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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Wii</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
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		<title>Bubble Dizzy GBA</title>
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		<pubDate>Mon, 09 May 2011 08:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[GBA]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/gba.gif" width="32" height="32" alt="" title="GBA" /><br/>Wir alle kennen Eierkopf Dizzy aus seinen (vor allem in England) sehr erfolgreichen Puzzle-Platformern, von denen unzählige erschienen (acht um genau zu sein &#8211; einen Homebrew-Klon gibt es übrigens für Wii). Als einer der Ableger der Hauptserie erschien Bubble Dizzy im Jahr 1992 und bietet ein wirklich vollkommen anderes Gameplay. Hüpfen kann der Kopffüssler zwar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/gba.gif" width="32" height="32" alt="" title="GBA" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy1.png" rel="shadowbox[sbpost-7201];player=img;"><img hspace="5" alt="bubbledizzy1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy1-tn.png" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy2.png" rel="shadowbox[sbpost-7201];player=img;"><img hspace="5" alt="bubbledizzy2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy2-tn.png" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy3.png" rel="shadowbox[sbpost-7201];player=img;"><img hspace="5" alt="bubbledizzy3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy3-tn.png" width="100" height="66" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy4.png" rel="shadowbox[sbpost-7201];player=img;"><img hspace="5" alt="bubbledizzy4-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2011/05/bubbledizzy4-tn.png" width="100" height="66" /></a></p>
<p>Wir alle kennen Eierkopf Dizzy aus seinen (vor allem in England) sehr erfolgreichen Puzzle-Platformern, von denen unzählige erschienen (<a href="http://www.mobygames.com/game-group/dizzy-series" target="_blank">acht</a> um genau zu sein &#8211; einen Homebrew-Klon gibt es übrigens <a href="http://www.homebrewwelt.com/2009/02/15/giddy3-reasonably-special-edition/" target="_blank">für Wii</a>). Als einer der Ableger der Hauptserie erschien <em>Bubble Dizzy</em> im Jahr 1992 und bietet ein wirklich vollkommen anderes Gameplay. Hüpfen kann der Kopffüssler zwar weiterhin, doch damit erschöpfen sich seine Fähigkeiten. Wenn ihr gerne auf dem Weg nach oben seid, dann sollte euch das Spielkonzept sehr entgegen kommen. Dizzy beginnt jedes Level auf dem Grund und ist umgeben von Wasser. Fortwährend aufsteigende Blasen, die sich in ihrer Größe und damit Langlebigkeit voneinander unterscheiden, dienen als überaus instabile Fahrstühle an die Oberfläche.</p>
<p><span id="more-7201"></span>
<p>Dort müsst ihr nämlich hingelangen, ohne dass euch der Sauerstoff ausgeht. Dieser sinkt schon von alleine recht flott, Feindkontakte schaufeln das Grab noch schneller. Nicht jedes Tier hat jedoch negativen Einfluss auf Monsieur œuf, auf dem Rücken des Wals darf beispielsweise kurz Zwischenstation gemacht werden. Als wären der Zeitdruck und die instabilen Transportplattformen noch nicht unwirtlich genug, müsst ihr auch noch Edelsteine (für Punkte) und Perlen für Dizzys Freundin sammeln. Letzteres hat sogar oberste Priorität, denn die Dame möchte eine Kette von ihrem Macker geschenkt bekommen. Schafft er das nicht, darf er sich gleich nochmal ins kühle Nass stürzen. Das muss Liebe sein (dummer Dizzy, die alte hätte ich längst abgeschossen&#8230;)</p>
<p>Die Portierung auf den GBA ist technisch tadellos gelungen, Pate stand (mal wieder) die Atari ST-Version. Das Spiel an sich dagegen ist ganz sicher nicht für jeden, mir hat es keinen großen Spaß gemacht. Ich bin mir aber sicher, wenn euch das Genre interessiert (keine Ahnung wie man das nennt), dann wird euch auch der auftauchen Eierkopp gefallen. Eine Umsetzung für die Wii gibt es ebenfalls (hier die <a href="http://www.foxysofts.com/?l=content/wii/bdizzy.inc" target="_blank">offizielle Seite</a>), die ihr euch am besten mit dem Homebrew Browser zieht.</p>
