach einer neuen Highscore, was aufgrund einer fehlenden Bestenliste dann aber auch irgendwie wenig motiviert.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?p=31997&amp;sid=d01f95583fba6bd02c29a5b7d7c59cc5#p31997">Download der neusten Version</a> (1.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://nds.scenebeta.com/noticia/sgt-helmet-zero-ds">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Manic Miner in The Lost Levels</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/11/02/manic-miner-in-the-lost-levels/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/11/02/manic-miner-in-the-lost-levels/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 12:37:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Auch das zweite Projekt von Headsoft nach Warhawk DS ist wieder ein Remake, und was für eins! Fans des Originals werden sicher ob dieser Aussichten die ein oder andere Träne verdrücken. Denn neben fantastischer Optik und Musik finden sie hier eine tolle Zusammenstellung von 50 Leveln, die aus den verschiedensten Versionen (ZX Spectrum, Oric, BBC [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner1.png"><img hspace="5" alt="manic miner1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner2.png"><img hspace="5" alt="manic miner2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner3.png"><img hspace="5" alt="manic miner3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner4.png"><img hspace="5" alt="manic miner4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/manic_miner4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Auch das zweite Projekt von Headsoft nach <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/">Warhawk DS</a></em> ist wieder ein Remake, und was für eins! Fans des Originals werden sicher ob dieser Aussichten die ein oder andere Träne verdrücken. Denn neben fantastischer Optik und Musik finden sie hier eine tolle Zusammenstellung von 50 Leveln, die aus den verschiedensten Versionen (ZX Spectrum, Oric, BBC Micro, Dragon 32, Amstrad CPC, Game Boy Advance) rekrutiert worden sind. Als Bonus gibt es zusätzlich einige extra für das Remake von den Autoren erstellte Stufen. Doch nicht alle stehen von Beginn an zur Verfügung, sondern müssen erst nach und nach freigeschaltet werden, was für einen enormen Motivationsschub sorgt.</p>
<p><span id="more-3340"></span>
<p>Zu Beginn darf man sich zunächst nur an den &#8220;Lost Levels&#8221; versuchen, die nicht im Original für den ZX Spectrum enthalten waren. Zu jeder Stufe gibt es eine knuffige Beschreibung auf dem unteren Bildschirm, das Siegel in der rechten oberen Ecke deutet an, dass ein versteckter Bereich ein Bonuslevel (insgesamt gibt es derer 20) freischaltet. Erst wer die &#8220;Lost Levels&#8221; erfolgreich beendet hat, darf sich an den Kreationen des Headsoft-Teams probieren. Die Option &#8220;Play Special&#8221; deutet darauf hin, dass man später auch mit der Original-Grafik spielen kann. Apropos freischalten: Mit jeder geschafften Stufe gesellt sich auch ein neues Musikstück zu den Audio-Optionen.</p>
<p>Optisch präsentiert sich <em>Manic Miner</em> von seiner Zuckerseite, jede Stufe verfügt über ein eigenes, hübsches Grafikset. Der Schwierigkeitsgrad wird sicher einige abschrecken, denn schon der erste Level hat es wahrlich in sich. Wem das aber nichts ausmacht, der bekommt hier wundervolle Jump&#8217;n Run-Kost geboten, die gekonnt Retro-Gameplay mit neuer Grafik verbindet. Remakes wie dieses hier sind es, die die Homebrew-Szene definieren und für die jeder Besitzer eines NDS eine Flashkarte besitzen sollte.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Benutzt ihr die FAT-Version gehört der MMLL-Ordner in das Hauptverzeichnis eurer Flashkarte, die ManicMinerLL.nds kann sich überall befinden.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=mmll&#038;page=download">Download der neusten Version</a> (v1.05)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=mmll">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Warhawk DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/10/warhawk-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 09:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Headsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Und wieder meldet sich ein Programmierer aus alten Tagen zurück. Flash programmierte damals das Original Warhawk für den C64, welches zum Budgetpreis von 1,99 Pfund über die Ladentheke ging und immerhin Musik von Rob Hubbard vorweisen konnte. Das Gameplay seines Remakes ist an die Vorlage angelehnt, allerdings wurde alles komplett neu programmiert und speziell auf [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds1.png"><img height="150" alt="warhawkds1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds2.png"><img height="150" alt="warhawkds2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds3.png"><img height="150" alt="warhawkds3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds4.png"><img height="150" alt="warhawkds4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/warhawkds4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Und wieder meldet sich ein Programmierer aus alten Tagen zurück. Flash programmierte damals <a href="http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=2812">das Original Warhawk für den C64</a>, welches zum Budgetpreis von 1,99 Pfund über die Ladentheke ging und immerhin Musik von Rob Hubbard vorweisen konnte. Das Gameplay seines Remakes ist an die Vorlage angelehnt, allerdings wurde alles komplett neu programmiert und speziell auf den DS angepasst. Kann <em>Warhawk DS</em> gegen die bisherigen Genre-Referenztitel <a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/07/30/geo-wars/"><em>Geo Wars</em></a> und <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/04/21/opentyrian-ds/">OpenTyrian DS</a></em> anstinken?</p>
<p><span id="more-2252"></span></p>
<p>Leider nicht ganz. Während es auf der technischen Seite hervorragend aussieht &#8211; tolle Grafik, weiches Scrolling, etliche Objekte auf dem Bildschirm ohne Ruckeln oder Flackern &#8211; kann das Gameplay nicht ganz mithalten. Es wurde offensichtlich versucht so nahe wie möglich am Original zu bleiben und das merkt man auch zu jeder Sekunde. Es gibt lediglich ein Power-Up ab dem dritten Level (Dauerfeuer), um sich der Horden der Gegner zu erwehren. Der Schwierigkeitsgrad ist unausgewogen, nach den leichten ersten beiden Leveln, haut das dritte richtig rein, Nummer vier und fünf sind dann wieder sehr einfach. Ebenfalls gewöhnungsbedürftig ist die Ausdehnung auf die beiden Bildschirme, da hier ohne &#8220;Puffer&#8221; zwischen beiden gearbeitet wird, muss man sehr schell reagieren.</p>
