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	<title>HomebrewWelt - Wir spielen unabhängig und legal! &#187; Jayenkai</title>
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	<description>Die besten Homebrew Programme und Spiele für NDS, PSP und Wii.</description>
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		<title>NeoPlatDS</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 17:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Platdude ist wieder da! Darauf haben sicher viele von euch gewartet&#8230; oder auch nicht. Der Entwickler, Jayenkai, ist echt ein wahnsinniger Typ. Er haut tatsächlich jede Woche, schon seit einigen Jahren, Woche für Woche ein neues Game &#8216;raus. Hin und wieder ist zum Glück auch etwas für den guten alten DS dabei. NeoPlatDS gefällt mir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/11/neoplatds1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3761];player=img;"><img hspace="5" alt="neoplatds1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/11/neoplatds1-tn.jpg" width="100" height="150" /></a><a title="Sorry, alle Screenshots sehen irgendwie ähnlich aus, deshalb gibt's nur einen einzigen..." href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/11/neoplatds2.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3761];player=img;"><img hspace="5" alt="neoplatds2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2010/11/neoplatds2-tn.jpg" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Platdude ist wieder da! Darauf haben sicher viele von euch gewartet&#8230; oder auch nicht. Der Entwickler, Jayenkai, ist echt ein wahnsinniger Typ. Er haut tatsächlich jede Woche, schon seit einigen Jahren, Woche für Woche ein neues Game &#8216;raus. Hin und wieder ist zum Glück auch etwas für den guten alten DS dabei. <em>NeoPlatDS</em> gefällt mir lange nicht so gut wie der &#8220;Vorgänger&#8221; <em><a href="http://www.homebrewwelt.com/2008/10/07/jnkplat-ds-08/" target="_blank">JNKPlat DS 08</a></em>, der wirklich rockt (sofort anschauen, falss ihr es noch nicht kennen solltet)! Aber schlecht sieht dann doch auch ganz anders aus.</p>
<p><span id="more-3761"></span>
<p>Die Regeln in diesem &#8220;Run&amp;Fall&#8221; sind ein klein wenig kompliziert. Der platte Kerl fällt mehr herunter als irgend etwas anderes, zu beiden Seiten und am unteren Bildschirmrand setzt der Pac-Man-Effekt ein. Ziel ist es in jedem Level, eine bestimmte Prozentzahl (steht oben links) der vorhandenen Steine durch drüberlaufen verschwinden zu lassen. Ist dies geschafft, erscheint eine roter Ball in der Mitte des Bildschirms, der so schnell wie möglich eingesammelt werden muss. Dafür gibt es dann einen Punktebonus.</p>
<p>Natürlich treiben sich auch Gegner in sämtlichen Stufen herum, die man tunlichst nicht berühren sollte, weil sonst der Game Over-Screen dem Spaß ein jähes Ende bereitet. Trägt Platdude allerdings einen blauen Ball bei sich (einfach durch drüber laufen/fallen einsammeln), dann segnet der Fiesling das Zeitliche. Das Level ist übrigens erst geschafft, wenn sowohl der rote Ball eingesammelt, als auch alles Feindliche beseitigt wurde. Ein blauer Ball darf auch geworfen werden.</p>
<p>Der Rest ist gewohnt hohe Produktionsqualität: herrlich minimalistische Grafik, toller Retro-Sound, vier Modi, neun Schwierigkeitsgrade, unzählige Level, eine perfekte Steuerung und Bonusrunden ohne Gegner. Es ist alles angerichtet, um euch ein paar vergnügliche Stunden mit eurem Nintendo-Handheld zu bereiten. Einfach mal probespielen, ob <em>NeoPlatDS</em> für euren Geschmack das Richtige ist.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=212" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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		</item>
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		<title>Blockman Gets</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/11/02/blockman-gets/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 20:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[Geschicklichkeit]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Der zweite Versuch von Jayenkai, etwas neues aus dem Pac-Man Thema herauszukitzeln und wieder ist der eckige Cousin mit von der Partie. In Blockman Gets lautet das Ziel, das Minimum an geforderten Pillen zu schlucken, ohne jemals den Kreislauf des fressens zu unterbrechen. Die dicke Pille hat auch hier eine Sonderfunktion, jedoch dient sie nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets1.png" rel="shadowbox[sbpost-3369];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman gets1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets2.png" rel="shadowbox[sbpost-3369];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman gets2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets3.png" rel="shadowbox[sbpost-3369];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman gets3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman_gets3-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Der zweite Versuch von Jayenkai, etwas neues aus dem <em>Pac-Man</em> Thema herauszukitzeln und wieder ist der eckige Cousin mit von der Partie. In <em>Blockman Gets</em> lautet das Ziel, das Minimum an geforderten Pillen zu schlucken, ohne jemals den Kreislauf des fressens zu unterbrechen. Die dicke Pille hat auch hier eine Sonderfunktion, jedoch dient sie nicht dazu, temporär Geister futtern zu können, sondern füllt alle bereits verdauten gelben Punkte auf dem Bildschirm wieder auf.</p>
