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Rob

Rockman 7-FC

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Wer sich emotional niemals von alten 8Bit-Tagen zu lösen vermochte, und folglich die Mega Man-Reihe (Rockman, wie ihn der Japaner bekanntlich nennt) nach Teil 6 für das NES trotzig für tot erklärte, dem ist nicht zu helfen? Doch, findet Entwickler Mend, und katapultiert nun Teil 7 (erschienen 1995 für das SNES) mittels eines bemerkenswert liebevoll gemachten Demakes mal eben eine Konsolengeneration zurück. Umgebungsgrafik, Sprites, Musik, alles wurde in Kleinstarbeit in ein beeindruckend authentisches NES-Gewand gehüllt, in puncto Levelaufbau hat man es mit einer konsequenten 1:1-Portierung zu tun. Die Prolog- sowie Intermezzo-Stage allerdings fehlen leider komplett, ebenso wie das gesamte Shop-System des Originals. Schwamm drüber.

Gesteuert wird über die Tastatur, die Grundeinstellung sieht Z und X für die A- und B-Tasten des NES-Controllers vor, während mit Q das Ingame-Menü aufgerufen wird. Bei europäischem Tastaturlayout führt ersteres natürlich schnell zu Fleischwunden, deswegen schnell im (leider vollständig japanischen) Setup umstellen. Joypad-Unterstützung wird nicht angeboten, aber hier lässt sich mittels eines kleinen Tools Abhilfe schaffen.

Was lässt sich sonst sagen? Wer Mega Man kennt und liebt, für den darf Teil 7 natürlich nichts neues mehr darstellen, war es schließlich der beste Ableger der “Classic”-Reihe seit Teil 3. Dass dies nicht nur an technischem Vorsprung lag, kann das Demake also problemlos beweisen. Darüber hinaus? Es wäre gemein, dem Autor dieses aufopferungsvollen Fanprojekts vorzuwerfen, er habe es nur entwickelt weil er es kann. Es sieht tatsächlich aus und fühlt sich an wie ein Spiel, das von Capcom höchstselbst für das NES entwickelt wurde, und davor darf man durchaus den Hut ziehen. Mehr noch: Es sollte Einigkeit herrschen, dass das Ergebnis verdammt cool geworden ist.

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Windows

Download der neusten Version (Final 2)

Quelle

Bewertung: ★★★★½

Echtzeit

GoldenEye 2D

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Normalerweise werden Remakes von Spielen mit bombasticher 3D Grafik und orchestraler Musik neu aufgelegt, doch die Jungs von Perfect Run sind einen anderen Weg gegangen: Sie nennen dieses Projekt sinnigerweise “Demake”. Hier wurde ein Level des N64 Spiels Golden Eye, welches bis heute noch zu einem der besten Konsolenshooter zählt, mit monochromer GameBoy Pixelgrafik in einer satten Auflösung von 160×144 und Mod Musik in Szene gesetzt.

Das komplette Damm Level wurde pixelgetreu in ein 2D Jump’n Shoot verwandelt, sogar die Missionsziele sind die selben! Wer den Level schafft, bekommt eine Bewertung hinsichtlich seiner Leistung. Das Spiel kann auch ohne alle Ziele zu erfüllen beendet werden, allerdings bekommt nur derjenige den begehrten Rang des 00-Agenten, wer auch jede Aufgabe erledigt. Wenn man eine bestimmte Anzahl Gegner erledigt ohne selbst getroffen zu werden, bekommt man ein Waffenupgrade, wovon es insgesamt fünf gibt.

Die Steuerung ist auf eine englische Tastatur ausgelegt, Abhilfe schafft hier die Ländereinstellung von Windows oder ihr steuert direkt mit einem Joypad. Klasse Spiel das sehr viel Spaß macht! Zwei weitere Levels sind derzeit in Arbeit, The Facility und Runway. In der Fabrik läuft alles wie gehabt ab, aber auf der Landebahn ist man auf einem Motorrad unterwegs!

Lizenz: Freeware

Betriebssystem: Windows

Download der neusten Version (1.0)

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Bewertung: ★★★★★