<p>Glücklicherweise hält das eigene Raumschiff ein paar direkte Treffer aus, die Energieanzeige in der linken unteren Ecke füllt sich zu Beginn jeder Stufe wieder komplett auf, aber nicht während dessen. Insgesamt dürft ihr euch durch 32 Level kämpfen, 16 normale und 16 &#8220;verrückte&#8221;, letztere werden erst nach Komplettierung der ersten 16 freigeschaltet. Jedes Level verfügt über einen dicken Endgegner, insgesamt sind die Abschnitte aber recht kurz. Um den vollen Bonus zu kassieren gilt es, alle Basen auf dem Boden abzuschiessen.</p>
<p>Wer gerne selber für den DS ein Spiel programmieren möchte, findet eine ausführliche Dokumentation wie <em>Warhawk DS</em> entstanden ist im Entwickler-Tagebuch (siehe unten). Alle anderen, die nur einen 2D-Shooter spielen möchten und sich an dem Oldschool-Gamplay erfreuen können, bekommen eine Homebrew-Produktion die überaus reif daherkommt.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php?category=warhawk&amp;page=download">Download der neusten Version</a> (1.01)</p>
<p><a href="http://headsoft.com.au/index.php">Homepage</a> / <a href="http://greatflash.co.uk/index.php?topic=71.0">Entwickler-Tagebuch</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>PuzzleBoy</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/puzzleboy/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/puzzleboy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/07/01/quirkds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Game Boy-Besitzer erinnern sich möglicherweise noch an Kwirk (aka Puzzle Boy in Japan), ein kleines Puzzlespiel aus den Neunzigern mit einer bebrillten Tomate als Protagonist. Dieses Remake für den Nintendo DS basiert auf dem Nachfolger Amazing Tater, hat bisher 40 Level (90 im Original) aber noch keinen Sound zu bieten. Doch das tut dem Vergnügen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds1.png"><img hspace="5" alt="quirkds1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds2.png"><img hspace="5" alt="quirkds2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds3.png"><img hspace="5" alt="quirkds3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds3-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds4.png"><img hspace="5" alt="quirkds4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/07/quirkds4-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Game Boy-Besitzer erinnern sich möglicherweise noch an <em>Kwirk</em> (aka <em>Puzzle Boy</em> in Japan), ein kleines Puzzlespiel aus den Neunzigern mit einer <a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/8/80/Kwirk_Cover.png">bebrillten Tomate</a> als Protagonist. Dieses Remake für den Nintendo DS basiert auf dem Nachfolger <em>Amazing Tater</em>, hat bisher 40 Level (90 im Original) aber noch keinen Sound zu bieten. Doch das tut dem Vergnügen keinen Abbruch.</p>
<p><span id="more-2726"></span>
<p>Das Spielprinzip hat etwas von <em>Sokoban</em> (Blöcke verschieben), allerdings wird genausoviel mit geometrischen Figuren, Löchern und drehbaren Elementen gearbeitet. Ziel in jedem Level ist es, durch geschicktes kombinieren aller Elemente einen Weg für die Tomate zur Flagge zu ebnen.</p>
<p>Technisch gibt es nichts zu meckern, auch optisch sieht das Remake herzallerliebst aus. Es können drei Profile angelegt werden, wo sich die Fortschritte auf Knopfdruck speichern lassen. In Anbetracht dessen, dass es sich hierbei noch um eine Beta handelt, ist das Ganze schon sehr gut spielbar.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://palib-dev.com/forum/index.php?action=dlattach;topic=34.0;attach=168" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.05) / <a href="http://www.pdroms.de/files/2277/" target="_blank">Mirror</a></p>
<p><a href="http://palib-dev.com/forum/index.php/topic,34.0.html" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2726&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Supaplex</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/23/supaplex/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/23/supaplex/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 20:12:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Supaplex erschien im Jahr 1991 für Amiga und MS-DOS PCs und ist ein offensichtlicher Boulder Dash-Klon. Grafisch hat es ein ganz eigenes Thema (Computer) und auch spielerisch einige Neuerungen zu bieten. Es gilt, statt Steinen sämtliche &#8220;Infotrons&#8221; zu futtern und danach den Levelausgang zu finden. Ich sollte euch gleich darauf aufmerksam machen, dass Supaplex teuflisch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex1.png"><img height="150" alt="supaplex1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex2.png"><img height="150" alt="supaplex2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/01/supaplex2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Supaplex"><em>Supaplex</em></a> erschien im Jahr 1991 für Amiga und MS-DOS PCs und ist ein offensichtlicher <em>Boulder Dash</em>-Klon. Grafisch hat es ein ganz eigenes Thema (Computer) und auch spielerisch einige Neuerungen zu bieten. Es gilt, statt Steinen sämtliche &#8220;Infotrons&#8221; zu futtern und danach den Levelausgang zu finden. Ich sollte euch gleich darauf aufmerksam machen, dass <em>Supaplex</em> teuflisch schwer ist! Durch die Utility Disks, die in drei unterschiedlichen Farben vorkommen, wird das Puzzle-Element im Vergleich zur Vorlage deutlich gravierender. Eine Beschreibung aller Komponenten könnt ihr <a href="http://www.bd-fans.com/Supaplex.html#Cast_of_Characters">auf dieser Fanpage nachlesen</a>.</p>
<p><span id="more-1875"></span></p>
<p>Das Remake für den DS befindet sich noch in einer frühen Version, erst zehn von insgesamt 111 Levels sind spielbar. Auch etliche Bugs warten noch darauf, euch den Spielfluss zu versauen und vom Programmierer ausgemerzt zu werden. Jedoch schon die vorhandenen Stufen vordern euch (oder zumindest mir) alles ab.</p>
<p>Wichtige Tasten:</p>
<p>A + hoch/runter/links/rechts: Platine/Infotron essen, ohne Murphy zu bewegen<br />
Select: Selbstzerstörung</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://ryouarashi.ry.funpic.de/SupaplexDS.nds">Download der neusten Version</a>  (WIP)</p>
<p><a href="http://forum.palib.info/index.php?topic=6491.0">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		<title>Qub3DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/03/qub3ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/01/03/qub3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2009 22:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/> 
