Archiv für die 'Remake' Kategorie

Tetris 3DS

Mittwoch, 18. Juni, 2008

tetris3d menu-tntetris3d ingame1-tntetris3d ingame2-tntetris3d jukebox-tn

Mehr Futter für Blockjunkies! Auch wenn das 3D im Namen eine Erweiterung des Gameplays um eine Dimension vermuten lässt, bekommen wir ein ganz klassiches Tetris geboten, welches lediglich optisch seinem Namen gerecht wird. Die Pluspunkte schnell zusammengefasst:

- Steuerung mit Knöpfen und Stylus möglich
- Einzelspieler im Querformat
- Eigene MP3s leicht einzubauen

Leider gibt es nur zwei Spielmodi: Marathon (bzw. Endlos, Highscores werden gespeichert) oder gegen den CPU, allerdings spielt dieser sehr schlecht und es gibt auch keine unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade. Als kleinen Bonus, darf man sich in der Jukebox die aufgespielten Songs zu Discoeffekten anhören. Spielerisch sicher nicht die beste Version für den DS, aber optisch okay und mit den wichtigsten Features ausgestattet.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.2)

Quelle

Rating: ★★★★☆

Popularity: 15% [?]

JezzballDS

Montag, 9. Juni, 2008

jezzballds title-tnjezzballds ingame-tn

Wer sich noch an Quix erinnert, kennt auch das Spielprinzip von JezzBall, welches sehr ähnlich ist. Ziel ist es, den Raum um die herumschwirrenden Atome mittels eines Strahls zu verkleinern, ohne das dieser berührt wird. Wenn 75% erobert wurden, ist eine Stufe vollendet, alles über dieser Prozentzahl, wird als Bonuspunkte gutgeschrieben. Auch wenn das Ganze optisch eher bescheiden daherkommt, liegt der Reiz vor allem darin, eine immer höhere Punktzahl zu bekommen, die Bestenliste wird gespeichert. Das Spiel aus dem Jahr 1992, welches als Teil des Microsoft Windows Entertainment Packs auf den Markt kam, kann auch heute durchaus noch als Zeitfresser durchgehen, wenn man denn auf einfache Spielprinzipien steht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.3.0)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 27% [?]

Tetattds

Montag, 9. Juni, 2008

tetattds titletetattds ingame

Die Homebrew-Version von Tetris Attack ist wirklich sehr gut gelungen. Anhand der Screenshots mag man nicht wirklich viel erwarten, aber wenn man erst mal eine Runde gespielt hat, will man nicht mehr so schnell aufhören und ist von der sehr guten Aufmachung positiv überrascht. Gesteuert wird wahlweise mit D-Pad oder Stylus. Die Regeln sind sehr einfach: Baut Reihen mit 3-5 gleichfarbigen Steinen, entweder vertikal oder horizontal. Allerdings dürfen die Steine nur in der Vertikalen jeweils mit einem Nachbar getauscht werden. So dauert es eine Weile, bis das Prinzip in’s Blut übergeht. Die speicherbaren Highscores und der WiFi Online-Modus mit bis zu vier Spielern machen das Spiel zu einem echten Highlight. Vorsicht, suchtgefahr!

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD, M3Simply

Download der neusten Version (3.0)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 24% [?]

Puzzobomb Jr DS

Samstag, 7. Juni, 2008

puzzobomb1-tnpuzzobomb2-tn
Zum Start in der Levelauswahl rechts auf die Zahlen tippen

Ein Remake des Amstrad CPC Spiels Puzznix, welches im Original optisch etwas peppiger daherkommt. Ziel ist es, alle Farben bzw. Formen auf dem Schirm verschwinden zu lassen (keine darf übrig bleiben), dazu müssen zwei oder mehr Steine zusammengeschoben werden. Eigentlich wollte der Autor noch seine Bomben-Levels mit einbauen (daher auch der Name), doch dazu ist er bisher nicht gekommen. In Zukunft möchte er diese inklusive eines Level Editors noch hinzufügen.

Aber Puzzlefans bekommen schon mit dieser Version eine ordentliche Kopfnuss. Nicht weniger als 2.000 Stufen stehen zur Auswahl (Rekord bei Homebrewwelt) und für viele Levels ist eine gehörige Portion kreatives Denken gefordert. Somit kann der Titel allen Hunrigen nach einer Herausforderung an’s Herz gelegt werden, hoffentlich sehen wir die netten Features der PC Version (vom gleichen Autor) schon bald auf dem DS.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 12% [?]

Laser Hockey DS

Sonntag, 1. Juni, 2008

laserhockeyds titlelaserhockeyds ingame

Wer schon mal Wii Play angetestet hat, wird bei Laser Hockey DS ein Deja Vu Erlebnis haben. Tatsächlich handelt es sich nämlich um eine Portierung der Disziplin aus dem Wii Titel. Diese Homebrew Version hat keinen richtigen Einzelspieler-Modus, dafür ist es möglich zu zweit eine (lokale) WiFi Schlacht auszufechten. Grafik, Physik und Steuerung sind so, wie man sie erwarten würde, ausser dem Spiel Mann gegen Mann gibt es keinen Schnischnack. Wer einen Kumpel zur Hand hat, sollte es sich mal anschauen.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.4)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 20% [?]

Mad City

Dienstag, 29. April, 2008

madcity titlemadcity ingame

Ursprünglich 1985 für den Amstrad CPC erschienen, hat die Liebe zum Spiel bei diesen Franzosen bis heute gehalten. Und wer so stark liebt, programmiert ein Remake mit besserer Grafik, aber originamlem Spielkonzept. Und das geht so: Wir sitzten in einem Auto und fahren durch eine Stadt, schrittweise jeweils in eine Richtung. Das Ziel ist es, einmal komplett bis zur anderen Seite durchzukommen, an jeder Kreuzung gibt es bis zu drei Wege und eine Aktion zur Auswahl. Auf dem Amaturenbrett sind alle wichtigen Infos zu sehen, Kontostand, Sprit, die Himmelsrichtungen, Beschädigungen an den Reifen und am Wagen selbst.

