Archiv für die 'Mehrspieler' Kategorie

Peggle

Samstag, 9. Februar, 2008

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Peggle ist ein Phänomen, denn trotz minimaler Interaktion ist man maximal involviert. Man kann es am besten als eine Mischung aus Breakout und Flipper beschreiben, aber das trifft es auch nicht 100%ig. Das Einzige, was der Spieler macht, ist den Ball von oben ins Spielfeld befördern, alles weitere übernimmt die Physik. Man könnte sich jetzt eigentlich zurücklehnen, nen Kaffee trinken gehn oder andere Klamotten anziehen. Doch es ist viel spannender, mit dem Ball mitzufiebern. Jeder unglückliche Abpraller bereitet körperliche Schmerzen, ein gelungener, wenn auch unglaublich glücklicher Treffer (was meist der Fall ist), wird mit einem Jubelschrei belohnt.

Die Fakten sehen so aus: Es stehen zehn Bälle für jedes Level zur Verfügung, sind sie weg, ist das Spiel vorbei. Am unteren Rand fährt ein Bottich hin und her, trifft man hinein, wird ein Ball zum Vorrat addiert, wird er verfehlt, ein Ball abgezogen. Zwischen Abschusspunkt und Bottich passiert meist aber noch eine Menge. Blaue Peggles (ich vermute, dass die Dinger so heißen) bringen einfach nur Punkte. Alles, was orange gefärbt ist, muss getroffen werden, dies ist das eigentliche Spielziel. Lila Peggle erhöhen die Punktzahl, die grünen sind etwas komplexer. Die zehn freispielbaren Figuren aus dem Adventure Modus haben jeweils eine eigene Spezialkraft, die durch die grünen Peggle ausgelöst wird. Dabei sind etwa eine genauere Zielfunktion, ein breiterer Bottich, ein zweiter Ball im Spiel usw.

Diese Charaktere kommen auch im Zwei-Spieler-Modus zum Einsatz, durch die Vielfalt der Kräfte erlangt dieser eine gehörige Portion Abwechslung und Strategie. Nachdem alle normalen Level erfolgreich abgeschlossen sind, darf man sich an 75 Profi Stufen probieren.

Peggle kann nicht nur durch sein einfaches, aber geniales Konzept fesseln, es strömt schon ab dem Ladebildschirm eine derart positive Energie aus, der man sich einfach nicht entziehen kann. Der Treffer des letzten orangenen Peggle wird frenetisch abgefeiert, mit Zeitlupe, klassischer Musik und einem Regenbogen. Die Grafik ist bunt und bonbonfarben, ohne kitschig oder nervig zu sein. So sieht die Zukunft der “Zwischendurchgames” aus, frisch, clever und emotional.

Lizenz: 60-Minuten-Demo (€19,95)

Betriebssystem: Windows, Mac, iPod

Download der neusten Version (1.0.0.1)

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Rating: ★★★★★

Popularity: 7% [?]

Mr. Blocko: Super Tournament Edition

Donnerstag, 31. Januar, 2008

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Wer denkt, er hätte bereits alles gesehen was man mit Tetris machen kann, der kennt Mr. Blocko noch nicht. Wie gehabt fallen die Steine von oben herab und es gilt, Linien zu machen. Wir steuern natürlich den Namensgeber höchstpersönlich, wofür man nur drei Tasten benötigt: links, rechts und springen. Punkte gibt es nur für Steine mit der gleichen Farbe wie die Spielfigur. Das wird erreicht, indem man die Klötze auf dem Boden um mindestens ein Feld verschiebt. Fällt einem ein Stein auf die Rübe, ist man kurzzeitg ausser Gefecht gesetzt.

Soweit das Grundprinzip, nun zu den Extras, denn die sind vielfältig. Als erstes sei zu erwähnen, dass bereits eine ganze Reihe Themes vorhanden sind und eigene ganz leicht hizugefügt werden können. Das Gameplay kann man mit einer Fülle von Optionen den eigenen Wünschen komplett anpassen. Es gibt eine Highscoreliste, die online verwaltet wird, allerdings gilt diese nur für die Standard Einstellungen. Der Figur kann man eine Fülle von Accessoires zuweisen, was vor allem für den Mehrspielermodus Sinn macht. Hier kann man mit bis zu vier Spielern um die Wette schieben, ein chaotisches und sehr lustiges Vergnügen.

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Windows

Download der neusten Version (final)

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Rating: ★★★★☆

Popularity: 6% [?]