Wenn wir schon nicht die Spiele &#8220;drumrum&#8221; auf den DS bekommen, so werden in schöner Regelmäßigkeit Minispiele aus Blockbustern wie Final Fantasy oder, wie in diesem Fall, Grand Theft Auto IV als Homebrew veröffentlicht. Die kostenlose Version sieht dem Original Qub3D aus dem Gangsterepos sehr ähnlich (mit ein paar Abstriechen bei der Qualität). Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds1.png"><img height="75" alt="qub3ds1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a> <a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds2.png"><img height="75" alt="qub3ds2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/qub3ds2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wenn wir schon nicht die Spiele &#8220;drumrum&#8221; auf den DS bekommen, so werden in schöner Regelmäßigkeit Minispiele aus Blockbustern wie <em>Final Fantasy</em> oder, wie in diesem Fall, <em>Grand Theft Auto IV</em> als Homebrew veröffentlicht. Die kostenlose Version sieht dem Original <em>Qub3D</em> aus dem Gangsterepos sehr ähnlich (mit ein paar Abstriechen bei der Qualität). Das Spielprinzip ist eine Mischung aus <em>Tetris</em> und <em>Columns</em>, mit dem Unterschied, dass die Steine dreidimensional nach unten kullern. Das erschwert das Platzieren und erfordert etwas Übung. Die bisherige Version kommt ohne Optionen daher, immerhin wird die besten Punktzahl auf der Flashkarte für die Nachwelt festgehalten.</p>
<p><span id="more-1770"></span></p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://wojtekj.blogspot.com/search/label/Qub3DS">Download der neusten Version</a>  (1.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://wojtekj.blogspot.com/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
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		<title>Blocks Mania &#8211; Another Dream</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/12/16/blocks-mania-another-dream/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/12/16/blocks-mania-another-dream/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 03:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Wenn es um Puzzlespiele geht, ist auf Kukulcan Verlass. Auch sein neustes Werk sieht wieder sehr professionell aus, spielt sich hervorragend und hat unfassbar viel Content. Blocks Mania ist ein Remake des im Jahre 1989 erschienenen Puzznic. Ziel ist es, durch rechts/links verschieben gleichartige Steinen zusammenzuführen und den Bildschirm komplett von ihnen zu befreien. Was [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania1.png"><img height="150" alt="blocksmania1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania2.png"><img height="150" alt="blocksmania2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania3.png"><img height="150" alt="blocksmania3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania4.png"><img height="150" alt="blocksmania4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/blocksmania4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wenn es um Puzzlespiele geht, ist auf Kukulcan Verlass. Auch sein neustes Werk sieht wieder sehr professionell aus, spielt sich hervorragend und hat unfassbar viel Content. <em>Blocks Mania</em> ist ein Remake des im Jahre 1989 erschienenen <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Puzznic" target="_blank">Puzznic</a>. Ziel ist es, durch rechts/links verschieben gleichartige Steinen zusammenzuführen und den Bildschirm komplett von ihnen zu befreien. Was schon vor dem eigentlichen Spiel ins Auge fällt, sind die Optionen im Hauptmenü. Die Hilfe bietet eine Reihe ausführlicher Tutorials, die neben sehr viel Text auch Animationen zu bieten haben. Im Shop lassen sich haufenweise neue Skins für die Wände und die Steine erstehen, hier sind so abgedrehte Sachen dabei wie die Köpfe der <em>Friends</em> oder Charaktere aus dem <em>King of Fighters</em> Universum.</p>
<p><span id="more-1741"></span></p>
<p>Unterteilt sind die 2880 (!!) Levels in 48 Packs mit jeweils 60 Rätseln. Jeweils der erste Level einer Welt ist von Beginn an verfügbar, dadurch wird verhindert, dass man irgendwann aussichtslos steckenbleibt. Wer die Stufen nur schafft, ohne auf das Zug-Maximum zu achten, schaltet zwar die nächsten Levels frei, bekommt aber kein Geld für den Einkauf und auch das geheimnisvolle &#8220;Treasure&#8221; bleibt für immer ein Rätsel. Abgerundet wird das Ganze mit sechs geheimen Cheat-Codes und dem Wissen, dass wir es hier mit einer Lebensaufgabe zu tun haben.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/index.php?page=detail&amp;num=77" target="_blank">Download der neusten Version</a>(14. Juli 2009)</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1741&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lode Runner Origine</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/08/lode-runner-origine/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/08/lode-runner-origine/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 13:20:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Zeitreise zurück in das Jahr 1983, als das Original Lode Runner für den Apple II erschien. Nicht allzu viele werden sich daran erinnern, aber dies ist einer der Urväter des Platform-Genres. Ziel ist es in jeder Stufe alle rot-weiß gestreiften Kanister aufzusammeln und mit einer Leiter zu entfliehen. Bei einem Feindkontakt beginnt der Spaß von [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine1.png"><img height="150" alt="loderunnerorigine1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine1-tn.png" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine2.png"><img height="150" alt="loderunnerorigine2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/loderunnerorigine2-tn.png" width="100" /></a></p>
<p>Zeitreise zurück in das Jahr 1983, als das Original <em>Lode Runner</em> für den Apple II erschien. Nicht allzu viele werden sich daran erinnern, aber dies ist einer der Urväter des Platform-Genres. Ziel ist es in jeder Stufe alle rot-weiß gestreiften Kanister aufzusammeln und mit einer Leiter zu entfliehen. Bei einem Feindkontakt beginnt der Spaß von vorne. Der kleine Held kann nicht springen, aber sich trotzdem der Gegner erwehren, in dem er mit A und Y Löcher in den Boden gräbt, jeweils direkt rechts oder links neben der Figur. Diese wachsen nach einer bestimmten Zeit wieder zu, darin gefangene Gegner oder man selber werden dann getötet. Eingeschlossene Feinde sind ungefährlich, sie sind als Brücke benutzbar. Das Graben muss man an einigen Stellen auch strategisch einsetzten, um eingeschlossene Kanister zu erreichen.</p>
