Remake

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Darauf hat wohl so ziemlich jeder RTS Fan gewartet. Nach einigen anderen guten Konvertierungen wie DOTA und Tower Defense, haben es jetzt einige fähige Tüftler tatsächlich geschafft, diesen Mega Seller auf die zwei kleinen Schirme des DS zu zaubern. Es packt mich als absoluten Starcraft Fan total, wenn die original Musik sowie die Soundeffekte inklusive Sprachaugabe aus den Lautsprechern tönen.

Bisher könnte man den Zustand des Projekts am besten als Techdemo bezeichnen: die Entwickler zeigen, dass es möglich ist, allerdings bleibt noch viel Raum für Verbesserung. Wollen wir hoffen das weiterhin an dieser Version gearbeitet wird!

Die neuste Version kann jetzt über lokales WiFi gegeneinander gespielt werden. Leider habe ich keine zwei DS zu Verfügung um dies zu testen, deshalb würde ich mich über Feedback von eurer Seite sehr freuen! Anleitung: Im Hauptverzeichnis der Flashkarte muss eine Textdatei mit dem Namen „equipe.txt“ liegen, einziger Inhalte entweder die Zahl „1“ oder „2“, je nachdem welche Farbe ihr sein wollt.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.03)

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Bewertung: ★★★★☆

Kalvin
NDS Spiele

Platdude’s Retro Collection

von Kalvin am 13. Dezember, 2007 · Kein Kommentar

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Bei den 18 Spielen, die sich in dieser feinen Sammlung befinden hört man das Herz eines jeden wahren Retro-Fans einen fröhlichen Hüpfer machen:

|Centipede|Snake|Invaders|Light Cycles|Asteroids|Escape|

|Missile Command|Dot Pop|PacMan|Frogger|Pong|Tetris|

|Buzzard Bait!|Lights Out|5 in a Line|Tune Tap|QBert|Dodge Spikes|

Und nicht nur Retro-Klassiker haben mit dieser Sammlung den Weg auf den DS gefunden: Einige neue Spiele sind auch speziell auf den Touchscreen ausgelegt. Wundervolle Grobpixel-Grafik wurde dabei jedoch nie vergessen, und so kommt auch bei moderner Steuerung die Nostalgie nicht zu kurz. Zudem sind die Spiele so simpel und dennoch genial, dass unweigerlich Erinnerungen an die Anfänge der Spielegeschichte wach werden. Unter den Touchscreen-Spielen befinden sich übrigens auch einige echte Klassiker – Missile Command mit dem Stylus zu spielen ist wahrlich interessant.

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Von keinem anderen Spiel gibt es mehr Klone und Variationen als von Pong. Das von dem Entwickler Christophe Andreani getaufte Spiel PYIN-PYANG setzt zwar keine neuen Maßstäbe, für den kleinen Spielehunger zwischendurch ist es aber sehr gut geeignet. Ausgelegt ist PYIN-PYANG als ein reines Multiplayer-Spiel, was man zu zweit auf einem DS spielen kann. Genutzt werden dazu das Steuerkreuz(weißer Schläger) und die A,B,X,Y-Tasten(schwarzer Schläger). Es ist daher leider nicht möglich gegen einen Computer-Gegner zu spielen. Gespielt wird nach den Tischtennis Regeln, welche man in der Hilfe(Select) nachschlagen kann. Ein zusätzliche Feature ist die Geschwindigkeitsanzeige des vom jeweiligen Spieler geschlagenen Balls. Der Sound ist asiatisch angehaucht und Sprachausgabe gibt es oben drauf.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

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Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
NDS Spiele

Jelly Blocks

von Echtzeit am 29. Oktober, 2007 · 3 Kommentare

jellyblock titlejellyblock ingame

Ein kurzweiliges Puzzlespiel für zwischendurch, da der Fortschritt durch die Levels gespeichert wird. Insgesamt derer hundert sind enthalten. Ziel des Spiel ist es , alle gleichfarbigen Steine eines Levels miteinander zu verbinden. Dabei gibt es zwei Besonderheiten zu beachten: Einmal bewegt man immer alle Steine gleichzeitig und zum Zweiten verbinden sich Steine der selben Farbe miteinander. Sehr schönes Spiel, super umgesetzt (das Original gibts hier ).

