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Rendezvous Delano

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Durch Zufall bin ich auf dieses interessante Projekt von DeProgrammer gestoßen. Er versucht in Rendezvous Delano, einen Shooter mit Metroid-Elementen zu kreuzen. Ihr wisst schon: Den Morph-Ball, die unterschiedlichen Waffen, Upgrades und Level mit Verzweigungen. Während die gesamte Programmierung und Idee von ihm stammen, haben einige Pixelkünstler sich um die Optik gekümmert. Und die kann sich wirklich sehen lassen! Vom kleinen Extra zum aufsammeln bis hin zur Raumstation die einen kompletten Bildschirm einnimmt und sich um die eigene Achse dreht, wird eine Menge geboten für’s Auge.

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Sgt. Helmet Zero DS

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Letztes Jahr erschien ein Spiel Namens Sgt. Helmet Zero als Homebrew für den ZX Spektrum, welches wir nun aufgrund der (harten?) Arbeit von IceVAN auch auf dem DS zocken dürfen. Der Sergeant präsentiert sich als typisches Run and Gun, wir laufen von links nach rechts, können springen und schießen, müssen Gegnern und Löchern ausweichen, nach fünf verbrauchten Leben startet der Spuk wieder von vorne. Optisch präsentiert sich Sgt. Helmet Zero DS farbenfreudiger als das Original und hat einfache aber charmante Pixelgrafik zu bieten. Die Steuerung reagiert prompt und geht insgesamt gut von der Hand.

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Warhawk DS

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Und wieder meldet sich ein Programmierer aus alten Tagen zurück. Flash programmierte damals das Original Warhawk für den C64, welches zum Budgetpreis von 1,99 Pfund über die Ladentheke ging und immerhin Musik von Rob Hubbard vorweisen konnte. Das Gameplay seines Remakes ist an die Vorlage angelehnt, allerdings wurde alles komplett neu programmiert und speziell auf den DS angepasst. Kann Warhawk DS gegen die bisherigen Genre-Referenztitel Geo Wars und OpenTyrian DS anstinken?

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UZA: The First Journey

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Multiple:Option ist bisher eher bekannt durch seine text-, musik- und kartenlastigen Homebrew-Spiele. Mit UZA: The First Journey hat er das erste Action-Game veröffentlicht. Er selbst vergleicht es mit Geometry Wars, doch das ist nur die halbe Wahrheit. Alles spielt sich auf einem einzigen Bildschirm ab. Ihr steuert ein rundes “Raumschiff” das sich nicht wehren, sondern nur ausweichen kann. In jedem Level müssen alle Gegner mit dem Stylus zerstört und die Sterne aufgesammelt werden. Je schneller letzteres geschieht, desto höher ist der Bonus-Multiplikator.

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TouhouDS

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Auf den ersten Blick kommt einem TouhouDS wie ein normaler, horizontal scrollender Shooter vor. Das stimmt zwar auch, aber es ist eben noch viel mehr: Ein Grundgerüst für eigene Spiele. Doch beginnen wir von vorne. Schon zu Beginn überrascht die Option “Download” auf dem ersten Screen. Hiermit ist es möglich, neue Charaktere ganz einfach vom DS aus herunterzuladen. Die Optionen im Menü erlauben schon jetzt die Tasten neu zu konfigurieren, ein weiterer Punkt suggeriert, dass in Zukunft auch Wiederholungen aufgezeichnet und wieder abgespielt werden können. Auch ist es machbar, verzweigende Level-Routen einzubauen. Bevor es dann endlich los geht, stehen drei Anime-Damen zur Auswahl, die jeweils unterschiedliche Werte vorweisen können. Neue Charaktere lassen sich ebenfalls sehr leicht hinzufügen.

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Shmup DS

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Der Name sagt eigentlich schon alles. SHMUP ist ein geradliniges Shoot’em Up mit drei upgradefähigen Waffen, zwei Leveln und drei Bossen. Die Optik kann zwischen einem MS Paint Stil und ASCII Zeichenkodierung umgestellt werden und lässt das Spiel grafisch aus dem üblichen Einerlei positiv herausstechen. Allerdings können die Waffen per Knopfdruck verstärkt werden, was die sowieso viel zu oft erscheinenden Power Ups ziemlich sinnlos macht. Außerdem bewegen sich die Bosse noch kein Stück, was sie zur leichten Beute verkommen lässt. Hat aber definitiv Potential und jeder, der auf der Suche nach einem guten Shmup ist, sollte sich SHMUP merken.

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Kalvin

Speed!

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In diesem Port eines alten AMIGA-Spiels muss man so schnell wie möglich ein an frühe First Person Shooter erinnerndes 3D-Labyrinth durchqueren und dabei alle Checkpoints aktivieren. Wie der Titel des Spiels erahnen lässt, geht es dabei um die Bestzeit.

Die schwammige Steuerung ist bei dieser Spielidee wohl ein Feature, kann jedoch auch abschrecken, da die Navigation dadurch anfangs doch recht schwierig wird. Das Spiel ist nahezu identisch gleichzeitig für andere Systeme erschienen – DS-Features wie Touchscreen oder der zweite Bildschirm blieben deshalb unbenutzt. Leider ist die getestete Version auch nicht gerade bugfrei.

Dennoch sieht man Homebrew in 3D nicht oft, auch die Hintergrundmusik hat was. Das enthaltene Level macht durchaus Laune -mehr als ein paar Minuten Spielspaß werden Speed! aber nur wenige abverlangen können.

