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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; News</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Jan 2012 20:47:54 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Special: MineCraft-Klone</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 12:56:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>501.legion</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Heute mal was ganz besonderes: Weil Minecraft gerade total angesagt ist, haben mehrere Entwickler verschiedene Klone des Spiels rausgebracht. Denn man weiß ja: DS-Pixel + Minecraft-Pixel -&#62; HD-Spiel! Fangen wir gleich mal mit der Nummer eins an: MarioCraft Und schon haben wir gleich eine Ausnahme erwischt: Wie der Name schon verspricht, dürfen wir als Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><img border="0" hspace="0" alt="" align="baseline" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/e/e6/Minecraft_logo.gif" width="379" height="118" /></p>
<p>Heute mal was ganz besonderes: Weil <em>Minecraft</em> gerade total angesagt ist, haben mehrere Entwickler verschiedene Klone des Spiels rausgebracht. Denn man weiß ja: DS-Pixel + Minecraft-Pixel -&gt; HD-Spiel!</p>
<p>Fangen wir gleich mal mit der Nummer eins an: <strong>MarioCraft</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_mario1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-7681];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraft mario" vspace="5" align="baseline" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_mario1-tn.jpg" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_mario2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-7681];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraft mario2" vspace="5" align="baseline" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_mario2-tn.jpg" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Und schon haben wir gleich eine Ausnahme erwischt: Wie der Name schon verspricht, dürfen wir als Mario durch eine Welt hüpfen und Mario-typische Objekte an die 2D-Wand hämmern. Mario kann die beweglichen Gegner zerstampfen und ?-Kisten aktivieren und sogar zu Luigi wechseln. Insgesamt eine kleine Spielerei, die nach einigen Minuten langweilig wird.</p>
<p><a href="http://dsgamemaker.com/dsgmforum/viewtopic.php?f=8&amp;t=1736" target="_blank">Homepage</a> / <a href="http://filetrip.net/ajax.php?action=download&amp;id=24702" target="_blank">Download</a></p>
<p><span id="more-7681"></span></p>
<p>Weiter geht es mit: <strong>LuaCraft</strong></p>
<p>Hier ist mehr die Installation exotisch, da noch die Datenbank Micro Lua benötigt wird, damit das in der Skriptsprach LUA geschriebene Spiel auch wiedergegeben werden kann. Die Datenbank ins Hauptverzeichnis und das Spiel selbst in den Skript-Ordner. Nun noch diese Datenbank auf dem DS starten und siehe da: Hervor tritt ein 2D-&#8221;HD-Spielchen&#8221;. In der oberen Hälfte werden wie im großen Bruder die Materialien im Schnellzugriff gezeigt und diese Leiste lässt sich schnell füllen, da schon ein Fingerdruck genügt, um den gewünschten Gegenstand im Radius der Figur zu zerkleinern.</p>
<p>Das Spiel ist keine simple Tech-Demo, nein, es überzeugt durch die vielen implementierten Spielmechaniken und der bestechenden, aber leider zweidimensionalen Grafik. Die Touchsteuerung sowie die Tasten wurden innovativ genutzt, obwohl die Sprung-Funktion noch fehlt. Da das Spiel in LUA geschrieben wurde, können ganz leicht Veränderungen am Spiel vorgenommen werden. Es sind auch schon Mods für das Homebrew-Spiel erschienen, erstmals für ein selbstprogrammiertes Spiel! Sound ist nur durch eine Mod möglich. Nur das Speichern bereitet Sorgen, nach einen Druck auf den &#8220;Start&#8221;-Button wird das Spiel zwar gespeichert, verliert sich aber dann in Bugs und Fehlern, so dass der DS neugestartet werden muss. Insgesamt ein hochinteressantes Spiel, was mehr auf Spielmechanik setzt, aber trotzdem die Grafik nicht ganz aus dem Blickfeld gleiten lässt.</p>
<p><img class="aligncenter" hspace="0" alt="" align="baseline" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_lumikha.gif" /></p>
<p><a href="http://microlua.xooit.fr/t763-LuaCraft.htm#p11832">Homepage</a> / <a href="http://filetrip.net/f25503-LuaCraft-v1-2-3.html">Download</a></p>