<blockquote>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/download/GBA/BubbleDizzy.zip">Download der neusten Version</a> (V1.0)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://www.gouky.com/?page_id=30" target="_blank">Quelle</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Giddy3 &#8211; Reasonably Special Edition</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/15/giddy3-reasonably-special-edition/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 18:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/>Vielleicht erinnert sich der ein oder andere hier ja noch an das Ei Dizzy, welches in den späten 80ern und frühen 90ern sämtliche Systeme unsicher machte. Auch Giddy, mit den ungewöhnlich großen Händen, kann bereits auf drei Teile zurückblicken und nicht nur hier lassen sich Parallelen ziehen. Neben dem Gameplay erinnert auch das Aussehen frappierend [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2134];player=img;"><img height="75" alt="giddy3 1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-1-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2134];player=img;"><img height="75" alt="giddy3 2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-2-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2134];player=img;"><img height="75" alt="giddy3 3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-3-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2134];player=img;"><img height="75" alt="giddy3 4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/giddy3-4-tn.jpg" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Vielleicht erinnert sich der ein oder andere hier ja noch an das Ei <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dizzy_series">Dizzy</a></em>, welches in den späten 80ern und frühen 90ern sämtliche Systeme unsicher machte. Auch Giddy, mit den ungewöhnlich großen Händen, kann bereits auf drei Teile zurückblicken und nicht nur hier lassen sich Parallelen ziehen. Neben dem Gameplay erinnert auch das Aussehen frappierend an den Gesellen, der den Codemasters zu frühem Ruhm verholfen hatte. Giddy kann den zahlreichen Gefahren nur mit einem beherzten Sprung ausweichen, insgesamt 30 Puzzles warten darauf, von ihm in der großen bunten Welt gelöst zu werden.</p>
<p><span id="more-2134"></span>
<p>Die Rätsel erfordern lediglich, dass ein bestimmter Gegenstand gefunden und an der betreffenden Stelle eingesetzt wird. Alle diese Punkte sind mit einer Glühlampe gekennzeichnet, zu jedem Puzzle lässt sich per Knopfdruck ein Hinweis abrufen. <em>Gibby3</em> ist in seiner gesamten Art klassisch-retro, es gibt keine Speicherfunktion &#8211; die wenigen Leben müssen für das gesamte Spiel reichen und eine Berührung mit einer Gefahrenquelle zieht sofort einen Stern Energie ab, der mit Essen wieder aufgefüllt wird. Optik, Soundeffekte und Musik sind für einen Fantitel mehr als in Ordnung, auch an der Steuerung gibt es nichts zu bemängeln.</p>
<p>Wer auf der Suche nach einem Oldschool-Platformer mit kleinen Rätsel-Einlagen ist, wird hier sehr gut bedient. Wie üblich für ein Spiel dieser Art, macht Übung den Meister. Jede Situation kann mit dem richtigen Timing und punktgenauen Sprüngen ohne Energieverlust gemeistert werden. Die beiden Vorgänger stehen als Amiga-Version zum Download auf der Homepage bereit, diesen dritten Teil gibt es noch als Windows-, AmigaOS 4- und MS-DOS-Version.</p>
<p>Funktion getestet mit: Homebrew Channel Beta 7</p>
<p><a href="http://www.giddy3.co.uk/download.html">Download der neusten Version</a> (1.2)</p>
<p><a href="http://www.giddy3.co.uk/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2134&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Commander K. Wii</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/11/28/commander-k-wii/</link>
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		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 02:16:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/>Nach dem DS ist nun auch die Wii an der Reihe und bekommt eine Portierung von CloneKeen spendiert. Tatsächlich hat der Autor sich sogar beim Sourcecode von Alekmaul bedient. Alles was ich über die Handheld Version geschrieben habe, kann auch über Commander K. Wii gesagt werden. Spielbar ist &#8220;nur&#8221; die erste Trilogie Invasion of the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wiikeen1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1722];player=img;"><img height="170" alt="wiikeen1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wiikeen1-tn.jpg" width="212" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wiikeen2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1722];player=img;"><img height="132" alt="wiikeen2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/wiikeen2-tn.jpg" width="212" /></a></p>