Die verschiedenen Ereignisse die auftreten, sind immer zum Nachteil für unser Auto, doch durch die Stadt verteilt finden sich Tankstellen, Werkstätten, Banken und mehr, um diese Defizite auszugleichen. Wer sich genau merkt, was wo steht, hat die besten Chancen bis zum Ziel zu gelangen. Insgesamt hat man also einen eher reduzierten Handlungsspielraum, die gute technische Umsetzung weiss zu gefallen, aber man merkt dem Gameplay sein Alter an.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.9.1)

Quelle

Rating: ★★★½☆

Popularity: 14% [?]

EliteAGB

Dienstag, 8. April, 2008

eliteagb intro-tneliteagb docked-tneliteagb viper-tneliteagb gal-tn

Wenn die alten Hasen von einem der tollsten Spiele der Anfangszeiten erzählen, fällt immer der ein uns selbe Name: Elite. Zum Zeitpunkt als es erschien, gab es nichts vergleichbares, der Umfang und die Tiefe setzten einen Standard über Jahre hinweg. Quirky hat schon für den GBA eine spezielle Version geschrieben, die jetzt auch nativ auf dem DS lauffähig ist. Leider wird bisher noch auf keine spezifischen Features eingegangen, nur ein Bildschirm ist in Benutzung, Musik spielt keine und der Sound hört sich ein wenig seltsam an.

Wer über diese Makel hinwegsehen kann, bekommt ein riesige Universum zum handeln und kämpfen, im Gegensatz zur Urversion gibt es 15 verschiedene Raumschiffe und neues Frachtgut. Viele weitere Details finden sich nur in dieser Inkarnation, die Homepage listet sie alle fein säuberlich auf. Die Grafik ist für heutige Standards natürlich Retro pur, doch das Gameplay kann auch heute noch fesseln.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.5.3)

Homepage / Anleitung / GBA Version

Rating: ★★★★½

Popularity: 10% [?]

Snake Dual Screen

Dienstag, 18. März, 2008

snakedualscreen optionssnakedualscreen ingame

So muss ein Erstlingswerk aussehen. Man nehme ein altes Spielkonzept, füge sanft ein paar neue Elemente hinzu, auch eine hübschere Optik kann nie schaden. Edouard Gautier hat genau dies getan und sich den Klassiker Snake vorgeknöpft. Das Essen der Punkte auf dem Bildschirm hat nun einen Sinn, es sind Eier daraus geworden, die unsere (tatsächliche) Schlange aufisst, wahrscheinlich weil sie Hunger hat.. In späteren Levels, wovon es über 20 gibt, erscheinen auch die passenden Hennen dazu, die versuchen ihre Ausscheidungsprodukte zu beschützen.

Gesteuert wird wahlweise mit D-Pad, ABXY, Stylus oder Motion Sensor. Die “Story” wurde grafisch sehr passend in Szene gesetzt, aus dem öden Spielfeld wurde eine schöne Gartenlandschaft. Zeitlimit, Optionsmenü und Savefunktion runden das Ganze zu einem überaus gelungenen Remake ab.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (1.0)

Homepage

Rating: ★★★★☆

Popularity: 11% [?]

Dice Soldiers

Donnerstag, 13. März, 2008

dicesoldiers titledicesoldiers ingame

Ein einfacher Risiko Klon, mit ansprechender Präsentation und simpler Steuerung. Man wählt zwischen 2 bis 5 Mitspieler, die entweder vom CPU oder von Menschen gesteuert werden dürfen und schon gehts in die Schlacht. Die Länder sind etwas grobkörnig über die Weltkarte verteilt, zum Angreifen wählt man zuerst die eigene Nation und danach den Feind an, den Rest macht das Programm von selbst. Ist man mit seinem Zug fertig, kommt der nächste Spieler mit einem Druck auf die Start-Taste oder den roten Bereich auf dem Touchscreen zum Einsatz. Jedes Land hat seine eigene “Erkennungsmelodie”, was eine nette Idee ist. Für Freunde des Brettspiels, die auf einige Feinheiten verzichten können, definitv einen Blick wert.

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

Quelle

Rating: ★★★½☆

Popularity: 8% [?]

Area Ten

Donnerstag, 13. März, 2008

areaten menuareaten ingame

Ein weiteres kleines Spiel für zwischendruch von Kukulcan. Obwohl das wahre Vergnügen wohl erst mit einer Motion Karte aufkommt, ist auch mit dem Steruerkreuz für genügend Chaos und Spaß gesorgt. Das Ziel lautet einfach: Alle Bälle müssen in den richtigen farblichen Bereich, rot nach oben, blau nach unten. Die einzige Art für den Spieler einzugreifen ist eine Sperre in der Mitte des Bildschirms, die genau die Hälfte der Öffnung von einer Seite verschliesst.

Anfangs ist es noch recht leicht, die sich mit einer stetigen Geschwindigkeit bewegenden Bälle, in die korrekte Hälfte zu lotsen. Doch in späteren Leveln schiessen die Farben von allen Richtungen heran und wollen hektisch sortiert sein, die vorhandenen 10 Kugeln fühlen sich an wie 100. Erschwerden kommt hinzu, das die Geschosse sich auch untereinander anschubsen bzw. abstoßen. Um auch dem Anfänger eine Chance zu geben, darf die Größe der Bälle in fünf Stufen gewählt werden.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (final)

Homepage

Rating: ★★★½☆

Popularity: 12% [?]