<p><span id="more-3369"></span>
<p>Wie schon <em>Blockman</em> ist auch <em>Blockman Gets</em> im Prinzip nur eine kleine, voll spielbare Designstudie ohne jeglichen Schnickschnack oder Features. Besonders schade ist es auch hier, dass die Highscores nicht gespeichert werden, da es ja nur darum geht, seine Höchstpunktzahl zu verbessern. Wenn ihr darüber aber hinwegsehen könnt, dann bekommt ihr eine witzige Variante eines Klassikers, die man immer mal wieder zwischendurch einlegen kann.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=163">Download der neusten Version</a><a href="/"></a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3.5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=3369&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Blockman</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 17:20:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Platformer (Jump'n Run)]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Der Frage, was wohl passiert, wenn man das Labyrinth aus Pac-Man horizontal anordnet, den Pillen Gesichtern verleiht und sie wild herumwuseln lässt, geht Jayenkai in Blockman nach. Wir steuern den eckigen Cousin des bekannten Arcade-Vielfraßes, der neben Bewegungen in allen Richtungen auch einen normalen, einfachen Sprung beherrscht. Ziel in jedem Level ist es, alle Blocklets [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman1.png" rel="shadowbox[sbpost-3348];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman1-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman1-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman2.png" rel="shadowbox[sbpost-3348];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman2-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman2-tn.png" width="100" height="150" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman3.png" rel="shadowbox[sbpost-3348];player=img;"><img hspace="5" alt="blockman3-tn" vspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/11/blockman3-tn.png" width="100" height="150" /></a></p>
<p>Der Frage, was wohl passiert, wenn man das Labyrinth aus <em>Pac-Man</em> horizontal anordnet, den Pillen Gesichtern verleiht und sie wild herumwuseln lässt, geht Jayenkai in <em>Blockman</em> nach. Wir steuern den eckigen Cousin des bekannten Arcade-Vielfraßes, der neben Bewegungen in allen Richtungen auch einen normalen, einfachen Sprung beherrscht. Ziel in jedem Level ist es, alle Blocklets (so der offizielle Name) einzusammeln und zum Ausgang zu geleiten.</p>
<p><span id="more-3348"></span>
<p>Natürlich stellen sich (ebenfalls eckige) Geister diesem Vorhaben in den Weg. Berührt unser Held diese, verliert er nicht nur ein Leben, sondern zusätzlich auch alle bereits gesammelten Blocklets. Bis auf das grundsätzliche Gameplay sind noch keine Features implementiert. Wem die Spielidee gefällt, der darf sich gerne mit Wünschen an den Autor wenden. In der hier vorliegenden Form wird für längere Sessions allerdings zu wenig Tiefgang geboten.</p>
<blockquote>
<p>DLDI Unterstützung: Nicht benötigt</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=13">Download der neusten Version</a><a href="/"></a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 3 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=3348&type=feed" alt="" /><p style="text-align: center;"><center><script type="text/javascript"><!--
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		<title>Jays XWords</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2009/02/20/jays-xwords/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 02:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buchstaben / Wörter]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Ihr macht gerne Kreuzworträtsel, besonders auf englisch? Dann haben wir DAS Spiel schlechthin für euch. Jayenkai hat sich aus kommerziellen Games für den DS die Antworten zusammengesucht und daraus einen eigenen Titel gemacht. Das hat für insgesamt 3.479 einzelne Rätsel gereicht, damit solltet ihr bis zum Rest eures Lebens genug zu haben! Wer auf optischen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/jaysxwords1.png" rel="shadowbox[sbpost-2199];player=img;"><img