<p>Doch ein Spiel macht noch Konkurrenz: <strong>MineCraftDS</strong></p>
<p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_spiel1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-7681];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraft spiel" vspace="5" align="baseline" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_spiel1-tn.jpg" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_spiel2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-7681];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraft spiel2" vspace="5" align="baseline" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/08/minecraft_spiel2-tn.jpg" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Das selbsternannte <em>MineCraft</em>, was wir letztens auch <a href="http://www.homebrewwelt.com/2011/07/17/fruhe-demo-von-minecraft-ds-verfugbar/">als News</a> hatten und woraus auch dieses Special entstanden ist, bietet im Gegensatz zu seinen beiden Kollegen alleine eine voll funktionsfähige 3D-Umgebung und gibt erstmals nun das volle <em>MinCraft</em>-Gefühl wie auf dem PC. Der Spieler springt durch die Umgebung und kann Blöcke ab und dazu bauen. Leider können die verschiedenen Blöcke nicht einzeln angewählt werden und auch die Baufunktion ist etwas ungenau, wobei hier auch die Blöcke nur gestapelt werden können. Der Sound entfällt gänzlich und die Steuerung der Kamera durch den Touchscreen funktioniert nicht wirklich komfortabel. Das Spiel hat sich bis jetzt den Classic-Modus zum Ziel gesetzt, was auch keine Lizenzprobleme verursachen wird.</p>
<p><a href="http://gbatemp.net/t300847-minecraft-ds-in-3d">Homepage</a> / <a href="http://gbatemp.net/t300847-minecraft-ds-in-3d">Download</a></p>
<p><strong>Fazit:</strong> Alle drei Portierungen haben eine andere Art zu faszinieren. Leider bietet der Mario-Ableger zu wenige Möglichkeiten um etwas mit ihm anzufangen, anders hingegen die in LUA geschriebene Version. Wie im Orginal können Mods geladen werden und sehr viele Objekte aus dem Orginal sind auch vorhanden. Leider haben sich die Entwickler für eine 2D-Ansicht entschieden, was das typische <em>MineCraft</em>-Feeling vermissen lässt. Der 3D-Ableger hingegen lässt die Herzen der Fans höher schlagen und hier erwarten wir einen guten Sprung aus dieser frühen Version, die sich dennoch zeigen lassen kann.</p>
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		<title>Frühe Demo von Minecraft DS verfügbar!</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2011/07/17/fruhe-demo-von-minecraft-ds-verfugbar/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2011/07/17/fruhe-demo-von-minecraft-ds-verfugbar/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 09:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Minecraft auf dem NDS? Jawohl! Allerdings bisher noch sehr, sehr eingeschränkt. Was bisher geht: Im Grunde bekommen wir eine Standardversion des Classic-Spiels ohne Speicherfunktion: - Steine abbauen und hinzufügen - ein Terrain wird generiert - die Karte wird aus einer Datei gestreamed, wodurch sehr große Karten genutzt werden können (1024&#215;1024) Der Coder smealum möchte eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds1.png" rel="shadowbox[sbpost-7501];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraftds1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds2.png" rel="shadowbox[sbpost-7501];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraftds2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds2-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p><em>Minecraft</em> auf dem NDS? Jawohl! Allerdings bisher noch sehr, sehr eingeschränkt. Was bisher geht:</p>
<p>Im Grunde bekommen wir eine Standardversion des Classic-Spiels ohne Speicherfunktion:</p>
<p>- Steine abbauen und hinzufügen<br />
- ein Terrain wird generiert<br />
- die Karte wird aus einer Datei gestreamed, wodurch sehr große Karten genutzt werden können (1024&#215;1024)</p>
<p>Der Coder smealum möchte eine voll spielbare Version von <em>Minecraft Classic</em> realisieren. Falls ihm dies gelingt, wäre der nächste Schritt der Survival-Modus.</p>
<p>Alle Infos zum Projekt und die offizielle Diskussion findet ihr auf <a href="http://gbatemp.net/index.php?showtopic=300847&amp;st=0&amp;p=3767154&amp;#entry3767154" target="_blank">GBAtemp</a>.</p>