<p><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/10/20/commandskeen/" target="_blank">Nach dem DS</a> ist nun auch die Wii an der Reihe und bekommt eine Portierung von <em>CloneKeen</em> spendiert. Tatsächlich hat der Autor sich sogar beim Sourcecode von Alekmaul bedient. Alles was ich über die Handheld Version geschrieben habe, kann auch über <em>Commander K. Wii</em> gesagt werden. Spielbar ist &#8220;nur&#8221; die erste Trilogie <em>Invasion of the Vorticons</em> und um in den Genuß der Vollversion zu kommen, benötigt ihr die Dateien der Originale von id Software.</p>
<p><span id="more-1722"></span></p>
<p>Die Steuerung erfolgt mit der quer gehaltenen Wiimote und klappt erwartungsgemäß sehr gut. Es kann noch der ein oder andere Bug auftreten, doch das sollte eher selten passieren. Fans der Serie, die keinen DS aber eine Wii besitzen, freuen sich über das tolle Spielgefühl wie zu Beginn der Neunziger.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Alle Dateien der Originale mit der Endung .CK* gehören in den selben Ordner wie die &#8220;boot.dol&#8221;.</p>
<p>Funktion getestet mit: Homebrew Channel Beta 8</p>
<p><a href="http://www.wiibrew.org/wiki/Commander_K._Wii" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (0.99)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://wii.bigs.fr/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1722&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Paradroid Wii</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/30/paradroid-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 15:33:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/>Ihr wollt das geniale Paradroid für lau auf eurer Wii zocken? Dann gibt es derzeit keine bessere Möglichkeit als diese Portierung. Sie ist noch mitten in der Entwicklung aber zu einem gewissen Grad schon sehr gut spielbar. Leider kommt es aufgrund eine Speicher-Bugs nach einiger Zeit unweigerlich zum Absturz, doch der Autor arbeitet unter Hochdruck [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1637];player=img;"><img height="75" alt="paradroidwii1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii1-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1637];player=img;"><img height="75" alt="paradroidwii2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii2-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1637];player=img;"><img height="75" alt="paradroidwii3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii3-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1637];player=img;"><img height="75" alt="paradroidwii4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/paradroidwii4-tn.jpg" width="100" /></a></p>
<p>Ihr wollt das geniale <em>Paradroid</em> für lau auf eurer Wii zocken? Dann gibt es derzeit keine bessere Möglichkeit als diese Portierung. Sie ist noch mitten in der Entwicklung aber zu einem gewissen Grad schon sehr gut spielbar. Leider kommt es aufgrund eine Speicher-Bugs nach einiger Zeit unweigerlich zum Absturz, doch der Autor arbeitet unter Hochdruck an dem Fehler. Basierend tut das Ganze auf dem Freeware Projekt <a href="http://paradroid.sourceforge.net/" target="_blank"><em>SDL Paradroid</em></a>, welches für Linux und Windows erhältlich ist.</p>
<p><span id="more-1637"></span></p>
<p>Auf der Wii läuft das Spiel sehr flüssig und sieht nahezu perfekt nach dem Original aus. Zum Glück wurden keinerlei Änderungen an der vielleicht altbackenen, aber übersichtlichen Grafik vorgenommen. Es ist jedoch möglich, diverse Hintergrund-Sets mittels der &#8220;config.ini&#8221; einzustellen. Auch die Effekte für die Explosionen sind neu gezeichnet. Wer unbedingt auf der Wii spielen will, muss derzeit noch mit ein paar ärgerlichen Macken leben. Wenn die Entwicklung aber weiter so positiv voranschreitet, dürfte bald eine stabile Version verfügbar sein.</p>
<p>Funktion getestet mit: Homebrew Channel Beta 8</p>
<p><a href="http://wiibrew.org/wiki/User:Okachobi/Paradroid" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (alpha)<a href="/"></a></p>
<p><a href="http://wiibrew.org/wiki/Main_Page" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1637&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Rick Dangerous Wii</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/30/rick-dangerous-wii/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 14:11:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/>Unverhofft kommt oft, doch wenn die Überraschung so dufte ist, wie diese Mischung aus Portierung und Remake, dann hätten wir gerne mehr davon. Wir hatten bereits zwei Rick Dangerous Versionen für den DS, die auch beide überzeugen konnten, doch was die Gouky Jungs hier gezaubert haben, sucht seinesgleichen. Das Grundspiel ist noch immer intakt, an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1628];player=img;"><img height="75" alt="rickwii 1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-1-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1628];player=img;"><img height="75" alt="rickwii 2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-2-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-3.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1628];player=img;"><img height="75" alt="rickwii 3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-3-tn.jpg" width="100" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-1628];player=img;"><img height="75" alt="rickwii 4-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/rickwii-4-tn.jpg" width="100" /></a></p>