height="66" alt="jaysxwords1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/jaysxwords1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/jaysxwords2.png" rel="shadowbox[sbpost-2199];player=img;"><img height="66" alt="jaysxwords2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/2009/02/jaysxwords2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ihr macht gerne Kreuzworträtsel, besonders auf englisch? Dann haben wir DAS Spiel schlechthin für euch. Jayenkai hat sich aus kommerziellen Games für den DS die Antworten zusammengesucht und daraus einen eigenen Titel gemacht. Das hat für insgesamt 3.479 einzelne Rätsel gereicht, damit solltet ihr bis zum Rest eures Lebens genug zu haben! Wer auf optischen Schnickschnack verzichten kann, wird sich an der überaus einfach gehaltenen aber zweckmäßigen Oberfläche erfreuen.</p>
<p><span id="more-2199"></span>
<p>Im Hauptmenü könnt ihr jedes Kreuzworträtsel einzeln anwählen, diese sind völlig ungeordnet und steigen nicht etwa im Schwierigkeitsgrad bei höheren Zahlen. Manche Rätsel passen auf einen Schirm, andere müsst ihr mit dem Stylus scrollen. Wird ein falscher Buchstabe eingegeben, färbt er sich rot. So könnte quasi jedes Wort durch Trial &amp; Error herausgefunden werden, doch das macht sicher recht wenig Spaß. Wollt ihr ein Rätsel zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen, genügt es mit der Start-Taste ins Hauptmenü zurückzukehren, das Spiel speichert dann automatisch. Allerdings ist nur Platz für ein einzigen Save!</p>
<p>Optisch wird nicht viel geboten, aber wie will man einen solchen Titel auch attraktiver gestalten? Es gibt Hinweise, leere Felder und Buchstaben, die ihr per Stylus in diese eintragt. Kreuzworträtsel in ihrer pursten Form und in rauhen Mengen. Fans schweben im 7. Himmel, alle anderen brauchen sich es nicht anzuschauen.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Den Ordner &#8220;jxw&#8221; in das gleiche Verzeichnis wie die .NDS-Datei kopieren.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=165">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=2199&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>JNKPlat DS 08</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/07/jnkplat-ds-08/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2008/10/07/jnkplat-ds-08/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2008 12:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Wer sagt, das gute Spiele immer bombastische Grafik brauchen? JNKPlat sollte allen Programmierern da draußen Mut machen, dass auch Games mit Minimalstgrafik eine Menge Spaß machen können und nicht unendlich schwer zu coden sein müssen. Laufen und springen funktioniert pixelgenau, an zusätzliche Elementen gibt es Hacken zum festhalten, Türen und Schlüssel, Blöcke die geschoben oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/jnkplat-title.png" rel="shadowbox[sbpost-925];player=img;"><img height="150" alt="jnkplat title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/jnkplat-title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/jnkplat-ingame.png" rel="shadowbox[sbpost-925];player=img;"><img height="150" alt="jnkplat ingame-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/jnkplat-ingame-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Wer sagt, das gute Spiele immer bombastische Grafik brauchen? JNKPlat sollte allen Programmierern da draußen Mut machen, dass auch Games mit Minimalstgrafik eine Menge Spaß machen können und nicht unendlich schwer zu coden sein müssen. Laufen und springen funktioniert pixelgenau, an zusätzliche Elementen gibt es Hacken zum festhalten, Türen und Schlüssel, Blöcke die geschoben oder gezogen werden können, Sprungfedern und Wände, die sich per Knopfdruck kurzzeitig materialisieren (<em>SMB 3</em>lässt grüßen).</p>
<p><span id="more-925"></span></p>
<p>Der Schwierigkeitsgrad ist genau richtig und steigt stetig an, mit ein wenig Übung stirbt man immer seltener. Bisher sind zwanzig Levels vorhanden, die entweder einfach so bis zum Ende durchgespielt werden können oder man probiert zusätzlich, alle Diamanten einzusammeln. Es gibt keine Extraleben und keine Continues, gepaart mit der tollen Pixel-Optik fühlt man sich in der Zeit angenehm zurückversetzt. Dank integriertem Editor sehen wir hoffentlich bald massig neue Stufen.</p>
<p>Wie versprochen trudelt eine neue Version mit massig neuen Levels und ein paar neuen Features für den Editor ein, welche teilweise auch schon verbaut wurden. Wer es immer noch nicht hat, muss jetzt zuschlagen.</p>