<p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds3.png" rel="shadowbox[sbpost-7501];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraftds3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds3-tn.png" width="100" height="75" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds4.png" rel="shadowbox[sbpost-7501];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraftds4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds4-tn.png" width="100" height="75" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds5.png" rel="shadowbox[sbpost-7501];player=img;"><img hspace="5" alt="minecraftds5-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/07/minecraftds5-tn.png" width="100" height="75" /></a></p>
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		<title>Videos zum Kart-Racer RacingFunDS</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/07/02/videos-zum-kart-racer-racingfunds/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 10:38:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Hombrew-Rennspiele für den DS lassen sich noch an einer Hand abzählen. Das was MrA128 hier zusammenköchelt sieht nicht verkehrt aus und könnte mit einen Verbesserungen (Items) durchaus Spaß bereiten. Zwei weitere Videos auf MrA128&#8242;s YouTube-Channel]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p>Hombrew-Rennspiele für den DS lassen sich noch an einer Hand abzählen. Das was MrA128 hier zusammenköchelt sieht nicht verkehrt aus und könnte mit einen Verbesserungen (Items) durchaus Spaß bereiten.</p>
<p align="middle"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OuK0lrx3wX8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_profilepage&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OuK0lrx3wX8&#038;rel=0&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;feature=player_profilepage&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/MrA128">Zwei weitere Videos auf MrA128&#8242;s YouTube-Channel</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2769&type=feed" alt="" /><p style="text-align: center;"><center><script type="text/javascript"><!--
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		</item>
		<item>
		<title>Papatpon DS: Das erste Level vorgespielt</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/05/31/papatpon-ds-das-erste-level-vorgespielt/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 22:07:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Es ist schon eine Weile her, als wir das letzte Mal etwas von dem Projekt gehört haben. Doch trotz bösem Brief von Sony hat sich E-Eragon nicht abschrecken lassen und munter weiter an seiner Homebrew-Umsetzung des PSP-Titels gewerkelt. Im allerersten Video sehen wir das Gameplay des ersten Levels. Am Ende verspricht er uns noch einen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p>Es ist schon eine Weile her, als wir das letzte Mal etwas von dem Projekt gehört haben. Doch trotz bösem Brief von Sony hat sich E-Eragon nicht abschrecken lassen und  munter weiter an seiner Homebrew-Umsetzung des PSP-Titels gewerkelt. Im allerersten Video sehen wir das Gameplay des ersten Levels.</p>
<p>Am Ende verspricht er uns noch einen Level- und einen Zwischenszenen-Editor. Außerdem soll das Spiel genau so gut wie das Original werden. Was wir bisher zu sehen bekommen, sieht wirklich prima aus. Bleibt zu hoffen, dass wir eines Tages (der sicher nicht in naher Zukunft liegt) auch wirklich in den Genuß von <em>Patapon DS</em> kommen werden. Wir drücken jedenfalls ganz fest beide Daumen!</p>
<p align="middle"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/yYjYygycaUQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/yYjYygycaUQ&#038;color1=0xb1b1b1&#038;color2=0xcfcfcf&#038;hl=en&#038;feature=player_embedded&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2703&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein 3D Port entwickelt sich prächtig</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/04/20/wolfenstein-3d-port-entwickelt-sich-prachtig/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/04/20/wolfenstein-3d-port-entwickelt-sich-prachtig/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 13:01:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Lazyone macht seinem Namen alle Ehre und haut nach einer halben Ewigkeit wieder eine neue Version