<p>Unverhofft kommt oft, doch wenn die Überraschung so dufte ist, wie diese Mischung aus Portierung und Remake, dann hätten wir gerne mehr davon. Wir hatten bereits zwei <em>Rick Dangerous Versionen</em> für den DS, die auch beide überzeugen konnten, doch was die Gouky Jungs hier gezaubert haben, sucht seinesgleichen. Das Grundspiel ist noch immer intakt, an den eigentlichen Levels wurde nichts geändert. Dafür hat sich bei Optik und Akustik einiges getan. Sämtliche Hintergrundgrafiken und Sprites wurden neu gezeichnet, die Musik ist guten Eigenkompositionen gewichen. Als ob das noch nicht genug wäre, sind komplett neue Intro- und Endsequenzen dazu gekommen.</p>
<p><span id="more-1628"></span></p>
<p>Die Steuerung über die quer gehaltene Wiimote klappt wunderbar. Der Fortschritt sowie die Highscores werden automatisch gespeichert. Die Installations-Dateien sind noch nicht über den Homebrew Browser zu bekommen, deshalb müsst ihr den Download von Hand auf eure SD-Karte ziehen. Wer den Homebrew Channel nicht installiert hat, startet wie gehabt mit dem Twilight Hack.</p>
<p>Funktion getestet mit: Homebrew Channel Beta 8</p>
<p><a href="http://www.gouky.com/index.php?menu_nav=PROJECTS&amp;sub=RICKWII&amp;download=RickWii_10.zip" target="_blank">Download der neusten Version</a> (1.0)</p>
<p><a href="http://www.gouky.com/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=1628&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>OpenTyrianWii</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/05/25/opentyrianwii/</link>
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		<pubDate>Sun, 25 May 2008 17:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/>Mit der gestrigen Veröffentlichung des tollen Homebrew Channels, sind kostenlose Programme nun endgültig auf der Wii angekommen. Unser erster Eintrag in der ganz frischen Kategorie soll einer Portierung gelten, die es auch schon auf alle anderen hier vertretenen Systeme geschafft hat. Auch auf der erfolgreichen Nintendo Konsole macht das Shmup eine super Figur. Da es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/wii.gif" width="32" height="32" alt="" title="Wii" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/opentyrianwii-menu.jpg" rel="shadowbox[sbpost-569];player=img;"><img height="113" alt="opentyrianwii menu-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/opentyrianwii-menu-tn.jpg" width="212" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/opentyrianwii-ingame.jpg" rel="shadowbox[sbpost-569];player=img;"><img height="112" alt="opentyrianwii ingame-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/opentyrianwii-ingame-tn.jpg" width="212" vspace="5" /></a></p>
<p>Mit der gestrigen Veröffentlichung des tollen Homebrew Channels, sind kostenlose Programme nun endgültig auf der Wii angekommen. Unser erster Eintrag in der ganz frischen Kategorie soll einer Portierung gelten, die es auch schon auf alle anderen hier vertretenen Systeme geschafft hat. Auch auf der erfolgreichen Nintendo Konsole macht das Shmup eine super Figur. Da es sich um die erste Version speziell für Wii handelt, werden noch keine spezifischen Funktionen unterstützt. Als Eingabegerät findet bisher nur ein GameCube Controller Verwendung.</p>
<p><span id="more-569"></span></p>
<p>Die automatische Sicherung klappt ohne Probleme, eigene Speicherstände können aufgrund des fehlendes Keyboards keine angelegt werden. Einige andere Details verspricht der Autor in naher Zukunft zu beheben. Nähere Infos dazu sowie einer genauen Anleitung zur Installation (sehr einfach), findet ihr in der enthaltenen Readme.</p>
<p>Funktion getestet mit: Homebrew Channel Beta 7</p>
<p><a href="http://rapidshare.com/files/110992339/opentyrian-Wii.zip.html" target="_blank">Download der neusten Version</a> (0.9)</p>
<p><a href="http://www.nacionarcade.net/wiiscene-opentyrian-para-wii-1251/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4.5 out of 5 stars</p>
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