<p><em><u>Installationshinweis</u></em>: Der Ordner &#8220;JNKPLAT&#8221; gehört ins Hauptverzeichnis der Flashkarte, ansonsten wird der Fortschritt nicht gespeichert.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=52" target="_blank">Download der neusten Version</a>  (Platdude&#8217;s Happy Endings)</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=925&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Arcade Slots</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/09/02/arcade-slots/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 19:38:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Einzigartig]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.homebrewwelt.com/2008/09/02/arcade-slots/</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Ihr wolltet sicherlich schon immer mal wissen, was passiert, wenn man die gute alte Slot Machine mit Videospiele Klassikern kreuzt, oder? Nein, wir auch nicht. In Wirklichkeit hat wohl auch noch niemand daran einen Gedanken verschwendet, außer Homebrew Entwickler Jayenkai. Es gibt bereits mehrere ähnliche Programme für den DS, doch davon konnte bisher noch keins [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-title.png" rel="shadowbox[sbpost-934];player=img;"><img height="150" alt="arcadeslots title-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-title-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame1.png" rel="shadowbox[sbpost-934];player=img;"><img height="150" alt="arcadeslots ingame1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame2.png" rel="shadowbox[sbpost-934];player=img;"><img height="150" alt="arcadeslots ingame2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame3.png" rel="shadowbox[sbpost-934];player=img;"><img height="150" alt="arcadeslots ingame3-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/arcadeslots-ingame3-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ihr wolltet sicherlich schon immer mal wissen, was passiert, wenn man die gute alte Slot Machine mit Videospiele Klassikern kreuzt, oder? Nein, wir auch nicht. In Wirklichkeit hat wohl auch noch niemand daran einen Gedanken verschwendet, außer Homebrew Entwickler Jayenkai. Es gibt bereits mehrere ähnliche Programme für den DS, doch davon konnte bisher noch keins wirklich begeistern. Umso erstaunlicher, dass sich aus diesem Konzept tatsächlich ein spaßiges Spielchen basteln lässt. Jeder der fünf &#8220;Automaten&#8221; spielt sich anders, obwohl das Grundprinzip (fast) immer das gleiche ist. Durch die diversen Retro-Themen, die Original Geräusche und die stimmige Musik, ist der schmale Handlungsspielraum schnell vergessen.</p>
<p><span id="more-934"></span></p>
<p>Zu Beginn ist nur ein Game anwählbar, nachdem ein virtuelles Geldstück (von denen man unendlich viele hat) in den Schlitz links unten gesteckt wurde, geht&#8217;s auch schon los. Wie im Vorbild müssen bestimmte Ziele erreicht werden, bei <em>Pac-Man</em> etwa gilt es zuerst eine Pille zu futtern und dann einen Geist. Nach einer gewissen Zahl an Punkten, werden Münzen gutgeschrieben, mit denen sich die übrigen Spielchen freischalten lassen. Die Highscores sollen für längere Motivation sorgen, jedoch lässt diese spürbar nach, wenn erstmal alles freigekauft wurde. Dennoch ist <em>Arcade Slots</em> für eine kurze Zeit ein sehr amüsanter Titel.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=164" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=934&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Puzzobomb</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2008/06/07/puzzobomb/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 18:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Echtzeit</dc:creator>
				<category><![CDATA[Denkspiel / Puzzle]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Ein Remake des Amstrad CPC Spiels Puzznix, welches im Original optisch etwas peppiger daherkommt. Ziel ist es, alle Farben bzw. Formen auf dem Schirm verschwinden zu lassen (keine darf übrig bleiben), dazu müssen zwei oder mehr Steine zusammengeschoben werden. Eigentlich wollte der Autor noch seine Bomben-Levels mit einbauen (daher auch der Name), doch dazu ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzobomb1.png" rel="shadowbox[sbpost-613];player=img;"><img height="150" alt="puzzobomb1-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzobomb1-tn.png" width="100" vspace="5" /></a><a href="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzobomb2.png" rel="shadowbox[sbpost-613];player=img;"><img height="150" alt="puzzobomb2-tn" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/puzzobomb2-tn.png" width="100" vspace="5" /></a></p>
<p>Ein Remake des Amstrad CPC Spiels <a href="http://www.cpczone.net/game/2116" target="_blank">Puzznix</a>, welches im Original optisch etwas peppiger daherkommt. Ziel ist es, alle Farben bzw. Formen auf dem Schirm verschwinden zu lassen (keine darf übrig bleiben), dazu müssen zwei oder mehr Steine zusammengeschoben werden. Eigentlich wollte der Autor noch seine Bomben-Levels mit einbauen (daher auch der Name), doch dazu ist er bisher nicht gekommen. In Zukunft möchte er diese inklusive eines Level Editors noch hinzufügen.</p>