seiner Portierung raus. Die größte Neuerung ist, dass nun die Vollversionen der beiden Hauptspiele vollendet werden können und speichern endlich möglich ist. Noch ist nicht alles implementiert, aber insgesamt ist dieser Release eine runde Sache. - Registered Wolfenstein 3D [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/wolfenstein3dds4.png" rel="shadowbox[sbpost-2697];player=img;"><img height="150" alt="wolfenstein3dds4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/wolfenstein3dds4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Lazyone macht seinem Namen alle Ehre und haut nach einer halben Ewigkeit wieder eine neue Version seiner Portierung raus. Die größte Neuerung ist, dass nun die Vollversionen der beiden Hauptspiele vollendet werden können und speichern endlich möglich ist. Noch ist nicht alles implementiert, aber insgesamt ist dieser Release eine runde Sache.</p>
<blockquote>
<p>- Registered Wolfenstein 3D and Spear of Destiny builds are available<br />
- Status bar on bottom screen<br />
- (Hopefully) All 320×200 screens should be drawn properly rather than hacked into 256×192<br />
- Basic sound effects, no music or item pickup sounds yet. I wasn’t happy using an opl emulator for those so I’ll use a more suitable format later.<br />
- Saving/loading should be working properly now</p>
<p>Bugs and incomplete things:</p>
<p>- No left handed mode yet<br />
- No automap<br />
- On screen keyboard does not allow capital letters for some reason<br />
- Demos do not play properly</p>
</blockquote>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/11/07/wolfenstein-3d/">Wolfenstein 3D auf HomebrewWelt</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2697&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Bob schenkt uns eine Demos seines Spiels (Bob&#8217;s Game)</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/04/01/bob-schenkt-uns-eine-demos-seines-spiels-bobs-game/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2009/04/01/bob-schenkt-uns-eine-demos-seines-spiels-bobs-game/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 15:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2009/04/01/bob-schenkt-uns-eine-demos-seines-spiels-bobs-game/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Ich bin mir ziemlich sicher, ihr habt von Bobs Spirenzien etwas mitbekommen. In der Vergangenheit war im jedes Mittel recht, sein Spiel in die News zu bringen, was ihm auch gelang. Er programmierte und designte über fünf Jahre komplett alleine an seinem Game, welches nach eigenen Angaben besser ist, als die meisten Titel der großen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame1.png" rel="shadowbox[sbpost-2630];player=img;"><img height="150" alt="bobsgame1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame2.png" rel="shadowbox[sbpost-2630];player=img;"><img height="150" alt="bobsgame2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame3.png" rel="shadowbox[sbpost-2630];player=img;"><img height="150" alt="bobsgame3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame4.png" rel="shadowbox[sbpost-2630];player=img;"><img height="150" alt="bobsgame4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/04/bobsgame4-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ich bin mir ziemlich sicher, ihr habt von Bobs Spirenzien etwas mitbekommen. In der Vergangenheit war im jedes Mittel recht, sein Spiel in die News zu bringen, was ihm auch gelang. Er programmierte und designte über fünf Jahre komplett alleine an seinem Game, welches nach eigenen Angaben besser ist, als die meisten Titel der großen Publisher, die derzeit auf dem Markt sind. Es ist das Spiel, welches er als Kind gerne gespielt hätte.</p>
<p>Nunja, das ganze laute Drumrum einmal dahingestellt, die sehr kurze Demo weiß zumindest mich sehr zu beeindrucken. Wenn nur die Hälfte von dem, was Bob uns erzählt, wahr ist, dann will ich sein Game <em><u>unbedingt</u></em> haben! Die Technik ist beeindruckend, das Geschehen lässt sich problemlos sowohl auf der Übersicht, als auch in der gezoomten Ansicht spielen. Die Dialoge gehen völlig in Ordnung, man merkt nicht, dass hier kein Team von Schreiberlingen dahinter steckt.</p>
