Archiv für die 'Geschicklichkeit' Kategorie

Angular Momentum

Dienstag, 18. März, 2008

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Lust auf Sonic the Hedgehog ähnliches Gameplay, ohne den Igel und Gegner? Dann seid ihr bei Angular Momentum genau richtig. Zumindest durch die ersten 18 Levels rollt man unbeschwert und hochmotiviert hindurch, dann ab “Level Set 4″ mit der Einführung der schwebenden Platformen, wird die Geschwindigkeit erheblich gedrosselt.

Die restlichen 18 Stufen sind erheblich schwerer, fordern genaue Steuerkünste und viel Geduld. Insgesamt hat man das Game relativ flott durch (ca. 30-45 Min.), bereut aber keine Sekunde dieses netten Physik-Platformers (es gibt wesentlich schlechtere Mittel seine Mittagspause totzuschlagen). Leider gibt es weder Highscorelisten für die Zeit, noch irgendwelche Gegenstände zum Aufsammeln, diese beiden Dinge hätten das Spiel noch erheblich bereichert.

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Flash

Spielen der neusten Version

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Rating: ★★★½☆

Popularity: 7% [?]

Off-Road Velociraptor Safari

Mittwoch, 13. Februar, 2008

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Browserspiele müssen nicht immer nur aus langweiligen Tabellen, statischen Grafiken und ewigen Wartezeiten bestehen (*hust* Ogame), das beweist Velociraptor Safari recht eindrucksvoll. Auch wenn die Grafik alles andere als High End ist, hässlich sieht sie nicht aus und man ist erstaunt über die Qualität, die sich da im Browserfenster tummelt. Natürlich kann jederzeit mit der rechten Maustaste zu einem Vollbild gewechselt werden.

Der Name des Spiel ist etwas irreführend, denn statt nur Fotos von den großen Echsen zu schießen, mähen wir sie gnadenlos mit unserem Jeep um. Aber hey, es sind ja nur Polygone, richtig? Jedenfalls, das Ziel des Spiels, wenn man es denn verfolgen möchte, besteht darin, in vier Minuten (oder 240 Sekunden) so viele Punkte wie nur machbar zu erreichen. Die Möglichkeiten dazu sind sehr vielfältig, angefangen von Kisten umfahren, bis hin zu waghalsigen Stunts in schwindelerregender Höhe. Das Areal ist angenehm groß und animiert zu ausladenden Erkundungstouren.

Eine kurze Erwähnung muss auch noch die Physik-Engine finden. Rampen verändern ihre Position wenn wir drüberrauschen, Raptoren fliegen realistisch durch die Luft, je nachdem mit welcher Geschwindigkeit sie gerammt werden und die Sprünge fühlen sich bombastisch an. Ein weiteres lustiges Feature ist die Zeitlupenfunktion, die besten Momente können so noch genauer genossen. Und hatte ich erwähnt, das am Steuer des Jeeps ebenfalls ein Raptor sitzt?

Gesteuert wird das Ganze recht simpel mit den Cursortasten (oder WASD), auf Space packt man eine dicke Keulenkette aus, das war’s, mehr Tasten gibt’s nicht. Wer sich auf der Seite anmeldet, hat die Chance, sich durch gutes Spielen in einer der vielen Kategorien der Bestenliste zu verewigen. Ausserdem sind sogenannte Achievements (z.B. “Springe 50 Meter und lande auf einem Raptor”), bekannt aus Xbox 360 Games, nur für registrierte Benutzer zugänglich. Eine Version zum downloaden könnte es eventuell in einiger Zeit für Windows und Mac geben. Wer aber schon jetzt nichts gegen ein paar Minuten sinnfreie Unterhaltung hat oder ernsthaft Punkte scheffeln möchte, dem sei dieses skurrile Kleinod ans Herz gelegt.

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Browser (Windows, Mac)

Direkt zum Spiel (1.2.0)

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Rating: ★★★★½

Popularity: 6% [?]

Peggle

Samstag, 9. Februar, 2008

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Peggle ist ein Phänomen, denn trotz minimaler Interaktion ist man maximal involviert. Man kann es am besten als eine Mischung aus Breakout und Flipper beschreiben, aber das trifft es auch nicht 100%ig. Das Einzige, was der Spieler macht, ist den Ball von oben ins Spielfeld befördern, alles weitere übernimmt die Physik. Man könnte sich jetzt eigentlich zurücklehnen, nen Kaffee trinken gehn oder andere Klamotten anziehen. Doch es ist viel spannender, mit dem Ball mitzufiebern. Jeder unglückliche Abpraller bereitet körperliche Schmerzen, ein gelungener, wenn auch unglaublich glücklicher Treffer (was meist der Fall ist), wird mit einem Jubelschrei belohnt.