(A), [L]: Hocken und Springen

(B), [R]: Laufen

[START]: Reset des Spiels

DLDI Unterstützung: Nicht benötigt

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download der neuesten Version (v1.1)

Homepage

Bewertung: ★★★☆☆

Kristin

White Dwarf

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Ihr wollt ein nettes, kleines Spiel, das zwischendurch für ein bisschen Kurzweil sorgt? Dann seid ihr bei White Dwarf genau richtig. Ihr steuert das Raumschiff in diesem Arcade Space-Shooter via D-Pad; auf der grünen Fläche habt ihr freien Spielraum, die grauen Blöcke gelten als Grenze. Der Rest ist ganz einfach: Alles was ihr seht, muss zerstört werden. Dabei geben verschiedene Objekte eine verschiedene Anzahl an Punkten. Wirbelstürme, Meteoriten, Asteroiden – was nicht schnell genug wieder von selbst verschwindet, wird den Waffen des Raumschiffs zum Opfer fallen. Anfangs ist die Steuerung noch etwas gewöhnungsbedürftig, mit etwas Geduld geht sie einem dann aber doch ins Blut über – und dann macht White Dwarf erst richtig viel Laune.

DLDI-Unterstützung: Nein

Funktion getestet mit: R4 DS

Download der neusten Version (0.2)

Quelle

Bewertung: ★★★★☆

Kalvin

Legion

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Wer rief doch gleich nach mehr Homebrew-Shootern? Legion ist ein 3D-Shooter aus Iso-Perspektive, der sich durchaus sehen lassen kann: Als Brutus, ein Kämpfer in einer post-apokalyptischen Welt müsst Ihr den Roboter CHAP 5000, ein Überbleibsel der alten Welt wieder zusammensetzen, um mit seiner Hilfe die letzten Technologie-Reserven wiederzufinden – für die eigene Macht, versteht sich. Und allein die Gruppe LEGION steht Euch bei dieser Mission im Weg.

Eine detaillierte Hintergrundstory in 12 (nur am Anfang etwas kargen) Levels, 4 Schwierigkeitsgrade, eine Speicherfunktion und immerhin 3 verschiedene modifizierbare Waffen dürften Legion zu einem kleinen Abendfüller machen. Zudem verfügt das Spiel über komplett eigens kreierte, teilweise gezeichnete Grafik – wie auf den Bildern sichtbar – und guten Sound. Auch das Gameplay geht dank der durchdachten Touchscreen-Steuerung flott. Shooter-Fans sollten sich Legion auf keinen Fall entgehen lassen!

Wer dem Solo-Spiel nichts abgewinnen kann, sollte sich trotzdem die Online-Version für bis zu 4 Spieler anschauen. Die üblichen Modi – DeathMatch, Team DeathMatch und Capture The Flag – sind integriert und auf 8 Karten spielbar. Da der Server in Frankreich steht, kann es, je weiter man von dort entfernt ist jedoch zu Verzögerungen kommen.

Installationshinweis: Der Ordner “legion” muss im root-Verzeichnis der Karte liegen.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: M3 simply DS

Download Legion (Solo) (NEO-Flash)

Download Legion (Online) (NEO-Flash)

Homepage

Bewertung: ★★★★½

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OpenTyrian DS

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Lange mussten wir auf ein vernünftiges Shmup warten, doch mit Tyrian kommt ein echtes Schwergewicht auf den DS. Es ist eine OpenSource Portierung eines alten DOS-Spiels von Epic Megagames (Unreal), welches anscheinend eher zu den Unbekannteren der Kalifornier gehört. Zu Unrecht, wie ich nach einer ausgiebigen Testsession feststellen musste.

Tyrian ist ein wirklich geiles Game, das erheblich mehr bietet als ein Standard Shoot’em Up. Das fängt an mit der schieren Anzahl an Levels, derer gibt es 50 normale inklusive Abzweigungen, dazu gesellen sich noch 14 verstecke, alle verknüpft durch eine ausschweifende Story. Das im Spiel aufgesammelte Geld kann zur Aufrüstung der Schiffe, von denen es elf zur Auswahl gibt, benutzt werden. Vor jeder Mission kann man sich seine Bewaffnung individuell aus einer stendig wachsenden Auswahl zusammenstellen. Jedes Waffensystem (nach vorne oder hinten) besitzt bis zu 11 Stufen der Stärke, ausserdem gibt es Upgrades für Schild, Rüstung, Generator und Satelliten (hier Sidekick genannt).

Der Sprung auf den DS ist größtenteils hervorragend gelungen, Grafik, Musik, Sprachausgabe und Steuerung sind identisch mit der PC Version. Das einzige Problem ist die geringe Auflösung des Handheld Bildschirms, wodurch das Bild ein wenig gestaucht wird. Dadurch kann so gut wie kein Text gelesen werden, doch davon gibts mehr als genug, z.B. Story Bruchteile, die man in den Levels finden kann, die nicht uninteressant sind. Gut wiederum ist der Schwierigkeitsgrad, der etliche Abstufungen bietet, so dass jeder glücklich werden dürfte.

Wer auf Oldschool Shooter mit etlichen verschiedenen Gegner in klein, mittel und groß, als Zwischen- oder Endgegner steht, abwechslungsreiche Levels und ein dickes Drumrum mag, findet hier seine Erfüllung. Unbedingt anschauen!

Version 0.2 lagert die Statusanzeige auf den Touchscreen aus und lässt die Grafik auf dem anderen Bildschirm unskaliert. Damit ist der Text viel besser lesbar, allerdings muss nun der Bildausschnitt im Menü mit R und L gescrollt werden, damit man alles sieht.

DLDI Unterstützung: Ja

Funktion getestet mit: SC MiniSD

Download der neusten Version (0.3)

Homepage / Ausgiebige Fanpage

Bewertung: ★★★★★