<p>Mir ist schon klar, dass Bob gerne für seine harte Arbeit entlohnt werden möchte. Wenn das dann aber bedeutet, dass wir sein Game niemals in seiner Gesamtheit zu sehen bekommen, dann kann ich nur hoffen, dass er sich auch zu einem Release entschliessen kann, der nicht auf das Modul-Format beschränkt ist. Wir werden sehen, was die Zukunft bringt.</p>
<p><a href="http://www.bobsgame.com/">Schnappt euch die Demo auf Bob&#8217;s Homepage</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2630&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>ScummVM DS v0.13.1 &#8211; Full Throttle und The Dig Test</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/25/scummvm-ds-v0131-full-throttle-und-the-dig-test/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Mar 2009 01:42:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Nur wenige Tage nach der der ersten Beta der neuen Version, meldet sich agentq mit einem Paukenschlag zurück. Er hat sein erstes Build fertig gestellt, welches RAM-Packs unterstützt, womit sich The Dig und Full Throttle spielen lassen! Dabei gibt es einiges zu beachten und intensive Test mit den unterschiedlichen Hardwarekombinationen sind nötig, also beteiligt euch! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/scummvm-rampack.png" rel="shadowbox[sbpost-2512];player=img;"><img height="150" alt="scummvm rampack-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/scummvm-rampack-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Nur wenige Tage nach der der ersten Beta der neuen Version, meldet sich agentq mit einem Paukenschlag zurück. Er hat sein erstes Build fertig gestellt, welches RAM-Packs unterstützt, womit sich <em>The Dig</em> und <em>Full Throttle</em> spielen lassen! Dabei gibt es einiges zu beachten und intensive Test mit den unterschiedlichen Hardwarekombinationen sind nötig, also beteiligt euch! Folgende Slot-2 RAM-Geräte werden unterstützt:</p>
<p>- Supercard<br />
- M3<br />
- Opera Browser Expansion Pack (ungetestet)<br />
- G6 (ungetestet)<br />
- EZ Flash</p>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/09/05/scummvm/">ScummVM auf HomebrewWelt</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2512&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Studentenprojekte aus Japan im Video</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/24/studentenprojekte-aus-japan-im-video/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 13:27:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>In Japan kommen DS Besitzer jedes Jahr für kurze Zeit in den Genuß kostenloser Spiele, die in einem Seminar von Studenten entwickelt wurden. Diese sind entweder über den Nintendo Channel der Wii oder an Download-Stationen die im ganzen Land verteilt stehen zu bekommen. Die Titel wurden bisher noch nie ausserhalb Japans angeboten und verschwinden nach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><img height="300" alt="fufukirarin" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/fufukirarin.jpg" width="400" vspace="5" /></p>
<p>In Japan kommen DS Besitzer jedes Jahr für kurze Zeit in den Genuß kostenloser Spiele, die in einem Seminar von Studenten entwickelt wurden. Diese sind entweder über den Nintendo Channel der Wii oder an Download-Stationen die im ganzen Land verteilt stehen zu bekommen. Die Titel wurden bisher noch nie ausserhalb Japans angeboten und verschwinden nach einer Woche für immer in der Versenkung. Wie man es aus dem Land der aufgehenden Sonne erwarten könnte, handelt es sich immer um ausgefallene kleine Spiele. Ganze zwei Videos sind bisher auf YouTube aufgetaucht die zeigen, von welch hoher Qualität die Games sind. Nach dem Klick könnt ihr euch diese betrachten.</p>
<p><span id="more-2507"></span>
<p><em>Fufu Kirarin</em> ist ein Shoot&#8217;em Up, in dem man Sterne die vom Himmel fallen als Wurfgeschosse missbraucht, in dem man ins Mikrophon bläst. Das Video zeigt zusätzlich den Download-Prozess, erst bei 01:55 Minuten fängt das Gameplay an. Da das Spiel recht kurz zu sein scheint, bekommen wir es komplett in 24 Minuten von Anfang bis Ende zu sehen.</p>
<p align="center"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZSJd_iULMbg&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/ZSJd_iULMbg&amp;rel=0&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344" /></object></p>
<p>Welche Titel in den nächsten Wochen bevorstehen könnt ihr bei <a href="http://tinycartridge.com/post/85812167/four-student-made-ds-games" target="_blank">Tiny Cartdrige</a> inklusive Screenshots nachlesen.</p>