<p><span id="more-1653"></span></p>
<p>Bisher sind nur zwanzig der ingesamt 150 Level enthalten und lassen sich mit den R und L Tasten direkt anwählen. Der Autor möchte erst die Engine ausführlich testen, bevor er die restlichen Stufen und Sounds hinzufügt. Die Gameplay-Mechanik ist aber bereits vollständig implementiert und Fans des Originals oder des Genres allgemein, können sich über ein durchweg gelungenes Remake freuen.</p>
<p>Neue Version mit allen 150 Levels und einigen Änderungen. Garantiert nicht an einem Wochenende durchzuspielen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.zshare.net/download/54543012f1557cdc/" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.2)</p>
<p><a href="http://www.playeradvance.org/forum/showthread.php?t=29119" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1653&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RetroRocket</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/25/retrorocket/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/25/retrorocket/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 02:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/07/19/retrorocket/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Thrust gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.
Das Genre ist heute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="retrorocket1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/retrorocket1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="retrorocket2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/retrorocket2.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p><a title="Thrust" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Thrust_(video_game)" target="_blank">Thrust</a> gehörte zu den Titeln, die man in den 80ern trotz nächtelangen nervenzermaternden Game Over-Kreisläufen, tobwütigen Wutausbrüchen und am Controller blutig gebissenen Eckzähnen einfach nicht weglegen konnte. Um derartig grenzwertige Spieleerfahrungen auch in der U-Bahn zu ermöglichen, beschert uns ein norwegisches Entwicklerteam dieses Remake der alten Geschicklichkeitsklassiker nun auf dem Nintendo DS.</p>
<p>Das Genre ist heute leider nahezu unbekannt: Man steuert ein Raumschiff unter gefährlich schwacher Gravitation durch enge Höhlengänge. Geschwindigkeit kann man überhaupt nur durch einzelne Schübe mit dem Triebwerk aufbauen, mangels Luft behält man diese weitestgehend bei und muss ständig gegensteuern, um nicht an der Wand auf der anderen Seite des Levels einen unangenehmen Maschinentod zu sterben. Als ob die Navigation noch nicht genug Problem wäre, müssen dazu noch in jedem Level Missionen erledigt werden. Und der Tank sollte natürlich auch gefüllt bleiben.</p>
<p>Wer sich auf RetroRocket einlässt, bekommt sämtliche Levels des Original-<em>Thrust</em> und des Genre-verwandten <em>TurboRaketti-II</em> in ordentlicher Umsetzung und leicht beklemmender visueller und akustischer Präsentation auf den Doppelbildschirm. Zudem gibt es DLDI-Unterstützung und einen Zweispieler-Modus über WiFi. Und ein nettes Optionsmenü, in dem man sich selbst die persönlichkeitszerstörendste Hardcore-Steuerung aussuchen darf. Definitiv einen Blick wert.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Download der neusten Version" href="http://retrorocketgame.org/download.shtml" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (1.1)</p>
<p><a title="Homepage" href="http://retrorocketgame.org/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=688&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tetattds</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/tetattds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/tetattds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 14:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS WiFi (Internet)]]></category>
		<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2007/02/13/tetattds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Die Homebrew-Version von Tetris Attack ist wirklich sehr gut gelungen. Anhand der Screenshots mag man nicht wirklich viel erwarten, aber wenn man erst mal eine Runde gespielt hat, will man nicht mehr so schnell aufhören und ist von der sehr guten Aufmachung positiv überrascht. Gesteuert wird wahlweise mit D-Pad oder Stylus. Die Regeln sind sehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/tetattds_title.png" alt="tetattds title" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/tetattds_ingame.png" alt="tetattds ingame" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Die Homebrew-Version von Tetris Attack ist wirklich sehr gut gelungen. Anhand der Screenshots mag man nicht wirklich viel erwarten, aber wenn man erst mal eine Runde gespielt hat, will man nicht mehr so schnell aufhören und ist von der sehr guten Aufmachung positiv überrascht. Gesteuert wird wahlweise mit D-Pad oder Stylus. Die Regeln sind sehr einfach: Baut Reihen mit 3-5 gleichfarbigen Steinen, entweder vertikal oder horizontal. Allerdings dürfen die Steine nur in der Vertikalen jeweils mit einem Nachbar getauscht werden. So dauert es eine Weile, bis das Prinzip in&#8217;s Blut übergeht. Die speicherbaren Highscores und der WiFi Online-Modus mit bis zu vier Spielern machen das Spiel zu einem echten Highlight. Vorsicht, Suchtgefahr!</p>
<p>Update: Nach langer Zeit optimiert Version 3.1 mit einigen Änderungen im Netzwerk-Protokoll den Multiplayer-Modus. Außerdem darf man jetzt zu 8 um die Wette puzzlen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3Simply</p>
<p><a href="http://code.google.com/p/tetattds/downloads/list" target="_blank">Download der neusten Version</a> (3.1)</p>
<p><a href="http://blog.dev-scene.com/flatware/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=28&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/14/tetattds/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>KomoPong DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/komopong-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/07/komopong-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 23:01:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/08/28/komopong-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Angesichts der bloßen Zahl der Snake- und Pong-Umsetzungen, die sich mittlerweile in den Homebrew-Datenbanken tummeln, neigt der Beobachter zeitweise zu der schüchternen Vermutung, dass unter angehenden Entwicklern ein unterbewusster Zwang existieren muss, seine ersten Kreationen unbedingt der Internet-Öffentlichkeit zu präsentieren. Oder wer rief doch gleich nach einem weiteren DS-Homebrew-Pong?