<p>Aber Puzzlefans bekommen schon mit dieser Version eine ordentliche Kopfnuss. Nicht weniger als 2.000 Stufen stehen zur Auswahl (Rekord bei Homebrewwelt) und für viele Levels ist eine gehörige Portion kreatives Denken gefordert. Somit kann der Titel allen Hunrigen nach einer Herausforderung an&#8217;s Herz gelegt werden, hoffentlich sehen wir die netten Features der PC Version (vom gleichen Autor) schon bald auf dem DS.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: SC MiniSD</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=39" target="_blank">Download der neusten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/" target="_blank">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 4 out of 5 stars</p>
</blockquote>
<img src="http://www.homebrewwelt.com/?ak_action=api_record_view&id=613&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Platdude&#8217;s Retro Collection</title>
		<link>http://www.homebrewwelt.com/2007/12/13/platdudes-retro-collection/</link>
		<comments>http://www.homebrewwelt.com/2007/12/13/platdudes-retro-collection/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 01:51:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kalvin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NDS Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Jayenkai]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/>Bei den 18 Spielen, die sich in dieser feinen Sammlung befinden hört man das Herz eines jeden wahren Retro-Fans einen fröhlichen Hüpfer machen: &#124;Centipede&#124;Snake&#124;Invaders&#124;Light Cycles&#124;Asteroids&#124;Escape&#124; &#124;Missile Command&#124;Dot Pop&#124;PacMan&#124;Frogger&#124;Pong&#124;Tetris&#124; &#124;Buzzard Bait!&#124;Lights Out&#124;5 in a Line&#124;Tune Tap&#124;QBert&#124;Dodge Spikes&#124; Und nicht nur Retro-Klassiker haben mit dieser Sammlung den Weg auf den DS gefunden: Einige neue Spiele sind auch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p></p><img src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/category_icons/ds_spiele.gif" width="32" height="32" alt="" title="NDS Spiele" /><br/><p align="center"><img height="325" alt="col002" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/col002-2.png" width="212" vspace="5" /><img height="325" alt="col003" hspace="5" src="http://www.homebrewwelt.com/wp-content/uploads/col003-1.png" width="212" vspace="5" /></p>
<p>Bei den 18 Spielen, die sich in dieser feinen Sammlung befinden hört man das Herz eines jeden wahren Retro-Fans einen fröhlichen Hüpfer machen:</p>
<p>|Centipede|Snake|Invaders|Light Cycles|Asteroids|Escape|</p>
<p>|Missile Command|Dot Pop|PacMan|Frogger|Pong|Tetris|</p>
<p>|Buzzard Bait!|Lights Out|5 in a Line|Tune Tap|QBert|Dodge Spikes|</p>
<p>Und nicht nur Retro-Klassiker haben mit dieser Sammlung den Weg auf den DS gefunden: Einige neue Spiele sind auch speziell auf den Touchscreen ausgelegt. Wundervolle Grobpixel-Grafik wurde dabei jedoch nie vergessen, und so kommt auch bei moderner Steuerung die Nostalgie nicht zu kurz. Zudem sind die Spiele so simpel und dennoch genial, dass unweigerlich Erinnerungen an die Anfänge der Spielegeschichte wach werden. Unter den Touchscreen-Spielen befinden sich übrigens auch einige echte Klassiker &#8211; <em>Missile Command</em> mit dem Stylus zu spielen ist wahrlich interessant.</p>
<p><span id="more-196"></span></p>
<p>Nett auch die Nutzung des Doppelbildschirms: So spielt man die meisten Klassiker tatsächlich über beide Bildschirme verteilt. Was bei Spielen wie <em>Snake</em> noch witzig ist, bietet <em>PacMan</em> schon größere Levels und bedeutet bei Klassikern wie <em>Asteroids</em> regelrecht neue Herausforderungen. Pieps-Soundeffekte, Highscores, 3 Schwierigkeitsstufen, und ein nostalgisch-grelles Block-Menü fügen sich zusätzlich nahtlos in das Konzept ein.</p>
<p>Ganz perfekt ausgereift ist Platdudes Umsetzung der Hallenklassiker noch nicht &#8211; sowohl spielerisch als auch grafisch ist noch an Feinheiten zu schrauben. Selten waren aber bereits die ersten Versionen einer Homebrew so fehlerlos und weit vorangeschritten: Ich jedenfalls freue mich auf die hoffentlich bald kommenden nächsten Versionen &#8211; besonders, da der Entwickler in jeder noch mehr Retro-Klassiker verspricht.</p>
<blockquote><p>DLDI Unterstützung: Ja</p>
<p>Funktion getestet mit: M3 simply DS</p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/GameList.php?ShowJust=105">Download der neuesten Version</a></p>
<p><a href="http://jayenkai.socoder.net/">Homepage</a></p>
<p><strong>Bewertung:</strong> 5 out of 5 stars</p>
</blockquote>
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