Die Fakten sehen so aus: Es stehen zehn Bälle für jedes Level zur Verfügung, sind sie weg, ist das Spiel vorbei. Am unteren Rand fährt ein Bottich hin und her, trifft man hinein, wird ein Ball zum Vorrat addiert, wird er verfehlt, ein Ball abgezogen. Zwischen Abschusspunkt und Bottich passiert meist aber noch eine Menge. Blaue Peggles (ich vermute, dass die Dinger so heißen) bringen einfach nur Punkte. Alles, was orange gefärbt ist, muss getroffen werden, dies ist das eigentliche Spielziel. Lila Peggle erhöhen die Punktzahl, die grünen sind etwas komplexer. Die zehn freispielbaren Figuren aus dem Adventure Modus haben jeweils eine eigene Spezialkraft, die durch die grünen Peggle ausgelöst wird. Dabei sind etwa eine genauere Zielfunktion, ein breiterer Bottich, ein zweiter Ball im Spiel usw.

Diese Charaktere kommen auch im Zwei-Spieler-Modus zum Einsatz, durch die Vielfalt der Kräfte erlangt dieser eine gehörige Portion Abwechslung und Strategie. Nachdem alle normalen Level erfolgreich abgeschlossen sind, darf man sich an 75 Profi Stufen probieren.

Peggle kann nicht nur durch sein einfaches, aber geniales Konzept fesseln, es strömt schon ab dem Ladebildschirm eine derart positive Energie aus, der man sich einfach nicht entziehen kann. Der Treffer des letzten orangenen Peggle wird frenetisch abgefeiert, mit Zeitlupe, klassischer Musik und einem Regenbogen. Die Grafik ist bunt und bonbonfarben, ohne kitschig oder nervig zu sein. So sieht die Zukunft der “Zwischendurchgames” aus, frisch, clever und emotional.

Lizenz: 60-Minuten-Demo (€19,95)

Betriebssystem: Windows, Mac, iPod

Download der neusten Version (1.0.0.1)

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Rating: ★★★★★

Popularity: 7% [?]

Nanaca Crash

Sonntag, 27. Januar, 2008

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Spiele aus Japan waren schon immer etwas Besonderes. So auch dieses hier mit den schön klingenden Titel Nanaca-Crash. Dabei handelt es sich um ein Flash-Minigame, welches sowohl online als auch offline gespielt werden kann.

Alles beginnt mit einen Unfall. Ein unvorsichtiges Mädchen rast in einen Jungen und der fliegt und fliegt und fliegt. Steuern können wir dabei den Winkel und die Wucht mit der das arme Opfer davon geschleudert wird. Unterwegs trifft man immer wieder auf andere Personen, welche wahlweise die Geschwindigkeit oder den Winkel ändern, aber im schlechtesten Fall auch unseren Flug stoppen können.

Wenn wir langsamer werden, bleiben immer noch die zwei “Spezial-Attacken”, mit denen man ein weiteres mal Schwung bekommt (und der Junge sicherlich noch mehr Beulen).

Witzige Unterhaltung für die Mittagspause, leider gibt es keine Online Rangliste.

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Flash

Download der neusten Version (1.07)

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Rating: ★★★☆☆

Popularity: 3% [?]

N-Ball

Freitag, 25. Januar, 2008

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Flummisimulation mit Jump ‘n’ Run Flair, so lässt sich N-Ball wohl am ehesten beschreiben. Mit den Pfeiltasten für die Richtung und der Leertaste zum Springen steuert man einen Ball mit gummiartigen Eigenschaften. Das Ziel des Spiels ist es möglichst in keinen Abgrund zu fallen und am Ende eines jeden Levels auf die in Regenbogenfarben schimmernde Platte zu springen. Was sich einfach anhört wird durch diverse Hindernisse wie wackelnde, sich verbiegende Platten, rote Bereiche, welche nicht berührt werden dürfen und spannende Sprungpassagen zu einer anspruchsvollen Herausforderung.

Die Grafik ist relativ schlicht, aber passend. Außer dem bunt schimmernden Schweif des Balls gibt es eigentlich wenig zu sehen. Das ist auch gut so, denn alles Andere würde nur ablenken.

Das Spiel hat drei verschiedene Schwierigkeitsgrade welche sich aber nicht vom Leveldesign, sondern nur von der Anzahl der Leben unterscheiden. In der Demoversion können die ersten sechs Level ohne Einschränkungen gespielt werden, die restlichen 34 sind nur in der Vollversion vorhanden.

Insgesamt ist N-Ball ein nettes kleines Spiel für zwischendurch, welches durch seine leicht zu erlernende, aber schwer zu meisternde, Steuerung punktet. Natürlich werden auch alle Highscores gespeichert und steigern den hohen Wiederspielwert noch zusätzlich.

Lizenz: Shareware (ca. 7 Euro)

Betriebssystem: Windows, Mac

Download der neusten Version (2.2)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 3% [?]