Wie dem auch sei: KomoPong verfügt über [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/komopong1.png" alt="komopong1" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/komopong2.png" alt="komopong2" hspace="5" vspace="5" width="212" height="318" /></p>
<p>Angesichts der bloßen Zahl der Snake- und Pong-Umsetzungen, die sich mittlerweile in den Homebrew-Datenbanken tummeln, neigt der Beobachter zeitweise zu der schüchternen Vermutung, dass unter angehenden Entwicklern ein unterbewusster Zwang existieren muss, seine ersten Kreationen unbedingt der Internet-Öffentlichkeit zu präsentieren. Oder wer rief doch gleich nach einem weiteren DS-Homebrew-Pong?</p>
<p>Wie dem auch sei: KomoPong verfügt über nette Grafik, Touchscreen-Steuerung, ein Optionsmenü, gute Sounds und Hintergrundgedudel, das sich glücklicherweise abschalten lässt. Ein Feature lässt das Spiel automatisch pausieren, wenn man den Stylus vom Touchscreen abhebt. Etwas für Pong-Fanatiker, der Rest wird&#8217;s ignorieren.</p>
<p>Update: Ein neues Level, Bugfixes und eine leicht verbesserte AI gibt es in Version 0.97.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="KomoPong DS" href="http://nds.scenebeta.com/system/files/KOMOPONGDSv097.rar">Download der neuesten Version</a> (v0.97)</p>
<p><a title="KomoPong DS" href="http://www.marcianitos.org/foro/showthread.php?t=18547" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=848&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Laser Hockey DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/06/laser-hockey-ds/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 23:22:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mehrspieler]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Wer schon mal Wii Play angetestet hat, wird bei Laser Hockey DS ein Deja Vu Erlebnis haben. Tatsächlich handelt es sich nämlich um eine Portierung der Disziplin aus dem Wii Titel. Diese Homebrew Version hat keinen richtigen Einzelspieler-Modus, dafür ist es möglich zu zweit eine (lokale) WiFi Schlacht auszufechten. Grafik, Physik und Steuerung sind so, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="laserhockeyds title" hspace="5" src="/wp-content/uploads/laserhockeyds_title.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="laserhockeyds ingame" hspace="5" src="/wp-content/uploads/laserhockeyds_ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Wer schon mal <em>Wii Play</em> angetestet hat, wird bei <em>Laser Hockey DS</em> ein Deja Vu Erlebnis haben. Tatsächlich handelt es sich nämlich um eine Portierung der Disziplin aus dem Wii Titel. Diese Homebrew Version hat keinen richtigen Einzelspieler-Modus, dafür ist es möglich zu zweit eine (lokale) WiFi Schlacht auszufechten. Grafik, Physik und Steuerung sind so, wie man sie erwarten würde, ausser dem Spiel Mann gegen Mann gibt es keinen Schnickschnack. Wer einen Kumpel zur Hand hat, sollte es sich mal anschauen.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.csh.rit.edu/~ryanw/content/Laser_Hockey_DS/LHDS_2008_09_05.zip" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (0.5)</p>
<p><a href="http://moose-at-play.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=529&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>NdsSports</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/30/ndssports/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/30/ndssports/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 13:52:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/> 
Wer eine Wii besitzt, der kennt sicher Wii Sports. Da das Prinzip auf dem DS zumindest mit der Wiimote nicht realisierbar ist, hat sich Homebrew-Entwickler Davgav das Ziel gesetzt, dem erfolgreichen Spiel durch den Touchscreen Tribut zu zollen. In der aktuellen Version von NDSsports sind Tennis und Bowling enthalten; Golf, Baseball und Boxen sollen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports.jpg"><img style="0px" height="150" alt="ndssports" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports-thumb.jpg" width="100" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports2.jpg"><img style="0px" height="150" alt="ndssports2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports2-thumb.jpg" width="100" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports3.jpg"><img style="0px" height="150" alt="ndssports3 " hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports3-thumb.jpg" width="100" border="0"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports4.jpg"><img style="0px" height="150" alt="ndssports4" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/ndssports4-thumb.jpg" width="100" border="0"></a> </p>
