Rollenspiel

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NDS Spiele

Fallout Europa

von Echtzeit am 24. Juli, 2007 · 1 Kommentar

fallouteurope titlefallouteurope ingame

Lange bevor der heiß erwartete dritte Teil das Licht der Welt erblickt, bekommen die DS Besitzer in den Genuß einer eigenen Version. Bisher befindet sich das Spiel noch im Demo Status, ausser einer kleinen Karte ist noch nichts da. Dafür sind alle Menüs funktionsfähig und sogar ein kleines Intro wurde bereits erstellt. Alle Texe sind noch auf französisch, aber das wird sich in einer späteren Version sicher noch ändern. Sieht bis jetzt recht vielversprechend aus, mal schauen was da noch so kommt.

Erkundung:

D-PAD : bewegen
B : laufen
A : Interaktion
L-R : Navigation der Menüs

Kampf:

D-PAD : einen Schritt in diese Richtung bewegen (zieht Aktionspunkte ab)
A,B,X,Y : in die entsprechende Richtung drehen
Start : Runde beenden
Select : Inventory
L-R : feuern

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★☆☆

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Cave Story DS

von Echtzeit am 26. Juni, 2007 · 3 Kommentare

cavestoryds ingame1cavestoryds ingame2

Eines der (wenn nicht DAS) bezaubernsten 2D Platform Freeware Spiele für PC und Mac (mit heftigem RPG Einschlag), wird schon seit geraumer Zeit für den GBA umgesetzt. Der Autor ist nun auf den DS umgestiegen und arbeitet langsam aber stetig am Projekt weiter, so hat er mir in einer Email versichert. Wer den Titel bisher noch nicht kennt, unbedingt auf der Fanpage anschauen und ausprobieren!

Programmiert wurde Cave Story von einer einzigen Person, ein Japaner mit dem Synonym „Pixel“ hat ganze fünf Jahre harte Arbeit in dieses Projekt gesteckt. Und selten sieht man ein derart charmantes Spiel in dem so viel Liebe zum Detail steckt. Sei es die Grafik im tollen Pixel-Retro Look, die witzigen Charakteren, die zehn unterschiedlichen Waffen die in drei Stufen aufgelevelt werden können, die Story, die uns gespannt weiterspielen lässt oder die verschiedenen Enden und Bonuslevels. Es ist alles da, was einem als Freund guter Spiele das Herz lachen lässt. (Hier ein weiteres kurzes Review.)

Die neuste Version ist schon einen gehörigen Schritt weiter. So gibt es jetzt acht ganze Räume inklusive allen Gegner zu erkunden. Viele wichtige Dinge wie Waffen, Hitpoints, SoundFX und Scripts fehlen zwar immernoch, aber da Pixel dem Projekt seinen Segen (und den Sourcecode) zur Verfügung gestellt hat hat, dürfen wir uns eines Tages auf die komplette Version freuen. Lasst euch von der süßen Optik nicht täuschen, hier erwartet euch ein knallhartes und forderndes Actionspiel mit teilweise riesigen Endgegnern!

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★★☆

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The Sword of Oz

von Echtzeit am 29. Mai, 2007 · 3 Kommentare

SwordofOzintro

Erinnert ihr euch noch an diese interaktiven Bücher, bei denen man am Ende eines jeden Absatzes zu einer anderen Seite weitergeleitet wurde? Von Asterix und Obelix gab es auch einige Hefte in diesem Stil. Ich habe diese Bücher immer sehr gemocht und geradezu verschlungen. Für den DS gibt es nun genau so etwas, allerdings nur im HTML Format und online. Da es aber keinerlei Grafiken in diesem Fantasy Roman zum mitspielen gibt, läuft das Ganze auch ganz Ok mit z.B. DSOrganize (einige Zeichen sind falsch dargestellt) bzw. allen Programmen, die bisher HTML unterstützen (natürlich auch Opera). Der Autor dieser Geschichte heißt Darren Reid und hat bisher schon einige Fantasy Roman veröffentlicht. Ihr müsst aber schon recht gut englisch können, um in den Genuß dieser Story zu kommen.

DLDI Unterstützung: nicht benötigt

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★★☆

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Dungeon Master DS

von Echtzeit am 21. April, 2007 · Kein Kommentar

dungeonmaster title1dungeonmaster menu

dungeonmaster title2dungeonmaster dungeon

Eines der ersten Echtzeit 3D Rollenspiele aus dem Jahr 1987 wird derzeit auf den DS portiert. Heute wurde die erste Pre-Alpha Version veröffentlicht und die macht enorm Lust auf das ganze Spiel. Bisher ist ausser dem Inventory auf dem Topscreen und dem ersten Dungeon auf dem unteren Schirm noch nichts zu sehen. Immerhin ein tolles Proof of Concept, dass das Projekt wirklich real ist und nicht nur heiße Luft. Sobald sich etwas wchtiges tut, erfahrt ihr hier natürlich mehr!

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

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Bewertung: ★★★★☆

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Nethack

von Echtzeit am 17. März, 2007 · 1 Kommentar

NetHack DS

Nethack ist ein sogenanntes „Rogue-like“ Spiel und ist damit mit eines der ältesten Computerspiele überhaupt. Seine Popularität ist bis heute ungebrochen, kein System das nicht mit einer Umsetzung bedacht wird. Die Darstellung der Umgebung ist traditionell mit reinen ASCII-Zeichen realisiert, in diesen Modus kann auch auf dem DS umgeschaltet werden. NetHack kann aber auch mit verschiedenen Tilesets ein wenig Grafik darstellen.

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DrugWars DS

von Echtzeit am 15. Februar, 2007 · 2 Kommentare

drugwars1drugwars2

Auch auf dem DS darf eine Umsetzung dieses weit verbreiteten und wahrscheinlich recht beliebten Text-RPGs nicht fehlen. Das Original wurde für den TI-81 (ein Taschenrechner) entwickelt. Diese Version des Autors von DSORganize bietet zusätzlich nette Grafiken der Städte und zwei Oldschool Chiptunes.

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