<p>Bereits aus dem Jahr 2005 stammt <em>Nekosogi Tornado</em>, welches ebenfalls als ungewöhnliches Shoot&#8217;em Up daherkommt. Jeder Gegenstand auf dem Schirm lässt sich aufheben und als Kugel verwenden. Die Qualität der Optik ist absolut auf Vollpreis-Niveau.</p>
<p align="center"><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7t4eXchW2Qc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.youtube.com/v/7t4eXchW2Qc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344" /></object></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2507&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Beup Live v0.4</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/23/beup-live-v04/</link>
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		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 00:44:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Der MSN-Client für den DS wurde nach sehr langer Wartezeit endlich um eine Nachkommastelle erweitert. Welche Änderungen die Version 0.4 konkret zu bieten hat, erwähnen die Autoren leider nicht. Neben einer neuen Homepage fallen aber als erstes die konfigurierbaren Dateien in den Unterverzeichnissen auf. Wir werden in den nächsten Tagen unser Review auf den neusten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><img height="233" alt="beuplive" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/beuplive.jpg" width="450" vspace="5" /></p>
<p>Der MSN-Client für den DS wurde nach sehr langer Wartezeit endlich um eine Nachkommastelle erweitert. Welche Änderungen die Version 0.4 konkret zu bieten hat, erwähnen die Autoren leider nicht. Neben einer neuen Homepage fallen aber als erstes die konfigurierbaren Dateien in den Unterverzeichnissen auf. Wir werden in den nächsten Tagen unser Review auf den neusten Stand bringen, bis es soweit ist, könnt ihr euch schon mal die neuste Version auf dem Link unten besorgen.</p>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-admin/post.php?action=edit&amp;post=29">Beup Live auf HomebrewWelt</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2505&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Valhalla Classics: The Crypt jetzt komplett spielbar</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/03/22/valhalla-classics-the-crypt-jetzt-komplett-spielbar/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:30:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/>Vor fast zwei Jahren hatten wir zum ersten Mal über diese Portierung eines Amiga-Adventures mit Sprachausgabe berichtet und hätten eigentlich nicht mehr mit einer Fertigstellung gerechnet. Doch unverhofft kommt oft und wenn das Ergebnis dann so toll ausfällt wie in diesem Fall, ist die Sache umso freudiger. Jedes Objekt auf dem Bildschirm kann man begutachten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/news1.gif" width="32" height="32" alt="" title="News" /><br/><p align="center"><img height="192" alt="valhalla news" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/03/valhalla-news.jpg" width="256" vspace="5" /></p>
<p>Vor fast zwei Jahren hatten wir zum ersten Mal über diese Portierung eines Amiga-Adventures mit Sprachausgabe berichtet und hätten eigentlich nicht mehr mit einer Fertigstellung gerechnet. Doch unverhofft kommt oft und wenn das Ergebnis dann so toll ausfällt wie in diesem Fall, ist die Sache umso freudiger. Jedes Objekt auf dem Bildschirm kann man begutachten und bekommt eine Erklärung mit britischem Akzent geliefert. Leider gibt es keine Speicherfunktion, was bei der ungefähren Länge von 2-4 Stunden (ohne Lösung) recht ägerlich sein kann. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass alle Freunde von gepflegter Rätselkost hier auf ihre Kosten kommen.</p>
<p>Auf meiner Slot-2 Karte kommt es nach einer gewissen Spieldauer zu einem ägerlichen Absturz, vielleicht tritt dieser Fehler bei Slot-1 Karten ja nicht auf, wer weiß&#8230;</p>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/2007/05/07/valhalla-ds-episode-1-the-crypt/">Valhalla DS: Episode 1 -The Crypt auf HomebrewWelt</a></p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2493&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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