<p>Wer eine Wii besitzt, der kennt sicher <em>Wii Sports</em>. Da das Prinzip auf dem DS zumindest mit der Wiimote nicht realisierbar ist, hat sich Homebrew-Entwickler Davgav das Ziel gesetzt, dem erfolgreichen Spiel durch den Touchscreen Tribut zu zollen. In der aktuellen Version von <em>NDSsports</em> sind Tennis und Bowling enthalten; Golf, Baseball und Boxen sollen sehr bald folgen. Zum Spielen wählt ihr einen von vier Miis aus, die leider lang nicht so schön aussehen wie eure originalgetreuen Gefährten. Tennis wird euch noch einige Minuten bei der Stange halten (wobei der Schläger sehr gewöhnungsbedürftig aussieht), Bowling ist aber leider extrem verbuggt &#8211; es ist unmöglich, alle Kegel auf einmal zu treffen und manchmal sieht man die Kugel gar nicht, obwohl man sie wie beschrieben in die Rollbahn geschickt hat. Lässt man all das ausser Betracht, so könnte mit einer geupdateten Version etwas mehr Spielvergnügen auf uns zukommen. Einen Blick ist <em>NDSsports</em> aber auf jeden Fall schon mal wert.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://dstillery.com/downloads/28/original/ndssports.zip">Download der neusten Version</a> (1.00)</p>
<p><a href="http://davgav.no-ip.org/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 2.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=894&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Fret Fury</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/20/fret-fury/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/20/fret-fury/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 17:03:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musikspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/> 
Alle Guitar Hero: On Tour-Fans werden sich sicherlich über diese nette Homebrew freuen. Denn mit Fret Fury lohnt sich der Guitar-Grip nämlich doch noch. Man kann das Spiel allerdings auch komplett über die ABXY-Buttons steuern, aber ein wenig unkomfortabel ist das schon. Aktuell befindet sich das Projekt noch in der Anfangsphase, was sich auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fretfury-menu.jpg"><img style="0px" height="145" alt="fretfury_menu" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fretfury-menu-thumb.jpg" width="212" border="0" hspace="5" vspace="5"></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fretfure-ingame.jpg"><img style="0px" height="145" alt="fretfure_ingame" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/fretfure-ingame-thumb.jpg" width="212" border="0" hspace="5" vspace="5"></a> </p>
<p>Alle <em>Guitar Hero: On Tour</em>-Fans werden sich sicherlich über diese nette Homebrew freuen. Denn mit <em>Fret Fury</em> lohnt sich der Guitar-Grip nämlich doch noch. Man kann das Spiel allerdings auch komplett über die ABXY-Buttons steuern, aber ein wenig unkomfortabel ist das schon. Aktuell befindet sich das Projekt noch in der Anfangsphase, was sich auch leider in der Qualität wiederspiegelt: Im Menü fehlt die Option &#8220;Go Back&#8221; &#8211; falls man sich also die Credits ansehen wollte, so muss man den DS neustarten um wieder in das <em>Fret Fury</em>-Hauptmenü zu gelangen. Die Optionen sind noch nicht anklickbar, was bisher ein Linkshänderspiel aussen vor lässt.</p>
<p>Mitgeliefert wird Nirvana&#8217;s <em>Smells Like Teen Spirit</em> (mehr soll sehr bald folgen), allerdings fällt das Spielgefühl etwas dürftig aus. Die Buttons auf dem Bildschirm sind zum Teil viel zu nah aneinander und dadurch sehr schwierig zu treffen. Und wirklich in der Melodie ist das Gespielte auch nicht. Schade. ABER: Wir geben trotzdem einen Haufen Punkte, weil <em>Fret Fury</em> eine Menge Potential hat. Mit ein wenig Ausarbeitung könnten wir schon bald einen nahezu perfekten <em>Guitar Hero</em>-Klon in den Händen halten.</p>
<p>DLDI-Unterstützung: Nein</p>
<p>Funktion getestet mit: R4 DS</p>
<p><a href="http://www.freewebs.com/fretfury/Fretfury.nds">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://www.fretfury.tk/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=765&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Maouss DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/17/maouss-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/17/maouss-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 00:09:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/01/25/maouss-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Kukulcan strikes back! Projekt Nummer zwölf trägt den Namen Maouss DS und ist ein Remake eines kleinen Spiels von einer Amstrad CPC Cover Diskette. Insgesamt gibt es fünf Planeten mit jeweils elf zu lösenden Levels, die natürlich stetig im Schwierigkeitsgrad ansteigen. Das Spielprinzip ist ein Altbekanntes, allerdings mit einer kleinen Variation.
