Echtzeit
NDS Spiele

My Life

von Echtzeit am 1. März, 2007 · Kein Kommentar

mylife ingamemylife ingame2

Dies ist eine Umsetzung von Conway’s Spiel des Lebens. Wie es genau funktioniert, kann nicht mit wenigen Worten so einfach erklärt werden, der Wikipedia Eintrag lässt dafür keine Fragen offen. Die DS-Version ist zwar komplett auf französisch, die wenigen aber absolut ausreichenden und sinnvollen Funktionen können leicht durch ausprobieren rausgefunden werden.

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

North & South DS

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · 4 Kommentare

nsds logonsds menu

nsds ingame1nsds ingame2

Bisher mit eines der interessantesten (für mich zumindest) Projekte, ist diese Portierung eines absoluten Klassikers. Bisher sind leider erst die beiden Jump’n Run Sequenzen spielbar, diese sehen aber dem Amiga Original zum verwechseln ähnlich. Das kommt daher, weil der Autor einfach alle Grafiken und Sounds aus der Vorlage stibizt hat!

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

DSamegame

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · Kein Kommentar

dsamegame titledsamegame ingame

Samegame hat sicher jeder schon einmal in der einen oder anderen Variante gespielt. Es geht darum, den Bildschirm komplett zu leeren. Dazu können zusammenhängende, gleichfarbige Steine entfernt werden. Die Gravitation übernimmt danach die Reorganisation. Es gibt Boni je größer die Zahl der gleichzeitig entfernten Steine ist, je weniger am Ende, wenn keine Züge mehr möglich sind, übrig bleiben und für das komplette Beseitigen aller Steine.

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

Znax

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · Kein Kommentar

znax titleznax ingame

Ein weiteres Spiel für Zwischendurch wurde mit Znax für den DS umgesetzt. Ziel ist es, innerhalb des Zeitlimits so viele Punkte wie möglich zu machen. Es geht darum, vier gleichfarbige Steine zu einem Quadrat zu formen. Alle Teile, die sich innerhalb dieses Vierecks befinden, verschwinden (je mehr, desto mehr Punkte).

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

Mahjong

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · Kein Kommentar

mahjong titlemahjong ingame

Ein einfache Mahjong-Version ohne Schnörkel, aber mit netter Grafik und entspannter Musik, perfekt für eine Runde zwischendurch. Es stehen neun Steinlayouts zur Verfügung, der nächste mögliche Zug kann angezeigt werden und eine Stoppuhr sagt uns, wie lange wir schon an dem Puzzle sitzen. Die Steuerung mit dem Stylus klappt perfekt. Insgesamt wirklich gut gelungen, wenn auch leider ohne größeren Umfang, außer dem Puzzlelösen an sich gibt es nichts.

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

MancalaDS

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · Kein Kommentar

mancalads titlemancalads ingame

Dieses Spiel ist in Afrika schon seit dem 7. Jahrhundert n.Chr. bekannt, hat in der westlichen Welt aber nie einen großen Zuspruch erhalten. Dabei ist die Steinchenklauerei wirklich sehr lustig und erlaubt trotz des extrem simplen Prinzips eine Menge Strategien. Autor Lotti hat die DS Version nun mit Baby Mario und Luigi Grafiken sowie den dazu passenden Klängen aufgepeppt.

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

Bloops DS

von Echtzeit am 27. Februar, 2007 · Kein Kommentar

bloops titlebloops ingame

Ein wirklich nett gemachtes wenn auch super-simples Puzzlespiel, dass N64Francois da zusammengebastelt hat. Man muss mindestens zwei miteinander verbundene Steine der gleichen Farbe berühren, welche dann verschwinden. Die darüberliegenden fallen sogleich herunter. Alle paar Sekunden wächst eine neue Reihe aus dem Boden, das Zeitintervall schrumpft mit jedem gestiegenen Level. Alle 10.000 Punkte steigt man eine Stufe höher. Wächst ein Stein über den oberen Rand hinaus, ist Schluss mit lustig. Hübsche Grafik, super für Zwischendurch! Leider werden die Highscores nicht gespeichert.

Den ganzen Beitrag lesen…

Echtzeit
NDS Spiele

Sopwith

von Echtzeit am 22. Februar, 2007 · Kein Kommentar

sopwith titlesopwith ingame

Diese Umsetzung eines DOS-Titels mit vier Farben CGA-Grafik spielt sich sehr gut. Außer Sound und Multiplayer hat es der Port auch 1:1 auf den DS geschafft. Es geht darum, mit seinem Sopwith Flugzeug sämtliche Gegner und Gebäude im Level zu zerstören, entweder mit den Waffen (MG, Bomben Raketen) oder einer Kollision, alleine oder gegen eine vom CPU gesteuerte Propellermaschine.

Den ganzen Beitrag lesen…