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

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Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
NDS Spiele

ArchonDS

von Echtzeit am 29. Oktober, 2007 · 9 Kommentare

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Der junge Wiesnewski hat es sich zum Ziel gesetzt, den populären Strategie/Action Mix vom C64 für den DS neu zu programmieren. Die Grafik bekommt einen Final Fantasy Look, das Spielprinzip bleibt erhalten: Die dunkle und die helle Seite treten auf einem Schachbrett ähnlichen Spielfeld zum Kampf gegeneinander an. Jede Figur hat ihre Besonderheiten, der Zauberer (die Hauptfigur) jeder Seite kann etliche Zaubersprüche sprechen und zudem stärker kämpfen als die normalen Monster.

Treffen zwei Monster aufeinander, wird in einer kleinen 2D Actionsequenz der Gewinner ausgefochten, der Gewinner bleibt stehn, der Verlierer „stirbt“. Ziel ist es, entweder alle feindlichen Einheiten zu besiegen oder die fünf blinkenden Kreise zu besetzen. Zudem kämpft die helle Seite auf den weißen Feldern stärker und umgekehrt.

Im neusten Release kann nun schon ein kleines Spiel gemacht werden, die KI funktioniert nur in den Kämpfen, aber Zaubersprüche sind noch nicht mit von der Partie und die Figuren des Gegners müssen auch von Handbewegt werden. Ich hab Archon damals bis zum abwinken gespielt und freue mich dementsprechend über dieses lustige Remake.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.4)

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Bewertung: ★★★½☆

Echtzeit
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Tetravex

von Echtzeit am 21. Oktober, 2007 · Kein Kommentar

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Die Präsentation des Spiels ist äußerst spartanisch. Wer damit leben kann, kann sich an dem Spiel Tetravex jetzt auch unterwegs versuchen. Ziel ist es, die vorgegebenen Steine vom unteren Schirm so zusammenzusetzten, dass sie auf dem oberen an allen vier Seiten pro Stein zusammenpassen. Die Größe des Feldes kann von 2×2 bis 6×6 variiert werden und auch sonst sind alle Grundfunktionen, die man sich wünschen kann, enthalten. Nix besonderes, aber wer’s mag hat sicher seinen Spaß damit.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version

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Bewertung: ★★★☆☆

Echtzeit
NDS Spiele

Dicewars DS

von Echtzeit am 19. Oktober, 2007 · 7 Kommentare

dicewarsds titledicewarsds ingame

Dicewars schnappt sich Grundelemente von Risiko – würfeln und Länder erobern – und macht daraus ein eigenes Spiel. Die DS Version ist dabei eine Umsetzung eines populären Flash Spiels. Im Grunde geht es darum, so viele Länder zu besitzen wie möglich. Wer am Zug ist darf mit jedem eigenen Land, das mehr als einen Würfel enthält, ein gegnerisches angrenzendes Land angeifen.

Jede Seite würfelt mit der zur Verfügung stehenden Anzahl an Würfeln (geschieht automatisch) und wer mehr Augen hat, übernimmt das feindliche Gebiet. Am Ende des Zuges jedes Spielers, bekommt man für die Anzahl der zusammenhängenden Ländereien eine festgegebene Anzahl Verstärkung, die zufällig verteilt wird. Auf dem DS wird immer zu siebt gespielt, entweder alleine gegen Computergegner oder online mit bis zu sechs menschlichen Mitstreitern. Simpler, unbekümmerter Spaß für zwischendruch.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★★☆

Echtzeit
NDS Spiele

AcChen DS

von Echtzeit am 19. Oktober, 2007 · Kein Kommentar

acchends titleacchends ingame

Dieses Spiel im Mahjong-Stil ist ein Remake eines Titels für Amiga und Atari ST mit dem Namen Sarakon, welches 1991 erschienen ist. Dieses wiederum wurde von Match It aus der Spielhalle inspiriert. Das Ziel ist auch hier, immer zwei Steine mit dem selben Symbol zu finden und mit einer Berührung vershwinden zu lassen. Allerdings gibt es einen entscheidenten Unterschied: Die Steine müssen sich mit einer Linie mit maximal zwei rechten Winkeln verbinden lassen. Eine genaue Anleitung ist im Spiel selber oder auf der Homepage zu finden.

Der Autor hat Wort gehalten und viele der versprochenen Features in die neuste Version eingebaut. Die Anzahl der Levels wurde auf 30 erhöht, Highscores sind jetzt speicherbar, das Interface wurde überarbeitet, alle fünf Levels gibt es eine Bonusrunde und einiges mehr. Somit entwickelt sich das Spiel zu einem weiteren Puzzle Highlight in der DS Homebrew Szene.

DLDI Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★★☆