Es gilt, alle Sterne mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="maoussds menu" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/maoussds-menu.png" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="maousds ingame" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/maousds-ingame.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Kukulcan strikes back! Projekt Nummer zwölf trägt den Namen <em>Maouss DS</em> und ist ein Remake eines kleinen Spiels von einer Amstrad CPC Cover Diskette. Insgesamt gibt es fünf Planeten mit jeweils elf zu lösenden Levels, die natürlich stetig im Schwierigkeitsgrad ansteigen. Das Spielprinzip ist ein Altbekanntes, allerdings mit einer kleinen Variation.</p>
<p>Es gilt, alle Sterne mit dem Raumschiff einzusammeln, allerdings stoppt dieses nur an festen Hindernissen. Nur mit Hilfe eines Blocks, den man ebenfalls steuert, kann das jeweilige Level geschafft werden. Optisch ist das Ganze wirklich gut gelungen, aus den Lautsprechern klingen alte Mods (leider nur zwei). Für Puzzlefans sicher einen Blick wert.</p>
<p>Update: Für die NEO Compo wurden dem Spiel ein paar zusätzliche Hintergrundmelodien sowie ein Trainingsmodus und eine Speicherfunktion spendiert.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/archives/nds/12maoussds/12_Maouss_DS_DLDI_NEOFLASH.zip" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (Neoflash-Version, 14.8.2008)</p>
<p><a href="http://kukulcan.palib.info/index.php" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=272&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Element DS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/17/element-ds/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/17/element-ds/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 23:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/08/17/element-ds/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Kukulcan, schon nahezu Inbegriff für exzellente und reichliche Homebrewversorgung, wirft Projekt No. 19 in die Heimentwickelwelt: Inspiriert von dem Flash-Spiel Colliso und ausgestattet mit neuen Grafiken für dessen Konzept wartet hier ein weiteres seiner hervorragend umgesetzten Puzzlespiele auf die grauen Zellen. Ziel der 50 Levels ist es jeweils, den Balken rechts komplett aufzufüllen. Dazu müssen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="elementds" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/elementds.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="elementds2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/elementds2-1.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Kukulcan, schon nahezu Inbegriff für exzellente und reichliche Homebrewversorgung, wirft Projekt No. 19 in die Heimentwickelwelt: Inspiriert von dem Flash-Spiel <a title="Colliso" href="http://kurohako.com/games/colliso/" target="_blank">Colliso</a> und ausgestattet mit neuen Grafiken für dessen Konzept wartet hier ein weiteres seiner hervorragend umgesetzten Puzzlespiele auf die grauen Zellen. Ziel der 50 Levels ist es jeweils, den Balken rechts komplett aufzufüllen. Dazu müssen die Steine auf dem Spielfeld zur Explosion gebracht werden, indem man gleichartige &#8211; Farbe und Symbol müssen identisch sein &#8211; mittels einer Stylus-Bewegung aufeinander wirft. Treffen zwei Blöcke mit unterschiedlichen Farben zusammen, so werden diese vertauscht. Knifflig wird es hier bei weitem nicht zu spät.</p>
<p>Grafisch, akustisch und technisch wurde einmal mehr hervorragende Homebrew gecoded. Einzig die nervige musikalische Untermalung trübt den Spielspaß ein wenig, kann jedoch glücklicherweise mittels Druck auf [L] abgeschaltet werden.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Element DS" href="http://kukulcan.palib.info/archives/nds/19/19_Element_DS_DLDI_NEOFLASH.zip">Download der neuesten Version</a> (Neoflash-Vers., 12.8.2008)</p>
<p><a title="Element DS" href="http://kukulcan.palib.info/index.php?page=detail&amp;num=75" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=760&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Smash Bros. Rumble</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/16/super-smash-bros-rumble/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/16/super-smash-bros-rumble/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 20:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/07/20/super-smash-bros-rumble/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Homebrewwelt ist bekanntlich eine Datenbank, und wir füllen sie nun wahrlich nicht gern mit Titeln, die sich noch im frühen Alpha-Stadium befinden, unspielbar sind und bei denen man, den sie umgebenden leicht nervigen Hype und dessen Verhältnis zum eigentlichen Spiel betrachtend den Eindruck gewinnt, dass sie entweder an den Erwartungen eingehen oder einfach nie fertig [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p style="text-align: center;"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/supersmashbros_rumble.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-748 aligncenter" title="supersmashbros_rumble" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/supersmashbros_rumble.png" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p>Homebrewwelt ist bekanntlich eine Datenbank, und wir füllen sie nun wahrlich nicht gern mit Titeln, die sich noch im frühen Alpha-Stadium befinden, unspielbar sind und bei denen man, den sie umgebenden leicht nervigen Hype und dessen Verhältnis zum eigentlichen Spiel betrachtend den Eindruck gewinnt, dass sie entweder an den Erwartungen eingehen oder einfach nie fertig werden. Besonders, wenn es sich bereits um den zweiten Versuch einer Portierung der gleichen bekannten Spieleserie handelt und man sich einmal mehr fragt, ob sich der jeweilige Entwickler damit nicht ein wenig übernimmt und man wirklich einer weiteren Techdemo Platz auf der Seite einräumen muss. Angesichts der enormen Entwicklungsschritte, die das Projekt des deutschen Entwicklers Fuzzy in den letzten Wochen durchgemacht hat und die mittlerweile dritte, absolut spielbare Demo auf dem Speicher ist der Eintrag hier aber mit jeder verlorenen Minute ein wenig notwendiger &#8211; so dann:</p>
<p>Super Smash Bros. Rumble ist der Versuch, das von kommerzieller Seite schon lange überfällige DS-Super Smash Bros. von Heimentwickler-Seite aus an die Spielergemeinschaft zu liefern. Derzeit sind zwei Charaktere &#8211; Mario und Luigi &#8211; sowie drei Arenen spielbar. Diverse Attacken und Combos sind integriert, und Gameplay und KI kratzen schon jetzt am professionellen Level und machen ordentlich Laune. Auch die Präsentation lässt bereits beeindrucken und auf mehr hoffen. Der auf dem Titelbildschirm sichtbare WiFi-Modus ist zweifelsohne als Multiplayer-Ankündigung zu verstehen. Falls Fuzzy weiterhin derartig schnell coded, dann können wir uns wahrlich auf mehr als den üblichen Homebrew-Minizeitvertreib freuen.</p>
<p>Update: Wie es scheint, hat Fuzzy die Entwicklung (vorerst?) abgebrochen. In einem seiner letzten Blogeinträge hat er den Source Code veröffentlicht und somit interessierten Weiterentwicklern zur Verfügung gestellt. Das Forum ist weiterhin <a href="http://z4.invisionfree.com/SSB_Rumble/index.php" target="_blank">hier</a> erreichbar.</p>
<p>Update2: Ein Team um einen User namens Brawl96 hat das Projekt übernommen und ist fleißig am Entwick&#8217;lern. Stabile Versionen werden ab und an lustig im Forum versteckt. Die neueste, 4.5, verfügt über eine neue Stage und Diddy Kong als Charakter.  Für die bereits vor einigen Tagen angekündigte Demo5 hat man sich <a href="http://ssbrumble.blogspot.com/2008/08/demo-5.html" target="_blank">eine Menge</a> vorgenommen.</p>
<p>Hinweis zur Demo 5, Beta: Auf Fuzzys Blog wurde vor einigen Tagen eine frühzeitig kompilierte Version der 5. Demo veröffentlicht. Das &#8220;frühzeitig&#8221; muss man ernst nehmen, denn die Beta ist äußerst verbuggt: Der Sound ist kaputt, es gibt nur eine direkt anwählbare Stage. Von den zahlreichen neuen Charakteren sind nur die Sprites richtig implementiert, spielerisch sind sie kantenlos und auch sehr buggy. Diese Beta sollte nur austesten, wer wirklich nicht mehr warten kann &#8211; Version 4.5 sollte dabei aber unbedingt auf der Karte bleiben. Mit dem Update warten wir hier auf die fertige Demo.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a title="Download der neusten Version" href="http://rapidshare.com/files/136921844/Super_Smash_Bros_Rumble.nds.html" target="_blank">Download der neuesten Version</a> (4.5)</p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/151273179/Super_Smash_Bros_Rumble.rar.ht">Download der Demo 5, BETA</a></p>
<p><a title="Homepage" href="http://ssbrumble.blogspot.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
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		<title>AmplituDS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/08/01/amplituds/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 14:24:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Musikspiel]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
WOW! Absolut fantastisch und mit eines meiner liebsten Homebrewspiele bis zum heutigen Tage. Das Spielprinzip ist ein wenig schwer zu erklären, beim Spielen geht es aber locker flockig von der Hand. Wer das PS2 Original Amplitude kennt, weiß was ihn erwartet.
Das Schiff wird mit dem D-PAd bewegt, die drei Bahnen stehen jeweils für eine Tonspur. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="321" alt="amplituds ingame1" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/amplituds_ingame1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="321" alt="amplituds ingame2" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/amplituds_ingame2.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p>WOW! Absolut fantastisch und mit eines meiner liebsten Homebrewspiele bis zum heutigen Tage. Das Spielprinzip ist ein wenig schwer zu erklären, beim Spielen geht es aber locker flockig von der Hand. Wer das PS2 Original <em>Amplitude</em> kennt, weiß was ihn erwartet.</p>
<p>Das Schiff wird mit dem D-PAd bewegt, die drei Bahnen stehen jeweils für eine Tonspur. Wenn man es schafft, eine bestimmte Anzahl an Tönen, ohne einen zu verfehlen, abschiesst, dann wird diese Spur &#8220;akiv&#8221; und spielt für eine Weile ohne unser zutun. Die Töne liegen entweder rechts, links oder mittig auf der Spur, welche den Knöpfen L+Y (Links), X (Mitte) und R+A (rechts) zugeordnet sind. Es sind auch drei Power-Ups verfügbar, diese werden mit B aktiviert. Je mehr Tonspuren gleichzeitg laufen (=hörbar sind), desto mehr Punkte gibt es.</p>
<p>Version 3 hat neben neuer Grafik, DLDI und einem Trainingsmodus jetzt vier Musiktracks (=Levels) enthalten. Mit dabei immernoch die beiden tollen Remixe der Turrican Titelmelodie und von Super Mario Brothers, diese können in vier verschiedenen Schwierigkeitsgraden angegangen werden. Es besteht auch weiterhin die Möglichkeit, eigene Lieder einzubauen. Diese müssen allerdings zwingend im .IT-Format (ein DOS Tracker Programm) vorliegen. Die Homepage gibt zu jedem Aspekt sehr detaillierte Auskunft. Der Ordner &#8220;Amplituds&#8221; muss seit der neusten Version nicht mehr in&#8217;s Hauptverzeichnis, sondern wird gesucht.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://amplituds.drunkencoders.com/?s=download&#038;proj=AmplituDS" target="_blank">Download der neusten Version</a> (v4)</p>
<p><a href="http://amplituds.drunkencoders.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><a href="http://modarchive.org/index_1.php" target="_blank">The Mod Archive</a> eine erste, gute Anlaufstelle für Musik.</p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
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		<title>Nightfox&#8217;s Colors</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 01:06:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>
Eine Neuauflage des Ur-Columns mit schicker Grafik und schöner Musik (MP3s). Alle paar Levels ändern sich die Hintergrundbilder, welche zwar alle ganz nett sind, aber mehr auch nicht. Von der guten technischen Realisierung mal abgesehen, stellt sich nach einer Weile dezent Langeweile ein, da es bis jetzt leider nur einen Spielmodus gibt, endlos auf Highscore. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="318" alt="colors title" hspace="5" src="/wp-content/uploads/colors_title-1.jpg" width="212" vspace="5" /><img height="318" alt="colors ingame" hspace="5" src="/wp-content/uploads/colors_ingame.jpg" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Eine Neuauflage des Ur-<em>Columns</em> mit schicker Grafik und schöner Musik (MP3s). Alle paar Levels ändern sich die Hintergrundbilder, welche zwar alle ganz nett sind, aber mehr auch nicht. Von der guten technischen Realisierung mal abgesehen, stellt sich nach einer Weile dezent Langeweile ein, da es bis jetzt leider nur einen Spielmodus gibt, endlos auf Highscore. Wer dem Spielprinzip etwas abgewinnen kann, findet auf dem DS derzeit kein besseres Spiel.</p>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.mediafire.com/?znzy3ez2tjt" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (31.07.09)</p>
<p><a href="http://blogs.gamefilia.com/knightfox" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=525&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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